NHL 22 Sliders: realistická nastavení pro Be A Pro, brankáře a hratelnost

 NHL 22 Sliders: realistická nastavení pro Be A Pro, brankáře a hratelnost

Edward Alvarado

NHL 22 nabízí prvotřídní hokejový zážitek jak pro ty, kteří hledají arkádovou akci s vysokým výkonem, tak pro hráče, kteří chtějí hrát simulaci, která se co nejvíce blíží skutečné NHL.

Způsob, jak přepínat mezi těmito dvěma kontrasty herního stylu, spočívá v úpravě posuvníků NHL 22. Zde se podíváme na to, jak změnit posuvníky, abyste dosáhli realistického zážitku.

Co jsou posuvníky NHL 22?

Posuvníky NHL 22 jsou nastavení, která určují vše, co se ve hře děje, od úspěšnosti střelby soupeřových bruslařů až po četnost odpískaných trestů. V podstatě řídí váš herní zážitek a úpravou výchozích nastavení a předvoleb si můžete vytvořit realistický zážitek.

Viz_také: NBA 2K22: Nejlepší odznaky pro centra

Jak změnit posuvníky v NHL 22

Chcete-li změnit posuvníky v NHL 22, musíte:

Viz_také: Dinka Sugoi GTA 5: dokonalý hatchback pro rychlá dobrodružství
  • V hlavní nabídce přejděte na kartu Více;
  • Vyberte možnost Nastavení;
  • Vyberte možnost Gameplay Sliders;
  • Stisknutím tlačítka d-pad doleva nebo doprava změňte posuvníky na jednotlivých kartách.

Nejlepší nastavení posuvníku pro realistický zážitek

V každé části stránky Posuvníky hry je možnost nazvaná "Herní styl", která je popsána takto:

"Herní styl změní celkový dojem ze hry. Arcade je rychlejší a extrémnější a Full Sim je nejrealističtější nastavení."

Změna herního stylu na 4/4 (Full Sim) na kartě "Obecné" nastaví pro všechny ostatní karty posuvníků jako 4/4. Můžete je nastavit všechny jednotlivě, ale tato volba herního stylu rozhoupe všechny ostatní posuvníky na dané stránce a při změně posuvníku udržuje vše v souladu jako Full Sim nebo Arcade.

Po testování her se zapnutými posuvníky Full Sim lze říci, že nabízejí poměrně realistický zážitek z NHL. Vždy je však možné si s posuvníky trochu pohrát.

Jedná se o nejlepší realistické posuvníky v NHL 22:

