"NHL 22" slankikliai: tikroviški nustatymai "Be A Pro", "Goalies" ir "Gameplay

 "NHL 22" slankikliai: tikroviški nustatymai "Be A Pro", "Goalies" ir "Gameplay

Edward Alvarado

"NHL 22" siūlo puikią ledo ritulio patirtį tiek tiems, kurie ieško didelio oktaninio azarto, arkadinio veiksmo, tiek žaidėjams, kurie nori žaisti simuliaciją, kuo panašesnę į tikrąją NHL.

Šių dviejų žaidimo stilių kontrastų perjungimo būdas - reguliuoti "NHL 22" slankiklius. Čia apžvelgsime, kaip pakeisti slankiklius, kad žaidimas būtų tikroviškas.

Kas yra NHL 22 slankmačiai?

"NHL 22" slankikliai - tai nustatymai, kurie lemia viską, kas vyksta žaidimuose, nuo priešininkų ledo ritulininkų šaudymo sėkmės rodiklio iki to, kaip dažnai skiriamos baudos. Iš esmės jie lemia jūsų žaidimo patirtį, o jūs galite susikurti tikrovišką žaidimo patirtį, keisdami numatytuosius nustatymus ir išankstines nuostatas.

Taip pat žr: "FIFA 23": išsamus vartininko vadovas, valdymas, patarimai ir gudrybės

Kaip pakeisti slankiklius NHL 22

Norėdami pakeisti NHL 22 slankiklius, turite:

  • Pagrindiniame meniu eikite į skirtuką Daugiau;
  • Pasirinkite Nustatymai;
  • Pasirinkite "Gameplay Sliders";
  • Keiskite bet kokius kiekvieno skirtuko slankiklius spausdami d-pad kairėn arba dešinėn.

Geriausi slankiklio nustatymai, kad patirtis būtų tikroviška

Kiekviename puslapio "Gameplay Sliders" skyriuje yra parinktis "Game Style" (žaidimo stilius):

"Žaidimo stilius pakeis bendrą žaidimo įspūdį. Arcade yra greitesnis ir ekstremalesnis, o Full Sim - tikroviškiausia aplinka."

Pakeitus žaidimo stilių į 4/4 (Full Sim) skirtuke "General" (Bendrosios nuostatos), visuose kituose slankiklių skirtukuose jis bus nustatytas kaip 4/4. Galite juos visus reguliuoti atskirai, tačiau ši žaidimo stiliaus parinktis pakeičia visus kitus slankiklius tam tikrame puslapyje, todėl, pakeitus slankiklį, viskas išliks vienoje linijoje kaip "Full Sim" arba "Arcade" patirtis.

Taip pat žr: Magnetinių paslapčių įvaldymas: kaip išvystyti "Nosepass" pokemonuose

Išbandžius žaidimus su įjungtais "Full Sim" slankiklių nustatymais, galima sakyti, kad jie užtikrina gana tikrovišką NHL patirtį. Tačiau visada galima šiek tiek pakoreguoti slankiklius.

Tai geriausi realistiški slankikliai NHL 22 žaidime:

