Zbloudilý: Jak získat defluxor

 Zbloudilý: Jak získat defluxor

Edward Alvarado

Ve hře Stray jsou hlavním záporákem, se kterým se setkáte, Zurkové. Zurkové jsou malá špinavá stvoření, která sežerou cokoli, včetně robotů, a mohou se rychle vyrojit a zabít vás (kočku). Zurkové na vás skočí a přichytí se, čímž vás zpomalí a otevřou dveře dalším Zurkům, kteří se na vás přichytí a rychle vám vyčerpají zdraví. Zhruba v první polovině hry se proti nim nebudete moci bránit.Zurky, kromě vašeho důvtipu a pohybu. Odemknete si však zbraň, která vám pomůže zvrátit výhodu proti těmto otravným potvorám.

Níže se dozvíte, jak můžete získat Defluxor, Doktorův výtvor na zabíjení Zurků. Je to součást příběhu, ale je toho hodně, co musíte udělat, abyste zbraň odemkli svému kočičímu hrdinovi. Návod se odehrává po opravě vysílače a jeho umístění na vrchol vysoké budovy, po druhém návratu do slumů.

1. Přečti si Momoovu poznámku a vydej se do Duferova baru.

Jakmile se vrátíte do Momoina bytu, uvidíte na televizi vzkaz, že se s nimi máte setkat v baru. Vyjděte oknem (musíte si přečíst vzkaz kvůli kódu) a vydejte se k Duferovi. Promluvte si s Momem a přehraje se scéna, ve které Momo může krátce promluvit se Zbaltazarem. Poté Seamus - robot shrbený u baru - udělá velkou scénu o zbytečnosti sahání ven. Ukáže se, žeSeamus je ve skutečnosti Doktorův syn, jeden ze čtyř Outsiderů a jeden ze tří pohřešovaných od chvíle, kdy se pokoušel vydat na cestu. Momo vám řekne, abyste ho následovali do Seamusova bytu.

2. Rozluštění kódu v Seamusově bytě

Seamusův byt je zvenčí zamčený, ale Momo odstraní dřevěnou desku, abyste mohli vstoupit otvorem. Vstupte dovnitř a najděte Seamuse, čímž ho trochu vyděsíte. Ukáže se, že někde v bytě je skrytá místnost, ale Seamus neví kde.

Vyskočte na pult a sundejte fotografie. Na čtvrté je přeložitelné graffiti, zatímco na první je panel s kódem. Záludné je, že v žádném inventáři ani u žádného robota dosud nebyl uveden kód, který byste mohli použít; co by mohl být kód?

Kód vám vlastně kouká přímo do očí. Když se podíváte na stěnu s hodinami, všimnete si, že čtyři hodiny jsou nastaveny na různé časy, všechny na horní hodinu. Tyto časy představují kód: 2511 . Zadáním kódu odhalíte skrytou místnost za falešnou zdí.

3. Převrhněte krabici na poličce pro sledovací zařízení.

Ve skryté místnosti vylezte na polici uprostřed místnosti vlevo. Nahoře je krabice, kterou můžete převrátit. Interakcí s ním (trojúhelník) odhalíte sledovací zařízení. . Seamus se zmiňuje, že by ho jeho otec použil ke sledování, ale možná by ho mohl použít ke sledování svého otce. Seamus ho však v tuto chvíli nedokáže opravit. Je třeba najít jiného robota, který má technické znalosti.

4. Jděte za Elliotem a uvidíte, že se třese.

Elliot - který prolomil kód sejfu (tak trochu) - může opravit sledovací zařízení, ale ukázalo se, že má nějaký třes! Vypadá to, že je nemocný a třese se zimou. Říká, že bude potřebovat něco na zahřátí.

5. Způsobí pád plechovky s barvou, aby otevřel prádelnu.

Jde o to, že babička vám uplete pončo, když jí dáte elektrické kabely, ale... kabely lze získat pouze výměnným obchodem s čisticím prostředkem Super Spirit. Abyste prací prostředek získali, musíte vstoupit do zamčené prádelny na opačné straně Duferova baru.

