Kóbor: Hogyan szerezhetjük be a Defluxort?

 Kóbor: Hogyan szerezhetjük be a Defluxort?

Edward Alvarado

A Stray-ban a fő gonosztevő, akivel találkozol, a Zurks. A Zurks olyan mocskos kis lények, akik bármit megesznek, beleértve a robotokat is, és gyorsan ellepnek és megölnek téged (a macskát). A Zurks ugrál és rád kapaszkodik, lelassítva téged, és megnyitva az ajtót más Zurks előtt, hogy rád kapaszkodjanak és gyorsan lemerítsék az egészségedet. A játék első felében nem tudsz védekezni a Zurks ellen.Zurks kivéve az eszed és a mozgásod. Azonban feloldasz egy fegyvert, hogy segítsen megfordítani az előnyt azokkal a bosszantó lényekkel szemben.

Az alábbiakban megtudhatod, hogyan szerezheted meg a Defluxort, Doki alkotását, amivel a Zurkokat lehet megölni. A történet része, de sok mindent meg kell tenned, hogy feloldhasd a fegyvert a macskás főhősöd számára. Az útmutató az adó-vevő megjavítása és a magas épület tetejére helyezése után játszódik, miután másodszor is visszatértél a nyomornegyedbe.

1. Olvassátok el Momo üzenetét, és irány Dufer bárja!

Miután visszatértek Momo lakására, a tévében látni fogtok egy üzenetet, hogy találkozzatok velük a bárban. Menjetek ki az ablakon keresztül (a kódért el kell olvasni az üzenetet), és irány Dufer's. Beszéljetek Momóval, és lejátszódik egy jelenet, ahol Momo röviden beszélhet Zbaltazárral. Ezután Seamus - a bárban görnyedő robot - nagy jelenetet fog csinálni arról, hogy hiába nyúlnak ki. Kiderül, hogySeamus valójában Doc fia, a négy kívülálló egyike, és a három eltűnt egyike, mióta megpróbált elindulni. Momo azt mondja, hogy kövessétek őt Seamus lakására.

2. Törd fel a kódot Seamus lakásában.

Seamus lakása kívülről zárva van, de Momo eltávolít egy falapot, hogy egy lyukon keresztül bejuthass. Lépj be, hogy megtaláld Seamust, kicsit megijesztve őt. Kiderül, hogy van egy rejtett szoba valahol a lakásban, de Seamus nem tudja, hol.

Ugorj fel a pultra, és kopogtasd le a képeket. A negyediken lefordítható graffiti van, míg az elsőn a kódpanel. A trükkös dolog az, hogy eddig egyetlen leltárdarabon vagy robotnál sem volt kód, amit használhattál volna; mi lehet a kód?

A kód tulajdonképpen az arcodba bámul. Ha megnézed az órákat tartalmazó falat, észreveheted, hogy a négy óra különböző időpontra van állítva, mindegyiken az óra tetején. Ezek az időpontok a következő kódot jelentik: 2511 Adja meg a kódot, hogy felfedjen egy rejtett szobát egy álfal mögött.

3. Döntsd fel a könyvespolcon lévő dobozt a nyomkövetőért.

A rejtett szobában mássz fel a szoba közepén balra lévő könyvespolcra. A tetején van egy doboz, amit le tudsz dönteni. Lépjen kapcsolatba vele (háromszög), hogy felfedje a nyomkövetőt. . Seamus említi, hogy az apja ezt arra használná, hogy lenyomozza őt, de talán ő is tudja használni, hogy lenyomozza az apját. Seamus azonban jelenleg nem tudja megjavítani. Keresnie kell egy másik robotot, olyat, akinek van műszaki érzéke.

4. Meglátogatja Elliotot, de csak azért, hogy lássa, hogy reszket.

Elliot - aki feltörte a széf kódját (úgymond) - lehet megjavítani a nyomkövetőt, de kiderült, hogy remegése van! Úgy néz ki, mintha beteg lenne, és remegne a hidegtől. Azt mondja, kell neki valami, ami felmelegíti.

5. Egy festékesdoboz leesését okozza, hogy kinyissa a mosodát.

A helyzet az, hogy a nagyi köt neked egy poncsót, ha adsz neki elektromos kábeleket, de a a kábeleket csak a Super Spirit mosószer cseréjével lehet megszerezni. A mosószer megszerzéséhez be kell menned a Dufer's Bar túloldalán lévő zárt mosodába.

