NHL 22 Sliders: Mîhengên Rastparêz ên Ji bo Bibin Pro, Gol û Lîstik

 NHL 22 Sliders: Mîhengên Rastparêz ên Ji bo Bibin Pro, Gol û Lîstik

Edward Alvarado

NHL 22 hem ji bo kesên ku li çalakiya arcade ya oktana bilind digerin û hem jî ji bo lîstikvanên ku dixwazin simulasyonek ku bi qasî ku hûn dikarin bigihîjin NHL-ya rastîn nêzik be, ezmûnek hokeya qeşayê ya sereke pêşkêşî dike.

Awayê ku meriv di navbera van her du nakokiyên şêwaza lîstikê de biguhezîne ev e ku meriv sliderên NHL 22 sererast bike. Li vir, em lê dinêrin ka meriv çawa slideran biguhezîne da ku ezmûnek rastîn biafirîne.

Sliderên NHL 22 çi ne?

Sliderên NHL 22 mîhengan in ku her tiştê ku di lîstikan de diqewime destnîşan dikin, ji rêjeya serkeftina gulebaranê ya skaterên dijber bigire heya çend caran her ceza tê gotin. Di esasê xwe de, ew ezmûna lîstika we birêve dibin, û bi guheztinên xwerû û pêşdebiran, hûn dikarin ezmûnek rastîn biafirînin.

Binêre_jî: GTA 5 Tuner Cars

Meriv çawa di NHL 22 de sliders biguhezîne

Ji bo guheztina sliders di NHL 22 de , divê hûn:

  • Ji pêşeka sereke biçe tabela Zêdetir;
  • Settings Hilbijêre;
  • Sliders Lîstik Hilbijêre;
  • Guherandin tu slider di bin her tabê de bi tikandina çep an rastê li ser d-pad.

Mîhengên sliderê yên çêtirîn ji bo ezmûnek rastîn

Her beşê rûpela Lîstika Lîstikvanan vebijarkek bi navê ' Şêweya Lîstikê.' Ev slider wiha tê ravekirin:

“Şêweya lîstikê dê hesta lîstikê biguhezîne. Arcade bi leztir û tundtir e, û Full Sim mîhenga herî rasteqîn e.”

Guhertina şêwaza lîstikê bo 4/4 (Simê tije) ji tabloya 'Giştî' dê wê wekî 4 destnîşan bike. /4 ji boZehmetî 50 Nirxa kêmtir CPU-yê di rûbirûbûnê de kêmtir serfiraz dike. Zehmetiya şer 50 Nirxa jêrîn têkbirina CPU-yê di şeran de kêmtir dijwar dike. Rêvekirina Stratejiya CPU 3 Nirxa bilind di stratejiya CPU de guhertinên dijwartir encam dide, li ser bingeha çarçoweya lîstikê. Rêvekirina Stratejiya Bikarhêner 0 Nirxa kêmtir kêm dibe ka AI dê çiqas stratejiya we li gorî çarçoweya lîstikê eyar bike . Bibe Serastkirina Stratejiya Pro 3-4 Nirxa jêrîn kêm dibe ka coachê weya Be A Pro çiqas stratejiyê eyar dike, li ser bingeha çarçoweya lîstikê.

Sliders diyar kirin

Rêzikên gelemperî: Sliderên di bin tabloya Giştî de bi giranî bi bandora taybetmendiyan ve girêdayî ne, lîstikvan vejandin, û leza lîstikê.

Skating sliders: Skating sliders of NHL 22, leza lîstikvan û şiyana hilgirtina pûkê dema paşînê diyar dike.

Tirandin sliders: Ji bo rastkirina fîşekên xwe û fîşekên dijberê we çiqas rast bin, sliders Shooting biguherînin.

Sliders derbasbûn: Rastbûn û leza derbasbûnên we û derbasbûnên we destnîşan dike. dijberên bi van slideran re hene.

Lîstikên Kontrola Puckê: Lîstikên Kontrola Puckê bandorê li lîstikvanan dikin ka çiqasî baş dikarin pûkê bihêlin dema ku çalakiyan dikin û ji hêla wan ve têne aciz kirinparêzvan.

Sliderên golan: Bi guheztina demên berteka wan di rewşên sereke de bi xêzkerên Golan re şiyana hemî golan di NHL 22 de zêde an kêm bikin.

Kontrolkirina slideran: Hûn dikarin sliderên Kontrolkirinê eyar bikin da ku lêdan û kontrolên asê kêm an kêmtir bibandor û bibandor bibin.

Sliderên Cezayan: Guhertina sliderên Cezayan îhtîmala her cure ceza di lîstikê de tê gotin, ku ji bo piraniya van 50 e.