Název jezdce Realistické prostředí Efekt
Účinky atributů 5-6 Vyšší hodnota zvyšuje vliv hodnocení atributů.
Frekvence zlomené tyče 30-35 Při vyšší hodnotě se hole častěji lámou.
Rychlost hry 3 Nižší hodnota vede k pomalejšímu pohybu hry a hráčů.
Únavový efekt (CPU & amp; Člověk) 66-71 Vyšší hodnota zhoršuje výkony hráčů, pokud jsou více unavení.
Zotavení z únavy (CPU & amp; člověk) 30-35 Nižší hodnota vede k pomalejšímu zotavení z únavy.
Výskyt zranění (CPU & člověk) 40-45 Vyšší hodnota má za následek častější zranění na ledě.
Bruslení na zádech 50-60 Nižší hodnota má za následek pomalejší bruslení vzadu ve srovnání s rychlostí bruslení vpřed.
Typ Hustle Autentické Authentic Hustle poskytuje realistické zvýšení maximální rychlosti při sprintu.
Schopnost nosiče puku 48-54 Nižší hodnota znamená, že hráč ztratí více obratnosti, když je na puku.
Bruslení s nosičem puku 50-60 Nižší hodnota má za následek, že hráči jsou ještě pomalejší, když jsou na puku, ve srovnání s bruslením, když puk nemají v držení.
Zrychlení hráče (CPU & Human) 50-55 Díky vyšší hodnotě hráči zrychlují s držením i bez držení.
Rychlost bruslení (CPU & amp; Human) 40-45 Vyšší hodnota zvyšuje maximální rychlost, které může hráč dosáhnout.
Schopnost bruslení (CPU & amp; Human) 55-60 Vyšší hodnota usnadňuje otáčení při bruslení.
Přesnost jednoho časovače (CPU & amp; člověk) 45-55 Vyšší hodnota vede k přesnějším jednorázovým časům.
Přesnost střelby (CPU & amp; člověk) 43-48 Vyšší hodnota zvyšuje pravděpodobnost, že střely zasáhnou zamýšlený cíl.
Síla výstřelu (CPU & amp; Člověk) 50-55 Vyšší hodnota dává do výstřelu větší výkon v poměru k příkonu.
Přesnost střelby (CPU & amp; Člověk) 38-42 Vyšší hodnota zvyšuje přesnost každé střely.
Slap Shot Power (CPU & amp; Člověk) 50-55 Vyšší hodnota vede k tomu, že střely jsou v poměru k zadání silnější.
Ruční předávání Na adrese "Zapnuto" znamená, že ovládáte výkon průchodů, který závisí na délce podržení tlačítka.
Asistent přihrávky 25-30 Nižší hodnoty snižují přesnost, s jakou musíte mířit, aby přihrávka zasáhla zamýšleného příjemce.
Minimální rychlost průchodu 35-40 Čím vyšší je hodnota, tím vyšší je minimální rychlost přihrávaného puku - týká se především přihrávek s rychlým dotykem.
Maximální rychlost průjezdu 60-65 Čím vyšší je tato hodnota, tím vyšší je maximální rychlost přihrávaného puku při plném zapnutí.
Rychlost průletu Saucer Pass 50-55 Vyšší hodnota vede k rychlejšímu průjezdu talíře.
Přesnost průchodu (CPU & amp; člověk) 48-52 Vyšší hodnota zvyšuje vliv atributů a okolností na úspěšnost průchodu.
Zachycení přihrávek (CPU & Human) 78-84 Vyšší hodnota zvyšuje pravděpodobnost zachycení přihrávky okolními hráči.
Snadnost příjmu (CPU & Human) 23-29 Vyšší hodnota usnadňuje hráčům okamžité ovládání všech schopností přihrávek.
Reakční doba příjmu (CPU & amp; člověk) 50-60 Vyšší hodnota ztěžuje hráči získání puku, když má méně času na reakci.
Efekt hodnocení kontroly puku (CPU & Human) 48-52 Při vyšší hodnotě má hodnocení atributu ovládání puku větší vliv na schopnost hráče získat puk.
Efekt rychlosti příjmu puku (CPU & amp; člověk) 52-60 Nižší hodnota snižuje vliv rychlosti puku na schopnost přijmout přihrávku.
Efekt typu vyzvednutí (CPU & Human) 50-55 Vyšší hodnota snižuje pravděpodobnost, že hráč zvedne puk při neoptimálních pokusech, například při dotahování nebo při bekhendu.
Přijímání odražených puků (CPU & amp; Člověk) 45-50 Vyšší hodnota usnadňuje zachycení odskakujícího puku.
Stick ve fyzice Hůl, nohy a tělo Ovládejte, kdy se hráčova hůl při srážce s protihráčem dostane do fyzikálního režimu.
Náhodná ztráta kontaktního puku Hůl, nohy a tělo Kontrola, kdy hráč s pukem ztratí držení po kontaktu s částí soupeře.
Odolnost proti kontaktu s tyčí 0 Vyšší hodnota poskytuje nositeli puku větší okno imunity, než může být puk vyražen kontaktem s jeho holí.
Ovládání puku (CPU & Human) 20-25 Vyšší hodnota poskytuje nositeli puku větší kontrolu při kontrole.
Deking Impact (CPU & amp; Člověk) 50-55 Vyšší hodnota zvyšuje pravděpodobnost ztráty puku při dekování.
Spin Deke Impact (CPU & amp; Člověk) 50-55 Vyšší hodnota zvyšuje šanci na ztrátu puku při provádění otočky.
Dopad bruslení (CPU & amp; Human) 38-45 Čím nižší hodnota, tím menší je pravděpodobnost, že hráč ztratí puk při otočce nebo prudkém zatočení.
Frekvence brankářských krytů 43-48 Vyšší hodnota nutí brankáře častěji přikrývat puk.
