Колико је времена требало да се направи ГТА 5?
![Колико је времена требало да се направи ГТА 5?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Преглед садржаја
С обзиром да је игра стара скоро деценију у овом тренутку и да је још увек јака, није изненађење да фанови имају питања о оригиналном развоју Гранд Тхефт Ауто 5. Роцкстар Гамес разбија калуп и изазива контроверзе са ГТА серијом икада од 6. априла 1999. када је Гранд Тхефт Ауто: Миссион Пацк #1 – Лондон 1969. слетео на МС-ДОС и Виндовс.
У деценијама од тада, развој видео игара је прошао кроз доста еволуције. Као резултат континуираних побољшања графике и обраде са сваком генерацијом конзоле, ГТА 5 је био спреман да помери ствари даље него икада раније. Међутим, то је значило да ће бити потребно доста времена да се направи ГТА 5.
У овом чланку ћете научити:
- Колико је времена било потребно да се направи ГТА 5
- Трошкови производње ГТА 5
Колико је било потребно да се направи ГТА 5?
Према интервјуу из 2013. са Леслијем Бензијем, тадашњим председником Роцкстар Нортх-а, пуна производња за ГТА 5 трајала је само три године. Међутим, Бензиес додаје да су почетне фазе развоја почеле када се ГТА ИВ завршавао и циљао на светско лансирање у априлу 2008. С обзиром да је ГТА 5 објављен 2013. године, може се тврдити да је читав ток развоја ГТА 5 трајао ближе пет година.
Један од највећих разлога за то време био је избор да се раде три различита протагониста као део приче у ГТА 5,што је значило утростручити већину њиховог рада. Као што је Бензис објаснио, „Три лика треба три пута више меморије, три врсте анимације и тако даље.“ Концепт је био онај који су разматрали да користе у претходним серијама Гранд Тхефт Ауто, али технички аспекти једноставно нису били изводљиви на претходним платформама.
Једна од најранијих фаза у развоју била је успостављање дизајна отвореног света, који укључио је тешка истраживања Лос Анђелеса када је одлучено да ће игра бити прилагођена тој области. Истраживање је обухватило преко 250.000 фотографија и сати видео снимака како би у потпуности представили реалност Лос Анђелеса у измишљеном граду Лос Сантосу, а коришћене су и пројекције Гоогле мапа.
Роцкстар Гамес развојни трошкови ГТА 5
Познато је да је развојни тим од преко 1000 људи распоређених по Роцкстар Гамес студијима у Лидсу, Линколну, Лондону, Новој Енглеској, Сан Дијегу и Торонту радио на ГТА 5. Само у Роцкстар Нортх-у, постојало је језгро од 360 особа тим који омогућава примарни развој и координацију са свим другим међународним студијима.
Такође видети: ФИФА 22 Скривени драгуљи: Најбољи драгуљи ниже лиге за пријаву у режиму каријереРоцкстар Гамес, као и већина компанија, не разговара отворено о тачном буџету за развој својих наслова. Ове бројке су постале све теже и теже доћи током година, чак и за највеће студије, али процене су се кретале од 137 милиона долара до више од 265 милиона долара или више, што бичине је најскупљом игром икада направљеном у то време.
Такође видети: Где је Диамонд Цасино у ГТА 5? Откривање тајни најлуксузнијег летовалишта у Лос Сантосу