WoW ittifoqi va O'rda fraktsiyalari birlashish sari qadam tashlaydi

 WoW ittifoqi va O'rda fraktsiyalari birlashish sari qadam tashlaydi

Edward Alvarado

Ko'p yillar davomida World of Warcraft o'yinchilari Ittifoq yoki O'rda fraksiyalari a'zolari sifatida bir-birlari bilan qattiq kurashdilar. Biroq, so'nggi kengayishlarda tomonlar bir-biriga qarshi kurashish o'rniga umumiy maqsadlar sari harakat qilishdi. Endi, Blizzard ishlab chiquvchilari kelgusi WoW: Dragonflight yamog‘ida fraksiyalararo o‘yinni joriy qilish orqali fraksiyalarni birlashtirish uchun keyingi qadamlarni qo‘ydilar.

TL;DR:

  • WoW Alliance va Horde fraktsiyalari so'nggi kengayishlarda umumiy maqsadlar sari ishlamoqda
  • O'yinchilarga qarama-qarshi fraksiya a'zolarini o'z gildiyasiga taklif qilish imkonini beruvchi WoW: Dragonflight yamog'ida fraksiyalararo o'yin joriy etiladi
  • Fraksiyalarning birlashishi sekin jarayon, chunki Blizzard texnik va o'yinchilarning ishtiyoqiga asoslangan qiyinchiliklarni hal qiladi
  • Ba'zi o'yinchilar bu o'zgarishlarni mamnuniyat bilan qabul qiladilar, boshqalari esa fraksiyalarga qattiq ta'sir qiladi
  • VoW's Kvest dizaynerining fikricha, hamma ham birlashish g‘oyasiga qo‘shilmasligini ko‘rsatish uchun hali ham imkoniyatlar mavjud

Blizzardning mashhur MMORPG World of Warcraft o‘yinning asosiy qismi bo‘lgan. hamjamiyat taxminan yigirma yil davomida . WoW-ning o'ziga xos xususiyatlaridan biri har doim o'yinning ikkita markaziy fraktsiyasi, Ittifoq va O'rda o'rtasidagi ziddiyat bo'lib kelgan. Biroq, so'nggi yillarda tomonlar bir-biriga qarshi kurashish o'rniga, umumiy maqsadlar sari birgalikda harakat qilmoqdalar.o'yinning oldingi yillarida bo'lgani kabi.

Kelgusi WoW: Dragonflight yamog'i 2-mayda chiqariladi, Ittifoq va O'rda fraksiyalarining birlashuvini yanada o'zaro fraktsiyalar o'yinini joriy etish orqali olib boradi. Bu yangi xususiyat oʻyinchilarga qarama-qarshi fraksiya aʼzolarini oʻz gildiyalariga taklif qilish imkonini beradi va WoW 2004-yilda chiqarilganidan beri mavjud boʻlgan anʼanani buzadi.

Biroq fraksiyalararo oʻyinni joriy qilish esa birlashish yo'lidagi muhim qadam, Blizzard jarayonga sekin va o'lchovli yondashmoqda. WoW o'yin direktori Ion Hazzikostasning so'zlariga ko'ra, ikkala fraktsiyani to'liq birlashtirishdan oldin harakat qilish uchun texnik va o'yinchi ishtiyoqiga asoslangan muammolar mavjud. Misol uchun, endi o'yinchilar Dragonflight-da fraktsiyalar bo'ylab (ma'lum shartlar ostida) narsalarni almashishi va oltinni vay qilishlari mumkinligi haqida aralash fikrlar olinmoqda. Ba'zilar buni ajoyib g'oya deb atagan bo'lsa, boshqalari "Alyans va O'rda o'rtasidagi chegara endi xiralashgan" va "o'yin uchun yaxshi emas" deb ma'qullamadi.

Blizzard duch keladigan texnik muammolardan biri bu - bu g'oyani hal qilishdir. fraktsiyalar orasidagi o'yinni to'liq ishlashi uchun o'yin kodi. Bundan tashqari, Blizzard o'yinni o'zgartirish tizimiga to'liq kirishdan oldin uning atrofidagi ijtimoiy o'zgarishlarning oqibatlarini to'liq tushunishni xohlaydi. WoW dev jamoasi faqat fraktsiyalar o'rtasidagi o'yinni joriy qilishdan qochmoqchi uni keyinroq olib tashlash uchun.

Qiyinchiliklarga qaramay, WoW ning etakchi kvest dizayneri Josh Augustine fraksiya urushi o'tmishda qolishi mumkinligiga ishonadi. So'nggi kengayishlar, shu jumladan Dragonflight, Ittifoq va O'rda birgalikda ishlashi uchun juda ko'p imkoniyatlarni ko'rsatdi. Biroq, hamma ham birlashish g'oyasini qo'llab-quvvatlamaydi.

Ba'zi WoW o'yinchilari fraktsiyalarga qattiq ta'sir ko'rsatishadi va Azeroth uchun jangda World PvP-ning urush rejimi orqali kiritilishi Ittifoq va O'rda o'rtasidagi keskinlikni kuchaytirdi. . Fraksiyalarning birlashishi ehtimoli doimo ufqda bo'lsa-da, Blizzard birlashishga o'lchovli va konservativ yondashmoqda.

