Блуждаене: Как да се сдобиете с Defluxor
![Блуждаене: Как да се сдобиете с Defluxor](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy.jpg)
Съдържание
В играта Stray основният злодей, с когото ще се сблъскате, са зурките. Зурките са мършави малки същества, които ядат всичко, включително роботите, и могат бързо да се нахвърлят върху вас и да ви убият (котката). Зурките скачат и се закачат за вас, забавят ви и отварят вратата за други зурки, които се закачат за вас и бързо изчерпват здравето ви. През първата половина на играта няма да имате защита срещу зурките.Zurks, с изключение на вашия ум и движение. Въпреки това ще отключите оръжие, което ще ви помогне да обърнете предимството срещу тези досадни същества.
По-долу ще разберете как можете да се сдобиете с Defluxor, творение на Док за убиване на Zurks. То е част от историята, но има много неща, които трябва да направите, за да отключите оръжието за вашия котешки герой. Ръководството се провежда след поправянето на приемо-предавателя и поставянето му на върха на високата сграда, след като сте се върнали в бедняшките квартали за втори път.
1. Прочетете бележката на Момо и отидете в бара на Дюфер
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy.jpg)
След като се върнете в апартамента на Момо, ще видите бележка на телевизора, за да се срещнете с тях в бара. Излезте през прозореца (трябва да прочетете бележката за кода) и се насочете към "Дюфер". Говорете с Момо и ще се разиграе сцена, в която Момо ще успее да поговори за кратко със Збалтазар. След това Шеймъс - роботът, сгърчен в бара - ще направи голяма сцена за безсмислието да се протяга навън. Оказва се, чеШеймъс всъщност е синът на Док, един от четиримата аутсайдери и един от тримата изчезнали след опита да тръгнат навън. Момо ви казва да го последвате до апартамента на Шеймъс.
2. Разбийте кода в апартамента на Шеймъс
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-1.jpg)
Апартаментът на Шеймъс е заключен отвън, но Момо премахва дървен панел, за да ви позволи да влезете през дупка. Влезте и намерете Шеймъс, като го изплашите малко. Разкрива се, че някъде в апартамента има скрита стая, но Шеймъс не знае къде.
Скочете върху плота и свалете снимките. На четвъртата има преводими графити, а на първата - панел с код. Трудното е, че в нито една част от инвентара или от нито един робот досега не е споменат код, който бихте могли да използвате; какъв би могъл да бъде кодът?
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-2.jpg)
Всъщност кодът ви гледа право в очите. Ако погледнете към стената с часовниците, ще забележите, че четирите часовника са настроени на различни часове, всички в началото на часа. Тези времена представляват кода: 2511 . Въведете кода, за да откриете скрита стая зад фалшива стена.
3. Преобърнете кутията на рафта за проследяване
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-3.jpg)
В скритата стая се изкачете до рафта в средата на стаята вляво. В горната част има кутия, която можете да преобърнете. Взаимодействайте с него (Триъгълник), за да откриете проследяващото устройство. . Шеймъс споменава, че баща му би го използвал, за да го проследи, но може би той може да го използва, за да проследи баща си. Шеймъс обаче не е в състояние да го поправи в момента. Трябва да намерите друг робот, който да има технически познания.
4. Отивате при Елиът, за да видите, че той трепери
Елиът - който разбива кода на сейфа (донякъде) - може да поправя проследяващото устройство, но се оказва, че има някакви тремори! Изглежда, че е болен и трепери от студ. Казва, че ще му трябва нещо, което да го стопли.
5. Да предизвикате падането на кутия с боя, за да отворите пералнята
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-4.jpg)
Работата е там, че баба ще ви изплете пончо, ако й дадете електрически кабели, но кабелите могат да бъдат получени само чрез размяна на детергент Super Spirit За да вземете перилния препарат, трябва да влезете в заключената пералня от другата страна на бара на Дюфер.
Вижте също: Madden 21: Униформи, екипи и лога за преместване в БруклинЗа да отворите пералнята, отидете на горния покрив (използвайте климатиците от другата страна, за да се изкачите). Ще видите два робота, които хвърлят кутии с боя по покрива. Влезте във взаимодействие и след това натиснете бутона "Кръг", за да мяукате, когато бъдете подканени. Това ще шокира единия от тях, което ще ги накара да изпуснат кутия с боя. Собственикът на пералнята ще излезе гневно и ще изкрещи на роботите. Сега поне можете да влезете!
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-5.jpg)
Веднага щом влезете, се качете на масата вляво. Детергентът е точно там.
