آوارہ: ڈیفلوکسر کیسے حاصل کریں۔

 آوارہ: ڈیفلوکسر کیسے حاصل کریں۔

Edward Alvarado

آوارہ حالت میں، آپ کا سامنا کرنے والے اہم بیڈی زُرک ہیں۔ زرک چھوٹی چھوٹی مخلوق ہیں جو روبوٹ سمیت کچھ بھی کھاتے ہیں اور جلدی سے آپ (بلی) کو بھیڑ کر مار سکتے ہیں۔ Zurks چھلانگ لگا کر آپ کی طرف لپکیں گے، آپ کو سست کر دیں گے اور دوسرے Zurks کے لیے دروازہ کھولیں گے کہ وہ آپ پر جھپٹیں گے اور آپ کی صحت کو تیزی سے خراب کریں گے۔ کھیل کے تقریباً پہلے نصف تک، آپ کے پاس اپنی عقل اور حرکت کے علاوہ زرکس کے خلاف کوئی دفاع نہیں ہوگا۔ تاہم، آپ ان پریشان کن مخلوقات کے خلاف فائدہ اٹھانے میں مدد کے لیے ایک ہتھیار کھولیں گے۔

ذیل میں، آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ Defluxor کو کیسے حاصل کر سکتے ہیں، جو Zurks کو مارنے کے لیے Doc کی تخلیق ہے۔ یہ کہانی کا ایک حصہ ہے، لیکن اپنی بلی کے مرکزی کردار کے لیے ہتھیار کو کھولنے کے لیے آپ کو بہت کچھ کرنا چاہیے۔ گائیڈ ٹرانسیور کو ٹھیک کرنے اور اسے اونچی عمارت کے اوپر رکھنے کے بعد ہوتا ہے، دوسری بار کچی آبادیوں میں واپس آنے کے بعد۔

1. مومو کا نوٹ پڑھیں اور ڈوفر کے بار کی طرف جائیں

ایک بار جب آپ مومو کے اپارٹمنٹ میں واپس آجائیں گے، تو آپ کو ٹی وی پر بار میں ان سے ملنے کے لیے ایک نوٹ نظر آئے گا۔ کھڑکی سے باہر نکلیں (آپ کو کوڈ کے لیے نوٹ پڑھنا ہوگا) اور ڈوفر کی طرف جائیں۔ مومو سے بات کریں اور ایک سین چلائے گا جہاں مومو زبالٹزار سے مختصر بات کر سکتا ہے۔ اس کے بعد، سیمس – بار میں گھسنے والا روبوٹ – باہر تک پہنچنے کی فضولیت کے بارے میں ایک بڑا منظر پیش کرے گا۔ یہ پتہ چلتا ہے کہ سیمس دراصل ڈاکٹر کا بیٹا ہے، چار باہر والوں میں سے ایک اور ایکباہر جانے کی کوشش کے بعد سے لاپتہ تینوں میں سے۔ مومو آپ سے کہتا ہے کہ سیمس کے اپارٹمنٹ تک اس کا پیچھا کریں۔

2. سیمس کے اپارٹمنٹ میں کوڈ کو کریک کریں

سیمس کا اپارٹمنٹ باہر سے بند ہے، لیکن مومو نے لکڑی کے پینل کو ہٹا دیا آپ کو ایک سوراخ سے داخل ہونے کی اجازت دینے کے لیے۔ سیمس کو ڈھونڈنے کے لیے داخل ہوں، اسے تھوڑا سا ڈراتے ہوئے۔ یہ انکشاف ہوا ہے کہ اپارٹمنٹ میں کہیں چھپا ہوا کمرہ ہے، لیکن سیمس کو یہ نہیں معلوم کہ کہاں۔

