WoW ನ ಮೈತ್ರಿ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಬಣಗಳು ಏಕೀಕರಣದ ಕಡೆಗೆ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ

ಪರಿವಿಡಿ
ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಾರರು ಅಲಯನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಹಾರ್ಡ್ ಬಣಗಳ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಹೋರಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಕಡೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಹೋರಾಡುವ ಬದಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುರಿಗಳತ್ತ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಈಗ, ಮುಂಬರುವ WoW: Dragonflight ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಣಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಲು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: Roblox ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ನಾನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು?TL;DR:
- ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಲ್ಲಿ WoW ನ ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಗುಂಪುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುರಿಗಳತ್ತ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ
- ಮುಂಬರುವ WoW: Dragonflight ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುವುದು, ಇದು ಆಟಗಾರರು ವಿರುದ್ಧ ಬಣದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ<8
- ಬಣಗಳ ಏಕೀಕರಣವು ನಿಧಾನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಉತ್ಸಾಹ-ಆಧಾರಿತ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ
- ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರರು ದೃಢವಾಗಿ ಬಣ-ಪೀಡಿತರಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ
- WoW's ಲೀಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್ ನಂಬುವ ಪ್ರಕಾರ, ಎಲ್ಲರೂ ಏಕೀಕರಣದ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ
ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ನ ಜನಪ್ರಿಯ MMORPG, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಧಾನವಾಗಿದೆ ಸಮುದಾಯ ಸುಮಾರು ಎರಡು ದಶಕಗಳಿಂದ . ಆಟದ ಎರಡು ಕೇಂದ್ರ ಬಣಗಳಾದ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷವು ವಾವ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಪರಸ್ಪರ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುರಿಗಳತ್ತ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ-ಅವರು ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ.
ಮುಂಬರುವ WoW: Dragonflight ಪ್ಯಾಚ್, ಮೇ 2 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ, ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಬಣಗಳ ಏಕೀಕರಣವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಆಟಗಾರರು ವಿರುದ್ಧ ಬಣದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, 2004 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ WoW ನ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಆಟದ ಪರಿಚಯವು ಒಂದು ಏಕೀಕರಣದತ್ತ ಮಹತ್ವದ ಹೆಜ್ಜೆ, ಹಿಮಪಾತವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ಅಳತೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. WoW ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ Ion Hazzikostas ಪ್ರಕಾರ, ಎರಡು ಬಣಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏಕೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಉತ್ಸಾಹ-ಆಧಾರಿತ ಸವಾಲುಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಫ್ಲೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಈಗ ಆಟಗಾರರು ಐಟಂಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಣಗಳಾದ್ಯಂತ (ಕೆಲವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ) ಚಿನ್ನವನ್ನು ವಾವ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮಿಶ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಉಪಾಯವೆಂದು ಕರೆದರೆ, ಇತರರು ಅಸಮ್ಮತಿ ಸೂಚಿಸಿದರು, "ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಡುವಿನ ಗೆರೆಯು ಈಗ ಮಸುಕಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು "ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಟದ ಕೋಡ್. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದ್ಧರಾಗುವ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. WoW dev ತಂಡವು ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪರಿಚಯಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತದೆನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು.
ಸವಾಲುಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, WoW ನ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್, ಜೋಶ್ ಆಗಸ್ಟೀನ್, ಬಣ ಯುದ್ಧವು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಫ್ಲೈಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು, ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೋರ್ಡ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲರೂ ಏಕೀಕರಣದ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲ.
ಕೆಲವು WoW ಆಟಗಾರರು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬಣ-ಪೀಡಿತರಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು Azeroth ಕದನದಲ್ಲಿ ವಾರ್ ಮೋಡ್ ಮೂಲಕ ವರ್ಲ್ಡ್ PvP ಯ ಪರಿಚಯವು ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ನಡುವಿನ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. . ಬಣಗಳು ಒಗ್ಗೂಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾರಿಜಾನ್ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಹಿಮಪಾತವು ಏಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಅಳತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: $100 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಟಾಪ್ 5 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ಗಳು: ಅಂತಿಮ ಖರೀದಿದಾರರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, WoW ನ ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಬಣಗಳು ಕ್ರಾಸ್-ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಏಕೀಕರಣದ ಕಡೆಗೆ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ. ಮುಂಬರುವ WoW: Dragonflight ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ತಂಡದ ಆಟ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಏಕೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಉತ್ಸಾಹ-ಆಧಾರಿತ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿದರೆ, ಇತರರು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬಣ-ಪೀಡಿತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. WoW ನಲ್ಲಿ ಬಣ ಯುದ್ಧವು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆಯೇ? ಸಮಯ ಮಾತ್ರ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
WoW ನಲ್ಲಿ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಫ್ಲೈಟ್
ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಕ್ರಾಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ 2004 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಿದೆ ಮುಂಬರುವ WoW: ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಫ್ಲೈಟ್ ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ. ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆಆಟಗಾರರು ವಿರುದ್ಧ ಬಣದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂಘಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು , ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಬಣಗಳ ಏಕೀಕರಣದ ಕಡೆಗೆ ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ಹೆಜ್ಜೆ.
WoW's ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಬಣಗಳನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುವ ಸವಾಲುಗಳು
0>WoW ನ ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಬಣಗಳ ಏಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಹಿಮಪಾತವು ನಿಧಾನ ಮತ್ತು ಅಳತೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಎರಡು ಬಣಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏಕೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಉತ್ಸಾಹ-ಆಧಾರಿತ ಸವಾಲುಗಳಿವೆ.ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ವಾರ್ WoW ನಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಿರಬಹುದು
WoW ನ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್, ಜೋಶ್ ಆಗಸ್ಟೀನ್, ಬಣ ಯುದ್ಧವು ಹಿಂದಿನ ವಿಷಯವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಫ್ಲೈಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು, ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೋರ್ಡ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಲ್ಲರೂ ಏಕೀಕರಣದ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲ.
ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸವಾಲುಗಳು
ಕ್ರಾಸ್-ಫ್ಯಾಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಟದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದು ಒಂದು ಅಲಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ ಬಣಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸವಾಲುಗಳು.