Stray: چگونه می توان Defluxor را به دست آورد

 Stray: چگونه می توان Defluxor را به دست آورد

Edward Alvarado

در Stray، بدی اصلی که با آن روبرو خواهید شد زورک ها هستند. زورک ها موجودات کوچولوی کثیفی هستند که هر چیزی از جمله ربات ها را می خورند و می توانند به سرعت شما (گربه) را بکشند. زورک‌ها می‌پرند و به شما می‌چسبند، سرعت شما را کاهش می‌دهند و در را برای زورک‌های دیگر باز می‌کنند تا به شما بچسبند و به سرعت سلامتی شما را تخلیه کنند. تقریباً در نیمه اول بازی، شما هیچ دفاعی در برابر زورک ها نخواهید داشت به جز هوش و حرکت خود. با این حال، قفل اسلحه‌ای را باز می‌کنید تا به این موجودات مزاحم کمک کنید.

در زیر، نحوه دستیابی به Defluxor، ساخته Doc's برای کشتن زورک‌ها را خواهید یافت. این بخشی از داستان است، اما کارهای زیادی باید انجام دهید تا قفل اسلحه را برای قهرمان گربه خود باز کنید. راهنما پس از تعمیر فرستنده و گیرنده و قرار دادن آن در بالای ساختمان بلند انجام می شود و برای بار دوم به محله فقیر نشین بازگشته است.

1. یادداشت مومو را بخوانید و به نوار دافر بروید

هنگامی که به آپارتمان مومو برگشتید، یادداشتی را در تلویزیون خواهید دید که در بار با آنها ملاقات کنید. از پنجره خارج شوید (باید یادداشت را برای کد بخوانید) و به Dufer’s بروید. با مومو صحبت کنید و صحنه ای پخش می شود که در آن مومو می تواند به طور خلاصه با زبالتازار صحبت کند. پس از این، سیموس - روباتی که در میله خمیده است - صحنه بزرگی درباره بیهودگی رسیدن به بیرون خواهد ساخت. معلوم شد که سیموس در واقع پسر داک است، یکی از چهار Outsider و یکیاز سه ناپدید شده از زمان تلاش برای خروج. مومو به شما می‌گوید که او را تا آپارتمان سیموس دنبال کنید.

2. در آپارتمان سیموس کد را بشکنید

آپارتمان سیموس از بیرون قفل شده است، اما مومو پانل چوبی را برمی‌دارد. به شما اجازه می دهد از یک سوراخ وارد شوید. وارد شوید تا سیموس را پیدا کنید و کمی او را بترسانید. مشخص شده است که جایی در آپارتمان یک اتاق مخفی وجود دارد، اما سیموس نمی‌داند کجاست.

روی پیشخوان بروید و عکس‌ها را بردارید. چهارمین گرافیتی قابل ترجمه دارد در حالی که مورد اول دارای پنل کد است. نکته حیرت انگیز این است که هیچ کدی در هیچ قطعه ای از موجودی یا هیچ رباتی تا کنون ذکر نشده است که می توانید از آن استفاده کنید. کد چه می تواند باشد؟

کد در واقع به شما خیره شده است. اگر با ساعت‌ها به دیوار نگاه کنید، متوجه می‌شوید که چهار ساعت روی زمان‌های مختلف تنظیم شده‌اند، همه در اوج ساعت. این زمان ها نشان دهنده کد: 2511 است. کد را وارد کنید تا یک اتاق پنهان در پشت یک دیوار کاذب آشکار شود.

3. بر روی جعبه قفسه کتاب برای ردیاب ضربه بزنید

در اتاق مخفی، به قفسه کتاب بروید در وسط اتاق سمت چپ در بالا، جعبه ای وجود دارد که می توانید آن را بکوبید. برای آشکار کردن ردیاب با آن (مثلث) تعامل کنید . سیموس اشاره می کند که پدرش از این برای ردیابی او استفاده می کند، اما شاید بتواند از آن برای ردیابی پدرش استفاده کند. با این حال، Seamus در حال حاضر قادر به رفع آن نیست. باید پیدا کنییک ربات دیگر، یکی با زیرکی فنی.

4. فقط الیوت را ببینید که می لرزد

الیوت – که کد امن را شکست (نوعی) – می تواند ردیاب را تعمیر کنید، اما معلوم شد که او کمی لرزش دارد! انگار مریض است و از سرما می لرزد. او می گوید که برای گرم کردن او به چیزی نیاز دارد.

5. باعث می شود یک قوطی رنگ بیفتد تا در رختشویی باز شود

نکته این است که اگر مادربزرگ برای شما پانچو ببافد شما کابل‌های برق را به او می‌دهید، اما کابل‌ها را فقط می‌توان با مبادله مواد شوینده Super Spirit بدست آورد . برای گرفتن مواد شوینده، باید وارد لباسشویی قفل شده در طرف مقابل Dufer’s Bar شوید.

