NHL 22 స్లైడర్లు: ప్రో, గోల్స్ మరియు గేమ్ప్లే కోసం వాస్తవిక సెట్టింగ్లు
![NHL 22 స్లైడర్లు: ప్రో, గోల్స్ మరియు గేమ్ప్లే కోసం వాస్తవిక సెట్టింగ్లు](/wp-content/uploads/nhl-22-sliders-realistic-settings-for-be-a-pro-goalies-and-gameplay.jpg)
విషయ సూచిక
NHL 22 హై-ఆక్టేన్, ఆర్కేడ్ యాక్షన్ని కోరుకునే వారికి అలాగే మీరు పొందగలిగేంత నిజ జీవిత NHLకి దగ్గరగా ఉండే సిమ్యులేషన్ని ప్లే చేయాలనుకునే గేమర్లకు ప్రైమ్ ఐస్ హాకీ అనుభవాన్ని అందిస్తుంది.
ఈ రెండు గేమ్ స్టైల్ కాంట్రాస్ట్ల మధ్య మారడానికి మార్గం NHL 22 స్లయిడర్లను సర్దుబాటు చేయడం. ఇక్కడ, వాస్తవిక అనుభవాన్ని సృష్టించడానికి స్లయిడర్లను ఎలా మార్చాలో మేము చూస్తున్నాము.
NHL 22 స్లయిడర్లు అంటే ఏమిటి?
NHL 22 స్లయిడర్లు అనేది గేమ్లలో జరిగే ప్రతిదాన్ని నిర్దేశించే సెట్టింగ్లు, ప్రత్యర్థి స్కేటర్ల షూటింగ్ సక్సెస్ రేటు నుండి ప్రతి పెనాల్టీని ఎంత తరచుగా పిలుస్తారు. ముఖ్యంగా, వారు మీ గేమ్ప్లే అనుభవాన్ని నియంత్రిస్తారు మరియు డిఫాల్ట్లు మరియు ప్రీసెట్లతో టింకరింగ్ చేయడం ద్వారా మీరు వాస్తవిక అనుభవాన్ని సృష్టించవచ్చు.
NHL 22లో స్లయిడర్లను ఎలా మార్చాలి
NHL 22లో స్లయిడర్లను మార్చడానికి , మీరు వీటిని చేయాలి:
- ప్రధాన మెను నుండి మరిన్ని ట్యాబ్కు వెళ్లండి;
- సెట్టింగ్లను ఎంచుకోండి;
- గేమ్ప్లే స్లైడర్లను ఎంచుకోండి;
- మార్చండి డి-ప్యాడ్పై ఎడమ లేదా కుడివైపు నొక్కడం ద్వారా ప్రతి ట్యాబ్ కింద ఉన్న ఏవైనా స్లయిడర్లు గేమ్ శైలి.' ఈ స్లయిడర్ ఇలా వివరించబడింది:
“గేమ్ స్టైల్ గేమ్ యొక్క మొత్తం అనుభూతిని మారుస్తుంది. ఆర్కేడ్ వేగవంతమైనది మరియు మరింత విపరీతమైనది మరియు పూర్తి సిమ్ అత్యంత వాస్తవిక సెట్టింగ్.”
