Stray: Mar a gheibh thu an Defluxor

 Stray: Mar a gheibh thu an Defluxor

Edward Alvarado

Ann an Stray, is e na Zurks am prìomh baddie air an coinnich thu. Is e creutairean beaga gruamach a th’ anns na Zurks a bhios ag ithe rud sam bith, a’ toirt a-steach na h-innealan-fuadain, agus faodaidh iad do shnàmh gu sgiobalta agus do mharbhadh (an cat). Leumaidh Zurks is glacaidh e thu, a’ slaodadh sìos thu agus a’ fosgladh an dorais dha Zurks eile a dhol a-steach ort agus do shlàinte a dhrèanadh gu sgiobalta. Airson timcheall air a ’chiad leth den gheama, cha bhith dìon sam bith agad an-aghaidh na Zurks ach a-mhàin do bhuannachd agus gluasad. Ach, fosglaidh tu ball-airm gus a’ bhuannachd a thionndadh an aghaidh nan creutairean pesky sin.

Gu h-ìosal, gheibh thu a-mach mar a gheibh thu an Defluxor, cruthachadh Doc's gus Zurks a mharbhadh. Tha e na phàirt den sgeulachd, ach tha tòrr ann a dh’ fheumas tu a dhèanamh gus am ball-airm fhuasgladh airson do phrìomh charactar. Bidh an iùl a' gabhail àite an dèidh dhut an transceiver a chàradh agus a chur air mullach an togalaich àrd, an dèidh tilleadh dha na slumaichean an dàrna turas.

1. Leugh nota Momo agus theirig gu bàr Dufer

Nuair a thilleas tu gu àros Momo, chì thu nota air an Tbh gus coinneachadh riutha aig a’ bhàr. Gabh a-mach tron ​​​​uinneig (feumaidh tu an nota airson a’ chòd a leughadh) agus theirig gu Dufer's. Bruidhinn ri Momo agus cluichidh sealladh far an urrainn dha Momo bruidhinn goirid ri Zbaltazar. Às deidh seo, nì Seamus – an inneal-fuadain a shealg a-null aig a’ bhàr – sealladh mòr air cho doirbh ‘s a tha e ruighinn a-muigh. Tha e a’ tionndadh a-mach gur e mac Doc a th’ ann an Seamus, aon de na ceithir Coigrich agus aonden triùir a tha a dhìth bho dh'fheuch iad ri dhol a-mach. Tha Momo ag iarraidh ort a leantainn gu àros Shèamuis.

2. Bris an còd ann an àros Shèamuis

Tha àros Seamus glaiste bhon taobh a-muigh, ach bheir Momo air falbh panal fiodha gus leigeil leat a dhol a-steach tro tholl. Thig a-steach a lorg Seamus, a’ cur beagan eagail air. Thathas a’ nochdadh gu bheil seòmar falaichte am badeigin san fhlat, ach chan eil fios aig Seamus càite.

Léim air a’ chunntair agus cuir dheth na dealbhan. Tha graffiti eadar-theangachaidh aig a’ cheathramh fear agus tha am pannal còd aig a’ chiad fhear. Is e an rud duilich nach deach còd ainmeachadh a-riamh ann am pìos clàr-seilbhe sam bith no le inneal-fuadain sam bith gu ruige seo a b’ urrainn dhut a chleachdadh; dè an còd a dh’ fhaodadh a bhith ann?

Faic cuideachd: FIFA 22: Na Luchd-bualaidh as àirde (ST & CF)

Tha an còd dha-rìribh a’ cur iongnadh ort nad aghaidh. Ma choimheadas tu air a’ bhalla leis na clocaichean, chì thu gu bheil na ceithir gleocaichean air an suidheachadh aig amannan eadar-dhealaichte, uile aig mullach na h-uarach. Tha na h-amannan seo a’ riochdachadh a’ chòd: 2511 . Cuir a-steach an còd gus seòmar falaichte a nochdadh air cùlaibh balla meallta.