Chcete-li otevřít prádelnu, vydejte se na střechu nahoře (k výstupu použijte klimatizační jednotky na druhé straně). Uvidíte dva roboty, kteří po střeše házejí plechovky s barvou. Interagujte a po výzvě stiskněte tlačítko Circle to meow. Tím jednoho z nich šokujete, což způsobí, že upustí plechovku s barvou. Majitel prádelny naštvaně odejde a seřve roboty. Nyní alespoň můžete vstoupit!

Jakmile vstoupíte dovnitř, vylezte na stůl vlevo. Prací prostředek je přímo tam.

Viz_také: Jak sledovat Boruta popořadě: váš definitivní průvodce

Jdi k výměnnému robotovi a vyměň prací prášek za kabely. Jdi k babičce (na opačném konci slumu) a dej jí kabely. Ona ti je dá. uplést vám pončo! S pončem v ruce se vraťte do Elliotova bytu.

6. Vraťte se k Elliotovi a nechte tracker opravit.

Předložte Elliotovi pončo a on se okamžitě vyléčí z třesu. Poté pro vás opraví stopovací zařízení. Nyní bude stopovací zařízení schopno lokalizovat spíše Doktorovu než Seamusovu polohu, což znamená, že máte možnost vydat se za hranice chudinské čtvrti.

Vraťte se k Seamusovi. Bude se divit pevnému sledovacímu zařízení a pak ho použije ke sledování svého otce. Následujte ho, až skončí u zjevných vstupních dveří za dvěma roboty, kteří si povídají u ohně. Otevře dveře a bude vás následovat.

Bohužel, když se blížíte k hlavní bráně, abyste vstoupili do další oblasti, všimne si Seamus všech číhajících zurčích hnízd a vajec. Přesně zjistí, že je příliš pomalý na to, aby se zurkům vyhnul, a bude muset zůstat vzadu. Řekne vám, že věří ve vaši rychlost a vyhýbavost, a prostě ví, že to k doktorovi zvládnete. Super.

7. Vyhněte se Zurksovi a pak se vydejte do Doktorova bytu.

Vydejte se po cestě (na rozcestí je vzpomínka vlevo). Vydejte se dolů a pak se připravte na vyhýbání se hejnu Zurků. Nezapomeňte, kličkovat a proplétat se, jak jen to půjde! Až se dostanete kolem Zurků, všimněte si žlutého kabelu, který směřuje do budovy. Generátoru však chybí pojistka, takže ho zatím nemůžete použít.

Jděte po lanech přes most a oknem na zadní straně vejděte do budovy. Rychlejší bude, když se po mostě dáte doleva než doprava. Vstupte dovnitř, abyste šokovali Doca, který v tomto bytě uvízl od chvíle, kdy jeho Defluxor ztratil náboj, takže je proti Zurkům bezmocný. Jděte do místnosti napravo a interagujte s Defluxorem, abyste získali Docovu pozornost.

8. Nainstalujte pojistku do generátoru

Poté vám Doc předá pojistku. Řekne vám, abyste pojistku nainstalovali do generátoru, čímž se mu dobije Defluxor a umožní útěk. Vraťte se zpět a přejděte na druhý konec můstku. Nainstalujte pojistku do generátoru a pak se připravte: vrhne se na vás horda Zurků!

Vraťte se k Doktorovi a celou cestu sprintujte. Naštěstí, alespoň dokud neprojdete mostem, je Doc zasáhne zbraní. Nezapomeňte jít za mostem doleva, abyste se rychleji vrátili k Doktorovi. Doc si pak všimne, že by mohl připevnit Deflixor na B-12, což také udělá! Zbraň vlastně neuvidíte, ale B-12 nese její sílu.

