សម្ព័ន្ធភាពរបស់ WoW និងក្រុម Horde បោះជំហានឆ្ពោះទៅរកការបង្រួបបង្រួម
![សម្ព័ន្ធភាពរបស់ WoW និងក្រុម Horde បោះជំហានឆ្ពោះទៅរកការបង្រួបបង្រួម](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
តារាងមាតិកា
អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ អ្នកលេង World of Warcraft បានប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងស្វិតស្វាញក្នុងនាមជាសមាជិកនៃសម្ព័ន្ធភាព ឬបក្សពួក Horde។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការពង្រីកនាពេលថ្មីៗនេះ ភាគីទាំងពីរបានធ្វើការឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរួម ជាជាងការប្រយុទ្ធតទល់។ ឥឡូវនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Blizzard បានចាត់វិធានការបន្ថែមទៀត ដើម្បីបង្រួបបង្រួមបក្សពួក ដោយណែនាំការលេងហ្គេមឆ្លងក្រុមនៅក្នុង WoW: Dragonflight patch នាពេលខាងមុខ។
TL;DR:
- សម្ព័ន្ធភាពរបស់ WoW និងក្រុម Horde បាននិងកំពុងធ្វើការឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរួមនៅក្នុងការពង្រីកនាពេលថ្មីៗនេះ
- ការលេងហ្គេមបែប Cross-faction នឹងត្រូវបានណែនាំនៅក្នុង WoW: Dragonflight patch នាពេលខាងមុខ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអញ្ជើញសមាជិកនៃក្រុមផ្ទុយមក Guild របស់ពួកគេ
- ការបង្រួបបង្រួមក្រុមបក្សពួកគឺជាដំណើរការយឺតមួយ ដោយសារ Blizzard រុករកបញ្ហាប្រឈមតាមបច្ចេកទេស និងអ្នកលេងហ្គេម
- អ្នកលេងខ្លះស្វាគមន៍ការផ្លាស់ប្តូរ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតនៅតែប្រកាន់បក្សពួកយ៉ាងរឹងមាំ
- WoW's អ្នករចនាដំណើរស្វែងរកនាំមុខជឿថានៅតែមានឱកាសដើម្បីបង្ហាញថាមិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែមានគំនិតនៃការបង្រួបបង្រួមទេ
ហ្គេម MMORPG ដ៏ពេញនិយមរបស់ Blizzard, World of Warcraft, គឺជាចំណុចសំខាន់នៅក្នុងហ្គេម សហគមន៍ ជិតពីរទសវត្សរ៍ ។ លក្ខណៈពិសេសកំណត់មួយនៃ WoW តែងតែជាជម្លោះរវាងក្រុមកណ្តាលពីររបស់ហ្គេមគឺ Alliance និង Horde ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ភាគីទាំងពីរបានធ្វើការរួមគ្នាឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរួម ជំនួសឱ្យការវាយតប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ដូចដែលពួកគេបានធ្វើនៅក្នុងហ្គេមកាលពីឆ្នាំមុន។
កំណែ WoW: Dragonflight នាពេលខាងមុខ ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 2 ខែឧសភា ធ្វើឱ្យមានការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ព័ន្ធភាព និងបក្សពួក Horde បន្ថែមទៀតដោយការណែនាំការលេងហ្គេមឆ្លងក្រុម។ មុខងារថ្មីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអញ្ជើញសមាជិកនៃបក្សប្រឆាំងមក Guild របស់ពួកគេ ដោយបំបែកប្រពៃណីដែលជាផ្នែកមួយនៃ WoW ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់វាក្នុងឆ្នាំ 2004។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខណៈពេលដែលការណែនាំនៃការលេងហ្គេមឆ្លងក្រុមគឺជាការ ជំហានដ៏សំខាន់ឆ្ពោះទៅរកការបង្រួបបង្រួម Blizzard កំពុងចាត់វិធានការយឺត និងវាស់វែងចំពោះដំណើរការនេះ។ យោងតាមនាយកហ្គេម WoW លោក Ion Hazzikostas មានទាំងបញ្ហាបច្ចេកទេស និងអ្នកលេងហ្គេមដែលត្រូវស្វែងរក មុនពេលដែលក្រុមទាំងពីរអាចបង្រួបបង្រួមបានពេញលេញ។ ជាឧទាហរណ៍ ទាក់ទងនឹងការពិតដែលថាឥឡូវនេះអ្នកលេងអាចដោះដូរទំនិញ និងមាសពេញក្រុម (ក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់) នៅក្នុង Dragonflight មតិប្រតិកម្មចម្រុះត្រូវបានទទួល។ ខណៈពេលដែលអ្នកខ្លះហៅវាថាជាគំនិតដ៏អស្ចារ្យ អ្នកផ្សេងទៀតមិនពេញចិត្តដោយនិយាយថា "បន្ទាត់រវាង Alliance និង Horde ត្រូវបានព្រិលៗឥឡូវនេះ" និង "មិនល្អសម្រាប់ហ្គេម"។