3. Briog thairis air a' bhogsa air an sgeilp leabhraichean airson an rianadair

San rùm falaichte, streap suas chun sgeilp leabhraichean ann am meadhan an t-seòmair air an taobh chlì. Aig a’ mhullach, tha bogsa ann as urrainn dhut a leagail. Dèan eadar-obrachadh leis (Triantal) gus an rianadair fhoillseachadh. Tha Seamus ag ràdh gum biodh athair a' cleachdadh seo airson a lorg, ach 's dòcha gun urrainn dha a chleachdadh airson sùil a chumail air athair. Ach, chan urrainn dha Seamus a chàradh aig an àm seo. Feumaidh tu a lorgrobot eile, fear le acumen teignigeach.

4. Theirig a choimhead air Elliot a-mhàin gus faicinn gu bheil e air chrith

Elliot – a sgàin an còd sàbhailte (seòrsa de) – can socraich an rianadair, ach tha e a’ tionndadh a-mach gu bheil beagan crith air! Tha e coltach gu bheil e tinn agus air chrith leis an fhuachd. Tha e ag ràdh gum feum e rudeigin airson a bhlàthachadh.

5. Adhbhar gun tuit cana peant gus an laundromat fhosgladh

'S e an rud gum fighe Granaidh poncho dhut ma tha bheir thu càbaill dealain dhi, ach chan fhaighear na càbaill ach le bhith a’ barganachadh inneal-glanaidh Super Spirit . Gus an inneal-glanaidh a phutadh, feumaidh tu a dhol a-steach don laundromat glaiste air taobh eile Bàr Dufer.

Gus an laundromat fhosgladh, theirig chun mhullach gu h-àrd (cleachd na h-aonadan fionnarachaidh-adhair air an taobh eile airson streap). Chì thu dà inneal-fuadain a’ tilgeil canaichean peant thairis air a’ mhullach. Dèan eadar-obrachadh agus an uairsin buail Circle gu meow nuair a thèid a bhrosnachadh. Cuiridh seo clisgeadh air fear dhiubh, ag adhbhrachadh gun leig iad às canastair peant. Fàgaidh sealbhadair an laundromat gu feargach agus glaodhaidh e ris na h-innealan-fuadain. Faodaidh tu a-steach a-nis co-dhiù!

Cho luath 's a thèid thu a-steach, streap am bòrd air an taobh chlì. Tha an inneal-glanaidh dìreach an sin.

Thig chun an inneal-fuadain agus atharraich an inneal-glanaidh airson nan càbaill. Rach gu Granaidh (air ceann eile nan slumaichean) agus thoir na càbaill dhi. figheidh i am poncho dhut! Le poncho na làimh, tillidh i gu àros Elliot.

6. Till gu Elliot agus cuir an rianadair ceart

Thoir am poncho do Elliot agus sa bhad gheibh e leigheas bhon chrith. Ceartaichidh e an rianadair dhut an uairsin. A-nis, bidh e comasach don rianadair àite Doc a lorg seach àite Seamus, a’ ciallachadh gu bheil slighe agad airson a dhol seachad air na slumaichean.

Till gu Seamus. Cuiridh e iongnadh air an rianadair stèidhichte agus an uairsin cleachdaidh e e gus sùil a chumail air athair. Lean e fhad ‘s a thig e gu crìch aig an doras inntrigidh follaiseach taobh a-muigh an dà inneal-fuadain a’ cabadaich ri taobh an teine. Fosglaidh esan an doras agus leanaidh e troimhe.

Gu mì-fhortanach, fhad ‘s a tha thu faisg air a’ phrìomh gheata airson a dhol a-steach don ath raon, mothaichidh Seamus neadan is uighean Zurk gu lèir a’ falach. Tha e gu cinnteach a’ faighinn a-mach gu bheil e ro shlaodach na Zurks a sheachnadh agus gum feum e fuireach air dheireadh. Tha e ag innse dhut gu bheil e a’ creidsinn nad luaths agus seachnaidh agus gu bheil fios aige gun dèan thu gu Doc e. Cool.

