A WoW Szövetség és Horda frakciói lépéseket tesznek az egyesülés felé
Tartalomjegyzék
Évek óta, World of Warcraft a játékosok az Alliance vagy a Horde frakciók tagjaiként ádázul harcoltak egymás ellen. A legutóbbi bővítésekben azonban a két oldal ahelyett, hogy frontálisan harcoltak volna egymással, közös célokért dolgoztak. Most a Blizzard fejlesztői további lépéseket tettek a frakciók egyesítése érdekében: a WoW: Dragonflight közelgő patchjében bevezetik a frakcióközi játékmódot.
TL;DR:
- A WoW szövetség és a Horda frakciói közös célokért dolgoztak a legutóbbi bővítésekben
- A frakcióközi játékmódot a WoW: Dragonflight közelgő patchje fogja bevezetni, lehetővé téve a játékosok számára, hogy meghívják az ellenkező frakció tagjait a céhükbe.
- A frakciók egyesítése lassú folyamat, mivel a Blizzard a technikai és a játékosok szenvedélyén alapuló kihívásokon navigál.
- Egyes játékosok üdvözlik a változást, míg mások továbbra is szilárdan a frakciók hívei maradnak.
- A WoW vezető questtervezője úgy véli, hogy még mindig vannak lehetőségek, hogy megmutassák, nem mindenki van az egyesülés gondolatával egy hullámhosszon
A Blizzard népszerű MMORPG-je, a World of Warcraft, a játékközösség egyik alapdarabja volt közel két évtizede A WoW egyik meghatározó jellemzője mindig is a játék két központi frakciója, a Szövetség és a Horda közötti konfliktus volt. Az utóbbi években azonban a két fél közös célokért dolgozik együtt, ahelyett, hogy frontálisan harcolnának egymással, mint a játék korábbi éveiben.
A május 2-án megjelenő WoW: Dragonflight patch még tovább viszi a Szövetség és a Horda frakciók egyesülését a frakcióközi játék bevezetésével. Ez az új funkció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy meghívják az ellenkező frakció tagjait a céhükbe, ezzel megszakítva egy olyan hagyományt, amely a WoW 2004-es megjelenése óta része a játéknak.
Bár a frakcióközi játék bevezetése jelentős lépés az egyesítés felé, a Blizzard lassan és megfontoltan közelíti meg a folyamatot. Ion Hazzikostas, a WoW játékigazgatója szerint a két frakció teljes egyesítése előtt technikai és a játékosok szenvedélyén alapuló kihívásokkal is szembe kell nézni. Például azzal kapcsolatban, hogy a játékosok mostantól cserélhetnek tárgyakat éswow gold frakciók között (bizonyos feltételek mellett) a Dragonflightban, vegyes visszajelzések érkeznek. Míg egyesek nagyszerű ötletnek nevezték, a többiek helytelenítették, mondván, hogy "A határvonal a Szövetség és a Horda között most elmosódik" és "nem jó a játéknak".
A Blizzard egyik technikai kihívása a játék kódjának kibogozása, hogy a frakcióközi játék teljesen működjön. Ezen kívül a Blizzard szeretné teljesen megérteni a játékot megváltoztató rendszerrel kapcsolatos társadalmi változások következményeit, mielőtt teljesen elkötelezné magát mellette. A WoW fejlesztőcsapata el akarja kerülni a frakciók közötti játék bevezetését csak hogy később elvegyék.
A kihívások ellenére a WoW vezető questtervezője, Josh Augustine úgy véli, hogy a frakcióháború a múlté lehet. A legutóbbi bővítések, köztük a Dragonflight, rengeteg lehetőséget mutattak a Szövetség és a Horda együttműködésére. Azonban nem mindenki van az egyesülés gondolatával.
A WoW játékosok egy része továbbra is szilárdan a frakciók híve, és a World PvP bevezetése a War Mode-on keresztül a Battle for Azeroth-ban csak fokozta a feszültséget a Szövetség és a Horda között. Bár a frakciók összefogásának lehetősége mindig a láthatáron van, a Blizzard megfontolt és konzervatív megközelítést alkalmaz az egyesüléssel kapcsolatban.
Lásd még: A legjobb Roblox-ruhák: Útmutató a stílusos öltözködéshezÖsszefoglalva, a WoW Szövetség és a Horda frakciói lépéseket tesznek az egyesülés felé, a közelgő WoW: Dragonflight javításban bevezetésre kerülő frakcióközi játékmóddal. Az egyesülési folyamat azonban lassú, és mind technikai, mind a játékosok szenvedélyén alapuló kihívásokkal néz szembe. Míg egyes játékosok üdvözlik a változásokat, mások továbbra is szilárdan frakcióellenesek. Vajon a frakcióháború a múlté lesz?múltja a WoW-ban? Csak az idő fogja megmondani.
Cross-Faction játékmenet a WoW: Dragonflightban, hogy szakítson a hagyományokkal
A Blizzard szakít egy olyan hagyománnyal, amely a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta része a játéknak, és a közelgő WoW: Dragonflight javítással bevezeti a frakcióközi játékmódot. Ez az új funkció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy meghívják az ellenkező frakció tagjait a céhükbe , ami jelentős lépés a Szövetség és a Horda frakciók egyesítése felé.
A WoW szövetségi és horda frakcióinak egyesítésének kihívásai
A Blizzard lassan és megfontoltan közelíti meg a WoW Szövetség és Horda frakcióinak egyesítését. Mind a technikai, mind a játékosok szenvedélyén alapuló kihívásoknak meg kell oldaniuk a két frakció teljes egyesítését.
A frakcióháború a múlté lehet a WoW-ban
A WoW vezető questtervezője, Josh Augustine úgy véli, hogy a frakcióháború a múlté lehet. A legutóbbi bővítések, köztük a Dragonflight, rengeteg lehetőséget mutattak a Szövetség és a Horda együttműködésére. Azonban nem mindenki van az egyesülés gondolatával.
Lásd még: Rumbleverse: Teljes vezérlés PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XA cross-faction játékmód bevezetésének technikai kihívásai
A játék kódjának kibogozása, hogy a frakciók közötti játékmenet teljes mértékben működjön, az egyik technikai kihívás, amellyel a Blizzardnak szembe kell néznie a Szövetség és a Horda frakciók egyesítése során.