Stray: Kako nabaviti Defluxor

 Stray: Kako nabaviti Defluxor

Edward Alvarado

U Strayu, glavni negativci s kojima ćete se susresti su Zurkovi. Zurkovi su prljava mala stvorenja koja jedu bilo što, uključujući i robote, i mogu se brzo rojiti i ubiti vas (mačku). Zurkovi će skočiti i uhvatiti se za vas, usporavajući vas i otvarajući vrata drugim zurkovima da se zakače za vas i brzo vam iscrpe zdravlje. Otprilike u prvoj polovici igre nećete imati nikakvu obranu protiv Zurkova osim svojom dosjetljivošću i pokretima. Međutim, otključat ćete oružje koje će vam pomoći okrenuti prednost protiv tih dosadnih stvorenja.

U nastavku ćete saznati kako možete nabaviti Defluxor, kreaciju Doca za ubijanje Zurksa. To je dio priče, ali postoji mnogo toga što morate učiniti kako biste otključali oružje za svoju mačku protagonistu. Vodič se odvija nakon popravljanja primopredajnika i postavljanja na vrh visoke zgrade, nakon što ste se vratili u sirotinjske četvrti po drugi put.

1. Pročitajte Momoovu poruku i idite u Duferov bar

Kada se vratite u Momin stan, vidjet ćete poruku na TV-u da se nađete u baru. Izađite kroz prozor (morate pročitati bilješku za šifru) i idite do Dufera. Razgovarajte s Momom i odigrat će se scena u kojoj Momo može nakratko razgovarati sa Zbaltazarom. Nakon ovoga, Seamus – robot pogrbljen za šankom – napravit će veliku scenu o uzaludnosti posezanja van. Ispostavilo se da je Seamus zapravo Docov sin, jedan od četiri Autsajdera i jedanod trojice nestalih od pokušaja izlaska. Momo vam kaže da ga slijedite do Seamusovog stana.

2. Razbijte šifru u Seamusovom stanu

Seamusov stan je zaključan izvana, ali Momo uklanja drvenu ploču kako bi vam omogućio ulazak kroz rupu. Uđite kako biste pronašli Seamusa, malo ga prestrašivši. Otkriveno je da negdje u stanu postoji skrivena soba, ali Seamus ne zna gdje.

Skoči na pult i skini fotografije. Četvrti ima grafite koji se mogu prevoditi, dok prvi ima panel koda. Zamršeno je to što u bilo kojem inventaru ili bilo kojem robotu do sada nikada nije spomenut kod koji biste mogli koristiti; koja bi mogla biti šifra?

Šifra vam zapravo bulji ravno u lice. Ako pogledate zid sa satovima, primijetit ćete da su četiri sata postavljena na različita vremena, svi na vrhu sata. Ova vremena predstavljaju kod: 2511 . Unesite kod da biste otkrili skrivenu sobu iza lažnog zida.

3. Srušite kutiju na polici za knjige za tragač

U skrivenoj sobi popnite se do police s knjigama u sredini sobe lijevo. Na vrhu je kutija koju možete prevrnuti. U interakciji s njim (trokut) otkrijte tragač . Seamus spominje da bi njegov otac to iskoristio da ga prati, ali možda on to može iskoristiti da prati svog oca. Međutim, Seamus to trenutno ne može popraviti. Morate pronaćijoš jedan robot, jedan s tehničkom oštroumnošću.

4. Idi vidjeti Elliota samo da vidiš da drhti

Elliot – koji je provalio sigurnu šifru (na neki način) – može popravi tragač, ali ispalo je da ima neku tremu! Izgleda kao da je bolestan i da drhti od hladnoće. Kaže da će mu trebati nešto da ga zagrije.

5. Neka padne limenka boje da otvori praonicu

Stvar je u tome da će ti baka isplesti pončo ako dajete joj električne kablove, ali kablove možete dobiti samo razmjenom Super Spirit deterdženta . Da biste ugrabili deterdžent, morate ući u zaključanu praonicu rublja na suprotnoj strani od Dufer’s Bara.