Slidera AI: Sliderên AI dihêle hûn dîktator bikin ka CPU çawa stratejiyan eyar dike û çiqas dijwar e. ew e ku meriv wan di şer û pevçûnan de têk bibe.

Binêre_jî: Madden 23: Uniformên Veguheztina St. Logos

Hêdibe ku hûn bi pêşnîyarên sliderên realîst ên li jor bêtir bişopînin, an jî, heke hûn tenê çareseriyek bilez a mîhengek rastîn dixwazin, tenê slider Style Game biguhezînin 4. /4.

hemî tabloyên slider ên din. Hûn dikarin wan hemî kesane biguhezînin, lê ev vebijarka Style ya Lîstikê hemî sliderên din ên li ser rûpela wan dihejîne, dema ku hûn sliderê diguhezînin her tiştî wekî Full Sim an ezmûnek Arcade di rêzê de digire.

Hebûna Lîstikên ceribandî yên bi mîhengên slider Full Sim-ê yên safî li ser in, rast e ku meriv bêje ku ew ezmûnek NHL-ya pir realîst pêşkêş dikin. Lêbelê, her gav cîh heye ku meriv bi slideran hinekî biqedîne.

Van di NHL 22-ê de sliderên rastîn ên çêtirîn in:

<1 17>
Navê Slider Mîhenga Rastî | bêtir bandorker e.
Frekaniya çîpên şikestî 30-35 Nirxa bilindtir dike ku çîp pir caran bişkînin.
Leza Lîstikê 3 Nirxa kêmtir dibe sedema lîstikê û lîstikvan hêdîtir tevdigerin.
Bandora westandinê (CPU & amp; Mirov) 66-71 Nirxa bilindtir performansa lîstikvanan xirabtir dike eger ew bêtir westiyayî bin.
Vegerandina westandinê (CPU & amp; Mirov) 30-35 Nirxa kêmtir dibe sedema vegerandina westandina hêdîtir.
Bûyera Birîndarbûnê (CPU & amp; Mirov) 40- 45 Nirxa bilindtir dibe sedema birînên li ser qeşayê.
Skating Back 50-60 Encamên nirxê kêmtir li skating hêdîtir paş bi berhevdana bileza paşîna wan a pêş.
Tîpa Hustle Authentic Authentic Hustle di dema sprintê de leza herî bilind a realîst zêde dike.
Kabîliya Pûk Carrier 48-54 Nirxeya kêmtir dibe sedem ku lîstikvanek dema li ser pûkê winda bike.
Puck Carrier Skating 50-60 Nirxa kêmtir dibe sedem ku lîstikvan dema ku li ser pûkê ne, li gorî skatê dema ku ne xwedî ne, hêdîtir dibin.
Leza Lîstikvan (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilindtir dike ku lîstikvan bi xwedan û bê xwedî bileztir bilezînin.
Leza Skating (CPU & Mirov) 40-45 Nirxa bilindtir leza herî dawî ya ku lîstikvanek dikare bigihîje çiqasî bilind dike.
Qanûna Skating (CPU & amp; Mirov) 55-60 Nirxeya bilind zivirîna dema paşînê hêsantir dike.
Têkbûna demjimêrek yek (CPU & Mirovan) 45-55 Nirxa bilindtir encamên yek-demjimêr ên rastir encam dide.
Destbûna gulebaranê (CPU & Mirov) 43-48 Nirxa bilindtir îhtîmala ku fîşekan li armancên xwe yên armanckirî bixin.
Hêza guleyan (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilindtir, li gorî têketinê, hêzek zêde dide gulekê.
Rastiya Slap Shot (CPU & amp; Mirov) 38-42 Nirxa bilind her gulekê rasttir dike.
Hêza Slap Shot(CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxeya bilindtir encam dide ku fîşekên slap li gorî têketinê bi hêztir bin.
Derbaskirina bi destan On 'On' tê wê wateyê ku hûn hêza derbasbûnên xwe kontrol dikin, li gorî ka hûn bişkojkê çiqas dirêj digirin.
Alîkariya Derbasbûnê 25-30 Nirxên kêmtir kêm dike ka çiqas rast e ku hûn ji bo derbasbûnê armanc bikin da ku li wergirê mebesta xwe bixin.
Lezbûna Derbasbûna Min 35-40 Nirx çiqas bilind be, leza hindiktirîn a pûkek derbasbûyî ew qas zûtir e - ew bi giranî bi derbasbûna bilez ve girêdayî ye.
