Ang Alliance at Horde Faction ng WoW ay Gumagawa ng mga Hakbang Tungo sa Pag-iisa

 Ang Alliance at Horde Faction ng WoW ay Gumagawa ng mga Hakbang Tungo sa Pag-iisa

Edward Alvarado

Sa loob ng maraming taon, ang mga manlalaro ng World of Warcraft ay mahigpit na lumaban sa isa't isa bilang mga miyembro ng Alliance o Horde factions. Gayunpaman, sa mga kamakailang pagpapalawak, ang dalawang panig ay nagtrabaho patungo sa mga karaniwang layunin sa halip na labanan nang direkta. Ngayon, ang mga developer ng Blizzard ay gumawa ng mga karagdagang hakbang upang pag-isahin ang mga paksyon sa pamamagitan ng pagpapakilala ng cross-faction na gameplay sa paparating na WoW: Dragonflight patch.

TL;DR:

  • Ang mga paksyon ng Alliance at Horde ng WoW ay nagtatrabaho patungo sa mga karaniwang layunin sa mga kamakailang pagpapalawak
  • Ang cross-faction na gameplay ay ipakikilala sa paparating na WoW: Dragonflight patch, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-imbita ng mga miyembro ng kabaligtaran na paksyon sa kanilang guild
  • Ang pag-iisa ng mga paksyon ay isang mabagal na proseso, habang ang Blizzard ay nag-navigate sa mga teknikal at nakabatay sa hilig ng manlalaro na mga hamon
  • Ang ilang mga manlalaro ay malugod na tinatanggap ang pagbabago, habang ang iba ay nananatiling mahigpit na naapektuhan ng paksyon
  • WoW's Naniniwala ang lead quest designer na mayroon pa ring mga pagkakataon upang ipakita na hindi lahat ay nakasakay sa ideya ng pag-iisa

Ang sikat na MMORPG ng Blizzard, ang World of Warcraft, ay naging pangunahing bagay sa paglalaro komunidad sa loob ng halos dalawang dekada . Ang isa sa mga pangunahing tampok ng WoW ay palaging ang salungatan sa pagitan ng dalawang sentral na paksyon ng laro, ang Alliance at ang Horde. Gayunpaman, sa mga nagdaang taon, ang dalawang panig ay nagtutulungan tungo sa mga karaniwang layunin, sa halip na labanan ang isa't isa sa ulo-tulad ng ginawa nila sa mga naunang taon ng laro.

Ang paparating na WoW: Dragonflight patch, na nakatakdang ilabas sa Mayo 2, ay higit na pinapataas ang pag-iisa ng mga paksyon ng Alliance at Horde sa pamamagitan ng pagpapakilala ng cross-faction na gameplay. Ang bagong feature na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-imbita ng mga miyembro ng kabaligtaran na paksyon sa kanilang guild, na sinisira ang isang tradisyon na naging bahagi ng WoW mula nang ilabas ito noong 2004.

Tingnan din: Assassin’s Creed Valhalla – Dawn of Ragnarök: Lahat ng HugrRip Abilities (Muspelhiem, Raven, Rebirth, Jotunheim & Winter) at Lokasyon

Gayunpaman, habang ang pagpapakilala ng cross-faction na gameplay ay isang makabuluhang hakbang tungo sa pag-iisa, ang Blizzard ay nagsasagawa ng mabagal at nasusukat na diskarte sa proseso. Ayon kay WoW game director Ion Hazzikostas, mayroong parehong teknikal at player na passion-based na mga hamon upang i-navigate bago ganap na mapag-isa ang dalawang paksyon. Halimbawa, tungkol sa katotohanan na ngayon ang mga manlalaro ay maaaring magpalit ng mga item at mag-wow ng ginto sa mga paksyon (sa ilalim ng ilang partikular na kundisyon) sa Dragonflight, magkahalong feedback ang natatanggap. Bagama't tinawag ito ng ilan na isang magandang ideya, ang iba ay hindi naaprubahan, na nagsasabing "Ang linya sa pagitan ng Alliance at Horde ay malabo na ngayon" at "hindi maganda para sa laro".

Isa sa mga teknikal na hamon na kinakaharap ng Blizzard ay ang pagtanggal code ng laro upang gawing ganap na gumagana ang cross-faction na gameplay. Bukod pa rito, nais ni Blizzard na lubos na maunawaan ang mga epekto ng mga pagbabago sa lipunan na nakapalibot sa sistema ng pagbabago ng laro bago ganap na gumawa dito. Nais ng WoW dev team iwasan ang pagpasok ng cross-faction play lamangupang alisin ito sa ibang pagkakataon.

Sa kabila ng mga hamon, naniniwala ang nangungunang quest designer ng WoW, si Josh Augustine, na ang digmaan ng pangkat ay maaaring maging isang bagay ng nakaraan. Ang mga kamakailang pagpapalawak, kabilang ang Dragonflight, ay nagpakita ng maraming pagkakataon para sa Alliance at Horde na magtulungan. Gayunpaman, hindi lahat ay nakasakay sa ideya ng pag-iisa.

Ang ilang manlalaro ng WoW ay nananatiling mahigpit na naapektuhan ng paksyon, at ang pagpapakilala ng World PvP sa pamamagitan ng War Mode sa Battle for Azeroth ay nagpapataas lamang ng tensyon sa pagitan ng Alliance at Horde . Bagama't ang posibilidad ng pagsasama-sama ng mga paksyon ay palaging nasa abot-tanaw, ang Blizzard ay nagsasagawa ng isang nasusukat at konserbatibong diskarte sa pag-iisa.