បញ្ហាបច្ចេកទេសមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាប្រឈមដែល Blizzard ប្រឈមមុខគឺការដោះស្រាយ កូដរបស់ហ្គេមដើម្បីធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមឆ្លងក្រុមដំណើរការយ៉ាងពេញលេញ។ លើសពីនេះ Blizzard ចង់យល់យ៉ាងពេញលេញពីផលប៉ះពាល់នៃការផ្លាស់ប្តូរសង្គមជុំវិញប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរហ្គេម មុនពេលធ្វើការពេញលេញជាមួយវា។ ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ WoW ចង់ជៀសវាងការណែនាំពីការលេងឆ្លងក្រុម តែប៉ុណ្ណោះដើម្បីយកវាចេញនៅពេលក្រោយ។
ទោះបីជាមានបញ្ហាប្រឈមក៏ដោយ Josh Augustine ដែលជាអ្នករចនាដំណើរស្វែងរកនាំមុខរបស់ WoW ជឿជាក់ថាសង្គ្រាមបក្សពួកអាចក្លាយជារឿងអតីតកាល។ ការពង្រីកនាពេលថ្មីៗនេះ រួមទាំង Dragonflight បានបង្ហាញពីឱកាសជាច្រើនសម្រាប់សម្ព័ន្ធភាព និង Horde ដើម្បីធ្វើការជាមួយគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែមានគំនិតនៃការបង្រួបបង្រួមនោះទេ។
សូមមើលផងដែរ: សំលៀកបំពាក់ Grunge Robloxអ្នកលេង WoW មួយចំនួននៅតែប្រកាន់បក្សពួកយ៉ាងរឹងមាំ ហើយការដាក់បញ្ចូល World PvP តាមរយៈរបៀបសង្គ្រាមនៅក្នុងសមរភូមិសម្រាប់ Azeroth ភាពតានតឹងកាន់តែកើនឡើងរវាងសម្ព័ន្ធភាព និង Horde . ខណៈពេលដែលលទ្ធភាពនៃក្រុមបក្សពួកមកជាមួយគ្នាគឺតែងតែនៅលើជើងមេឃ Blizzard កំពុងប្រើវិធីសាស្រ្តវាស់វែង និងអភិរក្សចំពោះការបង្រួបបង្រួម។
នៅក្នុងការសន្និដ្ឋាន សម្ព័ន្ធនិងបក្សពួករបស់ WoW កំពុងបោះជំហានឆ្ពោះទៅរកការបង្រួបបង្រួម ដោយមានការណែនាំអំពីការឆ្លងកាត់។ ការលេងហ្គេមបក្សពួកនៅក្នុង WoW: Dragonflight patch នាពេលខាងមុខ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដំណើរការបង្រួបបង្រួមមានភាពយឺតយ៉ាវ ហើយប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាទាំងបច្ចេកទេស និងអ្នកលេងហ្គេម។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងខ្លះស្វាគមន៍ការផ្លាស់ប្តូរនេះ អ្នកផ្សេងទៀតនៅតែប្រកាន់បក្សពួកយ៉ាងរឹងមាំ។ តើសង្រ្គាមបក្សពួកនឹងក្លាយជារឿងអតីតកាលនៅក្នុង WoW ដែរឬទេ? មានតែពេលវេលាទេដែលនឹងប្រាប់។
ការលេងហ្គេមបែប Cross-Faction ដើម្បីបំបែកប្រពៃណីនៅក្នុង WoW: Dragonflight
Blizzard កំពុងបំបែកប្រពៃណីដែលជាផ្នែកមួយនៃ World of Warcraft ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2004 ដោយការណែនាំឈើឆ្កាង -faction gameplay នៅក្នុង WoW នាពេលខាងមុខ: បំណះ Dragonflight ។ មុខងារថ្មីនេះអនុញ្ញាតអ្នកលេងដើម្បី អញ្ជើញសមាជិកនៃក្រុមផ្ទុយមក Guild របស់ពួកគេ ដែលជាជំហានដ៏សំខាន់ឆ្ពោះទៅរកការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ព័ន្ធភាព និងបក្សពួក Horde។
បញ្ហាប្រឈមនៃការបង្រួបបង្រួមសម្ព័ន្ធភាពរបស់ WoW និងក្រុម Horde
Blizzard កំពុងចាត់វិធានការយឺត និងវាស់វែងចំពោះការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ព័ន្ធភាពរបស់ WoW និងបក្សពួក Horde។ មានទាំងបញ្ហាប្រឈមផ្នែកបច្ចេកទេស និងអ្នកលេងហ្គេមដែលត្រូវស្វែងរក មុនពេលដែលក្រុមទាំងពីរអាចបង្រួបបង្រួមបានពេញលេញ។
សង្រ្គាមបក្សពួកអាចជារឿងអតីតកាលនៅក្នុង WoW
អ្នករចនាដំណើរស្វែងរកនាំមុខរបស់ WoW, លោក Josh Augustine ជឿជាក់ថា សង្គ្រាមបក្សពួកអាចក្លាយជារឿងអតីតកាល។ ការពង្រីកនាពេលថ្មីៗនេះ រួមទាំង Dragonflight បានបង្ហាញពីឱកាសជាច្រើនសម្រាប់សម្ព័ន្ធភាព និង Horde ដើម្បីធ្វើការជាមួយគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែមានគំនិតនៃការបង្រួបបង្រួមនោះទេ។
បញ្ហាប្រឈមបច្ចេកទេសនៃការណែនាំការលេងហ្គេមឆ្លងក្រុម
ការដោះកូដរបស់ហ្គេមដើម្បីធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមឆ្លងក្រុមដំណើរការពេញលេញគឺជាផ្នែកមួយក្នុងចំណោម បញ្ហាបច្ចេកទេសដែល Blizzard ប្រឈមមុខក្នុងការបង្រួបបង្រួមសម្ព័ន្ធភាព និងបក្សពួក Horde។
សូមមើលផងដែរ: បញ្ចេញថាមពលនៃសង្គ្រាមសម័យទំនើប 2 ផែនទី៖ ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម!