Les faccions de l'Aliança i l'Horda de WoW prenen passos cap a la unificació

 Les faccions de l'Aliança i l'Horda de WoW prenen passos cap a la unificació

Edward Alvarado

Durant anys, els jugadors de World of Warcraft s'han lluitat ferotgement com a membres de les faccions de l'Aliança o de l'Horda. Tanmateix, en les darreres expansions, els dos bàndols han treballat per objectius comuns en comptes de lluitar frontalment. Ara, els desenvolupadors de Blizzard han fet més passos per unificar les faccions introduint el joc entre faccions en el proper pedaç de WoW: Dragonflight.

TL;DR:

  • Les faccions de l'Aliança i l'Horda de WoW han estat treballant per aconseguir objectius comuns en les expansions recents
  • El joc entre faccions s'introduirà en el proper pedaç de WoW: Dragonflight, que permetrà als jugadors convidar membres de la facció oposada al seu gremi
  • La unificació de les faccions és un procés lent, ja que Blizzard navega per reptes tècnics i basats en la passió dels jugadors. El dissenyador principal de missions creu que encara hi ha oportunitats per demostrar que no tothom està d'acord amb la idea de la unificació

El popular MMORPG de Blizzard, World of Warcraft, ha estat un element bàsic en els jocs. comunitat durant gairebé dues dècades . Una de les característiques definitòries de WoW sempre ha estat el conflicte entre les dues faccions centrals del joc, l'Aliança i l'Horda. No obstant això, en els darrers anys, les dues parts han estat treballant juntes per aconseguir objectius comuns, en lloc de lluitar entre si cap.com ho van fer els anys anteriors del joc.

El proper pedaç de WoW: Dragonflight, que es publicarà el 2 de maig, porta encara més la unificació de les faccions de l'Aliança i de l'Horda amb la introducció de jocs entre faccions. Aquesta nova característica permet als jugadors convidar membres de la facció oposada al seu gremi, trencant una tradició que forma part de WoW des del seu llançament el 2004.

No obstant això, mentre que la introducció del joc entre faccions és un pas important cap a la unificació, Blizzard està adoptant un enfocament lent i mesurat del procés. Segons el director del joc de WoW, Ion Hazzikostas, hi ha reptes tant tècnics com de passió per als jugadors per navegar abans que les dues faccions es puguin unificar completament. Per exemple, pel que fa al fet que ara els jugadors poden intercanviar articles i sorprendre l'or entre faccions (en determinades condicions) a Dragonflight, es reben comentaris diversos. Tot i que alguns ho van qualificar de gran idea, els altres ho van desaprovar, dient que "La línia entre Alliance i Horde està borrosa ara" i "no és bo per al joc".

Un dels reptes tècnics als quals s'enfronta Blizzard és desenredar el codi del joc per fer que el joc entre faccions funcioni completament. A més, Blizzard vol entendre completament les ramificacions dels canvis socials que envolten el sistema d'alteració del joc abans de comprometre's completament amb ell. L'equip de desenvolupament de WoW vol evitar només la introducció del joc entre faccions per emportar-lo més tard.

Malgrat els reptes, el dissenyador principal de missions de WoW, Josh Augustine, creu que la guerra de faccions podria convertir-se en cosa del passat. Les expansions recents, inclosa Dragonflight, han mostrat moltes oportunitats perquè l'Aliança i l'Horda treballin junts. Tanmateix, no tothom està d'acord amb la idea de la unificació.

Alguns jugadors de WoW es mantenen fermament afectats per les faccions, i la introducció del World PvP mitjançant el mode Guerra a la Batalla per Azeroth només va augmentar les tensions entre l'Aliança i l'Horda. . Tot i que la possibilitat que les faccions s'uneixin sempre està a l'horitzó, Blizzard està adoptant un enfocament mesurat i conservador de la unificació.

En conclusió, les faccions de l'Aliança i l'Horda de WoW estan fent passos cap a la unificació, amb la introducció de joc de faccions al proper pegat de WoW: Dragonflight. Tanmateix, el procés d'unificació és lent i s'enfronta a reptes tant tècnics com de passió dels jugadors. Tot i que alguns jugadors donen la benvinguda als canvis, d'altres continuen fermament afectats per les faccions. La guerra de faccions serà cosa del passat a WoW? Només el temps ho dirà.

