Stray: Defluxor غا قانداق ئېرىشىش كېرەك

 Stray: Defluxor غا قانداق ئېرىشىش كېرەك

Edward Alvarado

مەزمۇن جەدۋىلى

Stray دا ، سىز ئۇچرايدىغان ئاساسلىق ناچارلار زوركلار. زۇركلار ماشىنا ئادەملەرنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ھەر قانداق نەرسىنى يەيدىغان ، كىچىك ھايۋانلار بولۇپ ، ناھايىتى تېزلا سىزنى (مۈشۈك) ئۆلتۈرىدۇ. زۇركىس سەكرەپ سەكرەپ سىزگە چاپلىنىدۇ ، سىزنى ئاستىلىتىدۇ ۋە باشقا زوركلارنىڭ سىزگە يېپىشىدىغان ئىشىكىنى ئاچىدۇ ۋە سالامەتلىكىڭىزنى تېز خورىتىدۇ. ئالدىنقى يېرىم مەيدان مۇسابىقە ئۈچۈن ، سىزنىڭ ئەقىل-پاراسىتىڭىز ۋە ھەرىكىتىڭىزدىن باشقا ، زوركلارغا قارشى مۇداپىئەڭىز بولمايدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، سىز ئاشۇ ناچار مەخلۇقلارغا قارشى ئەۋزەللىكنى بۇراشقا ياردەم بېرىدىغان قورالنى ئاچىسىز.

تۆۋەندە ، سىز قانداق قىلىپ Defluxor غا ئېرىشەلەيدىغانلىقىڭىزنى بىلىسىز ، بۇ Doc نىڭ Zurks نى ئۆلتۈرىدىغان ئىجادىيىتى. بۇ ھېكايىنىڭ بىر قىسمى ، ئەمما مۈشۈكنىڭ باش پېرسوناژى ئۈچۈن قورالنى ئېچىش ئۈچۈن چوقۇم قىلىشقا تېگىشلىك نۇرغۇن ئىشلار بار. يېتەكچى تىرانسفورماتورنى ئوڭشاپ ئېگىز بىنانىڭ ئۈستىگە قويغاندىن كېيىن ئېلىپ بېرىلىدۇ ، ئىككىنچى قېتىم نامراتلار رايونىغا قايتىپ كەلدى.

1. مومونىڭ خاتىرىسىنى ئوقۇڭ ۋە دۇفېرنىڭ قاۋاقخانىسىغا قاراپ مېڭىڭ> مومونىڭ تۇرالغۇسىغا قايتىپ كەلگەندىن كېيىن ، تېلېۋىزوردا ئۇلارنىڭ قاۋاقخانىدا كۆرۈشۈش خاتىرىسىنى كۆرىسىز. كۆزنەكتىن چىقىڭ (كودنىڭ خاتىرىسىنى ئوقۇشىڭىز كېرەك) ۋە دۇفېرغا باشلاڭ. مومو بىلەن پاراڭلىشىڭ ، مومونىڭ زبالتازار بىلەن قىسقا پاراڭلىشالايدىغان بىر كۆرۈنۈشى ئوينايدۇ. بۇنىڭدىن كېيىن ، Seamus - ماشىنا ئادەم قاۋاقخانىغا ئېسىلىپ سىرتقا چىقىپ كېتىشنىڭ كارغا كەلمەيدىغانلىقى توغرىسىدا چوڭ بىر كۆرۈنۈش ھاسىل قىلىدۇ. مەلۇم بولۇشىچە ، Seamus ئەمەلىيەتتە Doc نىڭ ئوغلى بولۇپ ، تۆت سىرتتىكىلەرنىڭ بىرىيولغا چىقماقچى بولغاندىن بۇيان يوقاپ كەتكەن ئۈچ كىشىنىڭ ئىچىدە. مومو سىزگە ئەگىشىپ ئۇنىڭغا ئەگىشىپ Seamus نىڭ تۇرالغۇسىغا بارىدىغانلىقىنى ئېيتتى.

