НХЛ 22 клизачи: Реалистична подешавања за професионалац, голмане и игру

 НХЛ 22 клизачи: Реалистична подешавања за професионалац, голмане и игру

Edward Alvarado

НХЛ 22 нуди врхунско искуство у хокеју на леду како за оне који траже високооктанску, аркадну акцију, тако и за играче који желе да играју симулацију која је што ближа стварном НХЛ-у.

Начин за пребацивање између ова два контраста стила игре је подешавање клизача НХЛ 22. Овде гледамо како да променимо клизаче да бисмо створили реалистично искуство.

Шта су НХЛ 22 клизачи?

НХЛ 22 клизачи су подешавања која диктирају све што се дешава у игрицама, од стопе успешности шута противничких клизача до тога колико често се изриче сваки пенал. У суштини, они управљају вашим искуством играња, а петљањем са подразумеваним подешавањима и унапред подешеним вредностима, можете створити реалистично искуство.

Како да промените клизаче у НХЛ 22

Да промените клизаче у НХЛ 22 , потребно је да:

Такође видети: Како променити НАТ тип на Ксбок Сериес Кс
  • Идите на картицу Још из главног менија;
  • Изаберете подешавања;
  • Изаберете клизаче за игру;
  • Промените било који клизач испод сваке картице притиском на лево или десно на д-пад.

Најбоља подешавања клизача за реалистично искуство

Сваки део странице клизача игре има опцију под називом ' Стил игре.“ Овај клизач је описан као:

„Стил игре ће променити укупан осећај игре. Аркада има бржи темпо и екстремније, а Фулл Сим је најреалније подешавање.”

Промена стила игре на 4/4 (Фулл Сим) са картице „Опште“ ће га поставити на 4 /4 форТешкоћа 50 Мања вредност чини ЦПУ мање успешним у обрачунима. Борба са тешкоћом 50 Нижа вредност чини ЦПУ мање тешким за пораз у борбама. Прилагођавање стратегије ЦПУ-а 3 Виша вредност доводи до агресивнијих промена стратегије ЦПУ-а, на основу контекста игре. Прилагођавање корисничке стратегије 0 Мања вредност смањује колико ће АИ прилагодити вашу стратегију на основу контекста игре . Прилагођавање стратегије Буди професионалац 3-4 Мања вредност смањује колико ће ваш Бе А Про тренер прилагодити стратегију, на основу контекст игре.

Објашњење клизача

Општи клизачи: Клизачи испод картице Опште углавном се односе на утицај атрибута, играча опоравак и брзина игре.

Клизачи за клизање: Клизачи за клизање НХЛ 22 диктирају брзину играча и могућност ношења пака током клизања.

Гуцање клизачи: Да бисте подесили колико су ваши и противнички ударци прецизни, промените клизаче за пуцање.

Клизачи за додавање: диктира тачност и брзину ваших додавања и пасова ваших противници са овим клизачима.

Клизачи за контролу пакова: Клизачи за контролу пакова утичу на то колико добро играчи могу да држе пак када изводе радње и када их узнемиравадефанзивци.

Клизачи голмана: Повећајте или смањите способност свих голмана у НХЛ 22 променом времена њихове реакције у кључним ситуацијама помоћу клизача за голмане.

Такође видети: Овладајте вештином заустављања у ГТА 5 ПЦ: Ослободите свој Иннер Моторцицле Стунт Про

Клизачи за проверу: Можете подесити клизаче за проверу да би погоци и провере били мање или више ефикасни и упечатљиви.

Клизачи за казне: Промена клизача за казне повећава или смањује вероватноћу свака врста казне се изриче у игри, са подразумеваном за већину њих 50.

АИ клизач: АИ клизачи вам омогућавају да диктирате како ЦПУ прилагођава стратегије и колико тешко то је да их победите у борбама и обрачунима.

Слободно се бавите горе наведеним реалистичним клизачима, или, ако само желите да брзо решите реално подешавање, само промените клизач за стил игре на 4 /4.