Šliaužiklio pavadinimas Realistiškas nustatymas Poveikis
Atributų poveikis 5-6 Didesnė reikšmė daro didesnę įtaką atributų vertinimams.
Sulaužytos lazdos dažnis 30-35 Dėl didesnės vertės lazdos lūžta dažniau.
Žaidimo greitis 3 Dėl mažesnės vertės žaidimas ir žaidėjai juda lėčiau.
Nuovargio poveikis (CPU & amp; Žmogus) 66-71 Dėl didesnės vertės žaidėjų rezultatai prastėja, jei jie yra labiau pavargę.
Nuovargio atkūrimas (CPU & amp; Žmogus) 30-35 Mažesnė vertė lemia lėtesnį nuovargio atsistatymą.
Sužalojimų atsiradimas (CPU & amp; Žmogus) 40-45 Didesnė vertė lemia dažnesnes traumas ant ledo.
Atgal čiuožimas 50-60 Mažesnė vertė lemia lėtesnį čiuožimą atgal, palyginti su čiuožimo į priekį greičiu.
"Hustle" tipas Autentiškas "Authentic Hustle" užtikrina realų maksimalaus greičio padidėjimą sprinto metu.
Puck Carrier gebėjimas 48-54 Dėl mažesnės vertės žaidėjas praranda daugiau judrumo būdamas ant ritulį.
Puck Carrier čiuožimas 50-60 Mažesnė vertė lemia, kad žaidėjai dar lėčiau čiuožia su ritulį, palyginti su čiuožimu, kai jo neturi.
Žaidėjo pagreitėjimas (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Dėl didesnės vertės žaidėjai greičiau įsibėgėja ir su valdymu, ir be jo.
Čiuožimo greitis (CPU & amp; Žmogus) 40-45 Didesnė vertė padidina žaidėjo pasiekiamą maksimalų greitį.
Gebėjimas čiuožti (CPU & amp; Žmogus) 55-60 Didesnė vertė palengvina apsisukimą čiuožiant.
Vieno laikmačio tikslumas (CPU & amp; Žmogus) 45-55 Didesnė vertė užtikrina tikslesnius vienkartinius laikmačius.
Šūvio tikslumas (CPU & amp; Žmogus) 43-48 Didesnės vertės šūviai dažniau pataiko į numatytus taikinius.
Šūvio galia (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė suteikia daugiau galios šūviui, palyginti su sąnaudomis.
Šūvio tikslumas (CPU & amp; Žmogus) 38-42 Didesnė vertė kiekvieną šūvį padaro tikslesnį.
Slap Shot Power (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė lemia, kad smūgiai yra galingesni, palyginti su įvestimi.
Rankinis perdavimas Svetainėje "Įjungta" reiškia, kad jūs valdote perdavimų galią, kuri priklauso nuo to, kiek laiko laikote mygtuką.
Pagalba perduodant 25-30 Mažesnės reikšmės sumažina taiklumą, kad perdavimas pataikytų į numatytą gavėją.
Minimalus perdavimo greitis 35-40 Kuo didesnė reikšmė, tuo didesnis mažiausias perduodamo ritulio greitis - tai daugiausia taikoma greitam perdavimui.
Didžiausias pravažiavimo greitis 60-65 Kuo didesnė reikšmė, tuo didesnis yra didžiausias perduodamo ritulio greitis, kai įjungiate visą galią.
"Saucer Pass" greitis 50-55 Didesnė vertė lemia greitesnį lėkštės pravažiavimą.
Perdavimų tikslumas (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Dėl didesnės reikšmės savybės ir aplinkybės turi didesnę įtaką sėkmingam perdavimui.
Perimti perdavimai (CPU & amp; Žmogus) 78-84 Dėl didesnės vertės yra didesnė tikimybė, kad šalia esantys žaidėjai perims perdavimą.
Perduoti Priėmimo lengvumas (CPU & amp; Žmogus 23-29 Didesnė vertė leidžia žaidėjams lengviau iš karto kontroliuoti visas perdavimų galias.
Priėmimo reakcijos laikas (CPU & amp; žmogus) 50-60 Dėl didesnės vertės žaidėjui sunkiau įgyti ritulį, kai jis turi mažiau laiko reaguoti.
Puolimo kontrolės įvertinimo efektas (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Didesnė vertė daro didesnę įtaką ritinio valdymo savybės įvertinimui, kuris turi įtakos žaidėjo gebėjimui įgyti ritulį.
Puokštės greičio priėmimo efektas (CPU & amp; Žmogus) 52-60 Dėl mažesnės vertės ritinio greitis turi mažiau įtakos gebėjimui priimti perdavimą.
Paėmimo tipo efektas (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė sumažina tikimybę, kad žaidėjas paims ritulį ne optimaliais bandymais, pvz., pasiekdamas arba atremdamas.
Atšokusio ritulio perėmimas (CPU & amp; Žmogus) 45-50 Didesnė vertė leidžia lengviau paimti atšokusį ritulį.
Stick in Physics Lazda, kojos ir kūnas Kontroliuokite, kada žaidėjo lazda bus fizikoje, kai susidurs su priešininko žaidėju.
Atsitiktinis kontaktinio puko praradimas Lazda, kojos ir kūnas Kontroliuoti, kada ritulį nešantis žaidėjas praranda kamuolį po kontakto su varžovo dalimi.
Atsparumas sąlyčiui su lazdele 0 Didesnė vertė suteikia ritulį nešančiam žaidėjui didesnį imuniteto langą, kol ritulys gali būti išmuštas dėl kontakto su lazda.
Puck Control (CPU & amp; Žmogus) 20-25 Didesnė vertė suteikia ritulį nešančiam žaidėjui daugiau kontrolės, kai jis yra tikrinamas.
"Deking Impact" (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė padidina tikimybę prarasti ritulį dekingo metu.
"Spin Deke Impact" (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė didina tikimybę prarasti ritulį atliekant "spin deke".
Poveikis čiuožimui (CPU & amp; Žmogus) 38-45 Kuo mažesnė vertė, tuo mažesnė tikimybė, kad žaidėjas praras ritulį sukdamasis ar staigiai apsisukdamas.
Vartininko aprėpties dažnis 43-48 Didesnė vertė verčia vartininkus dažniau dengti ritulį.