2. Seamus نىڭ تۇرالغۇسىدىكى كودنى يېرىڭ تۆشۈكتىن كىرىشىڭىزگە يول قويىدۇ. Seamus نى تېپىش ئۈچۈن كىرىڭ ، ئۇنى سەل قورقىتىڭ. بۇ تۇرالغۇنىڭ مەلۇم يېرىدە يوشۇرۇن ئۆينىڭ بارلىقى ئاشكارىلاندى ، ئەمما Seamus قەيەردە ئىكەنلىكىنى بىلمەيدۇ. تۆتىنچىسىنىڭ تەرجىمە قىلىشقا بولىدىغان گرافىتى بار ، بىرىنچىسىدە كود تاختىسى بار. ئەپچىل نەرسە ھېچقانداق ئامباردا ياكى سىز ئىشلىتەلەيدىغان ماشىنا ئادەمدە ھېچقانداق كود تىلغا ئېلىنمىغان. بۇ كود نېمە بولۇشى مۇمكىن؟

كود ئەمەلىيەتتە سىزگە يۈزنى تىكىۋاتىدۇ. ئەگەر تام بىلەن سائەتكە قارىسىڭىز ، تۆت سائەتنىڭ ئوخشىمىغان ۋاقىتقا تەڭشەلگەنلىكىنى بايقايسىز ، ھەممىسى سائەتنىڭ ئۈستىدە. بۇ ۋاقىتلار كودقا ۋەكىللىك قىلىدۇ: 2511 . كودنى كىرگۈزۈپ يالغان تامنىڭ ئارقىسىدىكى يوشۇرۇن ئۆينى ئاشكارىلاڭ.

3. ئىز قوغلىغۇچى ئۈچۈن كىتاب دۇكىنىدىكى ساندۇقنى چېكىڭ ئۆينىڭ ئوتتۇرىسىدا سولغا. ئۈستىدە ، سىز چېكىدىغان بىر قۇتا بار. ئۇنىڭ (ئۈچبۇلۇڭ) بىلەن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىپ ، ئىز قوغلىغۇچىنى ئاشكارلاڭ. Seamus دادىسىنىڭ بۇنى ئىشلىتىپ ئۇنى ئىز قوغلايدىغانلىقىنى تىلغا ئالغان ، ئەمما بەلكىم ئۇ دادىسىنى ئىز قوغلاپ ئىشلىتىشى مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن ، Seamus ھازىرچە ئۇنى ئوڭشىيالمايدۇ. تېپىشىڭىز كېرەكيەنە بىر ماشىنا ئادەم ، تېخنىكىلىق ئىقتىدارى بار.

4. بېرىپ Elliot نى كۆرۈڭ ، ئۇنىڭ تىترەپ كەتكەنلىكىنى كۆرۈڭ. ئىز قوغلىغۇچنى ئوڭشاڭ ، ئەمما ئۇنىڭ بەزى تەۋرىنىشلىرى بولۇپ چىقتى! قارىماققا ئۇ كېسەل بولۇپ ، سوغۇقتىن تىترەپ كەتكەندەك قىلىدۇ. ئۇ ئۇنى قىزىتىش ئۈچۈن بىر نەرسە لازىم بولىدىغانلىقىنى ئېيتتى.

5. كىرئالغۇنى ئېچىش ئۈچۈن بوياقنىڭ چۈشۈپ كېتىشىگە سەۋەبچى بولۇش سىز ئۇنىڭغا توك سىمى بېرىسىز ، ئەمما كابېلنى پەقەت دەرىجىدىن تاشقىرى روھ يۇيۇش سۇيۇقلۇقى نى ئالماشتۇرۇش ئارقىلىقلا ئېرىشكىلى بولىدۇ. يۇيۇش سۇيۇقلۇقىنى تۇتۇش ئۈچۈن ، دۇفېر قاۋاقخانىسىنىڭ قارشى تەرىپىدىكى قۇلۇپلانغان كىرئالغۇغا كىرىشىڭىز كېرەك. ئىككى ماشىنا ئادەمنىڭ ئۆگزىگە بوياق قۇتىسىنى تاشلىغانلىقىنى كۆرىسىز. ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىپ ئاندىن سورالغاندا چەمبىرەكنى ئۇرۇڭ. بۇ ئۇلارنىڭ بىرىنى ھەيران قالدۇرىدۇ ، ئۇلارنىڭ بوياق قۇتىسىنى تاشلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. كىرئالغۇ ئىگىسى ئاچچىقلىنىپ ماشىنا ئادەملەرنى توۋلايدۇ. ھېچ بولمىغاندا ھازىر كىرەلەيسىز!