Faic cuideachd: Deagh aodach Roblox: leig às do chruthachalachd le molaidhean is cleasan

7. Seachain Zurks agus an uair sin theirig a-steach gu àros Doc

Dèan do shlighe, lean an t-slighe (aig a’ fhorc, tha cuimhneachan air an taobh chlì). Gabh sìos agus an uairsin dèan deiseil gus swarm de Zurks a sheachnadh. Cuimhnich, bob agus figh nas urrainn dhut! Aon uair ‘s gun tèid thu seachad air na Zurks, chì thu càball buidhe a’ dol a-steach do thogalach. Tha fiùs a dhìth air a' ghineadair, ge-tà, 's mar sin chan urrainn dhut a chleachdadh fhathast.

Lean na càbaill tarsainn na drochaid agus a-steach don togalach tron ​​uinneig air an taobh chùil. Tha e nas luaithe ma thèid thu air chlì às deidh na drochaid na deas.Gabh a-steach gu clisgeadh Doc, a tha air a bhith an sàs san àros seo bho chaill an Defluxor a chasaid, ga fhàgail gun chuideachadh an aghaidh nan Zurks. Rach a-steach don t-seòmar air an taobh dheas is dèan eadar-obrachadh leis an Defluxor gus aire Doc fhaighinn.

8. Stàlaich am fiùs anns a’ ghineadair

Bheir Doc am fiùs dhut an uairsin. Tha e ag innse dhut am fiùs a chuir a-steach don ghineadair, a bheir ath-lìonadh air an Defluxor aige agus a leigeas leis teicheadh. Gabh air ais a-mach agus tarsainn na drochaid. Stàlaich am fiùs a-steach don ghineadair agus an uairsin dèan deiseil: bithidh grunn Zurks gad shnàmh!

Dèan do shlighe air ais gu Doc, a’ ruith fad na slighe. Gu fortanach, co-dhiù gus an tèid thu seachad air an drochaid, cuiridh Doc zap iad leis an armachd. Cuimhnich gun tèid thu air chlì às deidh na drochaid gus a dhèanamh air ais gu Doc nas luaithe. Tha Doc an uairsin a’ mothachadh gur dòcha gum bi e comasach dha an Deflixor a cheangal ri B-12, rud a nì e! Chan fhaic thu am ball-airm, ach tha B-12 a' giùlan a' chumhachd.

9. Rach a-mach le Doc agus dèan milleadh air na Zurks

Am purpaidh sònraichte solas an Defluxor a' gluasad Zurks.

Rudaidh tu a-mach le Doc agus cleachdaidh tu an Defluxor gus na Zurks a mharbhadh taobh a-muigh na feansa (cum L1). Bidh thu gu bunaiteach mar tanca Doc agus neach-dìon tron ​​​​ath phàirt de seo. Lean Doc gus an ruig thu ceann marbh far a bheil e ag innse nach urrainn dha an geata fhosgladh.

Tha dà bharaille ri a thaobh, ach feumaidh tu fear a roiligeadh a dh’ionnsaigh Doc gus àite fhosgladhgus am baraille eile a roiligeadh chun an taobh eile. Bidh am baraille gu bhith na àrd-ùrlar agad airson leum suas is a-steach don sgìre. Gabh sìos agus a-steach don talla.

As an sin, leum air an luamhan gus an doras fhosgladh dha Doc, a thèid a-staigh. Tha an ath raon eadhon nas duilghe oir feumaidh tu stad a chuir air tomad mòr de Zurks ann an raon cumhang . Tha an Defluxor agad co-dhiù, ach tha aon eas-bhuannachd mhòr aige: faodaidh e cus teas .

