WoW Альянсы мен Орда фракциялары бірігуге қадам жасайды

 WoW Альянсы мен Орда фракциялары бірігуге қадам жасайды

Edward Alvarado

Жылдар бойы World of Warcraft ойыншылары Альянс немесе Орда фракцияларының мүшелері ретінде бір-бірімен қатты шайқасты. Дегенмен, соңғы экспансияларда екі жақ бетпе-бет соғысудың орнына ортақ мақсаттарға ұмтылды. Енді Blizzard әзірлеушілері алдағы WoW: Dragonflight патчында кросс-фракциялық геймплейді енгізу арқылы фракцияларды біріктіру үшін қосымша қадамдар жасады.

TL;DR:

  • WoW Альянсы мен Орда фракциялары соңғы кеңейтімдердегі ортақ мақсаттарға жету үшін жұмыс істеуде
  • Кросс-фракциялық геймплей алдағы WoW: Dragonflight патчында енгізіледі, бұл ойыншыларға қарама-қарсы фракцияның мүшелерін өз гильдияларына шақыруға мүмкіндік береді
  • Фракциялардың бірігуі баяу процесс, өйткені Blizzard техникалық және ойыншы құмарлықтарына негізделген қиындықтарды шешеді
  • Кейбір ойыншылар бұл өзгерісті құптайды, ал басқалары фракциядан қатты зардап шегеді
  • WoW's жетекші квест-дизайнер бірігу идеясына бәрі бірдей қосыла бермейтінін көрсетуге әлі де мүмкіндіктер бар деп санайды

Blizzard-тың танымал MMORPG World of Warcraft ойынның негізгі ойыны болды. қауымдастық шамамен жиырма жыл . WoW-тың айқындаушы ерекшеліктерінің бірі әрқашан ойынның екі орталық фракциясы, Альянс пен Орда арасындағы қақтығыс болды. Дегенмен, соңғы жылдары екі жақ бір-бірімен күресудің орнына, ортақ мақсаттарға жету үшін бірге жұмыс істеуде.олар ойынның бұрынғы жылдарындағыдай.

Алдағы WoW: Dragonflight патч, 2 мамырда шығарылады, кросс-фракциялық геймплейді енгізу арқылы Альянс пен Орда фракцияларының бірігуін одан әрі арттырады. Бұл жаңа мүмкіндік ойыншыларға 2004 жылы шыққаннан бері WoW бір бөлігі болып келген дәстүрді бұзып, қарама-қарсы фракцияның мүшелерін өз гильдиясына шақыруға мүмкіндік береді.

Алайда, кросс-фракциялық геймплейді енгізу біріктіру жолындағы маңызды қадам, Blizzard процеске баяу және өлшенген көзқарасты қабылдауда. WoW ойын директоры Ион Хаззикостастың айтуынша, екі фракция толығымен біріктірілмес бұрын шарлау үшін техникалық және ойыншы құмарлығына негізделген қиындықтар бар. Мысалы, енді ойыншылар Dragonflight-та фракциялар арасында (белгілі бір шарттарда) элементтерді айырбастап, алтынды ала алады дегенге қатысты аралас пікірлер алынады. Кейбіреулер мұны тамаша идея деп атаса, басқалары «Альянс пен Орданың арасындағы шекара қазір бұлыңғыр» және «ойын үшін жақсы емес» деп қарсы шықты.

Сондай-ақ_қараңыз: Madden 23 ақша ойнайды: Үздік тоқтаусыз шабуыл & AMP; MUT, онлайн және франчайзинг режимінде қолдануға арналған қорғаныс ойындары

Blizzard алдында тұрған техникалық қиындықтардың бірі - бұл шиеленісті шешу. Фракциялар арасындағы геймплейді толығымен жұмыс істеуге арналған ойын коды. Сонымен қатар, Blizzard ойынды өзгерту жүйесіне қатысты әлеуметтік өзгерістердің салдарын толық түсінгісі келеді, оған толық кіріспес бұрын. WoW әзірлеушілер тобы тек кросс-фракциялық ойынды енгізуден аулақ болғысы келедіоны кейінірек алып тастау үшін.

Қиындықтарға қарамастан, WoW квестінің жетекші дизайнері Джош Августин фракциялық соғыс өткен нәрсеге айналуы мүмкін деп санайды. Соңғы кеңейтулер, соның ішінде Dragonflight, Альянс пен Орданың бірге жұмыс істеуіне көптеген мүмкіндіктерді көрсетті. Дегенмен, бірігу идеясына бәрі бірдей қосыла бермейді.

Кейбір WoW ойыншылары фракциядан тайынбайды және Азерот үшін шайқаста соғыс режимі арқылы әлемдік PvP-ді енгізу Альянс пен Орда арасындағы шиеленісті күшейтті. . Фракциялардың бірігу мүмкіндігі әрқашан көкжиекте тұрғанымен, Blizzard бірігуге өлшенген және консервативті көзқарасты ұстанады.

