NHL 22 csúszkák: Realisztikus beállítások a Be A Pro, a kapusok és a játékmenet számára

 NHL 22 csúszkák: Realisztikus beállítások a Be A Pro, a kapusok és a játékmenet számára

Edward Alvarado

Az NHL 22 elsőrangú jégkorong-élményt kínál mind azoknak, akik magas oktánszámú, arcade akciót keresnek, mind azoknak a játékosoknak, akik olyan szimulációval szeretnének játszani, amely a lehető legközelebb áll a valós NHL-hez.

Lásd még: Football Manager 2023 tippek kezdőknek: Kezdd el a menedzseri utadat!

A két játékstílus közötti váltás módja az NHL 22 csúszkáinak beállítása. Itt azt nézzük meg, hogyan változtathatod meg a csúszkákat a realisztikus játékélmény megteremtése érdekében.

Mik azok az NHL 22 csúszkák?

Az NHL 22 csúszkái azok a beállítások, amelyek mindent diktálnak, ami a játékban történik, az ellenfél korcsolyázóinak lövési sikerességi arányától kezdve az egyes büntetések gyakoriságáig. Lényegében ezek szabályozzák a játékélményt, és az alapértelmezett és előre beállított értékek módosításával valósághű élményt teremthetsz.

Hogyan változtathatod meg a csúszkákat az NHL 22-ben?

A csúszkák módosításához az NHL 22-ben a következőkre van szükséged:

  • Válassza a főmenüből a További lapot;
  • Válassza a Beállítások lehetőséget;
  • Válassza ki a Játékmenet csúszkákat;
  • Az egyes lapok alatt található csúszkákat a d-pad bal vagy jobb gombjának megnyomásával módosíthatja.

A legjobb csúszkabeállítások a valósághű élményért

A Gameplay Sliders oldal minden egyes szekciójában van egy "Game Style" (Játékstílus) nevű opció:

"A játékstílus megváltoztatja a játék általános hangulatát. Az Arcade gyorsabb tempójú és extrémebb, a Full Sim pedig a legrealisztikusabb beállítást jelenti."

Ha az 'Általános' lapon a Játékstílus 4/4-re (Full Sim) módosítod, akkor az összes többi csúszkát 4/4-re állítod be. Az összeset külön-külön is beállíthatod, de ez a Játékstílus opció az összes többi csúszkát is kilengeti az adott lapon, így minden a Full Sim vagy Arcade élményt fogja tükrözni, amikor megváltoztatod a csúszkát.

Miután teszteltem a játékokat a Full Sim csúszka beállításaival, elmondható, hogy ezek eléggé realisztikus NHL-élményt nyújtanak. Azonban mindig van lehetőség a csúszkák egy kis módosítására.

Ezek a legjobb realisztikus csúszkák az NHL 22-ben:

