Makundi ya Muungano wa WoW na Horde huchukua Hatua kuelekea Muungano

 Makundi ya Muungano wa WoW na Horde huchukua Hatua kuelekea Muungano

Edward Alvarado

Kwa miaka, Wachezaji wa World of Warcraft wamepigana vikali kama wanachama wa vikundi vya Alliance au Horde. Hata hivyo, katika upanuzi wa hivi karibuni, pande hizo mbili zimefanya kazi kwa malengo ya pamoja badala ya kupigana ana kwa ana. Sasa, wasanidi wa Blizzard wamechukua hatua zaidi za kuunganisha vikundi kwa kuanzisha uchezaji wa vikundi tofauti katika WoW: kiraka cha Dragonflight.

TL;DR:

  • Vikundi vya WoW's Alliance na Horde vimekuwa vikijitahidi kufikia malengo ya pamoja katika upanuzi wa hivi majuzi
  • Mchezo wa vikundi tofauti utaanzishwa katika toleo lijalo la WOW: Dragonflight, na kuwaruhusu wachezaji kualika wanachama wa kikundi tofauti kwenye chama chao
  • Kuunganishwa kwa vikundi ni mchakato wa polepole, kwani Blizzard anapitia changamoto za kiufundi na za wachezaji
  • Baadhi ya wachezaji wanakaribisha mabadiliko, huku wengine wakibaki kuwa na makundi makali
  • WoW's mbunifu anayeongoza anaamini bado kuna fursa za kuonyesha kuwa sio kila mtu yuko ndani na wazo la kuungana

MORPG maarufu ya Blizzard, World of Warcraft, imekuwa kikuu katika michezo ya kubahatisha. jumuiya kwa karibu miongo miwili . Mojawapo ya vipengele muhimu vya WoW daima imekuwa mzozo kati ya vikundi viwili kuu vya mchezo, Alliance na Horde. Hata hivyo, katika miaka ya hivi karibuni, pande hizo mbili zimekuwa zikifanya kazi pamoja kwa malengo ya pamoja, badala ya kupigana vikumbo.kama walivyofanya katika miaka ya awali ya mchezo.

WoW: Kiraka kinachokuja cha Dragonflight, ambacho kitaanza kutolewa tarehe 2 Mei, kitaleta muunganisho wa vikundi vya Alliance na Horde zaidi kwa kuanzisha uchezaji wa pande tofauti. Kipengele hiki kipya kinawaruhusu wachezaji kualika washiriki wa kikundi tofauti kwenye chama chao, na kuvunja mila ambayo imekuwa sehemu ya WoW tangu kutolewa kwake mwaka wa 2004.

Hata hivyo, wakati utangulizi wa uchezaji wa makundi mbalimbali ni hatua muhimu kuelekea kuunganishwa, Blizzard inachukua mbinu ya polepole na iliyopimwa kwa mchakato. Kulingana na mkurugenzi wa mchezo wa WoW Ion Hazzikostas, kuna changamoto za kiufundi na za wachezaji za kuabiri kabla ya vikundi hivyo viwili kuunganishwa kikamilifu. Kwa mfano, kuhusu ukweli kwamba sasa wachezaji wanaweza kufanya biashara ya bidhaa na kuvutia dhahabu katika vikundi (chini ya hali fulani) katika Dragonflight, maoni mseto yanapokelewa. Ingawa wengine waliliita wazo zuri, wengine walikataa, wakisema kwamba "Mstari kati ya Alliance na Horde umefifia sasa" na "sio mzuri kwa mchezo".

Angalia pia: GTA 5 Porn Mods

Mojawapo ya changamoto za kiufundi ambazo Blizzard anakabili ni kutatua msimbo wa mchezo ili kufanya uchezaji wa vikundi tofauti kufanya kazi kikamilifu. Zaidi ya hayo, Blizzard anataka kuelewa kikamilifu athari za mabadiliko ya kijamii yanayozunguka mfumo wa kubadilisha mchezo kabla ya kujitolea kikamilifu. Timu ya WoW dev inataka kuepuka kuanzisha uchezaji wa makundi pekeeili kuiondoa baadaye.

Licha ya changamoto, mbunifu mkuu wa WoW, Josh Augustine, anaamini kwamba vita vya vikundi vinaweza kuwa historia. Upanuzi wa hivi majuzi, ikiwa ni pamoja na Dragonflight, umeonyesha fursa nyingi kwa Alliance na Horde kufanya kazi pamoja. Hata hivyo, si kila mtu aliye na wazo la kuungana.

Baadhi ya wachezaji wa WoW wanasalia kuathiriwa na makundi, na kuanzishwa kwa PvP ya Dunia kupitia Hali ya Vita katika Vita vya Azeroth kulizidisha tu mvutano kati ya Alliance na Horde. . Ingawa uwezekano wa makundi kuja pamoja daima uko kwenye upeo wa macho, Blizzard anachukua mbinu iliyopimwa na ya kihafidhina ya kuunganisha.

Kwa kumalizia, vikundi vya WoW's Alliance na Horde vinachukua hatua kuelekea kuungana, kwa kuanzishwa kwa mtambuka- mchezo wa kikundi katika WoW: kiraka cha Dragonflight. Hata hivyo, mchakato wa kuunganisha ni wa polepole na unakabiliwa na changamoto za kiufundi na za mchezaji. Wakati baadhi ya wachezaji wanakaribisha mabadiliko, wengine wanasalia na makundi makali. Vita vya kikundi vitakuwa jambo la zamani katika WOW? Muda pekee ndio utakaoonyesha.

Angalia pia: Jinsi ya Kupata Nywele za bei nafuu za Roblox

Mchezo wa Kuvuka Makundi ya Kuvunja Mila katika WoW: Dragonflight

Blizzard anakiuka utamaduni ambao umekuwa sehemu ya World of Warcraft tangu ilipotolewa mwaka wa 2004 kwa kuanzisha cross -uchezaji wa kikundi katika WoW ijayo: kiraka cha Dragonflight. Kipengele hiki kipya kinaruhusuwachezaji kuwaalika wanachama wa mrengo tofauti kwenye chama chao , hatua muhimu kuelekea kuunganishwa kwa vikundi vya Alliance na Horde.

Changamoto za Kuunganisha Makundi ya Muungano wa WOW na Horde

0>Blizzard inachukua mbinu ya polepole na iliyopimwa ya kuunganisha vikundi vya WoW's Alliance na Horde. Kuna changamoto za kiufundi na za wachezaji za kuabiri kabla ya vikundi viwili kuunganishwa kikamilifu.Josh Augustine, anaamini kwamba vita vya makundi vinaweza kuwa jambo la zamani. Upanuzi wa hivi majuzi, ikiwa ni pamoja na Dragonflight, umeonyesha fursa nyingi kwa Alliance na Horde kufanya kazi pamoja. Hata hivyo, si kila mtu aliye na wazo la kuungana.

Changamoto za Kiufundi za Kuanzisha Uchezaji wa Makundi Mtambuka

Kutengua msimbo wa mchezo ili kufanya uchezaji wa makundi mbalimbali kufanya kazi kikamilifu ni mojawapo ya changamoto za kiufundi ambazo Blizzard anakabiliana nazo katika kuunganisha vikundi vya Alliance na Horde.

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.