'జనరల్' ట్యాబ్ నుండి గేమ్ స్టైల్ను 4/4 (పూర్తి సిమ్)కి మార్చడం వలన అది 4గా సెట్ చేయబడుతుంది. /4 కోసంకష్టం
50 తక్కువ విలువ CPUని ఫేస్ఆఫ్లలో తక్కువ విజయవంతమవుతుంది. ఫైట్ డిఫికల్టీ 50 ఫైట్లలో తక్కువ విలువ CPUని ఓడించడం కష్టతరం చేస్తుంది. CPU వ్యూహం సర్దుబాటు 3 అధిక విలువ CPU వ్యూహంలో మరింత దూకుడు మార్పులకు దారితీస్తుంది, గేమ్ సందర్భం ఆధారంగా. యూజర్ స్ట్రాటజీ అడ్జస్ట్మెంట్ 0 తక్కువ విలువ ఆట సందర్భం ఆధారంగా AI మీ వ్యూహాన్ని ఎంత సర్దుబాటు చేస్తుందో తగ్గుతుంది . ప్రో స్ట్రాటజీ అడ్జస్ట్మెంట్గా ఉండండి 3-4 తక్కువ విలువ మీ బీ ఏ ప్రో కోచ్ వ్యూహాన్ని ఎంత మేరకు సర్దుబాటు చేస్తుందో తగ్గుతుంది ఆట యొక్క సందర్భం. స్లైడర్లు వివరించబడ్డాయి
సాధారణ స్లయిడర్లు: జనరల్ ట్యాబ్లోని స్లయిడర్లు ప్రధానంగా గుణాలు, ప్లేయర్ ప్రభావానికి సంబంధించినవి పునరుద్ధరణ మరియు ఆట వేగం.
స్కేటింగ్ స్లయిడర్లు: NHL 22 యొక్క స్కేటింగ్ స్లయిడర్లు ప్లేయర్ వేగాన్ని మరియు స్కేటింగ్ చేసేటప్పుడు పుక్ని తీసుకెళ్లగల సామర్థ్యాన్ని నిర్దేశిస్తాయి.
షూటింగ్ స్లయిడర్లు: మీ షాట్లు మరియు మీ ప్రత్యర్థి షాట్లు ఎంత ఖచ్చితంగా ఉన్నాయో సర్దుబాటు చేయడానికి, షూటింగ్ స్లయిడర్లను మార్చండి.
పాసింగ్ స్లయిడర్లు: మీ పాస్లు మరియు మీ పాస్ల యొక్క ఖచ్చితత్వం మరియు వేగాన్ని నిర్దేశిస్తుంది ఈ స్లయిడర్లతో ప్రత్యర్థులు.
పక్ కంట్రోల్ స్లయిడర్లు: పక్ కంట్రోల్ స్లయిడర్లు ఆటగాళ్ళు చర్యలను చేస్తున్నప్పుడు మరియు ఇబ్బందికి గురైనప్పుడు పక్ని ఎంతవరకు పట్టుకోగలరో ప్రభావితం చేస్తాయి.డిఫెండర్లు.
గోలీస్ స్లయిడర్లు: NHL 22లో గోలీస్ స్లయిడర్లతో కీలకమైన పరిస్థితుల్లో వారి ప్రతిచర్య సమయాలను మార్చడం ద్వారా అన్ని గోల్ల సామర్థ్యాన్ని పెంచండి లేదా తగ్గించండి.
స్లయిడర్లను తనిఖీ చేస్తోంది: మీరు హిట్లు మరియు స్టిక్ చెక్లను ఎక్కువ లేదా తక్కువ ప్రభావవంతంగా మరియు ప్రభావవంతంగా చేయడానికి తనిఖీ స్లయిడర్లను సర్దుబాటు చేయవచ్చు.
పెనాల్టీల స్లయిడర్లు: పెనాల్టీల స్లయిడర్లను మార్చడం వలన సంభావ్యత పెరుగుతుంది లేదా తగ్గుతుంది గేమ్లో ప్రతి రకమైన పెనాల్టీని పిలుస్తారు, వీటిలో చాలా వాటికి డిఫాల్ట్ 50.
AI స్లయిడర్: AI స్లయిడర్లు CPU వ్యూహాలను ఎలా సర్దుబాటు చేస్తుందో మరియు ఎంత కష్టమో నిర్దేశించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. ఇది పోరాటాలు మరియు ముఖాముఖిలో వారిని ఓడించడమే.