Vartininko perdavimas 68-73 Didesnė reikšmė padidina vartininko perduodamo ritulio dažnumą ir greitį.
Vartininko reakcijos laikas (CPU & amp; Žmogus) 52-60 Dėl mažesnės vertės vartininkai lėčiau reaguoja į perdavimus per vartų plotą.
Reakcijos į vartininko išsaugojimą laikas (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Dėl didesnės vertės vartininkai greičiau reaguoja į įvartį.
Vartininko atmušimo reakcijos laikas (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė leidžia vartininkui greičiau reaguoti į atšokusius kamuolius.
Vartininko ekrano efektas (CPU & amp; Žmogus) 58-62 Didesnė vertė reiškia, kad ekranai turi didesnį poveikį vartininko gebėjimui pamatyti ir reaguoti į smūgį.
Vartininko ekrano patvarumas (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė vertė lemia tai, kad vartininkui prireikia daugiau laiko surasti ritulį, kai ekranas pašalinamas.
Lentos efekto nepernešimo įtaisas 45-50 Dėl didesnės vertės yra didesnė tikimybė, kad ne ritulį nešiojantys asmenys suklups, kai susidurs su lentomis.
"Board Effect Puck Carrier 50-55 Dėl didesnės vertės ritulį nešiojantys žaidėjai dažniau suklumpa, kai susiduria su lentomis.
Pagalba pataikyti 10-20 Didesnis dydis leidžia lengviau pataikyti į priešininką.
Suklupimo slenkstis 25-30 Dėl mažesnės vertės mažesnė tikimybė, kad žaidėjas suklups.
Fall and Stumble Fall Ease 30-33 Didesnė vertė lemia daugiau kritimų ir suklupimų.
Agresija (CPU & amp; Žmogus) 48-53 Didesnė vertė žaidėjus verčia agresyviau žaisti.
Smogiamoji galia (CPU & amp; Žmogus) 52-57 Didesnė vertė užtikrina galingesnį smūgį.
Dydžio efektas (CPU & amp; Žmogus) 27-33 Didesnė reikšmė lemia, kad susiduriančių žaidėjų dydžio skirtumas turi didesnę įtaką rezultatui.
Greičio efektas (CPU & amp; Žmogus) 35-40 Dėl didesnės vertės greitis turi didesnę įtaką susidūrimo rezultatams.
Tikrinimo / balanso įvertinimo poveikis (CPU & amp; Žmogus) 83-88 Dėl didesnės vertės tikrinimo ir pusiausvyros požymių įvertinimai daro didesnę įtaką susidūrimo rezultatams.
Parengties efektas (CPU & amp; Žmogus) 54-58 Dėl didesnės vertės smūgiai yra paveikesni žaidėjams, kurie išdykauja, perduoda kamuolį, šaudo ar yra kitaip nepasiruošę.
Atsitiktinio kontakto poveikis (CPU & amp; Žmogus) 10-15 Mažesnė vertė reiškia, kad atsitiktinis kontaktas tarp priešininkų gali sukelti mažesnę tikimybę suklupti.
"Poke" tikrinimo tikslumas (CPU & amp; Žmogus) 30-35 Didesnė vertė leidžia tiksliau patikrinti lazdą.
Poke Checking Power (CPU & amp; Žmogus) 50-52 Didesnė vertė padidina lazdos patikrinimų galią.
Lazdelės pakėlimo efektyvumas (CPU & amp; Žmogus) 45-50 Dėl mažesnės vertės sunkiau sėkmingai atlikti lazdos pakėlimą.
CPU baudos 38-42 Dėl didesnės vertės CPU gauna daugiau nuobaudų.
CPU komandos draugo nuobaudos 38-42 Dėl didesnės vertės jūsų CPU komandos nariai gauna daugiau nuobaudų.
Suklupimas (CPU & amp; Žmogus) 42-48 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime bus skiriama pražanga.
Slashing (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime bus įvardijamas smūgis.
Alkūnės (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime bus naudojamasi alkūnėmis.
Didelis lipnumas (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime bus naudojamas aukštas klijavimas.
Kryžminis tikrinimas (CPU & amp; Žmogus) 50-55 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai per rungtynes yra įskaitomas kryžminis patikrinimas.
Įlaipinimas (CPU & amp; Žmogus) 47-50 Didesnė vertė padidina, kaip dažnai žaidime yra kviečiamas įlaipinimas.
Įkrovimas (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime yra kviečiamas įkrovimas.
Žaidimo vėlavimas (CPU & amp; Žmogus) 50-53 Didesnė reikšmė padidina žaidimo atidėjimo dažnumą.
Holding (CPU & amp; Žmogus) 48-52 Didesnė vertė didina, kaip dažnai žaidime reikalaujama laikyti kortas.
Kabliukas (CPU & amp; Žmogus) 45-50 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime bus naudojamas kabliukas.
Trikdžiai (CPU & amp; Žmogus) 83-85 Didesnė reikšmė padidina, kaip dažnai žaidime bus įvardijami trukdžiai.
AI mokymasis 6 Didesnės vertės dirbtinis intelektas greičiau prisitaiko prie jūsų žaidimo įpročių.
Procesoriaus sudėtingumo reguliavimas 0 Dėl didesnės vertės CPU tampa sunkiau žaisti prieš jį.
Procesoriaus susidūrimo sunkumas 50 Dėl mažesnės vertės CPU mažiau sėkmingai atlieka atkrintamąsias varžybas.
Kovos sudėtingumas 50 Dėl mažesnės vertės CPU kovose įveikti mažiau sudėtinga.
Procesoriaus strategijos koregavimas 3 Didesnė vertė lemia agresyvesnius CPU strategijos pakeitimus, atsižvelgiant į žaidimo kontekstą.
Naudotojo strategijos koregavimas 0 Mažesnė vertė sumažina, kiek dirbtinis intelektas koreguos jūsų strategiją pagal žaidimo kontekstą.
Būk profesionalas Strategijos koregavimas 3-4 Mažesnė vertė sumažina, kiek "Be A Pro" treneris koreguos strategiją, atsižvelgdamas į žaidimo kontekstą.