کاؤنٹر پر جا کر تصاویر کو دستک دیں۔ چوتھے میں قابل ترجمہ گرافٹی ہے جبکہ پہلے والے میں کوڈ پینل ہے۔ مشکل بات یہ ہے کہ انوینٹری کے کسی ٹکڑے میں یا کسی بھی روبوٹ کے ذریعہ اب تک کسی کوڈ کا ذکر نہیں کیا گیا ہے جسے آپ استعمال کرسکتے ہیں۔ کوڈ کیا ہو سکتا ہے؟

کوڈ درحقیقت آپ کو چہرے پر گھور رہا ہے۔ اگر آپ گھڑیوں کے ساتھ دیوار کو دیکھیں گے، تو آپ دیکھیں گے کہ چار گھڑیاں مختلف اوقات پر سیٹ کی گئی ہیں، یہ سب گھنٹے کے اوپری حصے میں ہیں۔ یہ اوقات کوڈ کی نمائندگی کرتے ہیں: 2511 ۔ جھوٹی دیوار کے پیچھے چھپے ہوئے کمرے کو ظاہر کرنے کے لیے کوڈ درج کریں۔

3. ٹریکر کے لیے بک شیلف پر باکس پر دستک دیں

چھپے ہوئے کمرے میں، بک شیلف پر چڑھیں۔ کمرے کے وسط میں بائیں طرف۔ سب سے اوپر، ایک باکس ہے جسے آپ دستک دے سکتے ہیں۔ ٹریکر کو ظاہر کرنے کے لیے اس (مثلث) کے ساتھ تعامل کریں ۔ سیمس نے ذکر کیا کہ اس کے والد اسے ٹریک کرنے کے لیے استعمال کریں گے، لیکن ہو سکتا ہے کہ وہ اسے اپنے والد کو ٹریک کرنے کے لیے استعمال کر سکے۔ تاہم، سیمس اس وقت اسے ٹھیک کرنے سے قاصر ہے۔ آپ کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ایک اور روبوٹ، ایک تکنیکی مہارت کے ساتھ۔

4. ایلیٹ کو صرف یہ دیکھنے کے لیے دیکھیں کہ وہ کانپ رہا ہے

ایلیٹ – جس نے محفوظ کوڈ (قسم کا) کریک کیا – کر سکتا ہے۔ ٹریکر کو ٹھیک کرو، لیکن پتہ چلتا ہے کہ اسے کچھ جھٹکے لگ رہے ہیں! ایسا لگتا ہے کہ وہ بیمار ہے اور سردی سے کانپ رہا ہے۔ وہ کہتا ہے کہ اسے گرم کرنے کے لیے کسی چیز کی ضرورت ہوگی۔

5. لانڈرومیٹ کھولنے کے لیے پینٹ گرنے کی وجہ سے

بات یہ ہے کہ نانی آپ کو ایک پونچو بنا دیں گی اگر آپ اسے الیکٹرک کیبلز دیتے ہیں، لیکن کیبلز صرف سپر اسپرٹ ڈٹرجنٹ کے بارٹرنگ سے حاصل کی جاسکتی ہیں۔ ڈٹرجنٹ کو پکڑنے کے لیے، آپ کو Dufer's Bar کے مخالف سمت میں بند لانڈرومیٹ میں داخل ہونا پڑے گا۔

لانڈرومیٹ کھولنے کے لیے، اوپر کی چھت کی طرف جائیں (چڑھنے کے لیے دوسری طرف ایئر کنڈیشنگ یونٹ استعمال کریں)۔ آپ کو دو روبوٹ پینٹ کین کو چھت پر پھینکتے ہوئے نظر آئیں گے۔ بات چیت کریں اور پھر جب اشارہ کیا جائے تو سرکل کو میانو پر دبائیں۔ یہ ان میں سے ایک کو جھٹکا دے گا، جس کی وجہ سے وہ پینٹ کین گر سکتے ہیں۔ لانڈرومیٹ کا مالک غصے سے باہر نکلے گا اور روبوٹ پر چیخے گا۔ کم از کم آپ اب داخل ہو سکتے ہیں!