పైన ఉన్న వాస్తవిక స్లయిడర్ల సిఫార్సులతో మరింత సంకోచించకండి లేదా, మీరు వాస్తవిక సెట్టింగ్ని త్వరగా పరిష్కరించాలనుకుంటే, గేమ్ స్టైల్ స్లయిడర్ను 4కి మార్చండి. /4.
ఇది కూడ చూడు: బెస్ట్ హీస్ట్ GTA 5 అన్ని ఇతర స్లయిడర్ ట్యాబ్లు. మీరు వాటన్నింటినీ ఒక్కొక్కటిగా సర్దుబాటు చేయవచ్చు, కానీ ఈ గేమ్ స్టైల్ ఎంపిక వారి అందించిన పేజీలోని ఇతర స్లయిడర్లన్నింటినీ స్వింగ్ చేస్తుంది, మీరు స్లయిడర్ను మార్చినప్పుడు ప్రతిదీ పూర్తి సిమ్ లేదా ఆర్కేడ్ అనుభవంగా ఆన్లైన్లో ఉంచుతుంది.ఉంటే స్వచ్ఛమైన పూర్తి సిమ్ స్లయిడర్ సెట్టింగ్లతో పరీక్షించిన గేమ్లు, అవి వాస్తవికమైన NHL అనుభవాన్ని అందిస్తున్నాయని చెప్పడం చాలా సరైంది. అయినప్పటికీ, స్లయిడర్లతో కొంచెం టింకర్ చేయడానికి ఎల్లప్పుడూ స్థలం ఉంటుంది.
NHL 22లో ఇవి ఉత్తమ వాస్తవిక స్లయిడర్లు:
స్లైడర్ పేరు వాస్తవిక సెట్టింగ్ ఎఫెక్ట్ అట్రిబ్యూట్ ఎఫెక్ట్స్ 5-6 అధిక విలువ అట్రిబ్యూట్ రేటింగ్లను చేస్తుంది మరింత ప్రభావవంతమైనది. విరిగిన స్టిక్ ఫ్రీక్వెన్సీ 30-35 అధిక విలువ కర్రలను తరచుగా విరిగిపోయేలా చేస్తుంది. గేమ్ స్పీడ్ 3 తక్కువ విలువ వలన ప్లే మరియు ప్లేయర్లు మరింత నెమ్మదిగా కదులుతారు. అలసట ప్రభావం (CPU & హ్యూమన్) 66-71 ఆటగాళ్ళు మరింత అలసిపోయినట్లయితే అధిక విలువ వారి ప్రదర్శనలను మరింత దిగజార్చుతుంది. అలసట రికవరీ (CPU & హ్యూమన్) 30-35 తక్కువ విలువ అలసట రికవరీలో నెమ్మదిస్తుంది. గాయం సంభవించడం (CPU & హ్యూమన్) 40- 45 అధిక విలువ ఫలితంగా మంచు మీద తరచుగా గాయాలు ఏర్పడతాయి. బ్యాక్ స్కేటింగ్ 50-60 తక్కువ విలువ ఫలితాలు తో పోల్చడం ద్వారా స్లో బ్యాక్ స్కేటింగ్లోవారి ఫార్వర్డ్ స్కేటింగ్ వేగం. హస్టిల్ టైప్ ప్రామాణిక అథెంటిక్ హస్టల్ స్ప్రింటింగ్లో వాస్తవిక గరిష్ట వేగాన్ని పెంచుతుంది. పక్ క్యారియర్ ఎబిలిటీ 48-54 తక్కువ విలువ ఫలితంగా పుక్లో ఉన్నప్పుడు ఆటగాడు మరింత చురుకుదనం కోల్పోతాడు. పుక్ క్యారియర్ స్కేటింగ్ 50-60 తక్కువ విలువ ఫలితంగా ప్లేయర్లు ఆధీనంలో లేనప్పుడు స్కేటింగ్తో పోలిస్తే పుక్లో ఉన్నప్పుడు మరింత నెమ్మదిగా ఉంటారు. ప్లేయర్ యాక్సిలరేషన్ (CPU & amp; హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ ఆటగాళ్లను స్వాధీనం చేసుకుని మరియు లేకుండా వేగంగా వేగవంతం చేస్తుంది. స్కేటింగ్ స్పీడ్ (CPU) & హ్యూమన్) 40-45 ఒక ఆటగాడు ఎంత ఎక్కువ టాప్-ఎండ్ స్పీడ్ని