WoW's Alliance සහ Horde Facts එක්සත් කිරීම සඳහා පියවර ගනී
![WoW's Alliance සහ Horde Facts එක්සත් කිරීම සඳහා පියවර ගනී](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
අන්තර්ගත වගුව
වසර ගණනාවක් තිස්සේ, වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්රාෆ්ට් ක්රීඩකයන් එලායන්ස් හෝ හෝඩ් කන්ඩායම්වල සාමාජිකයන් ලෙස එකිනෙකාට දරුණු ලෙස සටන් කර ඇත. කෙසේ වෙතත්, මෑත කාලීන ව්යාප්ති වලදී දෙපාර්ශවය කරට කර සටන් කිරීම වෙනුවට පොදු අරමුණු සඳහා කටයුතු කර ඇත. දැන්, Blizzard සංවර්ධකයින් ඉදිරියට එන WoW: Dragonflight පැච් තුළ හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව හඳුන්වා දීමෙන් කණ්ඩායම් ඒකාබද්ධ කිරීමට වැඩිදුර පියවර ගෙන ඇත.
TL;DR:
බලන්න: FIFA 23 හි Icon Swaps ලබා ගන්නේ කෙසේද- WoW's Alliance සහ Horde කන්ඩායම් මෑත කාලීන ව්යාප්ති වලදී පොදු ඉලක්ක කරා ක්රියා කරයි
- Cross-faction gameplay ඉදිරියට එන WoW: Dragonflight පැච් තුළ හඳුන්වා දෙනු ඇත, ක්රීඩකයින්ට විරුද්ධ පාර්ශවයේ සාමාජිකයින්ට ඔවුන්ගේ සංසදයට ආරාධනා කිරීමට ඉඩ සලසයි<8
- බ්ලිසාඩ් තාක්ෂණික සහ ක්රීඩකයන්ගේ ආශාව මත පදනම් වූ අභියෝග වෙත ගමන් කරන බැවින්, කන්ඩායම් එකමුතු කිරීම මන්දගාමී ක්රියාවලියකි
- සමහර ක්රීඩකයින් මෙම වෙනස සාදරයෙන් පිළිගන්නා අතර අනෙක් අය දැඩි ලෙස කන්ඩායමට ගොදුරු වී සිටිති
- WoW's ප්රධාන ගවේෂණ නිර්මාණකරු විශ්වාස කරන්නේ සෑම දෙනාම එකමුතු කිරීමේ අදහසින් නොසිටින බව පෙන්වීමට තවමත් අවස්ථා ඇති බවයි
Blizzard's ජනප්රිය MMORPG, World of Warcraft, සූදු ක්රීඩාවේ ප්රධාන අංගයක් වී ඇත ප්රජාව දශක දෙකකට ආසන්න කාලයක් . WoW හි එක් නිර්වචන ලක්ෂණයක් වන්නේ සෑම විටම ක්රීඩාවේ කේන්ද්රීය කන්ඩායම් දෙක වන එලායන්ස් සහ හෝඩ් අතර ගැටුමයි. කෙසේ වෙතත්, මෑත වසරවලදී, දෙපාර්ශ්වයම එකිනෙකා සමඟ සටන් කිරීම වෙනුවට පොදු අරමුණු සඳහා එකට වැඩ කරමින් සිටිති.ඔවුන් ක්රීඩාවේ මුල් වසරවල කළාක් මෙන්.
ඉදිරියේදී එන WoW: Dragonflight පැච්, මැයි 2 වැනිදා නිකුත් කිරීමට නියමිත අතර, හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව හඳුන්වා දීමෙන් එලායන්ස් සහ හෝඩ් කන්ඩායම් ඒකාබද්ධ කිරීම තවත් ඉදිරියට ගෙන යයි. මෙම නව විශේෂාංගය ක්රීඩකයින්ට විරුද්ධ පාර්ශවයේ සාමාජිකයින්ට ඔවුන්ගේ සංසදයට ආරාධනා කිරීමට ඉඩ සලසයි, එය 2004 දී නිකුත් වූ දා සිට WoW හි කොටසක් වූ සම්ප්රදායක් බිඳ දමයි.
කෙසේ වෙතත්, හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව හඳුන්වාදීම එක්සත් කිරීම සඳහා සැලකිය යුතු පියවරක්, Blizzard ක්රියාවලිය සඳහා මන්දගාමී සහ මනින ලද ප්රවේශයක් ගනිමින් සිටී. WoW ක්රීඩා අධ්යක්ෂ Ion Hazzikostas ට අනුව, කණ්ඩායම් දෙක සම්පූර්ණයෙන්ම ඒකාබද්ධ කිරීමට පෙර සැරිසැරීමට තාක්ෂණික සහ ක්රීඩකයන්ගේ ආශාව මත පදනම් වූ අභියෝග තිබේ. උදාහරණයක් ලෙස, Dragonflight හි දැන් ක්රීඩකයින්ට භාණ්ඩ වෙළඳාම් කිරීමට සහ පාර්ශවයන් හරහා (යම් යම් කොන්දේසි යටතේ) රත්තරන් වව් කිරීමට හැකි වීම සම්බන්ධයෙන් මිශ්ර ප්රතිපෝෂණ ලැබේ. ඇතැමුන් එය විශිෂ්ට අදහසක් ලෙස හැඳින්වූ අතර, අනෙක් අය ප්රතික්ෂේප කළේ “දැන් එලායන්ස් සහ හෝඩ් අතර රේඛාව බොඳ වී ඇත” සහ “ක්රීඩාවට හොඳ නැත” යනුවෙන් පවසමිනි.
