WoW's Alliance અને Horde Factions એકીકરણ તરફ પગલાં ભરે છે
![WoW's Alliance અને Horde Factions એકીકરણ તરફ પગલાં ભરે છે](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
વર્ષોથી, વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ ખેલાડીઓ એલાયન્સ અથવા હોર્ડે જૂથોના સભ્યો તરીકે એકબીજા સાથે ઉગ્રતાથી લડ્યા છે. જો કે, તાજેતરના વિસ્તરણમાં, બંને પક્ષોએ સામસામે લડવાને બદલે સામાન્ય લક્ષ્યો તરફ કામ કર્યું છે. હવે, બ્લીઝાર્ડ ડેવલપર્સે આગામી વાહ: ડ્રેગનફ્લાઇટ પેચમાં ક્રોસ-ફેક્શન ગેમપ્લે રજૂ કરીને જૂથોને એક કરવા માટે વધુ પગલાં લીધાં છે.
TL;DR:
- WoW ના જોડાણ અને Horde જૂથો તાજેતરના વિસ્તરણમાં સામાન્ય લક્ષ્યો તરફ કામ કરી રહ્યા છે
- ક્રોસ-ફેક્ટ ગેમપ્લે આગામી વાહ: ડ્રેગનફ્લાઇટ પેચમાં રજૂ કરવામાં આવશે, જે ખેલાડીઓ વિરોધી જૂથના સભ્યોને તેમના ગિલ્ડમાં આમંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે<8
- પંથનું એકીકરણ એ એક ધીમી પ્રક્રિયા છે, કારણ કે બ્લીઝાર્ડ ટેકનિકલ અને ખેલાડીઓના જુસ્સા-આધારિત પડકારો પર નેવિગેટ કરે છે
- કેટલાક ખેલાડીઓ પરિવર્તનને આવકારે છે, જ્યારે અન્ય કટ્ટરપંથી જૂથ-અસરગ્રસ્ત રહે છે
- WoW's લીડ ક્વેસ્ટ ડિઝાઇનર માને છે કે એકીકરણના વિચાર સાથે દરેક જણ બોર્ડમાં નથી તે બતાવવાની તકો હજુ પણ છે
બ્લિઝાર્ડનું લોકપ્રિય એમએમઓઆરપીજી, વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ, ગેમિંગમાં મુખ્ય છે સમુદાય લગભગ બે દાયકાથી . વાહની નિર્ધારિત વિશેષતાઓમાંની એક હંમેશા રમતના બે કેન્દ્રીય જૂથો, એલાયન્સ અને હોર્ડ વચ્ચેનો સંઘર્ષ રહ્યો છે. જો કે, તાજેતરના વર્ષોમાં, બંને પક્ષો એકબીજા સાથે માથાકૂટ કરવાને બદલે સામાન્ય લક્ષ્યો તરફ સાથે મળીને કામ કરી રહ્યાં છે-જેમ કે તેઓ રમતના અગાઉના વર્ષોમાં હતા.
આગામી વાહ: ડ્રેગનફ્લાઇટ પેચ, 2જી મેના રોજ રીલિઝ થવા માટે સેટ છે, ક્રોસ-ફેક્ટ ગેમપ્લે રજૂ કરીને એલાયન્સ અને હોર્ડ જૂથોના એકીકરણને વધુ આગળ લઈ જશે. આ નવી સુવિધા ખેલાડીઓને વિરોધી જૂથના સભ્યોને તેમના ગિલ્ડમાં આમંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે, જે 2004 માં રિલીઝ થઈ ત્યારથી વાહનો એક ભાગ છે તેવી પરંપરાને તોડીને.
જોકે, જ્યારે ક્રોસ-ફેક્ટ ગેમપ્લેની રજૂઆત એકીકરણ તરફ નોંધપાત્ર પગલું, બરફવર્ષા પ્રક્રિયા માટે ધીમી અને માપેલ અભિગમ અપનાવી રહી છે. વાહ ગેમ ડાયરેક્ટર ઇઓન હઝીકોસ્ટાસના જણાવ્યા મુજબ, બંને જૂથો સંપૂર્ણ રીતે એકીકૃત થઈ શકે તે પહેલાં નેવિગેટ કરવા માટે તકનીકી અને ખેલાડીઓના જુસ્સા-આધારિત પડકારો છે. ઉદાહરણ તરીકે, ડ્રેગન ફ્લાઇટમાં હવે ખેલાડીઓ વસ્તુઓનો વેપાર કરી શકે છે અને (ચોક્કસ શરતો હેઠળ) સોનાનો વેપાર કરી શકે છે તે હકીકત અંગે, મિશ્ર પ્રતિસાદ પ્રાપ્ત થાય છે. જ્યારે કેટલાકે તેને એક સરસ વિચાર ગણાવ્યો હતો, તો અન્ય લોકોએ નામંજૂર કરતા કહ્યું હતું કે “એલાયન્સ અને હોર્ડ વચ્ચેની રેખા હવે અસ્પષ્ટ છે” અને “રમત માટે સારી નથી”.