جیسے ہی آپ داخل ہوں، میز پر بائیں طرف چڑھ جائیں۔ ڈٹرجنٹ وہیں ہے۔

بھی دیکھو: کال آف ڈیوٹی: ماڈرن وارفیئر 2 لوگو کا انکشاف

بارٹر روبوٹ کی طرف جائیں اور کیبلز کے لیے صابن کا تبادلہ کریں۔ نانی کی طرف جائیں (کچی بستیوں کے مخالف سرے پر) اور اسے کیبلز دیں۔ وہ آپ کو پونچو بنا دے گی! ہاتھ میں پونچو لے کر، ایلیوٹ کے اپارٹمنٹ پر واپس جائیں۔

6. ایلیوٹ پر واپس جائیں اور ٹریکر کو ٹھیک کروائیں

ایلیٹ کو پونچو کے ساتھ پیش کریں اور وہ اپنے جھٹکے سے فوری طور پر ٹھیک ہوجائے گا۔ اس کے بعد وہ آپ کے لیے ٹریکر ٹھیک کر دے گا۔ اب، ٹریکر سیمس کے مقام کے بجائے ڈاک کے مقام کا پتہ لگا سکے گا، یعنی آپ کے پاس کچی آبادیوں سے آگے جانے کا راستہ ہے۔

سیمس پر واپس جائیں۔ وہ فکسڈ ٹریکر پر حیران ہوگا اور پھر اسے اپنے والد کو ٹریک کرنے کے لیے استعمال کرے گا۔ اس کا پیچھا کریں جب وہ آگ کی طرف سے چیٹنگ کر رہے دو روبوٹ سے باہر واضح داخلی دروازے پر ختم ہوتا ہے۔ وہ دروازہ کھولے گا اور آپ کا پیچھا کرے گا۔

بدقسمتی سے، جب آپ اگلے علاقے میں داخل ہونے کے لیے مین گیٹ کے قریب پہنچیں گے، تو سیمس نے دیکھا کہ زیرک کے تمام گھونسلے اور انڈے چھپ رہے ہیں۔ وہ درست طریقے سے اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ وہ زرکس سے بچنے میں بہت سست ہے اور اسے پیچھے رہنا پڑے گا۔ وہ آپ کو بتاتا ہے کہ وہ آپ کی تیز رفتاری اور بدتمیزی پر یقین رکھتا ہے اور صرف اتنا جانتا ہے کہ آپ اسے Doc تک پہنچائیں گے۔ ٹھنڈا۔

7۔ زیورکس سے بچیں اور پھر ڈاکٹر کے اپارٹمنٹ میں جائیں

راستے پر چلتے ہوئے اپنا راستہ بنائیں (فورک پر، بائیں طرف ایک میموری ہے)۔ سر نیچے کریں اور پھر زرکس کے غول سے بچنے کے لیے تیار ہو جائیں۔ یاد رکھیں، جتنا ممکن ہو باب اور بنو! ایک بار جب آپ اسے Zurks سے گزریں گے، تو آپ کو ایک پیلے رنگ کی کیبل نظر آئے گی جو عمارت کی طرف جاتی ہے۔ اگرچہ جنریٹر میں فیوز غائب ہے، اس لیے آپ اسے ابھی استعمال نہیں کر سکتے۔

پچھلی طرف کی کھڑکی سے پل کے اس پار اور عمارت میں کیبلز کی پیروی کریں۔ اگر آپ پل کے بعد دائیں سے بائیں جائیں تو یہ تیز تر ہے۔ڈاکٹر کو صدمہ پہنچانے کے لیے داخل ہوں، جو اس اپارٹمنٹ میں اس وقت سے پھنس گیا ہے جب سے اس کا Defluxor اپنا چارج کھو دیتا ہے، اور اسے Zurks کے خلاف بے بس کر دیتا ہے۔ کمرے میں دائیں طرف جائیں اور Doc کی توجہ حاصل کرنے کے لیے Defluxor کے ساتھ بات چیت کریں۔

8. جنریٹر میں فیوز انسٹال کریں

اس کے بعد Doc آپ کو فیوز دے گا۔ وہ آپ کو جنریٹر میں فیوز لگانے کو کہتا ہے، جو اس کے ڈیفلوکسر کو ری چارج کرے گا اور اسے فرار ہونے میں مدد دے گا۔ باہر کی طرف اور پل کے اس پار واپس جائیں۔ فیوز کو جنریٹر میں انسٹال کریں اور پھر تیار ہو جائیں: Zurks کا ایک گروہ آپ کو لے جائے گا!