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-6.jpg)
Отидете до бартерния робот и обменете перилния препарат за кабелите. Отидете при баба (в противоположния край на бедняшките квартали) и й дайте кабелите. Тя ще да ти изплета пончото! С пончо в ръка се върнете в апартамента на Елиът.
6. Върнете се при Елиът и поправете проследяващото устройство
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-7.jpg)
Подарете на Елиът пончото и той веднага ще се излекува от треперенето си. След това той ще поправи проследяващото устройство за вас. Сега проследяващото устройство ще може да открие местоположението на Док, а не на Шеймъс, което означава, че имате възможност да продължите отвъд бедняшките квартали.
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-8.jpg)
Върнете се при Шеймъс. Той ще се възхити на стационарния проследяващ уред и след това ще го използва, за да проследи баща си. Последвайте го, докато се озове до очевидната входна врата отвъд двата робота, които разговарят край огъня. Той ще отвори вратата и ще ви последва.
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-9.jpg)
За съжаление, когато се приближавате до главната порта, за да влезете в следващата област, Шеймъс забелязва всички гнезда и яйца на зурковци, които ви дебнат. Той точно установява, че е твърде бавен, за да избегне зурковците, и ще трябва да остане назад. Казва ви, че вярва във вашата бързина и уклончивост и просто знае, че ще успеете да стигнете до Док. готино.
7. Избягвайте Zurks и отидете в апартамента на Doc
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-10.jpg)
Проправете си път, като следвате пътеката (на разклона има спомен вляво). Спуснете се надолу и след това се пригответе да избегнете рояк зурковци. Не забравяйте, че трябва да се люшкате и да се преплитате, доколкото е възможно! След като се справите с зурковците, ще забележите жълт кабел, който се насочва към една сграда. На генератора обаче липсва предпазител, така че все още не можете да го използвате.
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-11.jpg)
Следвайте кабелите през моста и влезте в сградата през прозореца от задната страна. По-бързо е, ако тръгнете наляво след моста, отколкото надясно. Влезте, за да шокирате Док, който е заседнал в този апартамент, откакто неговият Дефлуксор е загубил заряда си, оставяйки го безпомощен срещу зурките. Отидете в стаята вдясно и взаимодействайте с Дефлуксора, за да привлечете вниманието на Док.
Вижте също: Call of Duty Modern Warfare 2 Фавела8. Монтирайте предпазителя в генератора
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-12.jpg)
След това Док ще ви подаде предпазителя. Той ще ви каже да инсталирате предпазителя в генератора, което ще зареди неговия дефлуксор и ще му позволи да избяга. Върнете се обратно навън и преминете по моста. Инсталирайте предпазителя в генератора и след това се пригответе: орда от зурки ще ви нападне!
Върнете се обратно при Док, като спринтирате през целия път. За щастие, поне докато минете по моста, Док ще ги зашемети с оръжието. Не забравяйте да тръгнете наляво след моста, за да се върнете по-бързо при Док. След това Док забелязва, че може да прикрепи Deflixor към B-12, което и прави! Няма да можете да видите оръжието, но B-12 носи силата.
9. Отидете с Док и опустошете зурлите
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-13.jpg)
Ще тръгнете с Док и ще използвате Дефлуксор, за да убиете зурките отвъд оградата (задръжте L1). През следващата част ще бъдете основно танк и защитник на Док. Следвайте Док, докато стигнете до задънена улица, където той споменава, че не може да отвори портата.
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-14.jpg)
Встрани има два варела, но ще трябва да преобърнете единия. към Док, за да се отвори пространство, в което да претърколите другия варел от другата страна. Варелът се превръща в платформа, за да скочите нагоре и да влезете в зоната. Тръгнете надолу и влезте в коридора.
![](/wp-content/uploads/games/1484/d54xq66gxy-15.jpg)
Оттам скочете върху лоста, за да отворите вратата за Док, който ще влезе вътре. Следващата зона е още по-сложна, тъй като ще трябва да отблъскване на голяма маса Zurks в тясна зона . Поне разполагате с Defluxor, но той има един голям недостатък: може да прегрее. .
Когато използвате дефлуксора, има измервателен уред, който преминава от зелено в червено. Не позволявайте да се прегрее! Задръжте L1 за около секунда и го отпуснете, за да убиете зурковците и да не прегреете дефлуксора. Продължавайте да тичате, да се клатушкате и да се премятате, като използвате дефлуксора, когато е необходимо, за да разчистите пътя. Накрая Док ще затвори пространството и ще можете да продължите.
Сега, след като имате Defluxor, имате защита срещу злобните Zurks! Просто не забравяйте да не прегрявате оръжието и ще можете лесно да се справите с тези Zurks.