Viz_také: Harvest Moon One World: Kde najít heřmánek, Malika Průvodce úkolem

9. Vydejte se s Doktorem a způsobte Zurkům spoušť.

Výrazné fialové světlo odpařovacího zařízení Defluxor Zurks.

Vydejte se s Docem ven a pomocí Defluxoru zabijte Zurky za plotem (držte L1). V podstatě budete Docovým tankem a ochráncem po celou další část. Následujte Doca, dokud se nedostanete do slepé uličky, kde se zmíní, že nemůže otevřít bránu.

Po stranách jsou dva sudy, ale jeden musíte odvalit. směrem k Doktorem si uvolněte místo, abyste mohli převalit druhý sud na druhou stranu. Sud se stane vaší plošinou, po které vyskočíte nahoru a dostanete se do oblasti. Jděte dolů a do chodby.

Odtud skočte na páku, abyste otevřeli dveře pro Doca, který se vydá dovnitř. odrazit velkou masu Zurků v úzkém prostoru. . Alespoň máte Defluxor, ale má jednu velkou nevýhodu: může se přehřát .

Při použití defluxoru se zobrazí ukazatel, který přechází ze zelené na červenou barvu. Nedovolte, aby se přehřála! Podržte L1 asi na sekundu a pusťte ho, abyste zabili Zurky a nepřehřáli Defluxor. Běhejte dál, kličkujte a v případě potřeby použijte Defluxor, abyste si uvolnili cestu. Doc nakonec prostor uzavře a vy můžete pokračovat.

Nyní, když máte Defluxor, máte obranu proti zákeřným Zurkům! Jen nezapomeňte zbraň nepřehřívat a měli byste se s těmito Zurky snadno vypořádat.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je ostřílený herní nadšenec a brilantní mysl stojící za slavným blogem Outsider Gaming. S neukojitelnou vášní pro videohry trvající několik desetiletí zasvětil Edward svůj život objevování obrovského a neustále se vyvíjejícího světa her.Poté, co Edward vyrostl s ovladačem v ruce, získal odborné znalosti pro různé herní žánry, od akčních stříleček až po pohlcující dobrodružství při hraní rolí. Jeho hluboké znalosti a odborné znalosti vynikají v jeho dobře prozkoumaných článcích a recenzích a poskytují čtenářům cenné postřehy a názory na nejnovější herní trendy.Edwardovy výjimečné spisovatelské schopnosti a analytický přístup mu umožňují zprostředkovat komplexní herní koncepty jasným a stručným způsobem. Jeho odborně vytvoření herní průvodci se stali nezbytnými společníky hráčů, kteří chtějí zdolat ty nejnáročnější úrovně nebo odhalit tajemství skrytých pokladů.Jako oddaný hráč s neochvějným závazkem vůči svým čtenářům je Edward hrdý na to, že zůstává na špici. Neúnavně brouzdá herním vesmírem a drží prst na tepu novinek z oboru. Outsider Gaming se stal důvěryhodným zdrojem nejnovějších herních zpráv, který zajišťuje, že nadšenci budou mít vždy aktuální informace o nejvýznamnějších vydáních, aktualizacích a kontroverzích.Mimo svá digitální dobrodružství se Edward rád ponoří do sebepulzující herní komunita. Aktivně spolupracuje s ostatními hráči, podporuje pocit kamarádství a podněcuje živé diskuse. Prostřednictvím svého blogu se Edward snaží propojit hráče ze všech oblastí života a vytvořit tak inkluzivní prostor pro sdílení zkušeností, rad a vzájemné lásky ke všem herním věcem.Díky přesvědčivé kombinaci odborných znalostí, vášně a neochvějné oddanosti svému řemeslu se Edward Alvarado upevnil jako respektovaný hlas v herním průmyslu. Ať už jste příležitostný hráč, který hledá spolehlivé recenze, nebo náruživý hráč, který hledá zasvěcené znalosti, Outsider Gaming je vaším konečným cílem pro všechny herní věci v čele s bystrým a talentovaným Edwardem Alvarado.