Shuningdek qarang: Roblox-da sevimlilaringizni qanday tekshirish mumkin

Xulosa qilib aytganda, WoW Ittifoqi va O'rda fraksiyalari o'zaro bog'lanishni joriy qilish bilan birlashishga qadam tashlamoqda. Yaqinlashib kelayotgan WoW: Dragonflight patchidagi fraksiya o'yini. Biroq, birlashish jarayoni sekin va texnik va o'yinchi ishtiyoqiga asoslangan muammolarga duch keladi. Ba'zi o'yinchilar o'zgarishlarni mamnuniyat bilan qabul qilishsa-da, boshqalari fraksiyaga qattiq ta'sir qiladi. WoW da fraksiya urushi o'tmishda qoladimi? Faqat vaqt ko'rsatadi.

WoW: Dragonflight-da an'anani buzish uchun o'zaro fraktsiyali o'yin

Blizzard 2004-yilda chiqarilganidan beri World of Warcraft-ning bir qismi bo'lib kelgan an'anani xoch o'yinini joriy etish orqali buzmoqda. - Yaqinlashib kelayotgan WoW: Dragonflight patchidagi fraksiya o'yini. Bu yangi xususiyatga imkon beradio'yinchilarni qarama-qarshi fraksiya a'zolarini o'z gildiyasiga taklif qilish , bu Ittifoq va O'rda fraksiyalarini birlashtirish yo'lidagi muhim qadamdir.

WoW ittifoqi va O'rda fraktsiyalarini birlashtirish muammolari

Blizzard WoW Alliance va Horde fraktsiyalarini birlashtirishga sekin va o'lchovli yondashadi. Ikki fraksiya toʻliq birlashtirilgunga qadar harakat qilish uchun texnik va oʻyinchi ishtiyoqiga asoslangan qiyinchiliklar mavjud.

Fraksiya urushi WoWda oʻtmishdagi narsa boʻlishi mumkin

VoWning bosh kvest dizayneri, Josh Avgustinning fikricha, fraksiya urushi o'tmishda qolishi mumkin. So'nggi kengayishlar, shu jumladan Dragonflight, Ittifoq va O'rda birgalikda ishlashi uchun juda ko'p imkoniyatlarni ko'rsatdi. Biroq, hamma ham birlashish g'oyasiga qo'shilavermaydi.

Shuningdek qarang: NBA 2K23: 99 OVR ga qanday borish mumkin

Fraksiyalararo o'yinni joriy etishning texnik muammolari

O'zaro fraktsiyalar o'yinini to'liq ishlashi uchun o'yin kodini yechish. Blizzard Ittifoq va O'rda fraktsiyalarini birlashtirishda duch keladigan texnik muammolar.

Edward Alvarado

Edvard Alvarado - tajribali o'yin ishqibozi va Outsider Gaming mashhur blogi ortidagi ajoyib aql. Bir necha o'n yilliklar davomida video o'yinlarga to'yib bo'lmaydigan ishtiyoq bilan Edvard o'z hayotini keng va doimiy rivojlanayotgan o'yin dunyosini o'rganishga bag'ishladi.Qo'lida boshqaruvchi bilan ulg'aygan Edvard turli xil o'yin janrlari, jangovar otishmalardan tortib, immersiv rol o'ynash sarguzashtlarigacha bo'lgan tajribani rivojlantirdi. Uning chuqur bilimi va tajribasi o'zining yaxshi o'rganilgan maqolalari va sharhlarida yorqin namoyon bo'lib, o'quvchilarga so'nggi o'yin tendentsiyalari haqida qimmatli tushuncha va fikrlarni taqdim etadi.Edvardning ajoyib yozish qobiliyati va analitik yondashuvi unga murakkab o'yin tushunchalarini aniq va qisqacha etkazish imkonini beradi. Uning tajribali o'yinchi qo'llanmalari eng qiyin darajalarni zabt etishga yoki yashirin xazinalar sirlarini ochishga intilayotgan o'yinchilar uchun muhim sherik bo'ldi.O'z o'quvchilariga sodiq bo'lgan sodiq geymer sifatida Edvard egri chiziqdan oldinda bo'lishdan faxrlanadi. U o'yin olamini tinimsiz kezib chiqadi va barmog'ini sanoat yangiliklaridan xabardor qiladi. Outsider Gaming eng so'nggi o'yin yangiliklari uchun ishonchli manbaga aylandi, bu esa ishqibozlarning eng muhim nashrlar, yangilanishlar va bahs-munozaralardan doimo xabardor bo'lishini ta'minlaydi.Raqamli sarguzashtlaridan tashqari, Edvard o'zini suvga cho'mdirishni yaxshi ko'radijonli o'yin jamiyati. U boshqa o'yinchilar bilan faol shug'ullanadi, do'stlik tuyg'usini rivojlantiradi va jonli munozaralarni rag'batlantiradi. O'z blogi orqali Edvard hayotning barcha qatlamlaridagi o'yinchilarni bog'lashni maqsad qilib qo'ygan, bu esa tajriba almashish, maslahat va o'yin o'ynash uchun o'zaro muhabbat uchun inklyuziv makon yaratadi.Mutaxassislik, ishtiyoq va o'z hunariga sodiqlik bilan birga Edvard Alvarado o'zini o'yin sanoatida hurmatli ovoz sifatida mustahkamladi. Ishonchli sharhlar izlayotgan oddiy oʻyinchi boʻlasizmi yoki insayder bilimga intiluvchi oʻyinchi boʻlasizmi, Outsider Gaming aqlli va isteʼdodli Edvard Alvarado boshchiligidagi barcha oʻyinlar uchun eng yaxshi manzildir.