د واو اتحاد او د هورډ ډلې د یووالي په لور ګامونه اخلي
![د واو اتحاد او د هورډ ډلې د یووالي په لور ګامونه اخلي](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
فهرست
د کلونو راهیسې، د وارکرافټ نړۍ لوبغاړو د اتحاد یا هورډ ډلو غړو په توګه یو بل سره په کلکه جګړه کړې. په هرصورت، په وروستیو پراخو کې، دواړو خواوو د سر په سر د جګړې پر ځای د ګډو موخو لپاره کار کړی دی. اوس، د Blizzard پراختیا کونکو په راتلونکی WoW: Dragonflight پیچ کې د کراس - ګروپ لوبو په معرفي کولو سره د ډلو متحد کولو لپاره نور ګامونه پورته کړي دي.
TL؛ DR:
- <7 د WoW اتحاد او د هورډ ډلې په وروستي غزولو کې د ګډو اهدافو په لور کار کوي
- د کراس - ډلې لوبې به په راتلونکي WoW کې معرفي شي: ډریګن فلایټ پیچ، لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د مخالفې ډلې غړي خپلې ډلې ته بلنه ورکړي<8
- د ډلو یو ځای کیدل یو ورو بهیر دی، ځکه چې بلیزارډ تخنیکي او د لوبغاړو د جذبې پر بنسټ ننګونې پرمخ وړي
- ځینې لوبغاړي بدلون ته ښه راغلاست وايي، پداسې حال کې چې نور په کلکه د ډلو ټپلو سره مخ دي
- WoW's مخکښ لټون ډیزاینر په دې باور دی چې لاهم فرصتونه شتون لري چې وښیې چې هرڅوک د یووالي مفکورې سره په تخته کې ندي
د بلیزارډ مشهور MMORPG، د وارکرافټ نړۍ، په لوبو کې یو مهم رول دی. ټولنه نږدې دوه لسیزې . د WW یو له ټاکلو ځانګړتیاو څخه تل د لوبې د دوه مرکزي ډلو ، اتحاد او هورډ ترمینځ شخړه وه. په هرصورت، په وروستیو کلونو کې، دواړه لوري د یو بل سره د جګړې پر ځای د ګډو موخو لپاره په ګډه کار کوي.لکه څنګه چې دوی د لوبې په تیرو کلونو کې کړي و.
راتلونکی WoW: Dragonflight پیچ، چې د می په 2nd خوشې کولو لپاره ټاکل شوی، د کراس ګروپ لوبو په معرفي کولو سره د اتحاد او هورډ ډلو یووالي نور هم اخلي. دا نوې ب featureه لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د مخالفې ډلې غړي خپلې ډلې ته راوباسي ، هغه دود ماتوي چې په 2004 کې د خوشې کیدو راهیسې د WoW یوه برخه وه.
په هرصورت ، پداسې حال کې چې د کراس ګروپ لوبو معرفي د یووالي په لور د پام وړ ګام، برفاني طوفان پروسې ته یو ورو او اندازه شوی چلند کوي. د WoW لوبې رییس ایون هازیکوستاس په وینا ، د تخنیکي او لوبغاړي جذبې پراساس دواړه ننګونې شتون لري مخکې لدې چې دواړه ډلې په بشپړ ډول متحد شي. د مثال په توګه ، د دې حقیقت په اړه چې اوس لوبغاړي کولی شي توکي تجارت وکړي او په ډریګن فلایټ کې د ډلو (د ځانګړو شرایطو لاندې) په اوږدو کې د سرو زرو تجارت وکړي ، مخلوط فیډبیک ترلاسه کیږي. پداسې حال کې چې ځینو دا یو عالي نظر وباله، نورو یې رد کړه او ویې ویل چې "د اتحاد او هورډ ترمنځ کرښه اوس تیاره ده" او "د لوبې لپاره ښه نه ده". د لوبې کوډ د دې لپاره چې د کراس ډلې لوبې لوبې په بشپړ ډول کار وکړي. برسېره پر دې، Blizzard غواړي په بشپړ ډول د ژمنې کولو دمخه د لوبې بدلولو سیسټم په شاوخوا کې د ټولنیزو بدلونونو اغیزې په بشپړه توګه درک کړي. د WoW dev ټیم غواړي چې یوازې د کراس ډلې لوبې معرفي کولو څخه مخنیوی وکړي د دې لپاره چې وروسته یې له مینځه یوسي.