બ્લિઝાર્ડનો સામનો કરતી તકનીકી પડકારો પૈકીની એક પડકાર છે. ક્રોસ-ફેક્શન ગેમપ્લેને સંપૂર્ણ રીતે કામ કરવા માટે ગેમનો કોડ. વધુમાં, બરફવર્ષા રમત-બદલતી પ્રણાલીની આસપાસના સામાજિક ફેરફારોના પ્રભાવને સંપૂર્ણ રીતે સમજવા માંગે છે તે પહેલાં તેને સંપૂર્ણપણે પ્રતિબદ્ધ કરે છે. વાહ ડેવ ટીમ માત્ર ક્રોસ-ફેક્શન પ્લે રજૂ કરવાનું ટાળવા માંગે છે તેને પછીથી દૂર કરવા માટે.
આ પણ જુઓ: શું તમે પ્લે GTA 5ને પાર કરી શકો છો? તમારે જે જાણવાની જરૂર છે તે અહીં છેપડકારો હોવા છતાં, વાહના મુખ્ય શોધ ડિઝાઇનર, જોશ ઓગસ્ટિન માને છે કે જૂથ યુદ્ધ ભૂતકાળ બની શકે છે. ડ્રેગનફ્લાઇટ સહિતના તાજેતરના વિસ્તરણોએ એલાયન્સ અને હોર્ડને સાથે મળીને કામ કરવાની ઘણી તકો દર્શાવી છે. જો કે, દરેક જણ એકીકરણના વિચાર સાથે બોર્ડમાં નથી.
આ પણ જુઓ: મફત Roblox શર્ટકેટલાક વાહ ખેલાડીઓ કટ્ટર જૂથથી પ્રભાવિત રહે છે, અને અઝેરોથ માટે યુદ્ધમાં યુદ્ધ મોડ દ્વારા વર્લ્ડ પીવીપીની રજૂઆતથી એલાયન્સ અને હોર્ડ વચ્ચે તણાવ વધ્યો હતો. . જ્યારે જૂથો એકસાથે આવવાની સંભાવના હંમેશા ક્ષિતિજ પર હોય છે, ત્યારે બ્લીઝાર્ડ એકીકરણ માટે માપદંડ અને રૂઢિચુસ્ત અભિગમ અપનાવી રહ્યું છે.
નિષ્કર્ષમાં, WoW's Alliance અને Horde જૂથો ક્રોસ-ની રજૂઆત સાથે, એકીકરણ તરફ પગલાં લઈ રહ્યા છે. આગામી વાહ: ડ્રેગનફ્લાઇટ પેચમાં જૂથ ગેમપ્લે. જો કે, એકીકરણ પ્રક્રિયા ધીમી છે અને ટેકનિકલ અને ખેલાડીઓના જુસ્સા-આધારિત પડકારોનો સામનો કરે છે. જ્યારે કેટલાક ખેલાડીઓ ફેરફારોને આવકારે છે, જ્યારે અન્ય લોકો કટ્ટર જૂથથી પ્રભાવિત રહે છે. શું વાહ માં જૂથ યુદ્ધ ભૂતકાળની વાત હશે? માત્ર સમય જ કહેશે.
વાહ: ડ્રેગનફ્લાઇટ
બ્લિઝાર્ડ એક પરંપરાને તોડી રહ્યું છે જે 2004માં ક્રોસ રજૂ કરીને તેની રજૂઆતથી વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટનો એક ભાગ છે. - આગામી વાહ: ડ્રેગનફ્લાઇટ પેચમાં જૂથ ગેમપ્લે. આ નવી સુવિધા પરવાનગી આપે છેખેલાડીઓએ વિરોધી જૂથના સભ્યોને તેમના ગિલ્ડમાં આમંત્રિત કરવા , એલાયન્સ અને હોર્ડે જૂથોના એકીકરણ તરફનું એક મહત્વપૂર્ણ પગલું.
વાહના જોડાણ અને હોર્ડે જૂથોને એકીકૃત કરવાના પડકારો
બ્લિઝાર્ડ વાહના જોડાણ અને હોર્ડે જૂથોના એકીકરણ માટે ધીમો અને માપેલ અભિગમ અપનાવી રહ્યું છે. બંને જૂથો સંપૂર્ણ રીતે એકીકૃત થઈ શકે તે પહેલાં નેવિગેટ કરવા માટે તકનીકી અને ખેલાડીઓના જુસ્સા-આધારિત બંને પડકારો છે.
ધ ફૅક્શન વૉર WW માં ભૂતકાળની વાત હોઈ શકે છે
WoW ના મુખ્ય શોધ ડિઝાઇનર, જોશ ઓગસ્ટિન, માને છે કે જૂથ યુદ્ધ ભૂતકાળની વાત બની શકે છે. ડ્રેગનફ્લાઇટ સહિતના તાજેતરના વિસ્તરણોએ એલાયન્સ અને હોર્ડને સાથે મળીને કામ કરવાની ઘણી તકો દર્શાવી છે. જો કે, દરેક જણ એકીકરણના વિચાર સાથે બોર્ડમાં નથી.
ક્રોસ-ફૅક્શન ગેમપ્લેને રજૂ કરવાના ટેકનિકલ પડકારો
ક્રોસ-ફૅક્શન ગેમપ્લેને સંપૂર્ણ રીતે કામ કરવા માટે ગેમના કોડને અનટેન્ગલિંગ કરવું એ એક છે. તકનીકી પડકારો બ્લીઝાર્ડ એલાયન્સ અને હોર્ડે જૂથોને એકીકૃત કરવામાં સામનો કરે છે.