све остале картице клизача. Можете их све подесити појединачно, али ова опција за стил игре помера све остале клизаче на датој страници, држећи све у линији као Фулл Сим или Арцаде искуство када промените клизач.

Имати тестиране игре са укљученим подешавањима клизача у потпуности Фулл Сим, поштено је рећи да нуде прилично реалистично НХЛ искуство. Међутим, увек има простора да се мало поиграте са клизачима.

Ово су најбољи реалистични клизачи у НХЛ 22:

Назив клизача Реално подешавање Ефекат
Ефекти атрибута 5-6 Већа вредност чини оцене атрибута утицајнији.
Учесталост ломљења штапа 30-35 Већа вредност чини штапове чешће ломљеним.
Брзина игре 3 Мања вредност доводи до тога да се игра и играчи крећу спорије.
Ефекат умора (ЦПУ и људи) 66-71 Већа вредност погоршава перформансе играча ако су уморнији.
Опоравак од умора (ЦПУ &амп; Хуман) 30-35 Мања вредност резултира споријим опоравком од умора.
Појава повреде (ЦПУ &амп; Хуман) 40- 45 Више вредности резултирају чешћим повредама на леду.
Клизање на леђима 50-60 Резултати ниже вредности у споријем леђном клизању у поређењу сањихову брзину клизања према напријед.
Хустле Типе Аутхентиц Аутхентиц Хустле даје реално повећање максималне брзине приликом спринта.
Способност носиоца пака 48-54 Мања вредност резултира већом агилношћу коју ће играч изгубити док је на паку.
Клизање носача пака 50-60 Мања вредност доводи до тога да су играчи још спорији када су на паку у поређењу са клизањем док нису у поседу.
Убрзање играча (ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност чини да играчи убрзавају брже са и без поседа.
Брзина клизања (ЦПУ &амп; Хуман) 40-45 Већа вредност повећава колико је висока врхунска брзина коју играч може да постигне.
Способност клизања (ЦПУ &амп; Хуман) 55-60 Већа вредност олакшава окретање приликом клизања.
Прецизност једног тајмера (ЦПУ &амп; Људски) 45-55 Већа вредност резултира прецизнијим једнократним мерењима.
Прецизност снимања (ЦПУ &амп; Људски) 43-48 Већа вредност повећава вероватноћу да ће хици погодити своје предвиђене мете.
Снага ударца (ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност даје више снаге у снимак, у односу на улаз.
Прецизност ударца (ЦПУ &амп; Хуман) 38-42 Виша вредност чини сваки ударац прецизнијим.
Снага ударца(ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност резултира снажнијим ударцима шамара у односу на улаз.
Ручно додавање Укључено 'Укључено' значи да контролишете снагу својих пасова, зависно од тога колико дуго држите дугме.
Пасс Ассист 25-30 Мање вредности смањују колико прецизно морате да циљате да бисте погодили жељеног примаоца.
Минимална брзина пролаза 35-40 Што је већа вредност, већа је минимална брзина додатог пака – то се углавном односи на додавање брзог додира.
Максимална брзина додавања 60-65 Што је већа вредност, већа је максимална брзина додатог пака када се потпуно укључите.
Брзина пролаза тањира 50-55 Већа вредност доводи до бржих пролаза тањира.
Прецизност пролаза (ЦПУ и људи) 48-52 Већа вредност чини атрибуте и околности утицајнијим на стопу успешности пролаза.
Пресретања пролаза (ЦПУ &амп; Хуман) 78-84 Већа вредност повећава вероватноћу да ће играчи у близини пресрести додавање.
Једноставно прихватање паса (ЦПУ & Хуман 23-29 Већа вредност олакшава играчима да тренутно контролишу све моћи додавања.
Време реакције пријема (ЦПУ и људски) 50-60 Већа вредност отежава играчу да стекнепак када имају мање времена да реагују.
Ефекат оцене контроле пака (ЦПУ и човек) 48-52 Већа вредност чини Оцена атрибута контроле пака више утиче на играчеву способност да стекне пак.
Ефекат пријема брзине пака (ЦПУ и људски) 52-60 Мања вредност чини брзину пака мање утицајном на могућност примања паса.
Ефекат типа преузимања (ЦПУ и људски) 50-55 Већа вредност смањује вероватноћу играча да подигне пак са неоптималним покушајима, као што је када достигне или при бекхенду.
Примања пакова одбијања (ЦПУ &амп; Људски) 45-50 Већа вредност олакшава подизање пака који одбија.
Стицк Ин Пхисицс Штап, ноге и тело Контролишите када ће штап играча бити у физици када се судара са противничким играчем.
Случајни губитак пака у контакту Штап, ноге и тело Контрола када ће носач пака изгубити посед након контакта са делом противника.
Имунитет на контакт са штапом 0 Виша вредност даје носиоцу пака већи прозор отпорности пре него што пак може да се олабави контактом са штапом.