Da biste otvorili praonicu rublja, idite na gornji krov (koristite klima uređaje s druge strane za penjanje). Vidjet ćete dva robota kako bacaju limenke boje po krovu. Komunicirajte, a zatim pritisnite Krug da biste mijaukali kada se to od vas zatraži. Ovo će šokirati jednog od njih, uzrokujući da ispusti limenku boje. Vlasnik praonice će ljutito izaći i vikati na robote. Sada barem možete ući!

Čim uđete, popnite se na stol lijevo. Deterdžent je tu.

Idite do robota za razmjenu i zamijenite deterdžent za kablove. Idite do bake (na suprotnom kraju sirotinjske četvrti) i dajte joj kablove. Ona će ti isplesti pončo! S pončem u ruci, vrati se u Elliotov stan.

6. Vrati se Elliotu i neka popravi tragač

Poklonite Elliotu pončo i odmah će se izliječiti od drhtanja. On će vam zatim popraviti tracker. Sada će uređaj za praćenje moći locirati Docovu lokaciju, a ne Seamusovu lokaciju, što znači da imate aveniju kojom možete krenuti izvan sirotinjskih četvrti.

Vratite se Seamusu. Zadivit će se fiksnom tragaču, a zatim ga koristiti za praćenje svog oca. Slijedite ga dok završava na očiglednim ulaznim vratima iza dva robota koji razgovaraju uz vatru. On će otvoriti vrata i slijediti vas.

Nažalost, dok se približavate glavnim vratima da uđete u sljedeće područje, Seamus primjećuje sva gnijezda i jaja Zurka kako vrebaju. Točno utvrđuje da je prespor da umakne Zurkovima i da će morati ostati. Kaže vam da vjeruje u vašu brzinu i izbjegavanje i jednostavno zna da ćete stići do doktora. Cool.

7. Izbjegnite Zurksa, a zatim idite u Docov stan

Krenite svoj put, prateći stazu (na račvanju je uspomena s lijeve strane). Spustite se i zatim se pripremite za izbjegavanje roja Zurka. Zapamtite, bob i tkanje što je više moguće! Nakon što prođete kraj Zurkovih, primijetit ćete žuti kabel koji vodi u zgradu. Generatoru nedostaje osigurač, pa ga još ne možete koristiti.

Vidi također: FIFA 23 način karijere: Najbolji mladi lijevi krilni igrači (LM & LW) za potpis

Pratite kablove preko mosta i u zgradu kroz prozor sa stražnje strane. Brže je ako nakon mosta idete lijevo nego desno.Uđite kako biste šokirali Doca, koji je zaglavio u ovom stanu otkako je njegov Defluxor izgubio punjenje, ostavljajući ga bespomoćnim protiv Zurkova. Krenite u sobu s desne strane i stupite u interakciju s Defluxorom kako biste privukli Docovu pozornost.

8. Ugradite osigurač u generator

Doc će vam zatim dati osigurač. Kaže vam da ugradite osigurač u generator, koji će napuniti njegov Defluxor i omogućiti mu da pobjegne. Vratite se van i prijeđite most. Ugradite osigurač u generator i pripremite se: horda Zurkova će vas navaliti!

Vratite se do Doca, trčeći cijelim putem. Srećom, dok ne prođete most, Doc će ih uloviti oružjem. Ne zaboravite ići lijevo nakon mosta kako biste se brže vratili u Doc. Doc tada primjećuje da bi mogao pričvrstiti Deflixor na B-12, što i čini! Nećete zapravo moći vidjeti oružje, ali B-12 nosi moć.

9. Krenite s Docom i počinite pustoš Zurkovima

Prepoznatljiva ljubičasta svjetlo Defluxor-a koji isparava Zurke.