پورے راستے پر دوڑتے ہوئے، Doc پر واپس جائیں۔ خوش قسمتی سے، کم از کم جب تک آپ پل سے گزر نہیں جاتے، ڈاکٹر ان کو ہتھیار سے زپ کر دے گا۔ پل کے بعد بائیں طرف جانا یاد رکھیں تاکہ اسے تیزی سے Doc پر واپس لے جایا جا سکے۔ پھر ڈاکٹر نے دیکھا کہ وہ ڈیفلیکسر کو B-12 پر جوڑنے کے قابل ہو سکتا ہے، جو وہ کرتا ہے! آپ اصل میں ہتھیار نہیں دیکھ پائیں گے، لیکن B-12 طاقت رکھتا ہے۔

9. Doc کے ساتھ آگے بڑھیں اور Zurks پر تباہی مچا دیں

مخصوص جامنی رنگ Defluxor کی روشنی Zurks کو بخارات بناتی ہے۔

آپ Doc کے ساتھ باہر جائیں گے اور Defluxor کو استعمال کریں گے تاکہ باڑ سے پرے Zorks کو ماریں (L1 کو پکڑو)۔ اس کے اگلے حصے میں آپ بنیادی طور پر ڈاکٹر کے ٹینک اور محافظ بنیں گے۔ Doc کی پیروی کریں جب تک کہ آپ کسی ڈیڈ اینڈ پر نہ پہنچ جائیں جہاں اس نے بتایا کہ وہ گیٹ نہیں کھول سکتا۔

اس طرف دو بیرل ہیں، لیکن آپ کو ایک کی طرف <11 رول کرنا پڑے گا۔> جگہ کھولنے کے لیے ڈاکٹردوسرے بیرل کو دوسری طرف رول کرنے کے لیے۔ بیرل چھلانگ لگانے اور علاقے میں جانے کے لیے آپ کا پلیٹ فارم بن جاتا ہے۔ نیچے اور دالان میں جائیں۔

وہاں سے، Doc کے لیے دروازہ کھولنے کے لیے لیور پر جائیں، جو اندر جائے گا۔ اگلا علاقہ اور بھی مشکل ہے کیونکہ آپ کو ایک تنگ علاقے میں زیورکس کی ایک بڑی تعداد کو روکنا پڑے گا ۔ کم از کم آپ کے پاس Defluxor ہے، لیکن اس میں ایک بڑی خرابی ہے: یہ زیادہ گرم ہوسکتا ہے ۔

بھی دیکھو: میڈن 22: سان انتونیو ری لوکیشن یونیفارم، ٹیمیں اور لوگوز

جب آپ Defluxor استعمال کرتے ہیں تو ایک میٹر ہوتا ہے جو سبز سے سرخ ہوتا ہے۔ 7 راستے کو صاف کرنے کے لیے جب ضروری ہو تو Defluxor کا استعمال کرتے ہوئے ادھر ادھر بھاگتے رہیں اور بوبنگ اور بُنتے رہیں۔ Doc آخر کار جگہ بند کر دے گا اور آپ جاری رکھ سکتے ہیں۔

اب جب کہ آپ کے پاس Defluxor ہے، آپ کے پاس ان شیطانی زرکس کے خلاف دفاع ہے! بس یاد رکھیں کہ ہتھیار کو زیادہ گرم نہ کریں اور آپ کو ان زرکوں سے آسانی سے نمٹنے کے قابل ہونا چاہیے۔

