Liên minh của WoW và các phe phái Horde Thực hiện các bước hướng tới sự thống nhất
![Liên minh của WoW và các phe phái Horde Thực hiện các bước hướng tới sự thống nhất](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
Mục lục
Trong nhiều năm, người chơi World of Warcraft đã chiến đấu với nhau quyết liệt với tư cách là thành viên của phe Liên minh hoặc Horde. Tuy nhiên, trong những lần mở rộng gần đây, hai bên đã cùng hướng tới những mục tiêu chung thay vì đối đầu trực diện. Giờ đây, các nhà phát triển Blizzard đã thực hiện các bước tiếp theo để thống nhất các phe phái bằng cách giới thiệu lối chơi liên phe trong bản vá WoW: Dragonflight sắp tới.
Xem thêm: Cách kết nối và đồng bộ hóa bộ điều khiển trên Xbox Series X và STL;DR:
- Các phe Liên minh và Đại tộc của WoW đã làm việc hướng tới các mục tiêu chung trong các bản mở rộng gần đây
- Lối chơi liên phe sẽ được giới thiệu trong bản vá WoW: Dragonflight sắp tới, cho phép người chơi mời các thành viên của phe đối lập vào bang hội của họ
- Việc thống nhất các phe phái là một quá trình chậm chạp, vì Blizzard điều hướng các thử thách dựa trên niềm đam mê của người chơi và kỹ thuật
- Một số người chơi hoan nghênh sự thay đổi, trong khi những người khác vẫn trung thành với phe phái
- WoW's nhà thiết kế nhiệm vụ chính tin rằng vẫn còn cơ hội để chứng tỏ rằng không phải ai cũng đồng tình với ý tưởng hợp nhất
Game MMORPG nổi tiếng của Blizzard, World of Warcraft, đã trở thành một nhân tố chính trong trò chơi cộng đồng trong gần hai thập kỷ . Một trong những đặc điểm nổi bật của WoW luôn là xung đột giữa hai phe trung tâm của trò chơi, Liên minh và Đại tộc. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, hai bên đã cùng nhau hướng tới những mục tiêu chung, thay vì đối đầu trực diện với nhau.giống như những gì họ đã làm trong những năm trước của trò chơi.
Bản vá WoW: Dragonflight sắp ra mắt, dự kiến phát hành vào ngày 2 tháng 5, sẽ tiến xa hơn nữa trong việc thống nhất phe Liên minh và Đại tộc bằng cách giới thiệu lối chơi liên phe. Tính năng mới này cho phép người chơi mời các thành viên của phe đối lập vào hội của họ, phá vỡ truyền thống vốn là một phần của WoW kể từ khi phát hành vào năm 2004.
Tuy nhiên, trong khi việc giới thiệu lối chơi giữa các phe là một bước quan trọng hướng tới sự thống nhất, Blizzard đang thực hiện một cách tiếp cận chậm và đo lường cho quá trình này. Theo giám đốc trò chơi WoW, Ion Hazzikostas, có cả những thách thức dựa trên niềm đam mê của người chơi và kỹ thuật để điều hướng trước khi hai phe có thể thống nhất hoàn toàn. Ví dụ: liên quan đến việc giờ đây người chơi có thể trao đổi vật phẩm và kiếm vàng giữa các phe phái (trong một số điều kiện nhất định) trong Dragonflight, đã nhận được nhiều phản hồi trái chiều. Trong khi một số gọi đó là một ý tưởng tuyệt vời, thì những người khác không tán thành, nói rằng “Ranh giới giữa Alliance và Horde hiện đang mờ nhạt” và “không tốt cho trò chơi”.
Một trong những thách thức kỹ thuật mà Blizzard phải đối mặt là gỡ rối mã của trò chơi để làm cho trò chơi liên phe hoạt động đầy đủ. Ngoài ra, Blizzard muốn hiểu đầy đủ về sự phân nhánh của những thay đổi xã hội xung quanh hệ thống thay đổi trò chơi trước khi cam kết hoàn toàn với nó. Nhóm nhà phát triển WoW chỉ muốn tránh giới thiệu lối chơi liên phái để lấy nó đi sau.
Bất chấp những thách thức, người thiết kế nhiệm vụ chính của WoW, Josh Augustine, tin rằng chiến tranh phe phái có thể trở thành dĩ vãng. Các bản mở rộng gần đây, bao gồm Dragonflight, đã cho thấy rất nhiều cơ hội để Alliance và Horde hợp tác cùng nhau. Tuy nhiên, không phải ai cũng đồng tình với ý tưởng thống nhất.
Một số người chơi WoW vẫn kiên định theo phe phái và việc giới thiệu PvP thế giới thông qua Chế độ chiến tranh trong Trận chiến giành Azeroth chỉ làm gia tăng căng thẳng giữa Liên minh và Đại tộc . Mặc dù khả năng các phe nhóm lại với nhau luôn ở phía trước, Blizzard đang thực hiện một cách tiếp cận thận trọng và thận trọng để thống nhất.
Xem thêm: Cyberpunk 2077: Tìm Anna Hamill, Người phụ nữ của La Mancha Hướng dẫnTóm lại, các phe Liên minh và Horde của WoW đang thực hiện các bước hướng tới thống nhất, với việc giới thiệu tính năng chéo lối chơi phe phái trong bản vá WoW: Dragonflight sắp tới. Tuy nhiên, quá trình thống nhất diễn ra chậm và phải đối mặt với những thách thức cả về kỹ thuật và niềm đam mê của người chơi. Trong khi một số người chơi hoan nghênh những thay đổi, những người khác vẫn kiên quyết ủng hộ phe phái. Chiến tranh phe phái sẽ là dĩ vãng trong WoW? Chỉ có thời gian mới trả lời được.
Trò chơi liên phe phá vỡ truyền thống trong WoW: Dragonflight
Blizzard đang phá vỡ truyền thống vốn là một phần của World of Warcraft kể từ khi phát hành vào năm 2004 bằng cách giới thiệu liên phe lối chơi -faction trong bản vá WoW: Dragonflight sắp tới. Tính năng mới này cho phépngười chơi mời các thành viên của phe đối lập vào bang hội của họ , một bước quan trọng hướng tới sự hợp nhất của phe Liên minh và phe Đại tộc.
Những thách thức trong việc thống nhất phe Liên minh và Đại tộc của WoW
Blizzard đang thực hiện một cách tiếp cận chậm rãi và đo lường để thống nhất các phe Liên minh và Horde của WoW. Có cả những thử thách dựa trên niềm đam mê của người chơi và kỹ thuật để điều hướng trước khi hai phe có thể thống nhất hoàn toàn.
Cuộc chiến phe phái có thể trở thành dĩ vãng trong WoW
Người thiết kế nhiệm vụ chính của WoW, Josh Augustine, tin rằng chiến tranh phe phái có thể trở thành dĩ vãng. Các bản mở rộng gần đây, bao gồm Dragonflight, đã cho thấy rất nhiều cơ hội để Alliance và Horde hợp tác cùng nhau. Tuy nhiên, không phải ai cũng đồng tình với ý tưởng hợp nhất.
Những thách thức kỹ thuật khi giới thiệu lối chơi liên phe
Gỡ rối mã của trò chơi để giúp lối chơi liên phe hoạt động hoàn toàn là một trong những vấn đề cần giải quyết những thách thức kỹ thuật mà Blizzard phải đối mặt trong việc thống nhất phe Liên minh và Đại tộc.