As faccións da Horda e a Alianza de WoW dan pasos cara á unificación

 As faccións da Horda e a Alianza de WoW dan pasos cara á unificación

Edward Alvarado

Durante anos, os xogadores de World of Warcraft pelexáronse ferozmente entre eles como membros das faccións da Alianza ou da Horda. Non obstante, nas recentes expansións, os dous bandos traballaron por obxectivos comúns en lugar de loitar de frente. Agora, os desenvolvedores de Blizzard tomaron máis medidas para unificar as faccións introducindo o xogo entre faccións cruzadas no próximo parche de WoW: Dragonflight.

TL;DR:

Ver tamén: ID de Roblox de diamantes
  • As faccións da Alianza e da Horda de WoW estiveron traballando para acadar obxectivos comúns nas recentes expansións
  • O xogo entre faccións introducirase no próximo parche de WoW: Dragonflight, que permitirá aos xogadores invitar aos membros da facción contraria ao seu gremio
  • A unificación das faccións é un proceso lento, xa que Blizzard afronta desafíos técnicos e de paixón dos xogadores
  • Algúns xogadores congratulanse co cambio, mentres que outros seguen firmemente afectados polas faccións
  • WoW's O deseñador principal de misións cre que aínda hai oportunidades para mostrar que non todos están de acordo coa idea da unificación

O popular MMORPG de Blizzard, World of Warcraft, foi un elemento básico dos xogos. comunidade durante case dúas décadas . Unha das características definitorias de WoW sempre foi o conflito entre as dúas faccións centrais do xogo, a Alianza e a Horda. Non obstante, nos últimos anos, as dúas partes estiveron traballando xuntas para conseguir obxectivos comúns, en lugar de loitar entre si.como o fixeron nos anos anteriores do xogo.

O próximo parche de WoW: Dragonflight, que se lanzará o 2 de maio, leva aínda máis lonxe a unificación das faccións da Alianza e da Horda introducindo un xogo entre faccións cruzadas. Esta nova función permite aos xogadores invitar aos membros da facción contraria ao seu gremio, rompendo unha tradición que forma parte de WoW desde o seu lanzamento en 2004.

Non obstante, aínda que a introdución do xogo entre faccións cruzadas é un paso significativo cara á unificación, Blizzard está adoptando un enfoque lento e mesurado do proceso. Segundo o director do xogo de WoW, Ion Hazzikostas, hai desafíos tanto técnicos como de paixóns dos xogadores para navegar antes de que as dúas faccións poidan unificarse por completo. Por exemplo, sobre o feito de que agora os xogadores poden intercambiar artigos e sorprender o ouro entre as faccións (baixo determinadas condicións) en Dragonflight, recíbense comentarios mixtos. Aínda que algúns a chamaron unha gran idea, os outros desaprobárono, dicindo que "A liña entre a Alianza e a Horda está borrosa agora" e "non é boa para o xogo".

Un dos retos técnicos aos que se enfronta Blizzard é desenredar o código do xogo para que o xogo entre faccións funcione plenamente. Ademais, Blizzard quere comprender plenamente as ramificacións dos cambios sociais que rodean o sistema de alteración do xogo antes de comprometerse por completo con el. O equipo de desenvolvemento de WoW quere evitar só a introdución de xogos cruzados para quitalo máis tarde.

A pesar dos desafíos, o principal deseñador de misións de WoW, Josh Augustine, cre que a guerra entre faccións podería converterse en cousa do pasado. As expansións recentes, incluíndo Dragonflight, mostraron moitas oportunidades para que a Alianza e a Horda traballen xuntos. Non obstante, non todos están de acordo coa idea da unificación.

Algúns xogadores de WoW seguen firmemente afectados polas faccións, e a introdución do World PvP mediante o Modo Guerra na Batalla de Azeroth non fixo máis que aumentar as tensións entre a Alianza e a Horda. . Aínda que a posibilidade de que as faccións se reúnan sempre está no horizonte, Blizzard está adoptando un enfoque medido e conservador para a unificación.

En conclusión, as faccións da Alianza e da Horda de WoW están dando pasos para a unificación, coa introdución de xogo de faccións no próximo parche de WoW: Dragonflight. Non obstante, o proceso de unificación é lento e enfróntase a desafíos tanto técnicos como de paixón dos xogadores. Aínda que algúns xogadores acollen os cambios, outros seguen firmemente afectados polas faccións. A guerra de faccións será cousa do pasado en WoW? Só o tempo o dirá.

Jogabilidade cruzada para romper a tradición en WoW: Dragonflight

Blizzard está rompendo unha tradición que forma parte de World of Warcraft desde o seu lanzamento en 2004 ao introducir cross - xogo de faccións no próximo parche de WoW: Dragonflight. Esta nova función permiteos xogadores a invitar aos membros da facción contraria ao seu gremio , un paso importante para a unificación das faccións da Alianza e da Horda.

Os desafíos de unificar as faccións da Alianza e da Horda de WoW

Blizzard está adoptando un enfoque lento e mesurado para a unificación das faccións da Alianza e da Horda de WoW. Hai desafíos tanto técnicos como de paixóns dos xogadores para navegar antes de que as dúas faccións poidan unificarse por completo.

A guerra de faccións podería ser cousa do pasado en WoW

O deseñador principal de misións de WoW. Josh Augustine, cre que a guerra de faccións podería converterse en cousa do pasado. As expansións recentes, incluíndo Dragonflight, mostraron moitas oportunidades para que a Alianza e a Horda traballen xuntos. Non obstante, non todos están de acordo coa idea da unificación.

Ver tamén: Lista de misións de Modern Warfare 2

Os retos técnicos da introdución do xogo entre faccións

Desenredar o código do xogo para que o xogo entre faccións funcione plenamente é un dos desafíos técnicos aos que se enfronta Blizzard para unificar as faccións da Alianza e da Horda.

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.