Фракції Альянсу та Орди у WoW роблять кроки до об'єднання

 Фракції Альянсу та Орди у WoW роблять кроки до об'єднання

Edward Alvarado

Роками, World of Warcraft Гравці запекло боролися один з одним, будучи членами фракцій Альянсу або Орди. Однак в останніх розширеннях обидві сторони працювали над досягненням спільних цілей замість того, щоб битися лоб в лоб. Тепер розробники Blizzard зробили подальші кроки по об'єднанню фракцій, ввівши міжфракційний геймплей в прийдешньому патчі WoW: Dragonflight.

Дивіться також: Скільки років вам має бути, щоб грати в Roblox, і чому існують вікові обмеження?

TL;DR:

  • Фракції Альянсу та Орди у WoW працюють над досягненням спільних цілей у нещодавніх доповненнях
  • У майбутньому патчі WoW: Dragonflight з'явиться міжфракційний геймплей, який дозволить гравцям запрошувати до своєї гільдії членів протилежної фракції
  • Об'єднання фракцій є повільним процесом, оскільки Blizzard вирішує технічні проблеми та проблеми, пов'язані з пристрастю гравців
  • Деякі гравці вітають зміни, в той час як інші залишаються прихильниками певної фракції
  • Провідний квест-дизайнер WoW вважає, що ще є можливості показати, що не всі підтримують ідею об'єднання

Популярна MMORPG від Blizzard, World of Warcraft, є основним продуктом в ігровому співтоваристві протягом майже двох десятиліть Однією з визначальних рис WoW завжди був конфлікт між двома центральними фракціями гри, Альянсом та Ордою. Однак в останні роки обидві сторони працюють разом для досягнення спільних цілей, замість того, щоб боротися один з одним лоб в лоб, як це було в перші роки існування гри.

Майбутній патч WoW: Dragonflight, який вийде 2 травня, просуває об'єднання фракцій Альянсу і Орди ще далі, вводячи міжфракційний ігровий процес. Ця нова функція дозволяє гравцям запрошувати членів протилежної фракції до своєї гільдії, порушуючи традицію, яка була частиною WoW з моменту її виходу в 2004 році.

Дивіться також: Gang Beasts: Повний посібник з керування для PS4, Xbox One, Switch та ПК

Однак, незважаючи на те, що введення міжфракційного геймплею є значним кроком до об'єднання, Blizzard застосовує повільний та виважений підхід до цього процесу. За словами ігрового директора WoW Іона Хаззікостаса, є як технічні проблеми, так і проблеми, пов'язані з пристрастю гравців, які необхідно вирішити, перш ніж дві фракції зможуть повністю об'єднатися. Наприклад, щодо того, що тепер гравці можуть торгувати предметами таwow-золото між фракціями (за певних умов) у Dragonflight отримують неоднозначні відгуки. Хоча одні називають це чудовою ідеєю, інші не схвалюють, кажучи, що "межа між Альянсом і Ордою зараз розмита" і "це не дуже добре для гри".

Однією з технічних проблем, з якою стикається Blizzard, є розплутування коду гри для повноцінної роботи міжфракційного геймплею. Крім того, Blizzard хоче повністю зрозуміти наслідки соціальних змін, пов'язаних з системою зміни гри, перш ніж повністю взятися за її впровадження. Команда розробників WoW хоче уникнути запровадження міжфракційних ігор лише для того, щоб потім забрати.

Незважаючи на труднощі, провідний квест-дизайнер WoW Джош Огустін вважає, що війна фракцій може залишитися в минулому. Нещодавні доповнення, включаючи Dragonflight, показали багато можливостей для Альянсу та Орди працювати разом. Однак не всі підтримують ідею об'єднання.

Деякі гравці WoW залишаються прихильниками різних фракцій, а введення світового PvP в режимі війни в Битві за Азерот лише посилило напруженість між Альянсом і Ордою. Хоча можливість об'єднання фракцій завжди присутня на горизонті, Blizzard дотримується виваженого і консервативного підходу до об'єднання.