Lásd még: Pokémon Scarlet & Violet: A legjobb paldeai Pokémonok típus szerint (nem legendás)
Csúszka neve Realisztikus beállítás Hatás
Attribútum hatások 5-6 A magasabb érték az attribútumértékeket befolyásolóbbá teszi.
Törött bot frekvencia 30-35 A magasabb érték miatt a botok gyakrabban törnek el.
Játék sebessége 3 Az alacsonyabb érték azt eredményezi, hogy a játék és a játékosok lassabban mozognak.
Fáradtság hatása (CPU & Ember) 66-71 A magasabb érték rontja a játékosok teljesítményét, ha fáradtabbak.
Fáradtság helyreállítása (CPU & Ember) 30-35 Az alacsonyabb érték lassabb fáradtságból való felépülést eredményez.
Sérülés előfordulása (CPU & ember) 40-45 A magasabb érték gyakoribb jégen bekövetkező sérüléseket eredményez.
Vissza korcsolyázás 50-60 Az alacsonyabb érték lassabb hátsó korcsolyázást eredményez az előretolt korcsolyázási sebességükhöz képest.
Hustle típus Hiteles Az Authentic Hustle valósághűen növeli a végsebességet sprintelés közben.
Puck Carrier képesség 48-54 Az alacsonyabb érték azt eredményezi, hogy a játékos több mozgékonyságot veszít a korongon.
Puck Carrier korcsolyázás 50-60 Az alacsonyabb érték azt eredményezi, hogy a játékosok még lassabbak lesznek, amikor a korongot birtokolják, mint amikor nem korcsolyáznak.
Játékos gyorsulás (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték gyorsabbá teszi a játékosok gyorsulását birtoklással és birtoklás nélkül is.
Korcsolyázási sebesség (CPU & Ember) 40-45 A magasabb érték növeli, hogy a játékos milyen magas csúcssebességet tud elérni.
Korcsolyázási képesség (CPU & Ember) 55-60 A magasabb érték megkönnyíti a korcsolyázás közbeni fordulást.
Egy időzítő pontossága (CPU & Ember) 45-55 A magasabb érték pontosabb egyszeri időzítéseket eredményez.
Lövési pontosság (CPU & Ember) 43-48 A magasabb érték miatt a lövések nagyobb valószínűséggel találják el a kívánt célpontot.
Shot Power (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték nagyobb teljesítményt ad a lövésnek a bemenethez képest.
Slap Shot pontosság (CPU & Ember) 38-42 A magasabb érték pontosabbá teszi az egyes pofonlövéseket.
Slap Shot Power (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték a bemenethez képest erőteljesebb pofonlövéseket eredményez.
Kézi passzolás A oldalon. A "Be" azt jelenti, hogy te irányítod a passzok teljesítményét, amit az határoz meg, hogy mennyi ideig tartod lenyomva a gombot.
Pass Assist 25-30 Az alacsonyabb értékek csökkentik, hogy mennyire pontosan kell céloznod ahhoz, hogy a passz eltalálja a címzettet.
Minimális átadási sebesség 35-40 Minél magasabb az érték, annál gyorsabb a passzolt korong minimális sebessége - ez elsősorban a gyorspasszokra vonatkozik.
Maximális áthaladási sebesség 60-65 Minél magasabb az érték, annál gyorsabb a passzolt korong maximális sebessége, amikor teljesen felpörögsz.
Csészealj Pass sebesség 50-55 A magasabb érték gyorsabb csészealj-átjárást eredményez.
Passz pontosság (CPU & Ember) 48-52 A magasabb érték a tulajdonságok és a körülmények nagyobb befolyást gyakorolnak az átmenési sikerességre.
Pass Interceptions (CPU & Human) 78-84 A magasabb érték miatt a közeli játékosok nagyobb valószínűséggel fogják el a passzot.
Pass Reception Ease (CPU & Human) 23-29 A magasabb érték megkönnyíti a játékosok számára, hogy azonnal irányítsák a passzok minden erejét.
Reakcióidő (CPU & ember) 50-60 A magasabb érték megnehezíti a játékosok számára a korong megszerzését, amikor kevesebb idejük van reagálni.
Puck Control Rating Effect (CPU & Human) 48-52 A magasabb érték a korongkontroll attribútum értékelését jobban befolyásolja a játékos korongszerzési képességét.
Puck Speed Reception Effect (CPU & Ember) 52-60 Az alacsonyabb érték kevésbé befolyásolja a korong sebességét a passzfogadás képességét.
Pick-up típusú hatás (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték csökkenti a játékos valószínűségét, hogy nem optimális kísérletekkel vegye fel a korongot, például eléréskor vagy hátulról.
Pattogó korongfogadások (CPU & Ember) 45-50 A magasabb érték megkönnyíti a pattogó korong felszedését.
Stick In Physics Bot, lábak és test Szabályozd, hogy a játékos botja mikor kerüljön fizikailag az ellenfél játékosával való ütközéskor.
Véletlen érintkezés Puck elvesztése Bot, lábak és test Ellenőrizze, hogy a korongvivő mikor veszíti el a korong birtoklását az ellenfél egy részével való érintkezést követően.
Stick Contact immunitás 0 A magasabb érték nagyobb védettségi ablakot biztosít a korongvivőnek, mielőtt a korongot az ütőjével való érintkezés miatt ki lehet ütni.
Puck Control (CPU & Human) 20-25 A magasabb érték nagyobb kontrollt biztosít a korongot hordozó játékosnak, amikor ellenőrzik.
Deking Impact (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték a korong elvesztésének nagyobb valószínűségét eredményezi dekázás közben.
Spin Deke Impact (CPU & Human) 50-55 A magasabb érték növeli a korong elvesztésének esélyét, ha spin deke-t csinálsz.
