Колико је времена требало да се направи ГТА 5?

 Колико је времена требало да се направи ГТА 5?

Edward Alvarado

С обзиром да је игра стара скоро деценију у овом тренутку и да је још увек јака, није изненађење да фанови имају питања о оригиналном развоју Гранд Тхефт Ауто 5. Роцкстар Гамес разбија калуп и изазива контроверзе са ГТА серијом икада од 6. априла 1999. када је Гранд Тхефт Ауто: Миссион Пацк #1 – Лондон 1969. слетео на МС-ДОС и Виндовс.

У деценијама од тада, развој видео игара је прошао кроз доста еволуције. Као резултат континуираних побољшања графике и обраде са сваком генерацијом конзоле, ГТА 5 је био спреман да помери ствари даље него икада раније. Међутим, то је значило да ће бити потребно доста времена да се направи ГТА 5.

У овом чланку ћете научити:

  • Колико је времена било потребно да се направи ГТА 5
  • Трошкови производње ГТА 5

Колико је било потребно да се направи ГТА 5?

Према интервјуу из 2013. са Леслијем Бензијем, тадашњим председником Роцкстар Нортх-а, пуна производња за ГТА 5 трајала је само три године. Међутим, Бензиес додаје да су почетне фазе развоја почеле када се ГТА ИВ завршавао и циљао на светско лансирање у априлу 2008. С обзиром да је ГТА 5 објављен 2013. године, може се тврдити да је читав ток развоја ГТА 5 трајао ближе пет година.

Један од највећих разлога за то време био је избор да се раде три различита протагониста као део приче у ГТА 5,што је значило утростручити већину њиховог рада. Као што је Бензис објаснио, „Три лика треба три пута више меморије, три врсте анимације и тако даље.“ Концепт је био онај који су разматрали да користе у претходним серијама Гранд Тхефт Ауто, али технички аспекти једноставно нису били изводљиви на претходним платформама.

Једна од најранијих фаза у развоју била је успостављање дизајна отвореног света, који укључио је тешка истраживања Лос Анђелеса када је одлучено да ће игра бити прилагођена тој области. Истраживање је обухватило преко 250.000 фотографија и сати видео снимака како би у потпуности представили реалност Лос Анђелеса у измишљеном граду Лос Сантосу, а коришћене су и пројекције Гоогле мапа.

Роцкстар Гамес развојни трошкови ГТА 5

Познато је да је развојни тим од преко 1000 људи распоређених по Роцкстар Гамес студијима у Лидсу, Линколну, Лондону, Новој Енглеској, Сан Дијегу и Торонту радио на ГТА 5. Само у Роцкстар Нортх-у, постојало је језгро од 360 особа тим који омогућава примарни развој и координацију са свим другим међународним студијима.

Такође видети: ФИФА 22 Скривени драгуљи: Најбољи драгуљи ниже лиге за пријаву у режиму каријере

Роцкстар Гамес, као и већина компанија, не разговара отворено о тачном буџету за развој својих наслова. Ове бројке су постале све теже и теже доћи током година, чак и за највеће студије, али процене су се кретале од 137 милиона долара до више од 265 милиона долара или више, што бичине је најскупљом игром икада направљеном у то време.

Такође видети: Где је Диамонд Цасино у ГТА 5? Откривање тајни најлуксузнијег летовалишта у Лос Сантосу

Edward Alvarado

Едвард Алварадо је искусни ентузијаста игара и бриљантан ум иза прослављеног блога Оутсидер Гаминг. Са незаситном страшћу за видео игрице која траје неколико деценија, Едвард је свој живот посветио истраживању огромног света игара које се стално развија.Пошто је одрастао са контролором у руци, Едвард је развио стручно разумевање различитих жанрова игара, од пуцачина препуних акције до импресивних авантура играња улога. Његово дубоко знање и стручност блистају у његовим добро истраженим чланцима и рецензијама, пружајући читаоцима вредне увиде и мишљења о најновијим трендовима у игрицама.Едвардове изузетне вештине писања и аналитички приступ омогућавају му да пренесе сложене концепте игара на јасан и концизан начин. Његови стручно направљени водичи за играче постали су неопходни пратиоци за играче који желе да освоје најизазовније нивое или открију тајне скривеног блага.Као посвећен играч са непоколебљивом посвећеношћу својим читаоцима, Едвард је поносан што је испред свих. Он неуморно претражује универзум игара, држећи прст на пулсу вести из индустрије. Оутсидер Гаминг је постао поуздан извор за најновије вести о играма, осигуравајући да су ентузијасти увек у току са најзначајнијим издањима, ажурирањима и контроверзама.Осим својих дигиталних авантура, Едвард ужива да се урони у њихжива заједница игара. Активно се сарађује са колегама играчима, негујући осећај другарства и подстичући живахне дискусије. Кроз свој блог, Едвард има за циљ да повеже играче из свих сфера живота, стварајући инклузивни простор за дељење искустава, савета и међусобну љубав према свим стварима у вези са играма.Уз убедљиву комбинацију стручности, страсти и непоколебљиве посвећености свом занату, Едвард Алварадо се учврстио као поштован глас у индустрији игара. Било да сте обичан играч који тражи поуздане рецензије или страствени играч који тражи инсајдерско знање, Оутсидер Гаминг је ваша крајња дестинација за све ствари у игрицама, на челу са проницљивим и талентованим Едвардом Алварадом.