As faccións da Horda e a Alianza de WoW dan pasos cara á unificación
![As faccións da Horda e a Alianza de WoW dan pasos cara á unificación](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
Táboa de contidos
Durante anos, os xogadores de World of Warcraft pelexáronse ferozmente entre eles como membros das faccións da Alianza ou da Horda. Non obstante, nas recentes expansións, os dous bandos traballaron por obxectivos comúns en lugar de loitar de frente. Agora, os desenvolvedores de Blizzard tomaron máis medidas para unificar as faccións introducindo o xogo entre faccións cruzadas no próximo parche de WoW: Dragonflight.
TL;DR:
Ver tamén: ID de Roblox de diamantes- As faccións da Alianza e da Horda de WoW estiveron traballando para acadar obxectivos comúns nas recentes expansións
- O xogo entre faccións introducirase no próximo parche de WoW: Dragonflight, que permitirá aos xogadores invitar aos membros da facción contraria ao seu gremio
- A unificación das faccións é un proceso lento, xa que Blizzard afronta desafíos técnicos e de paixón dos xogadores
- Algúns xogadores congratulanse co cambio, mentres que outros seguen firmemente afectados polas faccións
- WoW's O deseñador principal de misións cre que aínda hai oportunidades para mostrar que non todos están de acordo coa idea da unificación
O popular MMORPG de Blizzard, World of Warcraft, foi un elemento básico dos xogos. comunidade durante case dúas décadas . Unha das características definitorias de WoW sempre foi o conflito entre as dúas faccións centrais do xogo, a Alianza e a Horda. Non obstante, nos últimos anos, as dúas partes estiveron traballando xuntas para conseguir obxectivos comúns, en lugar de loitar entre si.como o fixeron nos anos anteriores do xogo.
O próximo parche de WoW: Dragonflight, que se lanzará o 2 de maio, leva aínda máis lonxe a unificación das faccións da Alianza e da Horda introducindo un xogo entre faccións cruzadas. Esta nova función permite aos xogadores invitar aos membros da facción contraria ao seu gremio, rompendo unha tradición que forma parte de WoW desde o seu lanzamento en 2004.
Non obstante, aínda que a introdución do xogo entre faccións cruzadas é un paso significativo cara á unificación, Blizzard está adoptando un enfoque lento e mesurado do proceso. Segundo o director do xogo de WoW, Ion Hazzikostas, hai desafíos tanto técnicos como de paixóns dos xogadores para navegar antes de que as dúas faccións poidan unificarse por completo. Por exemplo, sobre o feito de que agora os xogadores poden intercambiar artigos e sorprender o ouro entre as faccións (baixo determinadas condicións) en Dragonflight, recíbense comentarios mixtos. Aínda que algúns a chamaron unha gran idea, os outros desaprobárono, dicindo que "A liña entre a Alianza e a Horda está borrosa agora" e "non é boa para o xogo".
Un dos retos técnicos aos que se enfronta Blizzard é desenredar o código do xogo para que o xogo entre faccións funcione plenamente. Ademais, Blizzard quere comprender plenamente as ramificacións dos cambios sociais que rodean o sistema de alteración do xogo antes de comprometerse por completo con el. O equipo de desenvolvemento de WoW quere evitar só a introdución de xogos cruzados para quitalo máis tarde.
A pesar dos desafíos, o principal deseñador de misións de WoW, Josh Augustine, cre que a guerra entre faccións podería converterse en cousa do pasado. As expansións recentes, incluíndo Dragonflight, mostraron moitas oportunidades para que a Alianza e a Horda traballen xuntos. Non obstante, non todos están de acordo coa idea da unificación.
Algúns xogadores de WoW seguen firmemente afectados polas faccións, e a introdución do World PvP mediante o Modo Guerra na Batalla de Azeroth non fixo máis que aumentar as tensións entre a Alianza e a Horda. . Aínda que a posibilidade de que as faccións se reúnan sempre está no horizonte, Blizzard está adoptando un enfoque medido e conservador para a unificación.
En conclusión, as faccións da Alianza e da Horda de WoW están dando pasos para a unificación, coa introdución de xogo de faccións no próximo parche de WoW: Dragonflight. Non obstante, o proceso de unificación é lento e enfróntase a desafíos tanto técnicos como de paixón dos xogadores. Aínda que algúns xogadores acollen os cambios, outros seguen firmemente afectados polas faccións. A guerra de faccións será cousa do pasado en WoW? Só o tempo o dirá.
Jogabilidade cruzada para romper a tradición en WoW: Dragonflight
Blizzard está rompendo unha tradición que forma parte de World of Warcraft desde o seu lanzamento en 2004 ao introducir cross - xogo de faccións no próximo parche de WoW: Dragonflight. Esta nova función permiteos xogadores a invitar aos membros da facción contraria ao seu gremio , un paso importante para a unificación das faccións da Alianza e da Horda.
Os desafíos de unificar as faccións da Alianza e da Horda de WoW
Blizzard está adoptando un enfoque lento e mesurado para a unificación das faccións da Alianza e da Horda de WoW. Hai desafíos tanto técnicos como de paixóns dos xogadores para navegar antes de que as dúas faccións poidan unificarse por completo.
A guerra de faccións podería ser cousa do pasado en WoW
O deseñador principal de misións de WoW. Josh Augustine, cre que a guerra de faccións podería converterse en cousa do pasado. As expansións recentes, incluíndo Dragonflight, mostraron moitas oportunidades para que a Alianza e a Horda traballen xuntos. Non obstante, non todos están de acordo coa idea da unificación.
Ver tamén: Lista de misións de Modern Warfare 2Os retos técnicos da introdución do xogo entre faccións
Desenredar o código do xogo para que o xogo entre faccións funcione plenamente é un dos desafíos técnicos aos que se enfronta Blizzard para unificar as faccións da Alianza e da Horda.