A mosoda kinyitásához menj fel a fenti tetőre (a másik oldalon lévő légkondicionáló egységek segítségével mássz fel). Látni fogsz két robotot, akik festékesdobozokat dobálnak a tetőn. Lépj közbe, majd a kérésre nyomd meg a Circle to meow-t. Ez sokkolni fogja az egyiket, aminek hatására elejti a festékesdobozt. A mosoda tulajdonosa dühösen kilép és kiabálni fog a robotokkal. Legalább most már be tudsz menni!

Amint belépsz, mássz fel a bal oldali asztalra, ott van a mosószer.

Menj a csererobothoz, és cseréld el a mosószert a kábelekre. Menj a Nagyihoz (a nyomornegyed túlsó végén), és add neki a kábeleket. Ő majd kötni neked a poncsót! Ponchóval a kezében térjen vissza Elliot lakásába.

6. Térjen vissza Elliothoz, és javíttassa meg a nyomkövetőt.

Add át Elliotnak a poncsót, és azonnal meggyógyul a remegéséből. Ezután megjavítja neked a nyomkövetődet. Most már a nyomkövető nem Seamus, hanem a Doki helyét fogja tudni bemérni, ami azt jelenti, hogy van egy út, amelyen a nyomornegyedeken túlra juthatsz.

Térj vissza Seamushoz. Ő rácsodálkozik a rögzített nyomkövetőre, majd használja, hogy követni tudja az apját. Kövesd őt, ahogy a tűz mellett beszélgető két roboton túl a nyilvánvaló bejárati ajtónál köt ki. Kinyitja az ajtót, és követ téged.

Sajnos, ahogy közeledtek a főkapuhoz, hogy belépjetek a következő területre, Seamus észreveszi az összes Zurk-fészket és tojást, ami ott leselkedik. Pontosan megállapítja, hogy túl lassú ahhoz, hogy kikerülje a Zurkokat, és hátra kell maradnia. Azt mondja neked, hogy hisz a gyorsaságodban és a kitérő képességedben, és egyszerűen tudja, hogy eljutsz a Dokiig. Király.

7. Kerüld ki Zurksot, majd menj be a doki lakásába.

Menj az ösvényt követve (az elágazásnál balra van egy memória). Menj lefelé, majd készülj fel arra, hogy kikerülj egy sereg Zurkot. Ne feledd, bólogass és fonódj, amennyire csak lehet! Ha túljutottál a Zurkokon, észreveszel egy sárga kábelt, ami egy épületbe vezet. A generátorból azonban hiányzik a biztosíték, így még nem tudod használni.

Kövesd a kábeleket a hídon át, és menj be az épületbe a hátsó oldalon lévő ablakon keresztül. Gyorsabb, ha a híd után balra mész, mint jobbra. Menj be, hogy sokkold Docot, aki ebben a lakásban ragadt, mióta a Defluxor elvesztette a töltését, így tehetetlen maradt a Zurkokkal szemben. Menj be a jobb oldali szobába, és lépj interakcióba a Defluxorral, hogy felhívd Doc figyelmét.

8. Szerelje be a biztosítékot a generátorba.

Doc ezután átadja neked a biztosítékot. Azt mondja, hogy szereld be a biztosítékot a generátorba, ami feltölti a Defluxorát, és lehetővé teszi számára a menekülést. Menj vissza a hídon át. Szereld be a biztosítékot a generátorba, majd készülj fel: egy horda Zurk fog lecsapni rád!

Lásd még: Anno 1800 Patch 17.1: A fejlesztők megvitatják az izgalmas frissítéseket

Menjetek vissza Doc-hoz, végig sprintelve. Szerencsére, legalábbis amíg a híd mellett el nem mentek, Doc a fegyverrel fogja zappolni őket. Ne felejtsetek el a híd után balra menni, hogy gyorsabban visszaérjetek Doc-hoz. Doc ekkor észreveszi, hogy talán képes lenne a Deflixort B-12-re erősíteni, amit meg is tesz! A fegyvert valójában nem fogjátok látni, de B-12 hordozza az erőt.

9. Induljatok el a Dóval, és tegyetek pusztítást a Zurkokon!

A Defluxor jellegzetes lila fénye elpárologtatja Zurksot.