برای باز کردن لباسشویی، به پشت بام بالا بروید (از واحدهای تهویه مطبوع طرف دیگر برای بالا رفتن استفاده کنید). دو ربات را خواهید دید که قوطی های رنگ را روی سقف پرتاب می کنند. تعامل کنید و سپس وقتی از شما خواسته شد، Circle را بزنید تا میو کنید. این کار به یکی از آنها شوک وارد می کند و باعث می شود قوطی رنگ بیفتد. صاحب رختشویخانه با عصبانیت خارج می شود و سر ربات ها فریاد می زند. حداقل اکنون می توانید وارد شوید!

به محض ورود، از جدول به سمت چپ بالا بروید. مواد شوینده همان جاست.

به ربات مبادله ای بروید و مواد شوینده را با کابل ها تعویض کنید. به مادربزرگ (در طرف مقابل محله فقیر نشین) بروید و کابل ها را به او بدهید. او پانچو را برای شما خواهد بافت! با پانچو در دست، به آپارتمان الیوت برگردید.

6. به الیوت برگردید و ردیاب را تعمیر کنید.

اليوت را با پانچو هديه كنيد و او فوراً از رعشه اش درمان خواهد شد. سپس او ردیاب را برای شما تعمیر می کند. اکنون، ردیاب می‌تواند مکان Doc را به جای Seamus تعیین کند، به این معنی که شما یک خیابان برای رفتن به آن سوی زاغه‌ها دارید.

بازگشت به Seamus. او از ردیاب ثابت شگفت زده می شود و سپس از آن برای ردیابی پدرش استفاده می کند. او را دنبال کنید تا به در ورودی آشکار فراتر از دو ربات که در کنار آتش صحبت می کنند، می رسد. او در را باز می‌کند و شما را دنبال می‌کند.

همچنین ببینید: Pokemon Scarlet و Violet's Inteleon Tera Raid ممکن است آنقدرها هم که به نظر می رسد آسان نباشد

متاسفانه، وقتی به دروازه اصلی نزدیک می‌شوید تا وارد منطقه بعدی شوید، سیموس متوجه می‌شود که تمام لانه‌ها و تخم‌های زرک در کمین هستند. او دقیقاً متوجه می شود که برای فرار از زورک ها بسیار کند است و باید پشت سر بماند. او به شما می گوید که به سرعت و طفره رفتن شما اعتقاد دارد و فقط می داند که به Doc خواهید رسید. جالب است.

7. از زورکس دوری کنید و سپس به آپارتمان داک بروید

راه خود را ادامه دهید و مسیر را دنبال کنید (در انشعاب، یک خاطره در سمت چپ وجود دارد). سرتان را پایین بیاورید و سپس برای فرار از گروهی از زورک ها آماده شوید. به یاد داشته باشید، باب و بافت تا آنجا که ممکن است! هنگامی که از کنار زورک ها عبور کردید، متوجه یک کابل زرد رنگ خواهید شد که به داخل ساختمانی می رود. با وجود این، ژنراتور فیوز ندارد، بنابراین هنوز نمی‌توانید از آن استفاده کنید.

کابل‌ها را از روی پل و داخل ساختمان از طریق پنجره در سمت عقب دنبال کنید. اگر بعد از پل به چپ بروید سریعتر از سمت راست است.وارد شوید تا داک را شوکه کنید، که از زمانی که Defluxor شارژش را از دست داد، در این آپارتمان گیر کرده است و او را در برابر زورک ها درمانده کرده است. به اتاق سمت راست بروید و با Defluxor تعامل کنید تا توجه Doc را جلب کنید.

8. فیوز را در ژنراتور نصب کنید

سپس Doc فیوز را به شما می دهد. او به شما می گوید که فیوز را در ژنراتور نصب کنید، که Defluxor او را دوباره شارژ می کند و به او اجازه فرار می دهد. به عقب برگردید و از پل عبور کنید. فیوز را در ژنراتور نصب کنید و سپس آماده شوید: گروهی از زورک‌ها شما را ازدحام خواهند کرد!

همچنین ببینید: NBA 2K23: کوتاه‌قدترین بازیکنان

راه خود را به Doc برگردانید و تمام راه را با سرعت دوید. خوشبختانه، حداقل تا زمانی که از روی پل رد شوید، داک آنها را با اسلحه از بین می برد. به خاطر داشته باشید که بعد از پل به چپ بروید تا سریعتر به Doc برگردید. سپس دکتر متوجه می شود که ممکن است بتواند Deflixor را به B-12 بچسباند، که این کار را نیز می کند! شما واقعا نمی توانید سلاح را ببینید، اما B-12 قدرت را حمل می کند.

9. با Doc بیرون بروید و زورک ها را ویران کنید

ارغوانی متمایز نور زورک‌های تبخیرکننده Defluxor.