Қорытындылай келе, WoW-ның Альянсы мен Орда фракциялары бірігу жолында қадамдар жасауда. алдағы WoW: Dragonflight патчындағы фракциялық геймплей. Дегенмен, біріктіру процесі баяу және техникалық және ойыншы құмарлығына негізделген қиындықтарға тап болады. Кейбір ойыншылар өзгерістерді құптайды, ал басқалары фракциядан қатты зардап шегеді. WoW-те фракциялық соғыс өткен нәрсе болып қала ма? Тек уақыт көрсетеді.

WoW ойынындағы дәстүрді бұзатын кросс-фракциялық геймплей: Dragonflight

Blizzard 2004 жылы шыққаннан бері World of Warcraft ойынының бір бөлігі болып келген дәстүрді бұзып, кросс ойынын енгізуде. - алдағы WoW: Dragonflight патчындағы фракциялық геймплей. Бұл жаңа мүмкіндік мүмкіндік бередіойыншыларға қарсы фракцияның мүшелерін өз гильдиясына шақыруға , бұл Альянс пен Орда фракцияларын біріктіру жолындағы маңызды қадам.

WoW Одағы мен Орда фракцияларын біріктіру қиындықтары

Blizzard WoW Альянсы мен Орда фракцияларының бірігуіне баяу және өлшенген тәсілді қолданады. Екі фракция толығымен біріктірілмей тұрып, техникалық және ойыншы құмарлықтарына негізделген қиындықтар бар.

Фракция соғысы WoW-да өткен нәрсе болуы мүмкін

WoW-тың жетекші квест дизайнері, Джош Августин фракциялық соғыс өткен нәрсеге айналуы мүмкін деп санайды. Соңғы кеңейтулер, соның ішінде Dragonflight, Альянс пен Орданың бірге жұмыс істеуіне көптеген мүмкіндіктерді көрсетті. Дегенмен, барлығы бірдей біріктіру идеясына қосыла бермейді.

Сондай-ақ_қараңыз: NBA 2K22 төсбелгілері: қауіп түсіндірілді

Фракцияаралық геймплейді енгізудің техникалық қиындықтары

Фракциялар аралық геймплейді толығымен жұмыс істеу үшін ойынның кодын шешу - бұл Техникалық қиындықтар Альянс пен Орда фракцияларын біріктіруде Blizzard алдында тұр.

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо - тәжірибелі ойын әуесқойы және Outsider Gaming атақты блогының артындағы тамаша ақыл. Бірнеше ондаған жылдар бойы бейне ойындарға деген тойымсыз құмарлықпен Эдвард өз өмірін кең және үнемі дамып келе жатқан ойын әлемін зерттеуге арнады.Қолында контроллермен өскен Эдвард экшнге толы стрелкалардан бастап иммерсивті рөлдік шытырман оқиғаларға дейін әртүрлі ойын жанрлары туралы сараптамалық түсінік қалыптастырды. Оның терең білімі мен тәжірибесі оның жақсы зерттелген мақалалары мен шолуларында жарқырап, оқырмандарға соңғы ойын трендтері туралы құнды түсініктер мен пікірлер береді.Эдвардтың ерекше жазу дағдылары мен аналитикалық тәсілі оған күрделі ойын тұжырымдамаларын анық және қысқаша жеткізуге мүмкіндік береді. Оның шеберлікпен жасалған геймер гидтері ең қиын деңгейлерді бағындыруға немесе жасырын қазынаның құпияларын ашуға ұмтылатын ойыншылар үшін маңызды серіктерге айналды.Оқырмандарына деген мызғымас адалдығы бар адал ойыншы ретінде Эдвард алға ұмтылғанын мақтан тұтады. Ол ойын әлемін шаршамай шолып, сала жаңалықтарын бақылап отырады. Outsider Gaming ең соңғы ойын жаңалықтарының сенімді көзіне айналды, бұл әуесқойлардың ең маңызды шығарылымдардан, жаңартулардан және даулардан әрқашан хабардар болуын қамтамасыз етеді.Сандық приключенияларынан тыс, Эдвард өзін қызықтырғанды ​​ұнатадыбелсенді ойын қауымдастығы. Ол достарымен белсенді түрде араласады, достық сезімін оятады және қызу пікірталастарды ынталандырады. Өз блогы арқылы Эдвард өмірдің барлық салаларындағы ойыншыларды біріктіруді, тәжірибе алмасу, кеңес беру және ойынның барлық нәрселеріне деген өзара сүйіспеншілік үшін инклюзивті кеңістік құруды мақсат етеді.Тәжірибенің, құмарлықтың және өз ісіне шексіз берілгендіктің әсерлі үйлесімі арқылы Эдвард Альварадо өзін ойын индустриясында беделді дауыс ретінде бекітті. Сенімді пікірлерді іздейтін қарапайым ойыншы болсаңыз да, инсайдерлік білімге ұмтылатын ойыншы болсаңыз да, Outsider Gaming - терең ойлы және дарынды Эдвард Альварадо басқаратын барлық ойынға арналған ең басты орын.