చేరుకోగలడో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. స్కేటింగ్ ఎబిలిటీ (CPU & హ్యూమన్) 55-60 అధిక విలువ స్కేటింగ్ చేసేటప్పుడు తిరగడం సులభం చేస్తుంది. వన్ టైమర్ ఖచ్చితత్వం (CPU & హ్యూమన్) 45-55 అధిక విలువ ఫలితంగా మరింత ఖచ్చితమైన వన్-టైమర్లు ఉంటాయి. షాట్ ఖచ్చితత్వం (CPU & హ్యూమన్) 43-48 అధిక విలువ షాట్లు వారి ఉద్దేశిత లక్ష్యాలను చేధించే అవకాశం ఎక్కువగా ఉంటుంది. షాట్ పవర్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ ఇన్పుట్కి సంబంధించి షాట్కి మరింత శక్తిని అందిస్తుంది. స్లాప్ షాట్ ఖచ్చితత్వం (CPU & హ్యూమన్) 38-42 అధిక విలువ ప్రతి స్లాప్ షాట్ను మరింత ఖచ్చితమైనదిగా చేస్తుంది. స్లాప్ షాట్ పవర్(CPU & హ్యూమన్) 50-55 ఇన్పుట్కి సంబంధించి స్లాప్ షాట్లు మరింత శక్తివంతంగా ఉండటంలో అధిక విలువ ఫలితాలు. మాన్యువల్ పాసింగ్ ఆన్ 'ఆన్' అంటే మీరు మీ పాస్ల పవర్ని నియంత్రిస్తారు, మీరు బటన్ను ఎంతసేపు నొక్కి ఉంచారు అనే దాని ఆధారంగా నిర్ణయించబడుతుంది. పాస్ అసిస్ట్ 25-30 తక్కువ విలువలు మీరు ఉద్దేశించిన రిసీవర్ను కొట్టడానికి పాస్ని ఎంత ఖచ్చితంగా లక్ష్యంగా పెట్టుకోవాలి. కనిష్ట పాస్ స్పీడ్ 35-40 ఎక్కువ విలువ ఉంటే, పాస్ చేసిన పుక్ యొక్క కనిష్ట వేగం వేగంగా ఉంటుంది - ఇది ప్రధానంగా త్వరిత-నొక్కే పాస్కు సంబంధించినది. గరిష్ట పాస్ స్పీడ్ 60-65 ఎక్కువ విలువ ఉంటే, మీరు పూర్తిగా పవర్ అప్ చేసినప్పుడు పాస్ చేసిన పుక్ యొక్క గరిష్ట వేగం అంత వేగంగా ఉంటుంది. సాసర్ పాస్ స్పీడ్ 50-55 అధిక విలువ ఫలితంగా వేగవంతమైన సాసర్ పాస్లు. పాస్ ఖచ్చితత్వం (CPU & హ్యూమన్) 48-52 అధిక విలువ గుణాలు మరియు పరిస్థితులను ఉత్తీర్ణత రేటుపై మరింత ప్రభావం చూపుతుంది. పాస్ ఇంటర్సెప్షన్లు (CPU & హ్యూమన్) 78-84 అధిక విలువ వల్ల సమీపంలోని ఆటగాళ్లు పాస్ను అడ్డగించే అవకాశం ఉంది. పాస్ రిసెప్షన్ ఈజ్ (CPU & హ్యూమన్ 23-29 అధిక విలువ పాస్ల యొక్క అన్ని అధికారాలను తక్షణమే నియంత్రించడాన్ని ఆటగాళ్లకు సులభతరం చేస్తుంది. రిసెప్షన్ రియాక్షన్ టైమ్ (CPU & హ్యూమన్) 50-60 అధిక విలువ ఒక ఆటగాడికి మరింత కష్టతరం చేస్తుందివారు ప్రతిస్పందించడానికి తక్కువ సమయం ఉన్నప్పుడు puck. Puck Control Rating Effect (CPU & Human) 48-52 అధిక విలువ చేస్తుంది పుక్ నియంత్రణ లక్షణం రేటింగ్ పుక్ని పొందగల ఆటగాడి సామర్థ్యంపై మరింత ప్రభావం చూపుతుంది. పక్ స్పీడ్ రిసెప్షన్ ఎఫెక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 