شما با Doc بیرون می‌روید و از Defluxor برای کشتن زورک‌های آن سوی حصار استفاده می‌کنید (L1 را نگه دارید). شما اساساً تانک و محافظ Doc در قسمت بعدی این کار خواهید بود. داک را دنبال کنید تا زمانی که به بن‌بستی برسید، جایی که او بگوید نمی‌تواند دروازه را باز کند.

دو بشکه در کناره وجود دارد، اما باید یکی را به سمت <11 بچرخانید> برای باز کردن فضا، Doc کنیدتا بشکه دیگر را به طرف دیگر بغلتاند. بشکه تبدیل به سکوی شما برای پرش به بالا و داخل منطقه می شود. سر به پایین و وارد راهرو شوید.

از آنجا، روی اهرم بپرید تا در را برای Doc باز کنید، که به داخل می رود. منطقه بعدی حتی پیچیده تر است زیرا شما باید توده بزرگی از زورک ها را در یک منطقه باریک دفع کنید . حداقل Defluxor دارید، اما یک اشکال بزرگ دارد: می تواند بیش از حد گرم شود .

در هنگام استفاده از Defluxor یک متر وجود دارد که از سبز به قرمز تبدیل می شود. اجازه ندهید بیش از حد گرم شود! L1 را برای حدود یک ثانیه نگه دارید و اجازه دهید تا زورکس را بکشد و Defluxor را بیش از حد گرم نکنید. به دویدن و بافتن و بافتن ادامه دهید و در صورت لزوم از Defluxor برای باز کردن مسیر استفاده کنید. Doc در نهایت فضا را می بندد و می توانید ادامه دهید.

حالا که Defluxor دارید، در مقابل آن زورک های شرور دفاعی دارید! فقط به یاد داشته باشید که سلاح را بیش از حد گرم نکنید و باید بتوانید به راحتی با آن زورک ها مقابله کنید.

Edward Alvarado

ادوارد آلوارادو یکی از علاقه مندان باتجربه بازی و ذهن درخشان پشت وبلاگ مشهور بازی های خارجی است. ادوارد با اشتیاق سیری ناپذیر چندین دهه به بازی های ویدیویی، زندگی خود را وقف کاوش در دنیای وسیع و همیشه در حال تکامل بازی کرده است.ادوارد که با یک کنترلر در دست بزرگ شد، درک تخصصی از ژانرهای مختلف بازی، از تیراندازی پر اکشن گرفته تا ماجراجویی های نقش آفرینی همهجانبه، به دست آورد. دانش و تخصص عمیق او در مقالات و بررسی های به خوبی تحقیق شده او می درخشد و بینش ها و نظرات ارزشمندی را در مورد آخرین روندهای بازی در اختیار خوانندگان قرار می دهد.مهارت های استثنایی نوشتن و رویکرد تحلیلی ادوارد به او اجازه می دهد تا مفاهیم پیچیده بازی را به شیوه ای واضح و مختصر منتقل کند. راهنماهای گیمر که ماهرانه ساخته شده اند، به همراهان ضروری بازیکنانی تبدیل شده اند که به دنبال فتح چالش برانگیزترین سطوح یا کشف رازهای گنجینه های پنهان هستند.ادوارد به عنوان یک گیمر متعهد با تعهدی تزلزل ناپذیر به خوانندگانش، از اینکه در این منحنی پیشتاز است، افتخار می کند. او به طور خستگی ناپذیر دنیای بازی را جست و جو می کند و انگشت خود را روی نبض اخبار صنعت نگه می دارد. بازی Outsider به یک منبع قابل اعتماد برای آخرین اخبار بازی تبدیل شده است، و اطمینان حاصل می کند که علاقه مندان همیشه با مهم ترین نسخه ها، به روز رسانی ها و جنجال ها به روز هستند.خارج از ماجراجویی های دیجیتالی خود، ادوارد از غوطه ور شدن در آن لذت می بردجامعه بازی پر جنب و جوش او به طور فعال با گیمرهای دیگر درگیر می شود، حس رفاقت را تقویت می کند و بحث های پر جنب و جوش را تشویق می کند. ادوارد از طریق وبلاگ خود قصد دارد گیمرها را از هر طبقه اجتماعی به یکدیگر متصل کند و فضایی فراگیر برای به اشتراک گذاشتن تجربیات، مشاوره و عشق متقابل به همه چیزهای بازی ایجاد کند.ادوارد آلوارادو با ترکیبی متقاعد کننده از تخصص، اشتیاق و تعهدی تزلزل ناپذیر به هنر خود، خود را به عنوان یک صدای محترم در صنعت بازی تثبیت کرده است. چه یک گیمر معمولی باشید که به دنبال بررسی های قابل اعتماد هستید یا یک بازیکن مشتاق که به دنبال دانش خودی است، بازی Outsider مقصد نهایی شما برای همه چیزهای بازی است که توسط ادوارد آلوارادوی روشنگر و با استعداد رهبری می شود.