Skating Impact (CPU & Ember) 38-45 Minél alacsonyabb az érték, annál kisebb a valószínűsége annak, hogy a játékos elveszíti a korongot, amikor pivotál vagy éles fordulót végez.
Kapusfedezet gyakorisága 43-48 A magasabb érték arra készteti a kapusokat, hogy gyakrabban fedezzék a korongot.
Kapus passzolás 68-73 A magasabb érték növeli a kapus korongpasszának gyakoriságát és sebességét.
Kapus reakcióideje (CPU & Ember) 52-60 Az alacsonyabb érték miatt a kapusok lassabban reagálnak a kapura passzokra.
Kapus mentési reakcióidő (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték miatt a kapusok gyorsabban reagálnak a védésre.
Kapus hárítási reakcióidő (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték gyorsabbá teszi a kapus reakcióját a védekezésre.
Kapus képernyő hatása (CPU & Ember) 58-62 A magasabb érték azt eredményezi, hogy a szűrők nagyobb hatással vannak a kapus azon képességére, hogy lövést lásson és reagáljon rá.
Kapus képernyő állandósága (CPU & Ember) 50-55 A magasabb érték azt eredményezi, hogy a kapusnak tovább tart megtalálni a korongot, miután a védőpajzsot eltávolították.
Board Effect Nem-Puck Carrier 45-50 A magasabb érték miatt a nem korongot cipelők nagyobb valószínűséggel botlanak meg, amikor a palánkokkal érintkeznek.
Board Effect Puck Carrier 50-55 A magasabb érték miatt a koronghordozók nagyobb valószínűséggel botlanak meg, amikor a palánkokkal érintkeznek.
Ütéssegítés 10-20 A magasabb érték könnyebbé teszi az ellenfél eltalálását.
Botladozási küszöb 25-30 Az alacsonyabb érték kevésbé valószínűvé teszi, hogy egy játékos megbotlik.
Fall and Stumble Fall Ease 30-33 A magasabb érték több esést és botlást eredményez.
Agresszió (CPU & Ember) 48-53 A magasabb érték agresszívabbá teszi a játékosokat a játékban.
Ütési teljesítmény (CPU & Ember) 52-57 A magasabb érték erőteljesebb ütést eredményez.
Mérethatás (CPU & ember) 27-33 A magasabb érték az ütköző játékosok közötti méretkülönbségnek nagyobb befolyást biztosít az eredményre.
Speed Effect (CPU & Ember) 35-40 A magasabb érték a sebességet jobban befolyásolja az ütközés kimenetelét.
Ellenőrző/egyensúlyozó értékelés hatása (CPU & Ember) 83-88 A magasabb érték az ellenőrzési és egyensúlyi attribútum minősítéseket jobban befolyásolja az ütközés kimenetelét.
Felkészültségi hatás (CPU & Ember) 54-58 A magasabb érték nagyobb hatást gyakorol a dekázó, passzoló, lövő vagy más módon felkészületlen játékosokra.
Véletlen érintkezés hatása (CPU & ember) 10-15 Az alacsonyabb érték azt jelenti, hogy az ellenfelek közötti véletlen érintkezés kisebb valószínűséggel okoz megbotlást.
Poke Checking pontosság (CPU & Ember) 30-35 A magasabb érték pontosabb botellenőrzést tesz lehetővé.
Poke Checking Power (CPU & Ember) 50-52 A magasabb érték erősebbé teszi a pálcikacsekkeket.
Stick Lift Effectiveness (CPU & Ember) 45-50 Az alacsonyabb érték megnehezíti a sikeres botemelést.
CPU büntetések 38-42 A magasabb érték azt eredményezi, hogy a CPU több büntetést kap.
CPU csapattársi büntetések 38-42 A magasabb érték azt eredményezi, hogy a CPU csapattársaid több büntetést kapnak.
Tripping (CPU & Ember) 42-48 A magasabb érték növeli, hogy a játékban milyen gyakran hívják ki a triplázást.
Slashing (CPU & Ember) 48-52 A magasabb érték növeli, hogy a játékban milyen gyakran hívják fel a slashinget.
Könyöklés (CPU & Ember) 48-52 A magasabb érték növeli a könyöklés gyakoriságát a játékban.
Magas ragasztás (CPU & Ember) 48-52 A magasabb érték növeli, hogy a játékban milyen gyakran hívják a magas ragasztást.
Keresztellenőrzés (CPU & ember) 50-55 A magasabb érték növeli, hogy a mérkőzésen milyen gyakran kerül sor keresztellenőrzésre.
Boarding (CPU & Ember) 47-50 A magasabb érték növeli a játékban a beszállás gyakoriságát.
Töltés (CPU & Ember) 48-52 A magasabb érték növeli a játékban a töltés gyakoriságát.
A játék késleltetése (CPU & Ember) 50-53 A magasabb érték növeli a játék késleltetésének gyakoriságát.
Holding (CPU & Ember) 48-52 A magasabb érték növeli a játékban a tartás gyakoriságát.
Hooking (CPU & Ember) 45-50 A magasabb érték növeli, hogy a játékban milyen gyakran hívják meg a horogra akasztást.
Interferencia (CPU & Emberi) 83-85 A magasabb érték növeli, hogy milyen gyakran hívják meg a játékban a beavatkozást.
AI Learning 6 A magasabb érték hatására az AI gyorsabban alkalmazkodik az Ön játékszokásaihoz.
CPU nehézség beállítása 0 A magasabb érték a CPU-t nehezebbé teszi az ellenfél számára.
CPU Faceoff nehézsége 50 Az alacsonyabb érték kevésbé sikeressé teszi a CPU-t a faceoffoknál.
Harc nehézsége 50 Az alacsonyabb érték miatt a CPU-t kevésbé nehéz legyőzni a harcokban.
CPU stratégia beállítása 3 A magasabb érték a CPU-stratégia agresszívabb módosítását eredményezi a játék kontextusától függően.
Felhasználói stratégia beállítása 0 Az alacsonyabb érték csökkenti, hogy a mesterséges intelligencia mennyire fogja a stratégiádat a játékkörnyezet alapján módosítani.
Legyen profi stratégia kiigazítása 3-4 Az alacsonyabb érték csökkenti, hogy a Be A Pro edzője mennyire fogja módosítani a stratégiát a játék kontextusától függően.