Sa konklusyon, ang mga paksyon ng WoW's Alliance at Horde ay gumagawa ng mga hakbang tungo sa pag-iisa, kasama ang pagpapakilala ng cross- faction gameplay sa paparating na WoW: Dragonflight patch. Gayunpaman, ang proseso ng pag-iisa ay mabagal at nahaharap sa parehong teknikal at mga hamon na batay sa hilig ng manlalaro. Bagama't tinatanggap ng ilang manlalaro ang mga pagbabago, ang iba ay nananatiling tapat sa pangkatin. Mawawala na ba ang faction war sa WoW? Oras lang ang magsasabi.

Cross-Faction Gameplay to Break Tradition in WoW: Dragonflight

Blizzard ay sinisira ang isang tradisyon na naging bahagi ng World of Warcraft mula nang ilabas ito noong 2004 sa pamamagitan ng pagpapakilala ng cross -faction gameplay sa paparating na WoW: Dragonflight patch. Ang bagong tampok na ito ay nagbibigay-daanmga manlalaro na mag-imbita ng mga miyembro ng kabaligtaran na paksyon sa kanilang guild , isang makabuluhang hakbang tungo sa pag-iisa ng mga paksyon ng Alliance at Horde.

Tingnan din: Nakakuha ang God of War Ragnarök ng Bagong Game Plus Update

Ang Mga Hamon ng Pag-iisa ng WoW's Alliance at Horde Factions

Blizzard ay nagsasagawa ng mabagal at nasusukat na diskarte sa pag-iisa ng mga paksyon ng Alliance at Horde ng WoW. Mayroong parehong teknikal at player na passion-based na mga hamon na i-navigate bago ganap na mapag-isa ang dalawang paksyon.

The Faction War Could Be a Thing of the Past in WoW

WoW's lead quest designer, Si Josh Augustine, ay naniniwala na ang digmaan ng paksyon ay maaaring maging isang bagay ng nakaraan. Ang mga kamakailang pagpapalawak, kabilang ang Dragonflight, ay nagpakita ng maraming pagkakataon para sa Alliance at Horde na magtulungan. Gayunpaman, hindi lahat ay nakasakay sa ideya ng pag-iisa.

Ang Mga Teknikal na Hamon sa Pagpapakilala ng Cross-Faction Gameplay

Ang pag-alis sa code ng laro upang gawing ganap na gumagana ang cross-faction na gameplay ay isa sa mga mga teknikal na hamon na kinakaharap ng Blizzard sa pag-iisa ng mga paksyon ng Alliance at Horde.

Edward Alvarado

Si Edward Alvarado ay isang batikang mahilig sa paglalaro at ang matalinong pag-iisip sa likod ng bantog na blog ng Outsider Gaming. Sa isang walang sawang hilig para sa mga video game na sumasaklaw ng ilang dekada, inialay ni Edward ang kanyang buhay sa paggalugad sa malawak at patuloy na umuusbong na mundo ng paglalaro.Lumaki nang may hawak na controller, nakabuo si Edward ng ekspertong pag-unawa sa iba't ibang genre ng laro, mula sa mga shooter na puno ng aksyon hanggang sa mga nakaka-engganyong pakikipagsapalaran sa paglalaro. Ang kanyang malalim na kaalaman at kadalubhasaan ay lumiwanag sa kanyang mahusay na sinaliksik na mga artikulo at review, na nagbibigay sa mga mambabasa ng mahahalagang insight at opinyon sa pinakabagong mga uso sa paglalaro.Ang pambihirang mga kasanayan sa pagsulat at analytical na diskarte ni Edward ay nagpapahintulot sa kanya na ihatid ang mga kumplikadong konsepto ng paglalaro sa isang malinaw at maigsi na paraan. Ang kanyang dalubhasang ginawang mga gabay sa gamer ay naging mahahalagang kasamahan para sa mga manlalarong naghahangad na sakupin ang pinakamahihirap na antas o malutas ang mga sikreto ng mga nakatagong kayamanan.Bilang isang dedikadong gamer na may hindi natitinag na pangako sa kanyang mga mambabasa, ipinagmamalaki ni Edward na manatiling nangunguna sa curve. Siya ay walang kapagurang nag-iikot sa gaming universe, pinapanatili ang kanyang daliri sa pulso ng mga balita sa industriya. Ang Outsider Gaming ay naging isang pinagkakatiwalaang source para sa pinakabagong balita sa paglalaro, na tinitiyak na ang mga mahilig ay palaging napapanahon sa pinakamahahalagang release, update, at kontrobersya.Sa labas ng kanyang mga digital na pakikipagsapalaran, nasisiyahan si Edward na isawsaw ang kanyang sariliang makulay na komunidad ng paglalaro. Aktibo siyang nakikipag-ugnayan sa mga kapwa manlalaro, pinalalakas ang pakiramdam ng pakikipagkaibigan at hinihikayat ang mga masiglang talakayan. Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Edward na ikonekta ang mga manlalaro mula sa lahat ng antas ng pamumuhay, na lumikha ng isang inclusive space para sa pagbabahagi ng mga karanasan, payo, at pagmamahal sa isa't isa para sa lahat ng bagay sa paglalaro.Sa isang nakakahimok na kumbinasyon ng kadalubhasaan, hilig, at isang hindi natitinag na dedikasyon sa kanyang craft, pinatibay ni Edward Alvarado ang kanyang sarili bilang isang iginagalang na boses sa industriya ng gaming. Isa ka mang kaswal na gamer na naghahanap ng maaasahang mga review o isang masugid na manlalaro na naghahanap ng kaalaman sa insider, ang Outsider Gaming ay ang iyong ultimate destination para sa lahat ng bagay na paglalaro, na pinangunahan ng insightful at talentadong Edward Alvarado.