Контрола пака (ЦПУ &амп; Хуман) 20-25 Виша вредност даје носиоцу пака већу контролу када јеозначено.
Декинг Импацт (ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност доводи до повећане вероватноће губитка пака приликом декинга .
Спин Деке Импацт (ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност повећава шансу да изгубите пак при окретању деке.
Утицај клизања (ЦПУ &амп; Хуман) 38-45 Што је мања вредност, мања је вероватноћа да ће играч изгуби пак приликом окретања или оштрог окретања.
Учесталост покривања голмана 43-48 Већа вредност чини да голмани чешће желе да покрију пак .
Додавање голмана 68-73 Већа вредност повећава учесталост и брзину којом ће голман додати пак.
Време реакције голмана на прегиб (ЦПУ и људски) 52-60 Мања вредност чини голманима спорије да реагују на додавања преко прегиба.
Време реакције голмана уштеде (ЦПУ и људи) 50-55 Већа вредност чини голманима брже да реагују на спасавање.
Време реакције голмановог одбијања (ЦПУ &амп; Људски) 50-55 Већа вредност чини да голман брже реагује на скретање.
Ефекат екрана голмана (ЦПУ &амп; Хуман) 58-62 Већа вредност резултира тиме да екрани имају већи утицај на способност голмана да види и реагује на ударац.
Екран голманаУпорност (ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност доводи до тога да голману треба дуже да лоцира пак након што се уклони екран
Носач без пака са ефектом табле 45-50 Већа вредност чини носиоцима који нису пак вероватније да ће се спотакнути при интеракцији са таблама.
Носач пакова са ефектом на дасци 50-55 Већа вредност чини носиоцима пакова вероватније да ће се спотакнути при интеракцији са таблама.
Ударање Помоћ 10-20 Већа вредност олакшава погађање противника.
Праг спотицања 25-30 Мања вредност чини мању вероватноћу да ће се играч спотакнути.
Лакоћа пада и спотицања 30-33 Већа вредност доводи до више падова и спотицања.
Агресија (ЦПУ и људска) 48-53 Већа вредност чини играче агресивнијим у игру.
Снага ударца (ЦПУ и људски) 52-57 Већа вредност чини снажније ударање.
Ефекат величине (ЦПУ &амп; Хуман) 27-33 Већа вредност чини разлику у величини између играча који се сударају утицајнију на исход.
Ефекат брзине (ЦПУ &амп; Људски) 35-40 Већа вредност чини брзину утицајнијом на исход судара.
Ефекат провере/оцењивања равнотеже (ЦПУ &амп ;Хуман) 83-88 Већа вредност чини оцене атрибута провере и равнотеже утицајнијим на исход колизије.
Ефекат спремности ( ЦПУ &амп; Хуман) 54-58 Већа вредност чини поготке упечатљивијим на играче који падају, додају, шутирају или на неки други начин нису спремни.
Ефекат случајног контакта (ЦПУ и људи) 10-15 Мања вредност значи да је мања вероватноћа да ће случајни контакт између противника изазвати спотицање.
Прецизност провере убадања (ЦПУ и људски) 30-35 Виша вредност омогућава прецизнију проверу штапа.
Убадање Провера снаге (ЦПУ &амп; Хуман) 50-52 Већа вредност чини провере са штапом моћнијим.
Ефективност подизања штапа (ЦПУ &амп; Хуман) 45-50 Мања вредност отежава успешно извођење подизања штапа.
ЦПУ Пеналитиес 38-42 Већа вредност доводи до тога да ЦПУ узима више казни.
Казне за ЦПУ саиграча 38-42 Већа вредност доводи до тога да ваши саиграчи из ЦПУ-а изводе више казни.
Скидање (ЦПУ &амп; Људски) 42-48 Већа вредност повећава колико се често окидање позива у игри.
Сласхинг (ЦПУ &амп; Хуман) 48-52 Већа вредност повећава колико често се резање позива у игри.
Ударање лактом (ЦПУ&амп; Људски) 48-52 Већа вредност повећава колико често се у игрици позивају лактови.
Хигх Стицкинг (ЦПУ &амп; Хуман) 48-52 Већа вредност повећава колико често се високо приањање позива у игри.
Унакрсна провера (ЦПУ &амп; Хуман) 50-55 Већа вредност повећава колико често се унакрсна провера позива у игри.
Укрцавање (ЦПУ &амп; Хуман) 47-50 Већа вредност повећава колико често се позива на укрцавање у игри.
Пуњење (ЦПУ &амп; Хуман) 48-52 Већа вредност повећава колико често се пуњење позива у игрици.
Кашњење игре (ЦПУ &амп; Хуман) 50-53 Већа вредност повећава учесталост позивања одлагања игре.
Задржавање (ЦПУ &амп; Хуман) 48-52 Веће вредност повећава учесталост позивања држања у игри.
Закачивање (ЦПУ и људски) 45-50 Већа вредност повећава колико често хоокинг се позива у игрици.
Сметње (ЦПУ &амп; Хуман) 83-85 Већа вредност повећава колико често се интерференција позива у игри.
АИ Леарнинг 6 Већа вредност чини да се АИ брже прилагођава вашим навикама у игри.
Подешавање потешкоћа ЦПУ-а 0 Већа вредност чини ЦПУ повећајте да буде теже играти против.
ЦПУ Фацеофф