Přihrávky na brankáře 68-73 Vyšší hodnota zvyšuje četnost a rychlost, s jakou brankář přihrává puk.
Reakční doba brankáře při přechodu brankoviště (CPU & amp; člověk) 52-60 Díky nižší hodnotě brankáři pomaleji reagují na přihrávky přes brankoviště.
Reakční doba brankáře (CPU & amp; člověk) 50-55 Vyšší hodnota umožňuje brankáři rychleji reagovat na zákrok.
Reakční doba brankáře při odrazu (CPU & amp; člověk) 50-55 Vyšší hodnota umožňuje brankáři rychleji reagovat na vychýlení.
Efekt brankářské clony (CPU & Human) 58-62 Vyšší hodnota má za následek větší vliv na schopnost brankáře vidět a reagovat na střelu.
Vytrvalost brankářské clony (CPU & Human) 50-55 Vyšší hodnota způsobuje, že brankáři trvá déle, než najde puk po odstranění clony.
Nosič bez puku s efektem desky 45-50 Vyšší hodnota zvyšuje pravděpodobnost, že hráči, kteří nejsou nosiči puku, při kontaktu s deskami zakopnou.
Nosič puku s efektem desky 50-55 Vyšší hodnota zvyšuje pravděpodobnost, že hráči s pukem při kontaktu s deskami zakopnou.
Asistence při zásahu 10-20 Vyšší hodnota usnadňuje zasažení soupeře.
Prahová hodnota pro klopýtnutí 25-30 Nižší hodnota snižuje pravděpodobnost, že hráč zakopne.
Fall and Stumble Fall Ease 30-33 Vyšší hodnota má za následek více pádů a klopýtnutí.
Agresivita (CPU & amp; Člověk) 48-53 Vyšší hodnota zvyšuje agresivitu hráčů ve hře.
Síla úderu (CPU & amp; člověk) 52-57 Vyšší hodnota znamená silnější úder.
Efekt velikosti (CPU & amp; člověk) 27-33 Při vyšší hodnotě má rozdíl ve velikosti mezi srážejícími se hráči větší vliv na výsledek.
Rychlostní efekt (CPU & člověk) 35-40 Vyšší hodnota zvyšuje vliv rychlosti na výsledek srážky.
Kontrola/vyváženost Hodnocení efektu (CPU & Human) 83-88 Vyšší hodnota zvyšuje vliv hodnocení atributů kontroly a vyváženosti na výsledek kolize.
Efekt připravenosti (CPU & Human) 54-58 Díky vyšší hodnotě jsou zásahy účinnější na hráče, kteří se snaží propadnout, přihrávají, střílejí nebo jsou jinak nepřipraveni.
Náhodný kontaktní efekt (CPU & člověk) 10-15 Nižší hodnota znamená, že náhodný kontakt mezi protihráči je méně pravděpodobný a způsobí klopýtnutí.
Přesnost kontroly pokeru (CPU & amp; člověk) 30-35 Vyšší hodnota umožňuje přesnější kontrolu hole.
Poke Checking Power (CPU & amp; Člověk) 50-52 Vyšší hodnota zvyšuje účinnost kontroly holí.
Účinnost zdvihu tyče (CPU & amp; člověk) 45-50 Nižší hodnota ztěžuje úspěšné provedení zdvihu s tyčí.
Sankce pro CPU 38-42 Vyšší hodnota vede k tomu, že procesor dostává více trestů.
Tresty pro spoluhráče CPU 38-42 Vyšší hodnota vede k tomu, že spoluhráči z CPU dostávají více trestů.
Vypnutí (CPU & Člověk) 42-48 Vyšší hodnota zvyšuje, jak často se ve hře píská zakopnutí.
Slashing (CPU & amp; Člověk) 48-52 Vyšší hodnota zvyšuje četnost hlášení o sekání ve hře.
Údery loktem (CPU & amp; Člověk) 48-52 Vyšší hodnota zvyšuje četnost hlášení úderů loktem ve hře.
Vysoké nalepení (CPU & amp; Člověk) 48-52 Vyšší hodnota zvyšuje četnost výskytu vysoké hole ve hře.
Křížová kontrola (CPU & Human) 50-55 Vyšší hodnota zvyšuje četnost křížových kontrol ve hře.
Naloďování (CPU & amp; Člověk) 47-50 Vyšší hodnota zvyšuje četnost výzev k nástupu do hry.
Nabíjení (CPU & Human) 48-52 Vyšší hodnota zvyšuje četnost nabíjení ve hře.
Zpoždění hry (CPU & amp; Human) 50-53 Vyšší hodnota zvyšuje četnost odkladu hry.
Držení (CPU & Human) 48-52 Vyšší hodnota zvyšuje četnost výzev k držení ve hře.
Hákování (CPU & amp; Člověk) 45-50 Vyšší hodnota zvyšuje četnost hákování ve hře.
Interference (CPU & amp; Human) 83-85 Vyšší hodnota zvyšuje četnost zásahů ve hře.
Učení pomocí umělé inteligence 6 Díky vyšší hodnotě se AI rychleji přizpůsobí vašim herním návykům.
Nastavení obtížnosti CPU 0 Při vyšší hodnotě se stupnice CPU zvyšuje a je obtížnější proti ní hrát.
Obtížnost konfrontace s CPU 50 Díky nižší hodnotě je CPU méně úspěšný v osobních soubojích.
Obtížnost boje 50 Díky nižší hodnotě je méně obtížné porazit CPU v soubojích.
Úprava strategie procesoru 3 Vyšší hodnota vede k agresivnějším změnám strategie procesoru na základě kontextu hry.
Úprava uživatelské strategie 0 Nižší hodnota snižuje míru, do jaké bude umělá inteligence upravovat vaši strategii na základě kontextu hry.
Úprava strategie Be A Pro 3-4 Nižší hodnota snižuje, jak moc trenér Be A Pro upraví strategii na základě kontextu hry.

