NHL 22 Sliders: إعدادات واقعية لـ Be A Pro و Goalies و Gameplay

 NHL 22 Sliders: إعدادات واقعية لـ Be A Pro و Goalies و Gameplay

Edward Alvarado

NHL 22 يقدم تجربة هوكي الجليد الممتازة لكل من أولئك الذين يسعون إلى إثارة عالية الأوكتان وأركيد وكذلك اللاعبين الذين يرغبون في لعب محاكاة أقرب ما يمكن إلى الحياة الواقعية NHL.

الطريقة للتبديل بين هذين التباينين ​​في نمط اللعبة هي ضبط منزلقات NHL 22. هنا ، نحن نبحث في كيفية تغيير أشرطة التمرير لخلق تجربة واقعية.

أنظر أيضا: Madden 22 Ultimate Team: Carolina Panthers Theme Team

ما هي منزلقات NHL 22؟

منزلقات NHL 22 هي الإعدادات التي تملي كل ما يحدث في الألعاب ، من معدل نجاح التسديد للمتزلجين المعارضين إلى عدد مرات استدعاء كل عقوبة. بشكل أساسي ، يتحكمون في تجربة اللعب الخاصة بك ، ومن خلال تعديل الإعدادات الافتراضية والإعدادات المسبقة ، يمكنك إنشاء تجربة واقعية.

كيفية تغيير المتزلجون في NHL 22

لتغيير أشرطة التمرير في NHL 22 ، تحتاج إلى:

  • الانتقال إلى علامة التبويب "المزيد" من القائمة الرئيسية ؛
  • تحديد الإعدادات ؛
  • تحديد أشرطة تمرير اللعب ؛
  • تغيير أي منزلقات أسفل كل علامة تبويب بالضغط على اليسار أو اليمين على لوحة d.

أفضل إعدادات شريط التمرير لتجربة واقعية

يحتوي كل قسم من صفحة أشرطة التمرير على خيار يسمى " Game Style. 'يوصف شريط التمرير هذا على النحو التالي:

"سيغير نمط اللعبة المظهر العام للعبة. أركيد أسرع وأكثر تطرفًا ، و Full Sim هو الأكثر واقعية. / 4 من أجلالصعوبة 50 القيمة المنخفضة تجعل وحدة المعالجة المركزية أقل نجاحًا في المواجهة. صعوبة القتال 50 القيمة المنخفضة تجعل هزيمة وحدة المعالجة المركزية أقل صعوبة في المعارك. تعديل إستراتيجية وحدة المعالجة المركزية 3 تؤدي القيمة الأعلى إلى تغييرات أكثر قوة في إستراتيجية وحدة المعالجة المركزية ، استنادًا إلى سياق اللعبة. تعديل إستراتيجية المستخدم 0 تقلل القيمة المنخفضة من مدى تعديل الذكاء الاصطناعي لإستراتيجيتك بناءً على سياق اللعبة . تعديل إستراتيجية كن محترفًا 3-4 تقلل القيمة المنخفضة من مدى تعديل مدرب Be A Pro للإستراتيجية ، بناءً على سياق اللعبة.

شرح المتزلجون

أشرطة التمرير العامة: تتعلق المنزلقات الموجودة أسفل علامة التبويب العامة بشكل أساسي بتأثير السمات ، اللاعب الانتعاش وسرعة اللعبة.

منزلقات التزلج: تملي منزلقات التزلج NHL 22 سرعة اللاعب والقدرة على حمل القرص عند التزلج.

الرماية أشرطة التمرير: لضبط مدى دقة تسديداتك وتسديدات خصمك ، قم بتغيير منزلقات التسديد.

تمرير أشرطة التمرير: تحدد دقة وسرعة تمريراتك وتمريراتك المنافسون بهذه المنزلقات.

أشرطة تمرير Puck Control: تؤثر أشرطة التمرير Puck Control على مدى قدرة اللاعبين على الاحتفاظ بالقرص عند أداء الحركات وإزعاجهمالمدافعون.