Krenut ćete van s Docom i upotrijebiti Defluxor da ubijete Zurke iza ograde (držite L1). U osnovi ćete biti Docov tenk i zaštitnik kroz sljedeći dio ovoga. Slijedite Doca dok ne dođete do slijepe ulice gdje on spominje da ne može otvoriti vrata.

Postoje dvije bačve sa strane, ali ćete jednu morati otkotrljati prema Dok za otvaranje prostorada drugu bačvu prevrne na drugu stranu. Bačva postaje vaša platforma za skok uvis i u područje. Krenite dolje i u hodnik.

Odatle skočite na polugu da otvorite vrata za Doca, koji će ući unutra. Sljedeće područje je još teže jer ćete se morati obraniti od velike mase Zurkova u uskom području . Barem imate Defluxor, ali ima jedan veliki nedostatak: može se pregrijati .

Postoji mjerač kada koristite Defluxor koji prelazi iz zelene u crvenu. Ne dopustite da se pregrije! Držite L1 oko sekunde i pustite da ubijete Zurksa i ne pregrijete Defluxor. Nastavite trčati uokolo, skakutati se i tkati, koristeći Defluxor kada je potrebno da očistite put. Doc će na kraju zatvoriti prostor i možete nastaviti.

Vidi također: FIFA 22 Wonderkids: Najbolji mladi urugvajski igrači za prijavu u modu karijere

Sada kada imate Defluxor, imate obranu od tih opakih Zurkova! Samo zapamtite da ne pregrijavate oružje i trebali biste se moći lako nositi s tim Zurkovima.

Edward Alvarado

Edward Alvarado iskusni je zaljubljenik u igrice i briljantni um iza proslavljenog bloga Outsider Gaming. S nezasitnom strašću prema video igrama koja traje nekoliko desetljeća, Edward je posvetio svoj život istraživanju golemog svijeta igara koji se neprestano razvija.Budući da je odrastao s kontrolerom u ruci, Edward je razvio stručno razumijevanje različitih žanrova igara, od akcijskih pucačina do avanturističkih igranja uloga. Njegovo duboko znanje i stručnost blistaju u njegovim dobro istraženim člancima i recenzijama, pružajući čitateljima vrijedne uvide i mišljenja o najnovijim trendovima u igricama.Edwardove iznimne vještine pisanja i analitički pristup omogućuju mu da prenese složene koncepte igara na jasan i koncizan način. Njegovi stručno izrađeni vodiči za igrače postali su ključni suputnici za igrače koji žele osvojiti najizazovnije razine ili otkriti tajne skrivenog blaga.Kao predani igrač s nepokolebljivom predanošću svojim čitateljima, Edward se ponosi što ostaje ispred krivulje. Neumorno pretražuje svemir igara, držeći prst na pulsu vijesti iz industrije. Outsider Gaming postao je pouzdani izvor najnovijih vijesti o igrama, osiguravajući da entuzijasti uvijek budu u tijeku s najznačajnijim izdanjima, ažuriranjima i kontroverzama.Izvan svojih digitalnih avantura, Edward voli uroniti u njihživahnu zajednicu igrača. Aktivno se druži s kolegama igračima, njegujući osjećaj prijateljstva i potičući živahne rasprave. Putem svog bloga, Edward ima za cilj povezati igrače iz svih sfera života, stvarajući inkluzivan prostor za razmjenu iskustava, savjeta i zajedničke ljubavi prema svemu što se tiče igranja.S uvjerljivom kombinacijom stručnosti, strasti i nepokolebljive predanosti svom zanatu, Edward Alvarado se učvrstio kao cijenjen glas u industriji igara. Bilo da ste povremeni igrač koji traži pouzdane recenzije ili strastveni igrač koji traži insajdersko znanje, Outsider Gaming je vaše krajnje odredište za sve što se tiče igranja, a vodi ga pronicljivi i talentirani Edward Alvarado.