Tha meatair ann nuair a chleachdas tu an Defluxor a tha a’ dol bho uaine gu dearg. Na leig leis cus teas! Cùm L1 airson timcheall air diog agus leig leis falbh gus Zurks a mharbhadh agus na cuir cus teas air an Defluxor. Lean ort a’ ruith mun cuairt agus a’ crathadh is a’ fighe, a’ cleachdadh an Defluxor nuair a bhios feum air gus slighe a ghlanadh. Dùinidh Doc an àite mu dheireadh agus faodaidh tu leantainn air adhart.

A-nis gu bheil an Defluxor agad, tha dìon agad an aghaidh nan Zurks borb sin! Dìreach cuimhnich nach dèan thu cus teas air an armachd agus bu chòir dhut a bhith comasach air dèiligeadh ris na Zurks sin gu furasta.

Edward Alvarado

Tha Eideard Alvarado gu math dèidheil air geamannan agus an inntinn sgoinneil air cùl blog cliùiteach Outsider Gaming. Le dìoghras neo-sheasmhach airson geamannan bhidio thairis air grunn deicheadan, tha Eideard air a bheatha a choisrigeadh gu bhith a’ sgrùdadh saoghal mòr a’ gheama a tha a’ sìor atharrachadh.Às deidh dha fàs suas le rianadair na làimh, leasaich Eideard tuigse eòlach air diofar ghnèithean geama, bho luchd-seilg làn ghnìomhachd gu tachartasan bogaidh cluich-ròl. Tha an t-eòlas domhainn agus an t-eòlas aige a’ deàrrsadh anns na h-artaigilean agus lèirmheasan air an deagh rannsachadh, a’ toirt lèirsinn agus beachdan luachmhor do luchd-leughaidh air na gluasadan gèam as ùire.Tha na sgilean sgrìobhaidh air leth aig Eideard agus an dòigh sgrùdaidh a’ toirt cothrom dha bun-bheachdan cluich iom-fhillte a chuir an cèill ann an dòigh shoilleir agus pongail. Tha na stiùiridhean gamer eòlach aige air a thighinn gu bhith nan companaich riatanach dha cluicheadairean a tha airson faighinn thairis air na h-ìrean as dùbhlanaiche no a bhith a’ faighinn a-mach dìomhaireachdan ulaidhean falaichte.Mar chluicheadair sònraichte le dealas gun fhiosta dha na leughadairean aige, tha Eideard moiteil a bhith a’ fuireach air thoiseach air an lùb. Bidh e gu dìcheallach a’ sgùradh na cruinne-cluiche, a’ cumail a mheur air buille naidheachdan a’ ghnìomhachais. Tha Outsider Gaming air a thighinn gu bhith na stòr earbsach airson na naidheachdan geamannan as ùire, a ’dèanamh cinnteach gu bheil luchd-dealasach an-còmhnaidh eòlach air na fiosan, na h-ùrachaidhean agus na connspaidean as cudromaiche.Taobh a-muigh nan tachartasan didseatach aige, is toil le Eideard a bhith ga bhogadh fhèin annna coimhearsnachd cluich beòthail. Bidh e gu gnìomhach a’ dol an sàs le cluicheadairean eile, ag àrach faireachdainn de chàirdeas agus a’ brosnachadh còmhraidhean beòthail. Tron bhlog aige, tha Eideard ag amas air luchd-gamers a cheangal bho gach raon de bheatha, a’ cruthachadh àite in-ghabhalach airson a bhith a’ roinn eòlasan, comhairle, agus gaol dha chèile airson a h-uile rud gèam.Le cothlamadh làidir de eòlas, dìoghras, agus dealas gun fhiosta don cheàird aige, tha Edward Alvarado air e fhèin a dhaingneachadh mar ghuth le urram anns a’ ghnìomhachas gèam. Co-dhiù a tha thu nad chluicheadair casual a ’coimhead airson lèirmheasan earbsach no cluicheadair dealasach a’ sireadh eòlas taobh a-staigh, is e Outsider Gaming an ceann-uidhe mu dheireadh agad airson a h-uile càil gèam, air a stiùireadh leis an lèirsinneach agus tàlantach Edward Alvarado.