منزلقات المرمى: زيادة أو تقليل قدرة جميع حراس المرمى في NHL 22 عن طريق تغيير أوقات رد فعلهم في المواقف الرئيسية باستخدام منزلقات Goalies.

التحقق من أشرطة التمرير: يمكنك ضبط منزلقات التحقق لجعل عمليات التحقق من الضربات والتحقق من العصا أكثر أو أقل فعالية وتأثيرًا. يتم استدعاء كل نوع من العقوبات في اللعبة ، ويكون الإعداد الافتراضي لمعظمها هو 50.

شريط تمرير AI: تتيح لك منزلقات AI إملاء كيفية ضبط وحدة المعالجة المركزية للاستراتيجيات ومدى صعوبة هو إلحاق الهزيمة بهم في المعارك والمواجهات.

لا تتردد في العبث أكثر بتوصيات أشرطة التمرير الواقعية أعلاه ، أو إذا كنت تريد فقط إصلاحًا سريعًا لإعداد واقعي ، فقم فقط بتغيير منزلق نمط اللعبة إلى 4 / 4.

كل علامات تبويب شريط التمرير الأخرى. يمكنك ضبطها جميعًا بشكل فردي ، ولكن خيار نمط اللعبة هذا يقوم بتأرجح جميع أشرطة التمرير الأخرى في الصفحة المحددة ، مع الحفاظ على كل شيء في الخط مثل تجربة Sim كاملة أو تجربة Arcade عند تغيير شريط التمرير.

وجود تم اختبار الألعاب باستخدام إعدادات منزلق Full Sim النقية ، من العدل أن نقول إنها تقدم تجربة NHL واقعية إلى حد ما. ومع ذلك ، هناك دائمًا مساحة للتغلب على أشرطة التمرير قليلاً.

هذه هي أفضل منزلقات واقعية في NHL 22:

أنظر أيضا: الدليل النهائي حول كيفية إنهاء مهمة في GTA 5: متى يتم الكفالة وكيفية القيام بذلك بشكل صحيح
Slider Name إعداد واقعي التأثير
تأثيرات السمات 5-6 تجعل القيمة الأعلى تقييمات السمات أكثر تأثيرًا.
تردد العصا المكسورة 30-35 القيمة الأعلى تجعل العصا تنكسر كثيرًا.
سرعة اللعبة 3 تؤدي القيمة المنخفضة إلى اللعب ويتحرك اللاعبون بشكل أبطأ.
تأثير التعب (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 66-71 تجعل القيمة الأعلى أداء اللاعبين أسوأ إذا كانوا أكثر إرهاقًا.
استعادة التعب (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 30-35 تؤدي القيمة المنخفضة إلى إبطاء التعافي من التعب. 45 تؤدي القيمة الأعلى إلى حدوث إصابات أكثر تكرارًا على الجليد. في التزحلق على ظهر أبطأ بالمقارنة معسرعة التزلج إلى الأمام.
نوع الزحام أصلي يعطي الزحام الأصيل زيادة واقعية في السرعة القصوى عند الركض.
قدرة Puck Carrier 48-54 تؤدي القيمة المنخفضة إلى مزيد من الرشاقة التي يخسرها اللاعب أثناء وجوده في القرص.
Puck Carrier Skating 50-60 تؤدي القيمة المنخفضة إلى جعل اللاعبين أبطأ حتى عندما يكونون على القرص مقارنة بالتزلج أثناء عدم الاستحواذ.
تسريع اللاعب (CPU & amp؛ Human) 50-55 القيمة الأعلى تجعل اللاعبين يتسارعون بشكل أسرع مع الاستحواذ وبدونه.
سرعة التزلج (وحدة المعالجة المركزية) & amp؛ Human) 40-45 تزيد القيمة الأعلى من السرعة القصوى التي يمكن أن يصل إليها اللاعب.
قدرة التزلج (CPU & amp؛ Human) 55-60 القيمة الأعلى تجعل من السهل الدوران عند التزلج.
دقة الموقت الواحد (CPU & amp؛ amp؛ الإنسان) 45-55 ينتج عن القيمة الأعلى مؤقتات أكثر دقة.
دقة التسديد (CPU & amp ؛ الإنسان) 43-48 تزيد القيمة الأعلى من احتمالية إصابة الطلقات بأهدافها المقصودة.
قوة التسديد (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 50-55 تمنح القيمة الأعلى مزيدًا من القوة في اللقطة ، مقارنةً بالإدخال. 16> 38-42 القيمة الأعلى تجعل كل لقطة صفعة أكثر دقة.
قوة التسديد بالصفعة(وحدة المعالجة المركزية والبشر) 50-55 تؤدي القيمة الأعلى إلى أن تكون لقطات الصفعات أكثر قوة ، بالنسبة للإدخال.
تمرير يدوي تشغيل يعني "تشغيل" أنك تتحكم في قوة تمريراتك ، والتي تحددها المدة التي تضغط فيها على الزر.
Pass Assist 25-30 تقلل القيم المنخفضة من الدقة التي يجب أن تستهدفها لتمريرة لتصل إلى جهاز الاستقبال المقصود.
Min Pass Speed ​​ 35-40 كلما ارتفعت القيمة ، زادت سرعة الحد الأدنى لسرعة قرص تم تمريره - يتعلق الأمر بشكل أساسي بتمريرة النقر السريع.
الحد الأقصى لسرعة المرور 60-65 كلما زادت القيمة ، زادت السرعة القصوى للقرص الذي تم تمريره عندما تشغّل الطاقة بالكامل.
سرعة تمرير الصحن 50-55 تؤدي القيمة الأعلى إلى مرور أسرع للصحن.
دقة التمرير (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 48-52 تجعل القيمة الأعلى السمات والظروف أكثر تأثيرًا على معدل نجاح النجاح.
اعتراضات التمرير (CPU & amp؛ الإنسان) 78-84 القيمة الأعلى تجعل اللاعبين القريبين أكثر احتمالية لاعتراض التمريرة.
سهولة استقبال التمرير (وحدة المعالجة المركزية والإنسان 23-29 تسهل القيمة الأعلى على اللاعبين التحكم الفوري في جميع قوى التمريرات.
وقت رد فعل الاستقبال (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 50-60 تجعل القيمة الأعلى من الصعب على اللاعب الحصول علىعفريت عندما يكون لديهم وقت أقل للرد. تصنيف خاصية puck control أكثر تأثيرًا على قدرة اللاعب على اكتساب القرص. 13> القيمة المنخفضة تجعل سرعة القرص أقل تأثيرًا على القدرة على تلقي التمريرة.
تأثير نوع الالتقاط (CPU & amp؛ Human) 50-55 تقلل القيمة الأعلى من احتمالية قيام اللاعب بالتقاط القرص بمحاولات غير مثالية ، على سبيل المثال عند الوصول أو الضرب الخلفي. الإنسان) 45-50 القيمة الأعلى تجعل من السهل التقاط قرص كذاب.
التمسك بالفيزياء العصا والأرجل والجسم التحكم في وقت تكون عصا اللاعب في الفيزياء عند الاصطدام مع لاعب منافس.
خسارة عفريت الاتصال العرضي العصا والأرجل والجسم تحكم في الوقت الذي يفقد فيه حامل عفريت الحيازة بعد ملامسة جزء من الخصم. 0 تمنح القيمة الأعلى حامل القرص نافذة مناعة أكبر قبل أن يتحرر القرص من خلال ملامسة العصا. الإنسان) 20-25 تمنح القيمة الأعلى لحامل عفريت مزيدًا من التحكم عندما يكونتم التحديد.
تأثير Deking (CPU & Human) 50-55 تؤدي القيمة الأعلى إلى زيادة احتمال فقدان القرص عند إزالة القرص .
تأثير Spin Deke (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 50-55 تزيد القيمة الأعلى من فرصة فقدان القرص عند القيام بالدوران تأثير التزحلق على الجليد تفقد القرص عند الدوران على المحور أو الدوران الحاد.
معدل تغطية حارس المرمى 43-48 تؤدي القيمة الأعلى إلى جعل حراس المرمى يرغبون في تغطية القرص مرات أكثر .