Joc entre faccions per trencar la tradició a WoW: Dragonflight

Blizzard està trencant una tradició que forma part de World of Warcraft des del seu llançament el 2004 amb la introducció de cross -Joc de faccions al proper pegat de WoW: Dragonflight. Aquesta nova característica permetels jugadors a convidar membres de la facció contrària al seu gremi , un pas important cap a la unificació de les faccions de l'Aliança i l'Horda.

Els reptes d'unificar les faccions de l'Aliança i l'Horda de WoW

Blizzard està adoptant un enfocament lent i mesurat per a la unificació de les faccions de l'Aliança i l'Horda de WoW. Hi ha reptes tant tècnics com de passió dels jugadors per afrontar abans que les dues faccions es puguin unificar completament.

Vegeu també: Pokémon Scarlet & Violeta: el millor Pokémon Paldean de tipus Verí i BugType

La guerra de faccions podria ser cosa del passat a WoW

El dissenyador de missions principal de WoW, Josh Augustine, creu que la guerra de faccions podria convertir-se en cosa del passat. Les expansions recents, inclosa Dragonflight, han mostrat moltes oportunitats perquè l'Aliança i l'Horda treballin junts. No obstant això, no tothom està d'acord amb la idea de la unificació.

Els reptes tècnics de la introducció del joc entre faccions

Desenredar el codi del joc per fer que el joc entre faccions funcioni completament és un dels reptes tècnics als quals s'enfronta Blizzard per unificar les faccions de l'Aliança i l'Horda.

Vegeu també: Quants anys has de tenir per jugar a Roblox i per què les restriccions d'edat?

Edward Alvarado

Edward Alvarado és un entusiasta dels jocs experimentat i la ment brillant darrere del famós bloc d'Outsider Gaming. Amb una passió insaciable pels videojocs que abasta diverses dècades, Edward ha dedicat la seva vida a explorar l'ampli i en constant evolució del món dels jocs.Després d'haver crescut amb un controlador a la mà, Edward va desenvolupar una comprensió experta de diversos gèneres de jocs, des de trets d'acció fins a aventures immersives de rol. El seu profund coneixement i experiència brillen en els seus articles i ressenyes ben investigats, proporcionant als lectors coneixements i opinions valuoses sobre les últimes tendències de jocs.Les excepcionals habilitats d'escriptura i l'enfocament analític d'Edward li permeten transmetre conceptes de joc complexos d'una manera clara i concisa. Les seves guies de jugadors elaborades per experts s'han convertit en companys essencials per als jugadors que busquen conquerir els nivells més desafiants o desentranyar els secrets dels tresors amagats.Com a jugador dedicat amb un compromís inquebrantable amb els seus lectors, Edward s'enorgulleix de mantenir-se al capdavant de la corba. Recorre incansablement l'univers dels jocs, mantenint el dit al pols de les notícies de la indústria. Outsider Gaming s'ha convertit en una font de confiança per a les últimes notícies sobre jocs, assegurant que els entusiastes estiguin sempre al dia dels llançaments, actualitzacions i controvèrsies més importants.Fora de les seves aventures digitals, a l'Edward li agrada submergir-sela vibrant comunitat de jocs. Es relaciona activament amb els altres jugadors, fomentant un sentit de companyonia i fomentant debats animats. A través del seu bloc, Edward pretén connectar jugadors de tots els àmbits de la vida, creant un espai inclusiu per compartir experiències, consells i un amor mutu per totes les coses dels jocs.Amb una combinació convincent d'experiència, passió i una dedicació inquebrantable al seu ofici, Edward Alvarado s'ha consolidat com una veu respectada a la indústria del joc. Tant si sou un jugador casual que busca ressenyes fiables com si sou un jugador àvid que busca coneixements privilegiats, Outsider Gaming és la vostra destinació definitiva per a tot allò relacionat amb els jocs, dirigit pel perspicaç i talentós Edward Alvarado.