Страи: Како добити Дефлукор

 Страи: Како добити Дефлукор

Edward Alvarado

У Страи-у, главни негативац на који ћете наићи су Зуркови. Зуркови су груба мала створења која једу било шта, укључујући и роботе, и могу брзо да се роје и убију вас (мачку). Зуркови ће скочити и закачити се за вас, успоравајући вас и отварајући врата другим Зурковима да се закаче за вас и брзо исцрпе ваше здравље. Отприлике у првој половини игре нећете имати никакву одбрану од Зуркова осим ваше памети и кретања. Међутим, откључаћете оружје које ће вам помоћи да искористите предност против тих досадних створења.

Такође видети: ФИФА 23: Комплетан водич за голмане, контроле, савети и трикови

У наставку ћете сазнати како можете да набавите Дефлукор, креацију Доц-а за убијање Зуркса. То је део приче, али морате много да урадите да бисте откључали оружје за свог главног јунака мачке. Водич се одвија након што поправите примопредајник и поставите га на високу зграду, након што се по други пут вратите у сиротињске четврти.

1. Прочитајте Момову белешку и идите до Дуферовог бара

Када се вратите у Момин стан, видећете поруку на ТВ-у да их сачекате у бару. Изађите кроз прозор (морате прочитати белешку за код) и идите до Дуфера. Разговарајте са Момом и одиграће се сцена у којој Момо може накратко да разговара са Збалтазаром. После овога, Шејмус – робот погрбљен за шанком – направиће велику сцену о узалудности посезања споља. Испоставило се да је Сеамус заправо Доков син, један од четири аутсајдера и једногод тројице несталих откако су покушали да побегну. Момо ти каже да га пратиш до Шејмусовог стана.

2. Провали шифру у Шејмусовом стану

Шејмусов стан је закључан споља, али Момо уклања дрвену плочу да вам омогући да уђете кроз рупу. Уђите да нађете Сеамуса, мало га уплашите. Откривено је да негде у стану постоји скривена соба, али Шејмус не зна где.

Ускочите на пулт и скините фотографије. Четврти има графите који се могу преводити, док први има таблу кода. Зезнута ствар је то што ниједан код никада није поменут ни у једном комаду инвентара или од стране било ког робота који сте до сада могли да користите; шта би могла бити шифра?

Шифра вам заправо гледа право у лице. Ако погледате у зид са сатовима, приметићете да су четири сата постављена на различита времена, сви на врху сата. Ова времена представљају код: 2511 . Унесите код да бисте открили скривену собу иза лажног зида.

3. Оборите кутију на полици за књиге за трагач

У скривеној соби, попните се до полице за књиге у средини собе лево. На врху се налази кутија коју можете преврнути. Урадите са њим (троугао) да бисте открили трагач . Шејмус помиње да би његов отац користио ово да га прати, али можда може да га искористи да прати свог оца. Међутим, Сеамус тренутно није у могућности да то поправи. Морате пронаћијош један робот, један са техничким проницљивошћу.

4. Иди види Елиота само да видиш да дрхти

Елиот – ко је провалио безбедни код (неку врсту) – може поправи трагач, али се испоставило да има трему! Изгледа као да је болестан и да дрхти од хладноће. Каже да ће му требати нешто да га загреје.

5. Пада лименка са фарбом да отвори перионицу

Ствар је у томе да ће ти бака исплести пончо ако дајете јој електричне каблове, али каблови се могу добити само заменом детерџента Супер Спирит . Да бисте узели детерџент, морате да уђете у закључану перионицу на супротној страни Дуфер’с Бар-а.

Да бисте отворили перионицу, идите на кров изнад (користите клима уређаје на другој страни да се попнете). Видећете два робота како бацају лименке боје преко крова. Интерагујте, а затим притисните Круг да мјаучете када се то од вас затражи. Ово ће шокирати једног од њих, узрокујући да испадну лименку боје. Власник перионице ће љутито изаћи и викати на роботе. Бар сада можете да уђете!

Чим уђете, попните се на сто лево. Детерџент је ту.

Идите до бартер робота и замените детерџент за каблове. Идите до баке (на супротном крају сламова) и дајте јој каблове. Она ће вам сплести пончо! Са пончем у руци, вратите се у Елиотов стан.

6. Вратите се Елиоту и поправите трагач

Поклоните Елиоту пончо и он ће одмах бити излечен од дрхтања. Затим ће вам поправити трагач. Сада ће трагач моћи да лоцира Докову локацију, а не Шејмусову локацију, што значи да имате пут иза сиротињских четврти.

Повратак на Сеамуса. Он ће се дивити фиксном трагачу, а затим га користити да прати свог оца. Пратите га док завршава на очигледним улазним вратима иза два робота који ћаскају поред ватре. Он ће отворити врата и пратити вас кроз.

Нажалост, док се приближавате главној капији да бисте ушли у следећу област, Шејмус примећује сва гнезда и јаја Зурка како вребају. Он тачно утврђује да је преспор да би избегао Зуркове и да ће морати да остане. Каже вам да верује у вашу брзину и избегавање и само зна да ћете стићи до доктора. Цоол.