تمرير حارس المرمى 68-73 تؤدي القيمة الأعلى إلى زيادة التردد والسرعة التي يمرر بها حارس المرمى الكرة.
وقت رد فعل Goalie Cross Crease (CPU & Human) 52-60 تجعل القيمة المنخفضة المرمى أبطأ في الاستجابة لتمريرات عبر الثنية.
حارس المرمى يحفظ وقت رد الفعل (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 50-55 القيمة الأعلى تجعل الحراس أسرع في الرد على عملية التصدي.
وقت رد فعل انحراف حارس المرمى (وحدة المعالجة المركزية وأمبير ؛ الإنسان) 50-55 القيمة الأعلى تجعل حارس المرمى يتفاعل بشكل أسرع مع الانحرافات.
تأثير شاشة حارس المرمى (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 58-62 تؤدي القيمة الأعلى إلى تأثير أكبر في الشاشات التي يكون لها تأثير أكبر على قدرة حارس المرمى على رؤية اللقطة والتفاعل معها.
شاشة حارس المرمىالثبات (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 50-55 تؤدي القيمة الأعلى إلى أخذ حارس المرمى وقتًا أطول لتحديد موقع القرص بمجرد إزالة الشاشة
تأثير اللوحة Non-Puck Carrier 45-50 تزيد القيمة الأعلى من احتمال تعثر شركات النقل غير عفريت عند التفاعل مع الألواح.
حامل قرص تأثير اللوحة 50-55 القيمة الأعلى تجعل حاملات عفريت أكثر عرضة للتعثر عند التفاعل مع الألواح.
الضرب المساعدة 10-20 القيمة الأعلى تجعل من السهل ضرب الخصم.
عتبة التعثر 25-30 القيمة المنخفضة تقلل من احتمال تعثر اللاعب. تؤدي القيمة إلى مزيد من السقوط والسقوط. اللعبة.
قوة الضرب (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 52-57 القيمة الأعلى تجعل الضرب أكثر قوة.
تأثير الحجم (وحدة المعالجة المركزية وأمبير ؛ الإنسان) 27-33 القيمة الأعلى تجعل الفرق في الحجم بين اللاعبين المتصارعين أكثر تأثيرًا على النتيجة.
Speed ​​Effect (CPU & amp؛ amp؛ الإنسان) 35-40 القيمة الأعلى تجعل السرعة أكثر تأثيرًا على نتيجة الاصطدام.
تأثير الفحص / تقييم التوازن (وحدة المعالجة المركزية والأمبير ؛الإنسان) 83-88 تجعل القيمة الأعلى تقييمات خصائص الفحص والتوازن أكثر تأثيرًا على نتيجة التصادم.
تأثير الاستعداد ( CPU & amp؛ Human) 54-58 تجعل القيمة الأعلى الضربات أكثر تأثيرًا على اللاعبين الذين يقومون بالتلويح أو التمرير أو التسديد أو غير المستعدين بأي شكل آخر.
تأثير التلامس العرضي (CPU & amp؛ Human) 10-15 تعني القيمة الأقل أن الاتصال العرضي بين الخصوم أقل احتمالًا للتسبب في التعثر.
دقة فحص الوخز (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 30-35 القيمة الأعلى تجعل فحص العصا أكثر دقة.
الوخز التحقق من الطاقة (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 50-52 تجعل القيمة الأعلى عمليات التحقق من العصا أكثر قوة.
فعالية رفع العصا (CPU & amp؛ amp؛ الإنسان) 45-50 القيمة المنخفضة تجعل من الصعب إجراء عملية رفع العصا بنجاح.
عقوبات وحدة المعالجة المركزية 38-42 تؤدي القيمة الأعلى إلى اتخاذ وحدة المعالجة المركزية المزيد من العقوبات.
عقوبات زميل فريق وحدة المعالجة المركزية 38-42 قيمة أعلى ينتج عن زملائك في وحدة المعالجة المركزية تنفيذ المزيد من العقوبات.
Tripping (CPU & amp؛ الإنسان) 42-48 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء التعثر في اللعبة.
القطع (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 48-52 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء القطع في اللعبة.
الكوع (وحدة المعالجة المركزية)& أمبير ؛ الإنسان) 48-52 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء الكوع في اللعبة.
الالتصاق العالي (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 48-52 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء الالتصاق العالي في اللعبة. 50-55 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء التدقيق المتبادل في اللعبة.
الصعود (وحدة المعالجة المركزية والبشر) 47-50 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء الصعود إلى اللعبة.
الشحن (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 48-52 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء الشحن في اللعبة.
تأخير اللعبة (وحدة المعالجة المركزية والإنسان) 50-53 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء تأخير اللعبة. تزيد القيمة من عدد المرات التي يتم استدعاء الاحتفاظ بها في اللعبة. يسمى التثبيت في اللعبة.
التداخل (CPU & amp؛ الإنسان) 83-85 تزيد القيمة الأعلى من عدد مرات استدعاء التداخل في اللعبة.
التعلم بالذكاء الاصطناعي 6 القيمة الأعلى تجعل الذكاء الاصطناعي يتكيف بسرعة أكبر مع عاداتك في اللعب.
ضبط صعوبة وحدة المعالجة المركزية 0 القيمة الأعلى تجعل وحدة المعالجة المركزية توسيع نطاقه ليكون أكثر صعوبة للعب ضده.
مواجهة وحدة المعالجة المركزية

