Aleanca e WoW dhe Fraksionet Horde marrin hapa drejt bashkimit

 Aleanca e WoW dhe Fraksionet Horde marrin hapa drejt bashkimit

Edward Alvarado

Për vite, lojtarët e World of Warcraft kanë luftuar ashpër njëri-tjetrin si anëtarë të fraksioneve të Aleancës ose Hordhisë. Megjithatë, në zgjerimet e fundit, të dy palët kanë punuar drejt qëllimeve të përbashkëta në vend që të luftojnë kokë më kokë. Tani, zhvilluesit e Blizzard kanë ndërmarrë hapa të mëtejshëm për të bashkuar fraksionet duke prezantuar lojën e ndërthurur në patch-in e ardhshëm WoW: Dragonflight.

TL;DR:

Shiko gjithashtu: Horizon Forbidden West: Controls Guide for PS4 & Këshilla për PS5 dhe lojëra
  • Fraksionet e WoW's Alliance dhe Horde kanë punuar drejt qëllimeve të përbashkëta në zgjerimet e fundit
  • Loja e ndërsjellë do të prezantohet në patch-in e ardhshëm WoW: Dragonflight, duke i lejuar lojtarët të ftojnë anëtarët e fraksionit të kundërt në repartin e tyre
  • Bashkimi i fraksioneve është një proces i ngadaltë, pasi Blizzard lundron sfidat teknike dhe të bazuara në pasionin e lojtarëve
  • Disa lojtarë e mirëpresin ndryshimin, ndërsa të tjerë mbeten të goditur nga fraksionet
  • WoW's Dizajneri kryesor i kërkimit beson se ka ende mundësi për të treguar se jo të gjithë janë në bord me idenë e bashkimit

MMORPG popullor i Blizzard, World of Warcraft, ka qenë një element kryesor në lojëra komuniteti për gati dy dekada . Një nga tiparet përcaktuese të WoW ka qenë gjithmonë konflikti midis dy fraksioneve qendrore të lojës, Aleancës dhe Hordhisë. Megjithatë, në vitet e fundit, të dyja palët kanë punuar së bashku drejt qëllimeve të përbashkëta, në vend që të luftojnë me njëri-tjetrin.ashtu siç bënë në vitet e mëparshme të lojës.

Patch-i i ardhshëm WoW: Dragonflight, i vendosur të publikohet më 2 maj, e çon bashkimin e fraksioneve të Aleancës dhe Hordhisë edhe më tej duke prezantuar lojën e ndërthurur. Kjo veçori e re i lejon lojtarët të ftojnë anëtarët e fraksionit të kundërt në repartin e tyre, duke thyer një traditë që ka qenë pjesë e WoW që nga publikimi i tij në 2004.

Megjithatë, ndërkohë që prezantimi i lojës së tërthortë është një hap i rëndësishëm drejt bashkimit, Blizzard po merr një qasje të ngadaltë dhe të matur ndaj procesit. Sipas drejtorit të lojës WoW, Ion Hazzikostas, ka sfida teknike dhe të bazuara në pasionin e lojtarëve për të lundruar përpara se të dy fraksionet të mund të bashkohen plotësisht. Për shembull, në lidhje me faktin se tani lojtarët mund të tregtojnë artikuj dhe të fitojnë ari nëpër fraksione (në kushte të caktuara) në Dragonflight, merren reagime të përziera. Ndërsa disa e quajtën një ide të shkëlqyer, të tjerët nuk e miratuan, duke thënë se "Linja midis Aleancës dhe Hordës është e paqartë tani" dhe "jo e mirë për lojën".

Një nga sfidat teknike me të cilat përballet Blizzard është zgjidhja e kodi i lojës për ta bërë lojën ndër-faksioni të funksionojë plotësisht. Për më tepër, Blizzard dëshiron të kuptojë plotësisht pasojat e ndryshimeve sociale që rrethojnë sistemin e ndryshimit të lojës përpara se të angazhohet plotësisht për të. Ekipi i zhvilluesit të WoW dëshiron të shmangë prezantimin e vetëm lojërave të ndërsjella për ta hequr atë më vonë.

Megjithë sfidat, projektuesi kryesor i kërkimit të WoW, Josh Augustine, beson se lufta e fraksioneve mund të bëhet një gjë e së kaluarës. Zgjerimet e fundit, duke përfshirë Dragonflight, kanë treguar shumë mundësi që Aleanca dhe Hordhi të punojnë së bashku. Megjithatë, jo të gjithë e pranojnë idenë e bashkimit.

Disa lojtarë të WoW mbeten shumë të goditur nga fraksionet dhe prezantimi i World PvP nëpërmjet War Mode në Betejën për Azeroth vetëm sa i rriti tensionet midis Aleancës dhe Hordhisë . Ndërsa mundësia e bashkimit të fraksioneve është gjithmonë në horizont, Blizzard po merr një qasje të matur dhe konservatore ndaj bashkimit.