كىرگەن ھامان ئۈستەلنىڭ سول تەرىپىگە چىقىڭ. يۇيۇش سۇيۇقلۇقى دەل مۇشۇ يەردە. مومايغا (نامراتلار رايونىنىڭ قارشى تەرىپىگە) بېرىپ ، ئۇنىڭغا كابېل بېرىڭ. ئۇ سىزگە پونچونى توقۇپ بېرىدۇ!

قاراڭ: پوكېمون رىۋايەتلىرى ئارسېئۇس: 20-تەلەپنى قانداق ئورۇنداش ، سىرلىق Willo'theWisp

ئېللىئوتنى پونچو بىلەن بىللە سوۋغا قىلىڭ ، ئۇ تىترەشتىن دەرھال ساقىيىدۇ. ئاندىن ئۇ سىزگە ئىز قوغلىغۇچنى ئوڭشايدۇ. ھازىر ، ئىز قوغلىغۇچى Seamus نىڭ ئورنىنى ئەمەس ، بەلكى Doc نىڭ ئورنىنى تاپالايدۇ ، يەنى سىزنىڭ نامراتلار رايونىدىن ھالقىپ ئۆتۈش يولىڭىز بار.

قاراڭ: مازدا CX5 ئىسسىتقۇچ ئىشلىمەيدۇ - سەۋەبى ۋە دىئاگنوز

دېڭىزغا قايتىش. ئۇ مۇقىم ئىز قوغلىغۇچىغا ھەيران قالىدۇ ، ئاندىن ئۇنى ئىشلىتىپ دادىسىنى ئىز قوغلايدۇ. ئۇ ئىككى ماشىنا ئادەمنىڭ ئوت ئاپىتىدە پاراڭلىشىۋاتقان روشەن كىرىش ئېغىزىغا كەلگەندە ئۇنىڭغا ئەگىشىڭ. ئۇ ئىشىكنى ئېچىپ سىزگە ئەگىشىپ ماڭىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ زوركلاردىن قېچىشقا بەك ئاستا ئىكەنلىكىنى ، ئارقىدا قېلىشقا توغرا كېلىدىغانلىقىنى ئېنىق تونۇپ يەتتى. ئۇ سىزگە سىزنىڭ چاققانلىقىڭىز ۋە قېچىشچانلىقىڭىزغا ئىشىنىدىغانلىقىنى ، پەقەت ئۇنى دوكقا ئايلاندۇرىدىغانلىقىڭىزنىلا بىلىدۇ. سوۋۇتۇش. بېشىنى تۆۋەن سېلىپ ئاندىن زور تۈركۈمدىكى زوركلاردىن قېچىشقا تەييارلىق قىلىڭ. ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ ، ئىمكانقەدەر بوغما ۋە توقۇڭ! ئۇنى زوركلارنىڭ يېنىدىن ئۆتكۈزسىڭىز ، سېرىق كابېلنىڭ بىناغا قاراپ كېتىۋاتقانلىقىنى بايقايسىز. گېنېراتور گەرچە بىر يوچۇقنى يوقىتىپ قويغان بولسىمۇ ، ئەمما ئۇنى تېخى ئىشلىتەلمەيسىز.

كابېلغا ئەگىشىڭ ھەمدە كەينى تەرەپتىكى دېرىزىدىن بىناغا كىرىڭ. ئەگەر كۆۋرۈكتىن كېيىن ئوڭغا قارىغاندا سولغا ماڭسىڭىز تېخىمۇ تېز.ئۇنىڭ Defluxor ھەققىنى يوقىتىپ قويغاندىن بۇيان بۇ تۇرالغۇدا قېلىپ قالغان دوكنى ھەيران قالدۇرۇڭ ، ئۇ زوركلارغا قارشى ئامالسىز قالدى. ئوڭ تەرەپتىكى ئۆيگە باشلاڭ ۋە Defluxor بىلەن ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىپ ، Doc نىڭ دىققىتىنى قوزغىڭ. ئۇ سىزگە فوكۇسنى گېنېراتورغا ئورنىتىپ بېرىڭ ، بۇ ئۇنىڭ Defluxor غا توك تولۇقلاپ ، ئۇنىڭ قېچىشىغا يول قويىدۇ. كەينىگە قايتىپ كۆۋرۈكتىن ئۆتۈڭ. فوكۇسنى گېنېراتورغا قاچىلاپ ئاندىن تەييارلىق قىلىڭ: زوركلار توپى سىزنى ئورىۋالىدۇ! تەلىيىمىزگە ، ھېچ بولمىغاندا كۆۋرۈكتىن ئۆتكۈچە ، Doc ئۇلارنى قورال بىلەن زاكاس قىلىدۇ. ئۇنى تېزرەك Doc غا قايتۇرۇش ئۈچۈن كۆۋرۈكتىن كېيىن سولغا مېڭىشنى ئۇنتۇپ قالماڭ. Doc ئاندىن ئۇنىڭ Deflixor نى B-12 غا چاپلىيالايدىغانلىقىغا دىققەت قىلىدۇ ، ئۇ شۇنداق قىلىدۇ! سىز قورالنى ئەمەلىيەتتە كۆرەلمەيسىز ، ئەمما B-12 قۇۋۋەتنى كۆتۈرىدۇ.