Paaiškinti slankikliai

Bendrieji slankikliai: Skirtuke "Bendrosios nuostatos" esantys slankikliai daugiausia susiję su atributų įtaka, žaidėjų atsigavimu ir žaidimo greičiu.

Čiuožimo slides: "NHL 22" čiuožimo slankmačiai lemia žaidėjo greitį ir gebėjimą čiuožiant pernešti ritulį.

Šaudymo slankikliai: Jei norite nustatyti, kaip tiksliai bus atliekami jūsų ir priešininko metimai, keiskite šūvių slankiklius.

Perdavimo slankikliai: Šiais slankikliais galite nustatyti savo ir varžovų perdavimų tikslumą ir greitį.

Puck Control slankikliai: Nuo ritulį kontroliuojančių valdiklių priklauso, kaip žaidėjai gali išlaikyti ritulį, kai atlieka veiksmus ir yra persekiojami gynėjų.

Vartininkų slankmačiai: Padidinkite arba sumažinkite visų NHL 22 žaidžiančių vartininkų gebėjimus, keisdami jų reakcijos laiką svarbiausiose situacijose vartininkų slankikliais.

Šliaužiklių tikrinimas: Kad smūgiai ir lazdų patikrinimai būtų efektyvesni arba mažiau efektyvūs ir paveikūs, galite reguliuoti patikros slankiklius.

Nuobaudų slankikliai: Keičiant baudų slankiklius, padidėja arba sumažėja tikimybė, kad per žaidimą bus paskirta kiekvienos rūšies nuobauda, o numatytasis variantas yra 50.

AI slankiklis: Naudodami dirbtinio intelekto slankiklius galite nustatyti, kaip centrinis procesorius koreguoja strategijas ir kaip sunku jį nugalėti kovose ir atkrintamosiose varžybose.

Nedvejodami galite toliau meistrauti su pirmiau pateiktomis realistiškumo šliaužiklių rekomendacijomis arba, jei norite greitai nustatyti realistinį nustatymą, tiesiog pakeiskite žaidimo stiliaus šliaužiklį į 4/4.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.