На завершення, фракції Альянсу та Орди у WoW роблять кроки до об'єднання, і в майбутньому патчі WoW: Dragonflight буде введено міжфракційний ігровий процес. Однак процес об'єднання відбувається повільно і стикається як з технічними проблемами, так і з проблемами, пов'язаними з пристрастями гравців. У той час як деякі гравці вітають зміни, інші залишаються непохитними у своїх фракціях. Чи піде війна фракцій в минуле?минуле у WoW? Тільки час покаже.

Міжфракційний геймплей зламає традиції у WoW: Dragonflight

Blizzard порушує традицію, яка була частиною World of Warcraft з моменту виходу гри в 2004 році, вводячи міжфракційний ігровий процес у майбутньому патчі WoW: Dragonflight. Ця нова функція дозволяє гравцям запрошувати до своєї гільдії членів протилежної фракції значний крок до об'єднання фракцій Альянсу та Орди.

Проблеми об'єднання фракцій Альянсу та Орди у WoW

Blizzard використовує повільний та виважений підхід до об'єднання фракцій Альянсу та Орди у WoW. Існують як технічні проблеми, так і проблеми, пов'язані з пристрастю гравців, які необхідно вирішити до того, як ці дві фракції будуть повністю об'єднані.

У WoW війна фракцій може залишитися в минулому

Провідний квест-дизайнер WoW Джош Огустін вважає, що війна між фракціями може піти в минуле. Нещодавні доповнення, зокрема Dragonflight, показали багато можливостей для Альянсу та Орди працювати разом. Однак не всі підтримують ідею об'єднання.

Технічні виклики впровадження міжфракційного геймплею

Розплутування коду гри для повноцінної роботи міжфракційного геймплею - одна з технічних проблем, з якою стикається Blizzard в процесі об'єднання фракцій Альянсу та Орди.

Edward Alvarado

Едвард Альварадо — досвідчений ентузіаст ігор і геніальний автор відомого блогу Outsider Gaming. З ненаситною пристрастю до відеоігор, що охоплює кілька десятиліть, Едвард присвятив своє життя вивченню величезного світу ігор, що постійно розвивається.Виріс із контролером у руках, Едвард розвинув експертне розуміння різних ігрових жанрів, від насичених екшном шутерів до захоплюючих рольових ігор. Його глибокі знання та досвід висвітлюються в його добре вивчених статтях і оглядах, надаючи читачам цінну інформацію та думки щодо останніх ігрових тенденцій.Виняткові письменницькі навички та аналітичний підхід Едварда дозволяють йому чітко та лаконічно передавати складні концепції гри. Його майстерно створені посібники для геймерів стали необхідними супутниками для гравців, які прагнуть подолати найскладніші рівні або розгадати секрети прихованих скарбів.Як відданий геймер із непохитною відданістю своїм читачам, Едвард пишається тим, що залишається попереду. Він невтомно досліджує ігровий всесвіт, тримаючи руку на пульсі індустріальних новин. Outsider Gaming став надійним джерелом останніх новин про ігри, гарантуючи, що ентузіасти завжди будуть в курсі найважливіших випусків, оновлень і суперечок.Окрім своїх цифрових пригод, Едвард із задоволенням занурюється в себеактивна ігрова спільнота. Він активно спілкується з іншими гравцями, розвиваючи почуття товариства та заохочуючи жваві дискусії. За допомогою свого блогу Едвард прагне об’єднати геймерів із усіх верств суспільства, створюючи інклюзивний простір для обміну досвідом, порадами та взаємною любов’ю до всього, що стосується ігор.Завдяки переконливому поєднанню досвіду, пристрасті та непохитної відданості своїй справі Едвард Альварадо зміцнив себе як шанований голос в ігровій індустрії. Незалежно від того, чи є ви звичайним гравцем, який шукає надійні відгуки, чи завзятим гравцем, якому потрібні знання зсередини, Outsider Gaming — це найкраще місце для всіх ігор, очолюваних проникливим і талановитим Едвардом Альварадо.