52-60 తక్కువ విలువ పాస్ను స్వీకరించే సామర్థ్యంపై పుక్ వేగాన్ని తక్కువ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. పికప్ టైప్ ఎఫెక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ చేరుకోవడం లేదా బ్యాక్హ్యాండ్లో వంటి నాన్-ఆప్టిమల్ ప్రయత్నాలతో ప్లేయర్కి పుక్ని తీయడానికి సంభావ్యతను తగ్గిస్తుంది. బౌన్సింగ్ పుక్ రిసెప్షన్లు (CPU & హ్యూమన్) 45-50 అధిక విలువ బౌన్సింగ్ పుక్ని తీయడం సులభం చేస్తుంది. భౌతికశాస్త్రంలో స్టిక్ కర్ర, కాళ్లు మరియు శరీరం ప్రత్యర్థి ఆటగాడితో ఢీకొన్నప్పుడు ఆటగాడి కర్ర భౌతికశాస్త్రంలో ఉన్నప్పుడు నియంత్రించండి. యాదృచ్ఛిక సంప్రదింపు పుక్ నష్టం కర్ర, కాళ్లు మరియు శరీరం ప్రత్యర్థి యొక్క కొంత భాగాన్ని సంప్రదించిన తర్వాత పుక్ క్యారియర్ స్వాధీనాన్ని ఎప్పుడు కోల్పోతుందో నియంత్రించండి. స్టిక్ కాంటాక్ట్ ఇమ్యూనిటీ 0 అధిక విలువ పుక్ క్యారియర్కు ఎక్కువ రోగనిరోధక శక్తిని అందిస్తుంది, దాని స్టిక్తో పరిచయం ద్వారా పుక్ని వదులుతుంది. పుక్ కంట్రోల్ (CPU & మానవుడు) 20-25 అధిక విలువ పుక్ క్యారియర్కు ఉన్నప్పుడు మరింత నియంత్రణను ఇస్తుందితనిఖీ చేయబడింది. డెకింగ్ ఇంపాక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ ఫలితంగా డెకింగ్ చేసేటప్పుడు పుక్ని కోల్పోయే అవకాశం పెరుగుతుంది . స్పిన్ డికే ఇంపాక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ స్పిన్ చేసేటప్పుడు పుక్ని కోల్పోయే అవకాశాన్ని పెంచుతుంది deke. స్కేటింగ్ ఇంపాక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 38-45 తక్కువ విలువ, ఆటగాడు చేసే అవకాశం తక్కువ. పివోట్ చేసినప్పుడు లేదా పదునైన మలుపు తిరిగినప్పుడు పుక్ని కోల్పోతారు. గోలీ కవర్ ఫ్రీక్వెన్సీ 43-48 అధిక విలువ గోల్టెండర్లు పక్ను తరచుగా కవర్ చేయాలనుకునేలా చేస్తుంది . గోలీ పాసింగ్ 68-73 అధిక విలువ గోలీ పుక్ను పాస్ చేసే ఫ్రీక్వెన్సీ మరియు వేగాన్ని పెంచుతుంది. గోలీ క్రాస్ క్రీజ్ రియాక్షన్ టైమ్ (CPU & హ్యూమన్) 52-60 తక్కువ విలువ క్రీజ్లోని పాస్లకు ప్రతిస్పందించడంలో గోలీలను నెమ్మదిగా చేస్తుంది. గోలీ సేవ్ రియాక్షన్ టైమ్ (CPU & amp; హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ గోల్కీలను సేవ్ చేయడానికి త్వరగా స్పందించేలా చేస్తుంది. గోలీ డిఫ్లెక్షన్ రియాక్షన్ టైమ్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ గోల్లీ విక్షేపణలకు వేగంగా స్పందించేలా చేస్తుంది. గోలీ స్క్రీన్ ఎఫెక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 58-62 అధిక విలువ ఫలితంగా స్క్రీన్లు ఒక షాట్ను చూడగల మరియు ప్రతిస్పందించే సామర్థ్యంపై ఎక్కువ ప్రభావం చూపుతాయి. Goalie స్క్రీన్పెర్సిస్టెన్స్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 అధిక విలువ ఫలితంగా స్క్రీన్ను తీసివేసిన తర్వాత పుక్ని గుర్తించడానికి గోలీకి ఎక్కువ సమయం పడుతుంది బోర్డ్ ఎఫెక్ట్ నాన్-పక్ క్యారియర్ 45-50 అధిక విలువ కారణంగా బోర్డ్లతో ఇంటరాక్ట్ అవుతున్నప్పుడు నాన్-పక్ క్యారియర్లు జారిపోయే అవకాశం ఉంది. బోర్డ్ ఎఫెక్ట్ పక్ క్యారియర్ 50-55 అధిక విలువ కారణంగా బోర్డ్లతో ఇంటరాక్ట్ అవుతున్నప్పుడు పుక్ క్యారియర్లు పొరపాట్లు చేసే అవకాశం ఉంది. హిట్టింగ్ సహాయం 10-20 అధిక విలువ ప్రత్యర్థిని కొట్టడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. స్టంబుల్ థ్రెషోల్డ్ 25-30 తక్కువ విలువ ఆటగాడు పొరపాట్లు చేసే అవకాశం తక్కువ చేస్తుంది. పతనం మరియు పొరపాట్లు చేయడం సులభం 30-33 అధిక విలువ మరింత పతనం మరియు పొరపాట్లు పతనాలకు దారితీస్తుంది. దూకుడు (CPU & హ్యూమన్) 48-53 అధిక విలువ ఆటగాళ్లను మరింత దూకుడుగా చేస్తుంది గేమ్. హిట్టింగ్ పవర్ (CPU & హ్యూమన్) 52-57 అధిక విలువ మరింత శక్తివంతమైన హిట్టింగ్ని చేస్తుంది. సైజ్ ఎఫెక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 27-33 అధిక విలువ ఢీకొనే ఆటగాళ్ల మధ్య పరిమాణ వ్యత్యాసాన్ని ఫలితంపై మరింత ప్రభావం చూపుతుంది. స్పీడ్ ఎఫెక్ట్ (CPU & మానవ) 35-40 అధిక విలువ ఢీకొన్న ఫలితంపై వేగాన్ని మరింత ప్రభావితం చేస్తుంది. చెకింగ్/బ్యాలెన్స్ రేటింగ్ ఎఫెక్ట్ (CPU & ;హ్యూమన్) 83-88 అధిక విలువ తనిఖీ మరియు బ్యాలెన్స్ అట్రిబ్యూట్ రేటింగ్లను తాకిడి ఫలితంపై మరింత ప్రభావం చూపుతుంది. సన్నద్ధత ప్రభావం ( CPU & హ్యూమన్) 54-58 అధిక విలువ హిట్లను డెకింగ్, పాసింగ్, షూటింగ్ లేదా ఇతరత్రా సిద్ధపడని ఆటగాళ్లపై మరింత ప్రభావం చూపేలా చేస్తుంది. యాదృచ్ఛిక కాంటాక్ట్ ఎఫెక్ట్ (CPU & హ్యూమన్) 10-15 తక్కువ విలువ అంటే ప్రత్యర్థుల మధ్య యాదృచ్ఛిక పరిచయం పొరపాట్లు కలిగించే అవకాశం తక్కువ. పోక్ చెకింగ్ ఖచ్చితత్వం (CPU & హ్యూమన్) 30-35 అధిక విలువ మరింత ఖచ్చితమైన స్టిక్ తనిఖీని చేస్తుంది. పోక్ శక్తిని తనిఖీ చేయడం (CPU & హ్యూమన్) 50-52 అధిక విలువ స్టిక్ చెక్లను మరింత శక్తివంతం చేస్తుంది. స్టిక్ లిఫ్ట్ ఎఫెక్టివ్నెస్ (CPU & హ్యూమన్) 45-50 తక్కువ విలువ స్టిక్ లిఫ్ట్ని విజయవంతంగా నిర్వహించడం కష్టతరం చేస్తుంది. CPU పెనాల్టీలు 38-42 అధిక విలువ ఫలితంగా CPUకి ఎక్కువ జరిమానాలు విధించబడతాయి. CPU టీమ్మేట్ పెనాల్టీలు 38-42 అధిక విలువ ఫలితంగా మీ CPU సహచరులు ఎక్కువ జరిమానాలు విధించారు. ట్రిప్పింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 42-48 గేమ్లో ఎంత తరచుగా ట్రిప్పింగ్ అని పిలువబడుతుందో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. స్లాషింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 48-52 గేమ్లో స్లాషింగ్ని ఎంత తరచుగా పిలుస్తారో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. ఎల్బోయింగ్ (CPU)& హ్యూమన్) 48-52 ఆటలో మోచేతిని ఎంత తరచుగా పిలుస్తారో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. హై స్టిక్కింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 48-52 ఆటలో ఎక్కువ అంటుకోవడం ఎంత తరచుగా పిలువబడుతుందో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. క్రాస్ చెకింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 50-55 ఒక గేమ్లో క్రాస్-చెకింగ్ ఎంత తరచుగా పిలువబడుతుందో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. బోర్డింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 47-50 ఆటలో బోర్డింగ్ని ఎంత తరచుగా పిలుస్తారో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. ఛార్జింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 48-52 గేమ్లో ఎంత తరచుగా ఛార్జింగ్ అని పిలవబడుతుందో అధిక విలువ పెరుగుతుంది. ఆట ఆలస్యం (CPU & హ్యూమన్) 50-53 అధిక విలువ ఆట ఆలస్యం అని ఎంత తరచుగా పిలువబడుతుంది. హోల్డింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 48-52 అధికమైనది గేమ్లో హోల్డింగ్ని ఎంత తరచుగా పిలుస్తారో విలువ పెరుగుతుంది. హుకింగ్ (CPU & హ్యూమన్) 45-50 అధిక విలువ ఎంత తరచుగా పెరుగుతుంది గేమ్లో హుకింగ్ అంటారు. జోక్యం (CPU & హ్యూమన్) 83-85 అధిక విలువ ఆటలో ఎంత తరచుగా జోక్యం అని పిలువబడుతుంది. AI లెర్నింగ్ 6 అధిక విలువ AIని మీ ఆట అలవాట్లకు మరింత త్వరగా సర్దుబాటు చేస్తుంది. CPU క్లిష్టత సర్దుబాటు 0 అధిక విలువ CPUని చేస్తుంది. స్కేల్ అప్ స్కేల్ అప్ ఆడడం మరింత కష్టం. CPU Faceoff