Leza derbasbûnê ya herî zêde 60-65 nirx çiqasî bilindtir bibe, gava ku hûn bi tevahî hêzdar bibin, leza herî zêde ya pûkek derbasbûyî ewqas zûtir e.
Leza Derbasbûna Saucerê 50-55 Nirxa bilindtir dibe sedema derbasbûna tasîkê ya bilez.
Rastbûna derbasbûnê (CPU & amp; Mirov) 48-52 Nirxa bilind taybetmendî û şert û mercan li ser rêjeya serkeftina derbasbûnê bêtir bibandor dike.
Girêdanên derbasbûnê (CPU & Mirov) 78-84 Nirxa bilindtir dihêle ku lîstikvanên nêzîk îhtîmala derbasbûna derbasbûnê bikin.
Hêsaniya Resepsiyona Derbasbûnê (CPU & amp; Mirov 23-29 Nirxa bilind ji lîstikvanan re hêsantir dike ku tavilê hemî hêzên derbasbûnê kontrol bikin.
Dema Reaksiyona Resepsiyonê (CPU & amp; Mirov) 50-60 Nirxa bilind ji bo lîstikvanek bidestxistinadema ku kêmtir wexta reaksîyonê hebe, pûk bikin.
Bandora Rêjeya Kontrola Pûkê (CPU & amp; Mirov) 48-52 Nirxa bilindtir dike Pîvana taybetmendiya kontrolê ya pûkê li ser şiyana lîstikvan a bidestxistina pûkê bêtir bandorker e.
Efekta Wergirtina Leza Puckê (CPU & amp; Mirov) 52-60 Nirxa kêmtir leza pûkê li ser şiyana wergirtina derbazê kêmtir bandor dike.
Bandora Tîpa Hilbijartinê (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilind îhtîmala ku lîstikvan bi hewildanên ne-optimal, wek gava ku digihîje an li ser piştê ye, îhtîmala hilgirtina pûkê kêm dike.
Resepsiyonên Puckê yên Bouncing (CPU & Mirovî) 45-50 Nirxa bilind hildana pûkek berz hêsantir dike.
Di Fîzîkê de Bimînin Çûk, ling û laş Kengî çîpek lîstikvanek dê di fîzîkê de be dema ku bi lîstikvanek dijber re rû bi rû bimîne, kontrol bikin.
Windabûna Puckê ya Têkilî ya Bûyer Stick, Legs, and Lady Kengê kengê hilgirê pûkê li pey têkiliya bi beşek dijberekî re xwedaniya xwe winda bike.
Stick Contact Immunity 0 Nirxeya bilindtir pencereyek bergiriyê dide hilgirê pûkê berî ku pûk bi têkiliya bi çîçeka xwe ve were qut kirin.
Kontrola pûkê (CPU & Mirovî) 20-25 Nirxa bilindtir dema ku tê kontrolê dide hilgirê pûkê.kontrol kirin.
Bandora dekingê (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilindtir dibe sedema zêdebûna îhtîmala windakirina pûkê dema deqkirinê. .
Spin Deke Impact (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxeya bilind şansê windakirina pûkê zêde dike dema ku çîpek dike. deke.
Bandora Skating (CPU & amp; Mirov) 38-45 Nirxa jêrîn, îhtîmala ku lîstikvan dê kêm be. dema ku dizivire an jî bi tûj dizivire, tûkê winda dike.
Frekansiya Kulîlka Goalî 43-48 Nirxa bilindtir dike ku golgiran bixwazin ku pir caran tûkê veşêrin. .
Derbasbûna Golê 68-73 Berztir nirxa frekans û leza ku golvan dê pûkê derbas bike zêde dike. 17>
Dema Reaksiyonê ya Goalie Cross Crease (CPU & amp; Mirov) 52-60 Nirxa kêmtir dibe sedem ku golger hêdîtir bertekên li ser derbasbûnên li ser çemberê bidin.
Goalie Save Dema Reaksiyonê (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilindtir dike ku golgeran zûtir bertek nîşanî tomarkirinê bidin.
Dema Reaksiyonê ya Vekêşana Goalî (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilindtir dike ku golger zûtir bertek nîşanî guhezandinê bide.
Efekta Dîmena Golê (CPU & Mirov) 58-62 Nirxeya bilindtir encam dide ku ekran bandorek mezin li ser şiyana golvan a dîtin û bertek nîşanî gulebaranê dike.
Ekrana golêBerdewamî (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilindtir encam dide ku dema ku ekranek were rakirin ji golvan re demek dirêj hewce dike ku cîhê pûkê bibîne