9. Doc بىلەن يولغا چىقىپ ، زوركلارغا بۇزغۇنچىلىق قىلىڭ Defluxor نىڭ پارغا ئايلىنىشى Zurks نىڭ نۇرى. سىز بۇنىڭ كېيىنكى قىسمى ئارقىلىق ئاساسەن Doc نىڭ تانكىسى ۋە قوغدىغۇچىسى بولىسىز. دوكقا ئەگىشىڭ ، ئۇ دەرۋازىنى ئاچالمايدىغانلىقىنى تىلغا ئالغۇچە.

يان تەرىپىدە ئىككى تۇڭ بار ، ئەمما سىز بىر نى <11 گە توغرىلىشىڭىز كېرەك> بوشلۇق ئاچىدىغان ھۆججەتباشقا تۇڭنى قارشى تەرەپكە دومىلاش. تۇڭ سەكرەش ۋە رايونغا سەكرەش سۇپىڭىزغا ئايلىنىدۇ. تۆۋەنگە ۋە كارىدورغا كىرىڭ. كېيىنكى رايون تېخىمۇ مۇرەككەپ ، چۈنكى سىز تار رايوندىكى زور تۈركۈمدىكى زوركلارنى قوغدىشىڭىز كېرەك. ھېچ بولمىغاندا سىزدە Defluxor بار ، ئەمما ئۇنىڭ بىر چوڭ كەمچىلىكى بار: ئۇ قىزىپ كېتىدۇ.

Defluxor نى ئىشلەتكەندە يېشىللىقتىن قىزىلغا ئۆزگىرىدىغان بىر مېتىر بار. بەك قىزىپ كەتمىسۇن! يولنى تازىلاش ئۈچۈن زۆرۈر تېپىلغاندا Defluxor نى ئىشلىتىپ ئايلىنىپ يۈگۈرۈڭ ۋە توۋلاڭ. Doc ئاخىرى بوشلۇقنى تاقايدۇ ، داۋاملاشتۇرسىڭىز بولىدۇ.

ھازىر سىزدە Defluxor بار ، ئۇ رەزىل زۇركلارغا قارشى مۇداپىئە قىلىشىڭىز بار! قورالنى بەك قىزىتماسلىقنى ئۇنتۇپ قالماڭ ، سىز بۇ زوركلارنى ئاسانلا بىر تەرەپ قىلىشىڭىز كېرەك.