Edward Alvarado

Едвард Алварадо је искусни ентузијаста игара и бриљантан ум иза прослављеног блога Оутсидер Гаминг. Са незаситном страшћу за видео игрице која траје неколико деценија, Едвард је свој живот посветио истраживању огромног света игара које се стално развија.Пошто је одрастао са контролором у руци, Едвард је развио стручно разумевање различитих жанрова игара, од пуцачина препуних акције до импресивних авантура играња улога. Његово дубоко знање и стручност блистају у његовим добро истраженим чланцима и рецензијама, пружајући читаоцима вредне увиде и мишљења о најновијим трендовима у игрицама.Едвардове изузетне вештине писања и аналитички приступ омогућавају му да пренесе сложене концепте игара на јасан и концизан начин. Његови стручно направљени водичи за играче постали су неопходни пратиоци за играче који желе да освоје најизазовније нивое или открију тајне скривеног блага.Као посвећен играч са непоколебљивом посвећеношћу својим читаоцима, Едвард је поносан што је испред свих. Он неуморно претражује универзум игара, држећи прст на пулсу вести из индустрије. Оутсидер Гаминг је постао поуздан извор за најновије вести о играма, осигуравајући да су ентузијасти увек у току са најзначајнијим издањима, ажурирањима и контроверзама.Осим својих дигиталних авантура, Едвард ужива да се урони у њихжива заједница игара. Активно се сарађује са колегама играчима, негујући осећај другарства и подстичући живахне дискусије. Кроз свој блог, Едвард има за циљ да повеже играче из свих сфера живота, стварајући инклузивни простор за дељење искустава, савета и међусобну љубав према свим стварима у вези са играма.Уз убедљиву комбинацију стручности, страсти и непоколебљиве посвећености свом занату, Едвард Алварадо се учврстио као поштован глас у индустрији игара. Било да сте обичан играч који тражи поуздане рецензије или страствени играч који тражи инсајдерско знање, Оутсидер Гаминг је ваша крајња дестинација за све ствари у игрицама, на челу са проницљивим и талентованим Едвардом Алварадом.