Такође видети: ФИФА 21 Вондеркидс: Најбољи млади леви бекови (ЛБ) за пријављивање у режим каријере

7. Избегните Зуркса, а затим идите у Доков стан

Уђите, пратећи стазу (на рачвању, лево је сећање). Глава доле и онда се спремите да избегнете рој Зуркова. Запамтите, боб и ткајте што је више могуће! Када прођете поред Зуркова, приметићете жути кабл који иде у зграду. Међутим, генератору недостаје осигурач, тако да још увек не можете да га користите.

Пратите каблове преко моста и уђите у зграду кроз прозор на задњој страни. Брже је ако после моста идете лево него десно.Уђите да шокирате Доца, који је заглављен у овом стану откако је његов Дефлукор изгубио набој, остављајући га беспомоћним против Зуркова. Уђите у просторију са десне стране и ступите у интеракцију са Дефлукор-ом да бисте привукли Докову пажњу.

8. Инсталирајте осигурач у генератор

Доц ће вам онда дати осигурач. Он вам каже да уградите осигурач у генератор, који ће напунити његов Дефлукор и омогућити му да побегне. Вратите се назад и преко моста. Уградите осигурач у генератор и онда се припремите: хорда Зуркова ће вас преплавити!

Вратите се до Доца, трчећи целим путем. Срећом, бар док не прођете мост, Доц ће их убити оружјем. Не заборавите да идете лево после моста да бисте се брже вратили до Доца. Доц тада примећује да би могао да причврсти Дефликсор на Б-12, што је и учинио! Нећете моћи да видите оружје, али Б-12 носи моћ.

9. Крените са Доцом и направите пустош на Зурковима

Препознатљива љубичаста светлост Дефлуксора који испарава Зуркове.

Изаћи ћеш са Доцом и користити Дефлукор да убијеш Зуркове иза ограде (држи Л1). Ви ћете у суштини бити Доков тенк и заштитник кроз следећи део овога. Пратите Доца док не дођете до ћорсокака где он помиње да не може да отвори капију.

Постоје две буре са стране, али мораћете да скотрљате једну према Документ за отварање просторада друго буре преврне на другу страну. Цијев постаје ваша платформа за скок горе и у подручје. Идите доле и у ходник.

Одатле скочите на полугу да отворите врата Доцу, који ће кренути унутра. Следеће подручје је још теже јер ћете морати да се одбраните од велике масе Зуркова у уском подручју . Бар имате Дефлукор, али он има један велики недостатак: може да се прегреје .

Постоји мерач када користите Дефлукор који прелази из зелене у црвену. Не дозволите да се прегреје! Задржите Л1 око секунду и пустите да убијете Зуркса и да не прегрејете Дефлукор. Наставите да трчите унаоколо и скачете и ткате, користећи Дефлукор када је потребно да очистите пут. Доц ће на крају затворити простор и можете да наставите.

Сада када имате Дефлукор, имате одбрану од оних опаких Зуркова! Само запамтите да не прегревате оружје и требало би да се лако носите са тим Зурковима.

Edward Alvarado

Едвард Алварадо је искусни ентузијаста игара и бриљантан ум иза прослављеног блога Оутсидер Гаминг. Са незаситном страшћу за видео игрице која траје неколико деценија, Едвард је свој живот посветио истраживању огромног света игара које се стално развија.Пошто је одрастао са контролором у руци, Едвард је развио стручно разумевање различитих жанрова игара, од пуцачина препуних акције до импресивних авантура играња улога. Његово дубоко знање и стручност блистају у његовим добро истраженим чланцима и рецензијама, пружајући читаоцима вредне увиде и мишљења о најновијим трендовима у игрицама.Едвардове изузетне вештине писања и аналитички приступ омогућавају му да пренесе сложене концепте игара на јасан и концизан начин. Његови стручно направљени водичи за играче постали су неопходни пратиоци за играче који желе да освоје најизазовније нивое или открију тајне скривеног блага.Као посвећен играч са непоколебљивом посвећеношћу својим читаоцима, Едвард је поносан што је испред свих. Он неуморно претражује универзум игара, држећи прст на пулсу вести из индустрије. Оутсидер Гаминг је постао поуздан извор за најновије вести о играма, осигуравајући да су ентузијасти увек у току са најзначајнијим издањима, ажурирањима и контроверзама.Осим својих дигиталних авантура, Едвард ужива да се урони у њихжива заједница игара. Активно се сарађује са колегама играчима, негујући осећај другарства и подстичући живахне дискусије. Кроз свој блог, Едвард има за циљ да повеже играче из свих сфера живота, стварајући инклузивни простор за дељење искустава, савета и међусобну љубав према свим стварима у вези са играма.Уз убедљиву комбинацију стручности, страсти и непоколебљиве посвећености свом занату, Едвард Алварадо се учврстио као поштован глас у индустрији игара. Било да сте обичан играч који тражи поуздане рецензије или страствени играч који тражи инсајдерско знање, Оутсидер Гаминг је ваша крајња дестинација за све ствари у игрицама, на челу са проницљивим и талентованим Едвардом Алварадом.