Bandora Tabloya Ne-Puck Carrier 45-50 Nirxa bilind dihêle ku hilgirên ne-puck dema ku bi tabloyan re têkilî daynin bitewînin.
Bandora Pûkê Carrier 50-55 Nirxa bilindtir dihêle ku dema ku bi tabloyan re têkilî daynin hilgirên pûkê biteqe.
Lêdan Alîkarî 10-20 Nirxa bilind lêdana dijberê hêsantir dike.
Berdexa tepeserkirinê 25-30 Nirxa kêmtir îhtîmala terpilîna lîstikvanek kêmtir dike.
Payîz û terpilîn hêsan e 30-33 Bilindtir nirx zêdetir dibe sedema ketina xwarê û terpilîn.
Êrîşkirin (CPU & amp; Mirov) 48-53 Nirxa bilind lîstikvanan di nav de hêriştir dike. lîstikê.
Hêza lêdanê (CPU & amp; Mirov) 52-57 Nirxa bilind lêdana bihêztir dike.
Bandora Mezinahiyê (CPU & amp; Mirovan) 27-33 Nirxa bilind cudahiya mezinahiyê di navbera lîstikvanên lihevxistinê de li ser encamê bêtir bibandor dike.
Efekta Lezê (CPU & Mirov) 35-40 Nirxa bilindtir lezê li ser encamên pevçûnekê bandortir dike.
Bandora Rêjeya Kontrolkirin/Balance (CPU & ;Mirovan) 83-88 Nirxa bilindtir nirxa taybetmendiya kontrolkirin û hevsengiyê li ser encama pevçûnekê bandortir dike.
Bandora Amadekariyê ( CPU & amp; Mirov) 54-58 Nirxa bilind lêdanan li ser lîstikvanên ku deq dikin, derbas dibin, gulebaran dikin, an wekî din ne amade ne bandor dike.
Bandora Têkiliya Tesadûfî (CPU & Mirov) 10-15 Nirxa kêmtir tê vê wateyê ku têkiliya rasthatî ya di navbera dijberan de kêmtir dibe sedema terpilînê.
Rastiya Kontrolkirina Poke (CPU & amp; Mirov) 30-35 Nirxa bilind kontrolkirina çîpek rasttir dike.
Poke Kontrolkirina Hêza (CPU & amp; Mirov) 50-52 Nirxa bilind kontrolên çîtikan bi hêztir dike.
Efektîvbûna Hilgirtina Stick (CPU & Mirovî) 45-50 Nirxa kêmtir bi serketî pêkanîna bilindkirina çîtikê dijwartir dike.
Cezayên CPU 38-42 Nirxa bilindtir dibe sedema ku CPU bêtir cezayên distîne.
Cezayên CPU Teammate 38-42 Nirxa bilind di encamê de hevalên we yên CPU cezayên zêdetir digirin. Mirov) 42-48 Nirxa bilind çiqasî caran di lîstikê de ji xistina tîrêjê tê gotin zêde dike.
Slashing (CPU & amp; Mirov) 48-52 Nirxa bilintir çiqas caran di lîstikê de slash tê gotin zêde dike.
Elbowing (CPU& Mirov) 48-52 Nirxa bilintir çiqasî caran di lîstikê de çeqêk tê gotin zêde dike.
Zêrîna Bilind (CPU & amp; Mirov) 48-52 Nirxa bilind çiqas caran di lîstikê de çîçeka bilind tê gotin zêde dike.
Kontrolkirina xaç (CPU & amp; Mirov) 50-55 Nirxa bilind çiqas caran di lîstikekê de ji hev-kontrolkirinê re tê gotin zêde dike.
Boarding (CPU & amp; Mirov) 47-50 Nirxa bilintir çiqas caran di lîstikekê de siwarbûnê tê gotin zêde dike.
Darkirin (CPU & amp; Mirov) 48-52 Nirxa bilind çiqas caran di lîstikê de şarjê tê gotin zêde dike.
Derengiya lîstikê (CPU & amp; Mirov) 50-53 Nirxa bilintir çiqasî ji derengmayîna lîstikê tê gotin zêde dike.
Hilgirtin (CPU & amp; Mirov) 48-52 Bilindtir nirx çiqasî ku di lîstikê de tê gotin hilgirtin zêde dibe.
Hooking (CPU & amp; Mirov) 45-50 Nirxa bilind çend caran zêde dibe hooking di lîstikekê de tê gotin.
Interference (CPU & amp; Mirov) 83-85 Nirxa bilind çiqas caran di lîstikê de mudaxele tê gotin zêde dike.
Fêrbûna AI 6 Nirxa bilind dihêle ku AI zûtir li gorî adetên lîstika we were sererast kirin.
Veguheztina Zehmetiya CPU 0 Nirxa bilind CPU dike lîstin li hember dijwartir bibe.
CPU Faceoff

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.