WoW's Alliânsje en Horde-fraksjes nimme stappen nei ienwurding
Ynhâldsopjefte
Jierrenlang hawwe World of Warcraft -spilers inoar fûl fochten as leden fan 'e Alliance of Horde-fraksjes. Yn resinte útwreidingen hawwe de beide kanten lykwols wurke oan mienskiplike doelen ynstee fan frontaal te fjochtsjen. No hawwe Blizzard-ûntwikkelders fierdere stappen nommen om de fraksjes te ferienigjen troch it yntrodusearjen fan cross-faction gameplay yn 'e kommende WoW: Dragonflight patch.
TL;DR:
Sjoch ek: Unmasking the Power: Best Legend of Zelda Majora's Mask Masks dy't jo moatte brûke!- WoW's Alliance en Horde-fraksjes hawwe wurke oan mienskiplike doelen yn' e resinte útwreidingen
- Cross-faction gameplay sil wurde yntrodusearre yn 'e kommende WoW: Dragonflight patch, wêrtroch spilers leden fan' e tsjinoerstelde fraksje kinne útnoegje nei har guild
- De ferieniging fan 'e fraksjes is in stadich proses, om't Blizzard technyske en spieler-passy-basearre útdagings navigearret
- Guon spilers ferwolkomje de feroaring, wylst oaren stevich fraksje-stricken bliuwe
- WoW's lead quest-ûntwerper is fan betinken dat d'r noch kânsen binne om sjen te litten dat net elkenien oan board is mei it idee fan ienwurding
Blizzard's populêre MMORPG, World of Warcraft, hat in haadstik west yn 'e gaming mienskip foar hast twa desennia . Ien fan 'e bepalende funksjes fan WoW hat altyd it konflikt west tusken de twa sintrale fraksjes fan it spultsje, de Alliance en de Horde. De lêste jierren hawwe de beide kanten lykwols gearwurke oan mienskiplike doelen, ynstee fan elkoar te fjochtsjen -op sa't se diene yn 'e eardere jierren fan it spultsje.
Sjoch ek: Unleash Explosive Chaos: Learje hoe't jo Sticky Bomb detonearje yn GTA 5!De kommende WoW: Dragonflight-patch, ynsteld om op maaie 2nd frij te litten, nimt de ferieniging fan 'e Alliance en Horde-fraksjes noch fierder troch it yntrodusearjen fan cross-faction gameplay. Dizze nije funksje lit spilers leden fan 'e tsjinoerstelde fraksje útnoegje foar har gilde, en brekke in tradysje dy't diel útmakke fan WoW sûnt syn frijlitting yn 2004.
Hoewol't de ynfiering fan cross-faction gameplay in wichtige stap nei ienwurding, Blizzard nimt in trage en mjitten oanpak fan it proses. Neffens WoW-spieldirekteur Ion Hazzikostas binne d'r sawol technyske as spiler-passy-basearre útdagings om te navigearjen foardat de twa fraksjes folslein ferienige wurde kinne. Bygelyks, oangeande it feit dat no spilers items kinne hannelje en goud wow oer fraksjes (ûnder bepaalde betingsten) yn Dragonflight, wurde mingde feedback ûntfongen. Wylst guon it in geweldich idee neamden, wiene de oaren ôfkeurd, sizzende dat "De line tusken Alliance en Horde is no wazig" en "net goed foar it spultsje".
Ien fan 'e technyske útdagings dy't Blizzard tsjinkomt, is it untangling fan de spultsje's koade om cross-faction gameplay folslein te meitsjen. Derneist wol Blizzard de gefolgen fan sosjale feroaringen om it spultsje-feroarjende systeem folslein begripe foardat se har folslein ynsette. It WoW-ûntwikkeldersteam wol it yntrodusearjen fan cross-faction-spiel allinich foarkomme om it letter fuort te nimmen.
Nettsjinsteande de útdagings, is de liedende ûntwerper fan WoW, Josh Augustine, fan betinken dat de fraksjeoarloch in ding fan it ferline wurde kin. Resinte útwreidingen, ynklusyf Dragonflight, hawwe in protte kânsen toand foar de Alliance en Horde om gear te wurkjen. Net elkenien is lykwols oan board mei it idee fan ienwurding.
Guon WoW-spilers bliuwe stevich fraksje-straffen, en de ynfiering fan World PvP fia War Mode yn 'e Slach om Azeroth fergrutte allinich spanningen tusken de Alliance en Horde . Wylst de mooglikheid fan fraksjes dy't gearkomme altyd op 'e hoarizon is, nimt Blizzard in mjitten en konservative oanpak foar ienwurding.
Ta beslút nimme WoW's Alliance en Horde-fraksjes stappen nei ienwurding, mei de ynfiering fan cross- fraksje gameplay yn de kommende WoW: Dragonflight patch. It ferienigingsproses is lykwols stadich en stiet foar sawol technyske as spielerpassy-basearre útdagings. Wylst guon spilers de wizigingen ferwolkomme, bliuwe oaren staunchly fraksje-oanfallen. Sil de fraksjeoarloch in ding fan it ferline wêze yn WoW? Allinnich de tiid sil it leare.
Cross-Faction Gameplay to Break Tradition in WoW: Dragonflight
Blizzard brekt in tradysje dy't sûnt syn frijlitting yn 2004 diel útmakket fan World of Warcraft troch it yntrodusearjen fan cross -fraksje gameplay yn de kommende WoW: Dragonflight patch. Dizze nije funksje makket it mooglikspilers om leden fan 'e tsjinoerstelde fraksje út te noegjen nei har gilde , in wichtige stap nei de ferieniging fan 'e Alliance en Horde-fraksjes.
De útdagings fan it ferienigjen fan WoW's Alliance en Horde-fraksjes
Blizzard nimt in trage en mjitten oanpak foar de ferieniging fan WoW's Alliance en Horde-fraksjes. D'r binne sawol technyske as op spielers basearre útdagings om te navigearjen foardat de twa fraksjes folslein ferienige wurde kinne.
The Faction War Could Be a Thing of the Past in WoW
WoW's lead quest designer, Josh Augustine, is fan betinken dat de fraksjeoarloch in ding fan it ferline wurde kin. Resinte útwreidingen, ynklusyf Dragonflight, hawwe in protte kânsen toand foar de Alliance en Horde om gear te wurkjen. Net elkenien is lykwols oan board mei it idee fan ienwurding.
De technyske útdagings fan it yntrodusearjen fan Cross-Faction Gameplay
Untangling fan 'e koade fan it spultsje om cross-faction gameplay folslein te meitsjen is ien fan' e technyske útdagings Blizzard faces yn it ferienigjen fan de Alliance en Horde fraksjes.