Sliders magyarázat

Általános csúszkák: Az Általános lapon található csúszkák elsősorban az attribútumok, a játékosok regenerálódásának és a játéksebességnek a befolyásolására vonatkoznak.

Korcsolyázó csúszkák: Az NHL 22 korcsolyázó csúszkái a játékos sebességét és korcsolyázás közbeni korongszállító képességét határozzák meg.

Lövési csúszkák: A Lövés csúszkák módosításával beállíthatod, hogy a lövéseid és az ellenfeled lövései mennyire legyenek pontosak.

Passzoló csúszkák: Diktálja a passzok pontosságát és sebességét, valamint az ellenfelek passzait ezekkel a csúszkákkal.

Puck Control csúszkák: A Puck Control csúszkák befolyásolják, hogy a játékosok mennyire tudják megtartani a korongot, amikor akciókat hajtanak végre és a védők zaklatják őket.

Kapusok csúszka: Növeld vagy csökkentsd az NHL 22 összes kapusának képességeit azáltal, hogy a kapusok reakcióidejét megváltoztatod a kulcsszituációkban a Goalies csúszkákkal.

Csúszók ellenőrzése: Az Ellenőrzés csúszkákat úgy állíthatod be, hogy az ütések és a stick checkek hatásosabbak vagy kevésbé hatásosak legyenek.

Büntetések csúszkák: A Büntetések csúszkák változtatása növeli vagy csökkenti az egyes büntetések valószínűségét a mérkőzésen, a legtöbb büntetés alapértelmezett értéke 50.

AI csúszka: Az AI csúszkák segítségével megszabhatod, hogy a CPU hogyan állítsa be a stratégiáját, és mennyire nehéz legyőzni őket a harcokban és a faceoffokban.

Nyugodtan bütykölhetsz tovább a fenti realisztikus csúszkákkal, vagy ha csak egy gyors javítást szeretnél a realisztikus beállításokra, csak állítsd a Game Style csúszkát 4/4-re.

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.