Elindulsz Doc-kal, és a Defluxorral megölöd a kerítésen túli Zurk-okat (tartsd lenyomva az L1-et). A következő részben gyakorlatilag Doc tankja és védelmezője leszel. Kövesd Doc-ot, amíg el nem érsz egy zsákutcába, ahol megemlíti, hogy nem tudja kinyitni a kaput.

Két hordó van oldalt, de az egyiket gurítanod kell. a felé. Doc, hogy helyet nyisson, és a másik hordót a másik oldalra gurítsa. A hordó lesz a platform, amin felugorhatsz, és bejuthatsz a területre. Menj lefelé, és menj be a folyosóra.

Onnan ugorj rá a karra, hogy kinyisd az ajtót Docnak, aki be fog menni. egy szűk területen nagy tömegű zürk ellen védekezni. Legalább van a Defluxor, de van egy nagy hátránya: túlmelegedhet .

A Defluxor használatakor van egy mérőeszköz, amely zöldről pirosra vált. Ne hagyja, hogy túlmelegedjen! Tartsd lenyomva az L1-et körülbelül egy másodpercig, majd engedd el, hogy megöld a Zurkokat, és ne melegítsd túl a Defluxort. Fuss tovább, billegj és tekeregj, használd a Defluxort, ha szükséges, hogy utat csinálj. Doc végül lezárja a helyet, és folytathatod.

Most, hogy megvan a Defluxor, van egy védekező eszközöd a gonosz Zurkokkal szemben! Csak ne feledd, hogy ne melegítsd túl a fegyvert, és könnyen elbánhatsz a Zurkokkal.

Lásd még: Hódítsd meg a koszt: A Need for Speed Heat OffRoad autók végső útmutatója

Edward Alvarado

Edward Alvarado tapasztalt játékrajongó és az Outsider Gaming ünnepelt blogja mögött álló briliáns elme. A videojátékok iránti, több évtizeden át tartó olthatatlan szenvedélyével Edward életét a játékok hatalmas és folyamatosan fejlődő világának felfedezésének szentelte.Miután egy kontrollerrel a kezében nőtt fel, Edward szakértői ismereteket szerzett a különböző játékfajtákról, az akciódús lövöldözős játékoktól a magával ragadó szerepjátékos kalandokig. Mély tudása és szakértelme jól kutatott cikkeiben és ismertetőiben tükröződik, értékes betekintést és véleményt nyújtva az olvasóknak a legújabb játéktrendekről.Edward kivételes íráskészsége és elemző megközelítése lehetővé teszi számára, hogy összetett játékkoncepciókat világosan és tömören közvetítsen. Szakértelemmel elkészített játékos útmutatói nélkülözhetetlen társaivá váltak azoknak a játékosoknak, akik a legnagyobb kihívást jelentő pályákat akarják meghódítani, vagy megfejteni a rejtett kincsek titkait.Elkötelezett játékosként, aki rendíthetetlenül elkötelezett olvasói iránt, Edward büszke arra, hogy az élen marad. Fáradhatatlanul fürkészi a játékuniverzumot, és folyamatosan figyeli az iparági híreket. Az Outsider Gaming a legújabb játékhírek megbízható forrásává vált, biztosítva, hogy a rajongók mindig naprakészek legyenek a legfontosabb kiadásokkal, frissítésekkel és vitákkal kapcsolatban.A digitális kalandjain kívül Edward élvezi, hogy elmerüljönaz élénk játékközösség. Aktívan együttműködik játékostársaival, elősegíti a bajtársiasság érzését, és élénk beszélgetésekre ösztönöz. A blogján keresztül Edward célja, hogy kapcsolatba lépjen az élet minden területéről érkező játékosokkal, olyan teret teremtve a tapasztalatok megosztására, a tanácsokra és a kölcsönös szeretetre, ami minden játékkal kapcsolatos.A szakértelem, a szenvedély és a mestersége iránti megingathatatlan elhivatottság lenyűgöző kombinációjával Edward Alvarado megszilárdította magát a játékipar tekintélyes hangjává. Legyen szó alkalmi játékosról, aki megbízható véleményeket keres, vagy lelkes játékos, aki bennfentes tudásra vágyik, az Outsider Gaming a végső célpont minden játékhoz, az éleslátó és tehetséges Edward Alvarado vezetésével.