Edward Alvarado

ئېدۋارد ئالۋارادو تەجرىبىلىك ئويۇن ھەۋەسكارى ۋە سىرتقى ئويۇننىڭ داڭلىق بىلوگىنىڭ ئارقىسىدىكى پارلاق ئەقىل. نەچچە ئون يىل داۋاملاشقان سىن ئويۇنىغا بولغان تويغۇسىز قىزغىنلىقى بىلەن ئېدۋارد ھاياتىنى كەڭ ۋە تەرەققىي قىلىۋاتقان ئويۇن دۇنياسى ئۈستىدە ئىزدىنىشكە بېغىشلىدى.قولىدا كونتروللىغۇچ بىلەن چوڭ بولغان ئېدۋارد ھەرىكەتچان مەرگەنلەردىن تارتىپ چوڭقۇر رول ئوينايدىغان سەرگۈزەشتىلەرگىچە بولغان ھەر خىل ئويۇن ژانىرلىرىغا قارىتا مۇتەخەسسىسلەر چۈشەنچىسىنى بارلىققا كەلتۈردى. ئۇنىڭ چوڭقۇر بىلىمى ۋە تەجرىبىسى ئۇنىڭ ياخشى تەتقىق قىلىنغان ماقالىلىرى ۋە ئوبزورلىرىدا چاقناپ ، ئوقۇرمەنلەرنى ئەڭ يېڭى ئويۇن يۈزلىنىشىگە قىممەتلىك چۈشەنچە ۋە پىكىر بىلەن تەمىنلەيدۇ.ئېدۋاردنىڭ ئالاھىدە يېزىقچىلىق ماھارىتى ۋە ئانالىز ئۇسۇلى ئۇنىڭغا مۇرەككەپ ئويۇن ئۇقۇمىنى ئېنىق ۋە ئىخچام ھالدا يەتكۈزەلەيدۇ. ئۇنىڭ ماھارەت بىلەن ياسالغان ئويۇن يېتەكچىلىرى ئەڭ خىرىس دەرىجىسىنى يېڭىش ياكى يوشۇرۇن خەزىنىنىڭ سىرىنى يېشىشنى ئويلايدىغان توپچىلار ئۈچۈن كەم بولسا بولمايدىغان ھەمراھىغا ئايلاندى.ئوقۇرمەنلىرىگە تەۋرەنمەي ۋەدە بەرگەن مەخسۇس ئويۇنچى بولۇش سۈپىتى بىلەن ، ئېدۋارد ئەگرى سىزىقنىڭ ئالدىدا تۇرغانلىقىدىن پەخىرلىنىدۇ. ئۇ ھارماي-تالماي ئويۇن كائىناتنى ئاختۇرۇپ ، بارمىقىنى سانائەت خەۋەرلىرىنىڭ تومۇرىغا قويدى. سىرتتىكىلەر ئەڭ يېڭى ئويۇن خەۋەرلىرىنىڭ ئىشەنچلىك مەنبەسىگە ئايلاندى ، ھەۋەسكارلارنىڭ ھەمىشە ئەڭ مۇھىم ئېلان قىلىش ، يېڭىلاش ۋە تالاش-تارتىشلارغا ماس كېلىشىگە كاپالەتلىك قىلدى.رەقەملىك سەرگۈزەشتىلىرىنىڭ سىرتىدا ، ئېدۋارد ئۆزىنى چۆمدۈرۈشنى ياخشى كۆرىدۇھاياتىي كۈچكە تولغان ئويۇن جەمئىيىتى. ئۇ تورداشلار بىلەن ئاكتىپلىق بىلەن ئارىلىشىپ ، دوستلۇق تۇيغۇسى يېتىلدۈرۈپ ، قىزغىن مۇنازىرە قىلىشقا ئىلھام بېرىدۇ. ئېدۋارد بىلوگى ئارقىلىق ھەر ساھەدىكى ئويۇن ئوينىغۇچىلارنى تۇتاشتۇرۇشنى مەقسەت قىلىپ ، تەجرىبە ، مەسلىھەت ۋە بارلىق ئويۇنلارغا ئۆز-ئارا مۇھەببەت ئورتاقلىشىش ئۈچۈن سىغدۇرۇشچان بوشلۇق بەرپا قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ.ئېدۋارد ئالۋارادو ماھارەت ، ھەۋەس ۋە ھۈنەر-سەنئىتىگە تەۋرەنمەي بېغىشلاشنىڭ كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان بىرىكىشى بىلەن ئۆزىنى ئويۇن كەسپىدىكى ھۆرمەتكە سازاۋەر ئاۋاز سۈپىتىدە مۇستەھكەملىدى. مەيلى سىز ئىشەنچلىك باھا ئىزدەۋاتقان ئاددىي ئويۇنچى ياكى ئىچكى بىلىم ئىزدەيدىغان قىزغىن توپچى بولۇڭ ، سىرتقى ئويۇن ئويناش سىزنىڭ بارلىق ئويۇنلارنىڭ ئاخىرقى مەنزىلىڭىز ، ئەقىللىق ۋە تالانتلىق ئېدۋارد ئالۋارادو باشچىلىقىدا.