Si përfundim, fraksionet e WoW's Alliance dhe Horde po ndërmarrin hapa drejt bashkimit, me futjen e ndër- Lojë e fraksioneve në patch-in e ardhshëm WoW: Dragonflight. Megjithatë, procesi i bashkimit është i ngadaltë dhe përballet me sfida teknike dhe të bazuara në pasionin e lojtarëve. Ndërsa disa lojtarë i mirëpresin ndryshimet, të tjerët mbeten të goditur nga fraksionet. A do të jetë lufta e fraksioneve një gjë e së kaluarës në WoW? Vetëm koha do ta tregojë.

Lojëra Cross-Faction për të thyer traditën në WoW: Dragonflight

Blizzard po thyen një traditë që ka qenë pjesë e World of Warcraft që nga publikimi i saj në 2004 duke prezantuar cross -Lajmi i fraksionit në patch-in e ardhshëm WoW: Dragonflight. Kjo veçori e re lejonlojtarët të ftojnë anëtarët e fraksionit të kundërt në repartin e tyre , një hap i rëndësishëm drejt bashkimit të fraksioneve të Aleancës dhe Hordhisë.

Sfidat e Unifikimit të Aleancës së WoW dhe Fraksioneve Horde

Blizzard po merr një qasje të ngadaltë dhe të matur për bashkimin e fraksioneve të Aleancës dhe Hordhisë së WoW. Ekzistojnë sfida teknike dhe të bazuara në pasionin e lojtarëve për të lundruar përpara se të dy fraksionet të mund të bashkohen plotësisht.

Lufta e fraksioneve mund të jetë një gjë e së kaluarës në WoW

Dizajneri kryesor i kërkimit të WoW, Josh Augustine, beson se lufta e fraksioneve mund të bëhet një gjë e së kaluarës. Zgjerimet e fundit, duke përfshirë Dragonflight, kanë treguar shumë mundësi që Aleanca dhe Hordhi të punojnë së bashku. Megjithatë, jo të gjithë janë në bord me idenë e bashkimit.

Shiko gjithashtu: Lëshoni potencialin tuaj të shkrimit me 5 tastierat më të mira të membranës të vitit 2023

Sfidat teknike të prezantimit të lojës Cross-Faction

Zhbërthimi i kodit të lojës për të funksionuar plotësisht lojën ndër-faksioni është një nga sfidat teknike me të cilat përballet Blizzard në bashkimin e fraksioneve të Aleancës dhe Hordhisë.

Edward Alvarado

Edward Alvarado është një entuziast me përvojë lojërash dhe mendja e shkëlqyer që qëndron pas blogut të famshëm të Outsider Gaming. Me një pasion të pashuar për videolojërat që përfshin disa dekada, Edward i ka kushtuar jetën e tij eksplorimit të botës së madhe dhe gjithnjë në zhvillim të lojërave.Pasi u rrit me një kontrollues në dorë, Edward zhvilloi një kuptim ekspert të zhanreve të ndryshme të lojërave, nga revole të mbushura me aksion deri tek aventurat zhytëse me role. Njohuritë dhe ekspertiza e tij e thellë shkëlqejnë në artikujt dhe rishikimet e tij të hulumtuara mirë, duke u ofruar lexuesve njohuri dhe opinione të vlefshme mbi tendencat më të fundit të lojërave.Shkathtësitë e jashtëzakonshme të shkrimit dhe qasja analitike e Eduardit e lejojnë atë të përcjellë konceptet komplekse të lojërave në një mënyrë të qartë dhe koncize. Udhëzuesit e tij të lojtarëve të krijuar me mjeshtëri janë bërë shoqërues thelbësorë për lojtarët që kërkojnë të pushtojnë nivelet më sfiduese ose të zbulojnë sekretet e thesareve të fshehura.Si një lojtar i përkushtuar me një përkushtim të palëkundur ndaj lexuesve të tij, Edward krenohet që qëndron përpara kurbës. Ai pastron pa u lodhur universin e lojërave, duke e mbajtur gishtin në pulsin e lajmeve të industrisë. Outsider Gaming është bërë një burim i besueshëm për lajmet më të fundit të lojërave, duke siguruar që entuziastët të jenë gjithmonë të përditësuar me publikimet, përditësimet dhe polemikat më të rëndësishme.Jashtë aventurave të tij dixhitale, Edward kënaqet duke u zhytur në tëkomuniteti i gjallë i lojërave. Ai angazhohet në mënyrë aktive me lojtarë të tjerë, duke nxitur një ndjenjë shoqërie dhe duke inkurajuar diskutime të gjalla. Nëpërmjet blogut të tij, Edward synon të lidhë lojtarë nga të gjitha sferat e jetës, duke krijuar një hapësirë ​​gjithëpërfshirëse për shkëmbimin e përvojave, këshillave dhe një dashuri të ndërsjellë për të gjitha gjërat e lojërave.Me një kombinim bindës të ekspertizës, pasionit dhe një përkushtimi të palëkundur për zanatin e tij, Edward Alvarado e ka forcuar veten si një zë i respektuar në industrinë e lojrave. Pavarësisht nëse jeni një lojtar i rastësishëm që kërkon komente të besueshme ose një lojtar i zjarrtë që kërkon njohuri të brendshme, Outsider Gaming është destinacioni juaj përfundimtar për të gjitha gjërat e lojërave, të udhëhequr nga Edward Alvarado i zgjuar dhe i talentuar.