Edward Alvarado

ایڈورڈ الوارڈو ایک تجربہ کار گیمنگ کے شوقین اور آؤٹ سائیڈر گیمنگ کے مشہور بلاگ کے پیچھے شاندار دماغ ہے۔ کئی دہائیوں پر محیط ویڈیو گیمز کے لیے ناقابل تسخیر جذبے کے ساتھ، ایڈورڈ نے گیمنگ کی وسیع اور ابھرتی ہوئی دنیا کو تلاش کرنے کے لیے اپنی زندگی وقف کر دی ہے۔اپنے ہاتھ میں ایک کنٹرولر کے ساتھ پروان چڑھنے کے بعد، ایڈورڈ نے ایکشن سے بھرے شوٹرز سے لے کر عمیق کردار ادا کرنے والی مہم جوئی تک، مختلف گیم انواع کی ماہرانہ سمجھ پیدا کی۔ اس کی گہری معلومات اور مہارت اس کے اچھی طرح سے تحقیق شدہ مضامین اور تجزیوں میں چمکتی ہے، جو قارئین کو گیمنگ کے تازہ ترین رجحانات پر قیمتی بصیرت اور آراء فراہم کرتی ہے۔ایڈورڈ کی غیر معمولی تحریری مہارت اور تجزیاتی نقطہ نظر اسے گیمنگ کے پیچیدہ تصورات کو واضح اور جامع انداز میں پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے ماہرانہ طور پر تیار کردہ گیمر گائیڈز ان کھلاڑیوں کے لیے ضروری ساتھی بن گئے ہیں جو انتہائی چیلنجنگ سطحوں کو فتح کرنے یا چھپے ہوئے خزانوں کے رازوں سے پردہ اٹھانا چاہتے ہیں۔اپنے قارئین کے ساتھ ایک غیر متزلزل وابستگی کے ساتھ ایک سرشار گیمر کے طور پر، ایڈورڈ منحنی خطوط سے آگے رہنے میں فخر محسوس کرتا ہے۔ وہ انڈسٹری کی خبروں کی نبض پر انگلی رکھتے ہوئے گیمنگ کائنات کو انتھک طریقے سے گھورتا ہے۔ آؤٹ سائیڈر گیمنگ گیمنگ کی تازہ ترین خبروں کے لیے ایک قابل اعتماد ذریعہ بن گیا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ شائقین ہمیشہ اہم ترین ریلیزز، اپ ڈیٹس اور تنازعات کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔اپنی ڈیجیٹل مہم جوئی سے باہر، ایڈورڈ خود کو اس میں غرق کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔متحرک گیمنگ کمیونٹی۔ وہ ساتھی محفلوں کے ساتھ سرگرمی سے مشغول رہتا ہے، دوستی کے احساس کو فروغ دیتا ہے اور جاندار بات چیت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ اپنے بلاگ کے ذریعے، ایڈورڈ کا مقصد زندگی کے تمام شعبوں سے گیمرز کو جوڑنا، تجربات، مشورے، اور گیمنگ کی تمام چیزوں کے لیے باہمی محبت کا اشتراک کرنے کے لیے ایک جامع جگہ بنانا ہے۔مہارت، جذبے، اور اپنے ہنر کے لیے اٹل لگن کے زبردست امتزاج کے ساتھ، ایڈورڈ الوارڈو نے گیمنگ انڈسٹری میں خود کو ایک قابل احترام آواز کے طور پر مستحکم کیا ہے۔ چاہے آپ ایک آرام دہ گیمر ہوں جو قابل اعتماد جائزوں کی تلاش میں ہوں یا اندرونی معلومات کے خواہشمند کھلاڑی ہوں، آؤٹ سائیڈر گیمنگ ہر چیز کی گیمنگ کے لیے آپ کی حتمی منزل ہے، جس کی قیادت بصیرت اور باصلاحیت ایڈورڈ الوارڈو کر رہے ہیں۔