බ්ලිසාර්ඩ් මුහුණ දෙන තාක්ෂණික අභියෝගයන්ගෙන් එකක් නම් එය ලිහා ගැනීමයි. හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව සම්පූර්ණයෙන්ම ක්රියාත්මක කිරීමට ක්රීඩාවේ කේතය. මීට අමතරව, ක්රීඩාව වෙනස් කිරීමේ ක්රමයට සම්පූර්ණයෙන්ම කැපවීමට පෙර එය වටා ඇති සමාජ වෙනස්කම්වල ප්රතිවිපාක සම්පූර්ණයෙන්ම අවබෝධ කර ගැනීමට Blizzard හට අවශ්ය වේ. WoW dev කණ්ඩායමට හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව හඳුන්වා දීම වැළැක්වීමට අවශ්ය පමණිපසුව එය ඉවත් කිරීමට.
අභියෝග තිබියදීත්, WoW හි ප්රධාන ගවේෂණ නිර්මාණකරු වන ජොෂ් ඔගස්ටින් විශ්වාස කරන්නේ කන්ඩායම් යුද්ධය අතීතයේ දෙයක් බවට පත්විය හැකි බවයි. ඩ්රැගන්ෆ්ලයිට් ඇතුළු මෑත කාලීන ප්රසාරණයන්, එලායන්ස් සහ හෝඩ් එකට වැඩ කිරීමට බොහෝ අවස්ථාවන් පෙන්වා දී ඇත. කෙසේ වෙතත්, සියලු දෙනාම එක්සත් කිරීමේ අදහසෙහි සිටින්නේ නැත.
බලන්න: Gacha ඔන්ලයින් Roblox ඇඳුම් සහ ඔබේ ප්රියතම නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදසමහර WoW ක්රීඩකයින් දැඩි ලෙස කන්ඩායම්වලට ගොදුරු වී සිටින අතර, Azeroth සඳහා වූ සටනේදී War Mode හරහා World PvP හඳුන්වාදීම පමණක් සන්ධානය සහ හෝඩ් අතර ආතතිය වැඩි කළේය. . කන්ඩායම් එකට එකතු වීමේ හැකියාව සැමවිටම ක්ෂිතිජයේ පවතින අතර, Blizzard එක්සත් කිරීම සඳහා මනින ලද සහ ගතානුගතික ප්රවේශයක් ගනිමින් සිටී.
අවසානයේ, WoW's Alliance සහ Horde කන්ඩායම් ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා පියවර ගනිමින් සිටින අතර, හරස්-හඳුන්වයි. ඉදිරියට එන WoW: Dragonflight පැච් එකේ කන්ඩායම් ක්රීඩාව. කෙසේ වෙතත්, ඒකාබද්ධ කිරීමේ ක්රියාවලිය මන්දගාමී වන අතර තාක්ෂණික සහ ක්රීඩකයන්ගේ ආශාව මත පදනම් වූ අභියෝගවලට මුහුණ දෙයි. සමහර ක්රීඩකයින් වෙනස්කම් පිළිගන්නා අතර අනෙක් අය දැඩි ලෙස කන්ඩායමක් ලෙස සිටිති. කන්ඩායම් යුද්ධය WoW හි අතීතයට අයත් දෙයක් වේවිද? කාලය පමණක් කියනු ඇත.
WoW: Dragonflight හි සම්ප්රදාය බිඳීමට හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව
Blizzard යනු හරස් හඳුන්වාදීම මගින් වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්රාෆ්ට් හි 2004 දී නිකුත් වූ දා සිට එහි කොටසක් වූ සම්ප්රදායක් බිඳ දමයි. ඉදිරියට එන WoW: Dragonflight පැච් හි කන්ඩායම් ක්රීඩාව. මෙම නව විශේෂාංගය ඉඩ දෙයික්රීඩකයින් ප්රතිවිරුද්ධ පාර්ශවයේ සාමාජිකයින්ට ඔවුන්ගේ සංසදයට ආරාධනා කිරීමට , එය සන්ධානය සහ හෝඩ් කන්ඩායම් ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා වැදගත් පියවරකි.
WoW's Alliance සහ Horde Facts ඒකාබද්ධ කිරීමේ අභියෝග
0>WoW's Alliance සහ Horde කන්ඩායම් ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා Blizzard මන්දගාමී සහ මනින ලද ප්රවේශයක් ගනී. කන්ඩායම් දෙක සම්පූර්ණයෙන් ඒකාබද්ධ කිරීමට පෙර සැරිසැරීමට තාක්ෂණික සහ ක්රීඩකයන්ගේ ආශාව මත පදනම් වූ අභියෝග දෙකම ඇත.WoW
WoW හි ප්රධාන ගවේෂණ නිර්මාණකරුවා, කන්ඩායම් යුද්ධය අතීතයේ දෙයක් විය හැකිය. ජෝෂ් ඔගස්ටින් විශ්වාස කරන්නේ කන්ඩායම් යුද්ධය අතීතයේ දෙයක් විය හැකි බවයි. ඩ්රැගන්ෆ්ලයිට් ඇතුළු මෑත කාලීන ප්රසාරණයන්, එලායන්ස් සහ හෝඩ් එකට වැඩ කිරීමට බොහෝ අවස්ථාවන් පෙන්වා දී ඇත. කෙසේ වෙතත්, සියලු දෙනාම එකමුතු කිරීමේ අදහසෙහි සිටින්නේ නැත.
හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව හඳුන්වාදීමේ තාක්ෂණික අභියෝග
හරස් පාර්ශවීය ක්රීඩාව සම්පූර්ණයෙන් ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා ක්රීඩාවේ කේතය නොගැලපීම ඉන් එකකි. Alliance සහ Horde කණ්ඩායම් ඒකාබද්ධ කිරීමේදී Blizzard මුහුණ දෙන තාක්ෂණික අභියෝග.