Vysvětlení posuvníků

Obecné posuvníky: Posuvníky na kartě Obecné se týkají především vlivu atributů, zotavení hráče a rychlosti hry.

Bruslařské slidery: Posuvníky Bruslení v NHL 22 určují rychlost hráče a schopnost přenášet puk při bruslení.

Střílecí posuvníky: Chcete-li upravit přesnost svých střel a střel soupeře, změňte posuvníky Střelba.

Přihrávky posuvníků: Pomocí těchto posuvníků můžete určovat přesnost a rychlost svých přihrávek a přihrávek soupeřů.

Posuvníky Puck Control: Posuvníky kontroly puku ovlivňují, jak dobře si hráči dokáží udržet puk při provádění akcí a pronásledování obránci.

Posuvníky brankářů: Zvyšte nebo snižte schopnosti všech brankářů v NHL 22 změnou jejich reakční doby v klíčových situacích pomocí posuvníků Brankáři.

Kontrola posuvníků: Posuvníky kontroly můžete nastavit tak, aby byly údery a kontroly holí více či méně účinné a úderné.

Posuvníky trestů: Změnou posuvníků Tresty se zvyšuje nebo snižuje pravděpodobnost, že budou ve hře nařízeny jednotlivé druhy trestů, přičemž výchozí hodnota pro většinu z nich je 50.

Posuvník AI: Posuvníky umělé inteligence umožňují určovat, jakým způsobem bude procesor upravovat své strategie a jak obtížné bude porazit jej v soubojích a osobních soubojích.

Neváhejte si dále pohrát s výše uvedenými doporučeními pro realistické nastavení, nebo pokud chcete jen rychle dosáhnout realistického nastavení, stačí změnit posuvník Herní styl na hodnotu 4/4.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je ostřílený herní nadšenec a brilantní mysl stojící za slavným blogem Outsider Gaming. S neukojitelnou vášní pro videohry trvající několik desetiletí zasvětil Edward svůj život objevování obrovského a neustále se vyvíjejícího světa her.Poté, co Edward vyrostl s ovladačem v ruce, získal odborné znalosti pro různé herní žánry, od akčních stříleček až po pohlcující dobrodružství při hraní rolí. Jeho hluboké znalosti a odborné znalosti vynikají v jeho dobře prozkoumaných článcích a recenzích a poskytují čtenářům cenné postřehy a názory na nejnovější herní trendy.Edwardovy výjimečné spisovatelské schopnosti a analytický přístup mu umožňují zprostředkovat komplexní herní koncepty jasným a stručným způsobem. Jeho odborně vytvoření herní průvodci se stali nezbytnými společníky hráčů, kteří chtějí zdolat ty nejnáročnější úrovně nebo odhalit tajemství skrytých pokladů.Jako oddaný hráč s neochvějným závazkem vůči svým čtenářům je Edward hrdý na to, že zůstává na špici. Neúnavně brouzdá herním vesmírem a drží prst na tepu novinek z oboru. Outsider Gaming se stal důvěryhodným zdrojem nejnovějších herních zpráv, který zajišťuje, že nadšenci budou mít vždy aktuální informace o nejvýznamnějších vydáních, aktualizacích a kontroverzích.Mimo svá digitální dobrodružství se Edward rád ponoří do sebepulzující herní komunita. Aktivně spolupracuje s ostatními hráči, podporuje pocit kamarádství a podněcuje živé diskuse. Prostřednictvím svého blogu se Edward snaží propojit hráče ze všech oblastí života a vytvořit tak inkluzivní prostor pro sdílení zkušeností, rad a vzájemné lásky ke všem herním věcem.Díky přesvědčivé kombinaci odborných znalostí, vášně a neochvějné oddanosti svému řemeslu se Edward Alvarado upevnil jako respektovaný hlas v herním průmyslu. Ať už jste příležitostný hráč, který hledá spolehlivé recenze, nebo náruživý hráč, který hledá zasvěcené znalosti, Outsider Gaming je vaším konečným cílem pro všechny herní věci v čele s bystrým a talentovaným Edwardem Alvarado.