Edward Alvarado

يعتبر إدوارد ألفارادو من عشاق الألعاب المخضرمين والعقل اللامع وراء مدونة Outsider Gaming الشهيرة. مع شغفه الشديد بألعاب الفيديو الممتد لعدة عقود ، كرس إدوارد حياته لاستكشاف عالم الألعاب الواسع والمتطور باستمرار.بعد أن نشأ مع وحدة تحكم في يده ، طور إدوارد فهماً خبيراً لأنواع الألعاب المختلفة ، من ألعاب الرماية المليئة بالحركة إلى مغامرات لعب الأدوار الغامرة. تتألق معرفته وخبرته العميقة في مقالاته ومراجعاته المدروسة جيدًا ، مما يوفر للقراء رؤى وآراء قيمة حول أحدث اتجاهات الألعاب.تسمح مهارات الكتابة الاستثنائية والنهج التحليلي لإدوارد بنقل مفاهيم الألعاب المعقدة بطريقة واضحة وموجزة. أصبحت أدلة الألعاب المصممة بخبرة رفقاء أساسيين للاعبين الذين يسعون للتغلب على أكثر المستويات تحديًا أو كشف أسرار الكنوز المخفية.بصفته لاعبًا متفانيًا مع التزام لا يتزعزع تجاه قرائه ، يفخر إدوارد بالبقاء في الطليعة. إنه يجوب عالم الألعاب بلا كلل ، ويبقي إصبعه على نبض أخبار الصناعة. أصبحت Outsider Gaming مصدرًا موثوقًا به لأحدث أخبار الألعاب ، مما يضمن أن المتحمسين دائمًا على اطلاع دائم بأحدث الإصدارات والتحديثات والخلافات.بعيدًا عن مغامراته الرقمية ، يستمتع إدوارد بالانغماس فيهمجتمع الألعاب النابض بالحياة. يشارك بنشاط مع زملائه اللاعبين ، ويعزز الشعور بالرفقة ويشجع المناقشات الحية. يهدف إدوارد من خلال مدونته إلى ربط اللاعبين من جميع مناحي الحياة ، وخلق مساحة شاملة لمشاركة الخبرات والنصائح والحب المتبادل لكل ما يتعلق بالألعاب.مع مزيج مقنع من الخبرة والعاطفة والتفاني الذي لا يتزعزع لمهنته ، رسخ إدوارد ألفارادو نفسه كصوت محترم في صناعة الألعاب. سواء كنت لاعبًا عاديًا تبحث عن تقييمات موثوقة أو لاعبًا متعطشًا يسعى للحصول على معرفة من الداخل ، فإن Outsider Gaming هي وجهتك النهائية لكل ما يتعلق بالألعاب ، بقيادة إدوارد ألفارادو الثاقب والموهوب.