د ننګونو سره سره، د WoW د لټون مخکښ ډیزاینر، جوش اګسټین، په دې باور دی چې د ډلو جنګ کیدای شي د تیر وخت شي. وروستي توسعې ، په شمول د ډریګن فلایټ ، د اتحاد او هورډ لپاره د یوځای کار کولو لپاره ډیری فرصتونه ښودلي. په هرصورت، هرڅوک د یووالي په نظر کې نه دي.
هم وګوره: پولیټوډ ته وده ورکول: ستاسو د لوبې کچې لوړولو څرنګوالي په اړه د ګام په ګام وروستی لارښودځینې WoW لوبغاړي په سخته ډله کې پاتې دي، او د ازروت لپاره په جګړه کې د جنګ حالت له لارې د نړیوال PvP معرفي یوازې د اتحاد او هورډ ترمنځ تاوتریخوالی زیات کړ. . پداسې حال کې چې د ډلو د یوځای کیدو احتمال تل په افق کې وي، بلیزارډ د یووالي لپاره اندازه او محافظه کاره چلند کوي.
هم وګوره: د سرعت تودوخې سټارټر موټرو ته اړتیا: خپل ریسینګ کیریر پیل کړئ!په پایله کې، د WoW اتحاد او هورډ ډلې د یووالي په لور ګامونه پورته کوي، د سره صلیب په معرفي کولو سره. په راتلونکي WOW کې د ډلې لوبې لوبه: د ډریګن فلایټ پیچ. په هرصورت، د یووالي پروسه ورو ده او دواړه تخنیکي او د لوبغاړو جذب پر بنسټ ننګونو سره مخ دي. پداسې حال کې چې ځینې لوبغاړي د بدلونونو هرکلی کوي، نور یې په کلکه د ډلو ټپلو پاتې دي. ایا په واو کې به د ډلو جنګ د تیرې شیبې وي؟ یوازې وخت به ووایي.
کراس-فیکشن گیم پلی په واو کې د دود ماتولو لپاره: ډریګن فلائٹ
بریالیزاډ هغه دود ماتوي چې په 2004 کې د کراس په معرفي کولو سره د هغې له خوشې کیدو راهیسې د Warcraft نړۍ یوه برخه ده. - په راتلونکي WOW کې د ډلې لوبې لوبه: د ډریګن فلایټ پیچ. دا نوې ځانګړتیا اجازه ورکويلوبغاړي دې د مخالفې ډلې غړي خپلې ډلې ته بلنه ورکړي ، د اتحاد او هورډ ډلو د یووالي په لور یو مهم ګام.
د WoW's اتحاد او هورډ ډلو د متحد کیدو ننګونې
برفاني طوفان د WoW د اتحاد او هورډ ډلو د یووالي لپاره ورو او اندازه شوی چلند کوي. مخکې له دې چې دواړه ډلې په بشپړ ډول سره متحد شي د تګ کولو لپاره دواړه تخنیکي او د لوبغاړو جذبې پراساس ننګونې شتون لري.
د ډلې جګړه کیدای شي په WoW کې د تیر وخت خبره وي
WoW's مخکښ لټون ډیزاینر، جوش اګسټین، په دې باور دی چې د ډلو جګړه کیدای شي د تیر شی شي. وروستي توسعې ، په شمول د ډریګن فلایټ ، د اتحاد او هورډ لپاره د یوځای کار کولو لپاره ډیری فرصتونه ښودلي. په هرصورت، هرڅوک د یووالي په نظر کې نه دي.
د کراس - فیکشن لوبو معرفي کولو تخنیکي ننګونې
د کراس - فیکشن لوبې لوبې په بشپړ ډول د کار کولو لپاره د لوبې کوډ خلاصول یو له هغو څخه دی. تخنیکي ننګونې چې برفاني طوفان د اتحاد او هورډ ډلو په یوځای کولو کې ورسره مخ دی.