Альянс WoW і фракцыі Орды робяць крокі да аб'яднання

 Альянс WoW і фракцыі Орды робяць крокі да аб'яднання

Edward Alvarado

Гадамі гульцы World of Warcraft жорстка змагаліся адзін з адным як члены фракцый Альянсу або Орды. Аднак у нядаўніх пашырэннях абодва бакі працавалі над агульнымі мэтамі, а не змагаліся ў лоб. Цяпер распрацоўшчыкі Blizzard зрабілі далейшыя крокі па аб'яднанні фракцый, увёўшы міжфракцыйны геймплэй у будучым патчы WoW: Dragonflight.

TL;DR:

  • Фракцыі Альянсу і Орды WoW працавалі над агульнымі мэтамі ў нядаўніх пашырэннях
  • Геймплэй паміж фракцыямі будзе прадстаўлены ў будучым патчы WoW: Dragonflight, што дазволіць гульцам запрашаць членаў супрацьлеглай фракцыі ў сваю гільдыю
  • Аб'яднанне фракцый - гэта павольны працэс, паколькі Blizzard спраўляецца з тэхнічнымі праблемамі і задачамі, заснаванымі на страсці гульцоў
  • Некаторыя гульцы вітаюць змены, у той час як іншыя застаюцца непахіснымі за фракцыі
  • WoW's вядучы дызайнер квэстаў лічыць, што яшчэ ёсць магчымасці паказаць, што не ўсе падтрымліваюць ідэю аб'яднання

Папулярная MMORPG ад Blizzard, World of Warcraft, была адным з асноўных элементаў у гульнях супольнасці на працягу амаль двух дзесяцігоддзяў . Адной з вызначальных асаблівасцей WoW заўсёды быў канфлікт паміж дзвюма цэнтральнымі фракцыямі гульні, Альянсам і Ордай. Аднак у апошнія гады абодва бакі працуюць разам для дасягнення агульных мэтаў, а не змагаюцца адзін з адным.як і ў папярэднія гады гульні.

Будучы патч WoW: Dragonflight, які павінен выйсці 2 мая, яшчэ больш прасоўвае аб'яднанне фракцый Альянсу і Орды, уводзячы міжфракцыйны геймплэй. Гэтая новая функцыя дазваляе гульцам запрашаць членаў супрацьлеглай фракцыі ў сваю гільдыю, парушаючы традыцыю, якая была часткай WoW з моманту яе выхаду ў 2004 годзе.

Аднак увядзенне міжфракцыйнага геймплэя з'яўляецца значны крок да аб'яднання, Blizzard павольна і ўзважана падыходзіць да гэтага працэсу. Па словах гульнявога дырэктара WoW Іёна Хазікостаса, перш чым дзве фракцыі могуць быць цалкам аб'яднаны, трэба будзе справіцца з тэхнічнымі праблемамі і праблемамі, звязанымі з захапленнямі гульцоў. Напрыклад, адносна таго факту, што цяпер гульцы могуць гандляваць прадметамі і атрымліваць золата паміж фракцыямі (пры пэўных умовах) у Dragonflight, водгукі атрыманы неадназначныя. У той час як адны назвалі гэта выдатнай ідэяй, іншыя не ўхвалілі яе, заявіўшы, што «мяжа паміж Альянсам і Ордай цяпер размытая» і «непрыдатная для гульні».

Адна з тэхнічных праблем, з якімі сутыкаецца Blizzard, — разблытванне код гульні для паўнавартаснай працы крос-фракцыйнага геймплэя. Акрамя таго, Blizzard хоча ў поўнай меры зразумець наступствы сацыяльных зменаў, якія атачаюць сістэму, якая змяняе гульню, перш чым цалкам прыкласціся да гэтага. Каманда распрацоўшчыкаў WoW хоча пазбягаць увядзення толькі крос-фракцыйнай гульні каб забраць яго пазней.

Нягледзячы на ​​праблемы, вядучы распрацоўшчык квэстаў WoW Джош Аўгустын лічыць, што вайна фракцый можа застацца ў мінулым. Нядаўнія дапаўненні, у тым ліку Dragonflight, паказалі шмат магчымасцей для сумеснай працы Альянсу і Орды. Аднак не ўсе падтрымліваюць ідэю аб'яднання.

Глядзі_таксама: Рэйтынгі каманд NHL 23: лепшыя каманды

Некаторыя гульцы WoW застаюцца цвёрда прыхільнымі фракцыямі, і ўвядзенне World PvP праз War Mode ў Battle for Azeroth толькі ўзмацніла напружанасць паміж Альянсам і Ордай . У той час як магчымасць аб'яднання фракцый заўсёды на гарызонце, Blizzard прытрымліваецца ўзважанага і кансерватыўнага падыходу да аб'яднання.

Глядзі_таксама: Калі Winter Refresh FIFA 23?

У заключэнне, фракцыі WoW Альянс і Орда робяць крокі да аб'яднання з увядзеннем крос- геймплэй фракцыі ў будучым патчы WoW: Dragonflight. Аднак працэс аб'яднання павольны і сутыкаецца як з тэхнічнымі праблемамі, так і з праблемамі, звязанымі з гульцамі. У той час як некаторыя гульцы вітаюць змены, іншыя застаюцца цвёрда прыхільнымі фракцыі. Ці застанецца вайна фракцый у мінулым у WoW? Толькі час пакажа.

Кросс-фракцыйны геймплэй парушыць традыцыю ў WoW: Dragonflight

Blizzard парушае традыцыю, якая была часткай World of Warcraft з моманту яе выхаду ў 2004 годзе, уводзячы крос Геймплэй фракцыі ў будучым патчы WoW: Dragonflight. Гэтая новая функцыя дазваляегульцы могуць запрасіць членаў супрацьлеглай фракцыі ў сваю гільдыю , што з'яўляецца значным крокам да аб'яднання фракцый Альянсу і Орды.

Праблемы аб'яднання фракцый Альянсу і Орды ў WoW

Blizzard павольна і ўзважана падыходзіць да аб'яднання груповак Альянсу і Орды WoW. Існуюць як тэхнічныя праблемы, так і праблемы, заснаваныя на страсці гульца, перш чым дзве фракцыі могуць быць цалкам аб'яднаны.

Вайна фракцый можа застацца ў мінулым у WoW

Вядучы распрацоўшчык квэстаў WoW, Джош Аўгусцін лічыць, што вайна фракцый можа сысці ў мінулае. Нядаўнія дапаўненні, у тым ліку Dragonflight, паказалі шмат магчымасцей для сумеснай працы Альянсу і Орды. Аднак не ўсе падтрымліваюць ідэю аб'яднання.

Тэхнічныя праблемы, звязаныя з увядзеннем крос-фракцыйнага геймплэя

Разблытванне кода гульні, каб прымусіць крос-фракцыйны геймплэй працаваць у поўнай меры, - адна з тэхнічныя праблемы, з якімі сутыкаецца Blizzard пры аб'яднанні фракцый Альянсу і Орды.

Edward Alvarado

Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.