WoW Alyansı və Orda Fraksiyaları birləşməyə doğru addımlar atır

 WoW Alyansı və Orda Fraksiyaları birləşməyə doğru addımlar atır

Edward Alvarado

İllərdir World of Warcraft oyunçuları Alliance və ya Horde fraksiyalarının üzvləri kimi bir-biri ilə şiddətlə döyüşürdülər. Bununla belə, son genişlənmələrdə iki tərəf baş-başa döyüşmək əvəzinə ümumi məqsədlərə doğru çalışıb. İndi Blizzard tərtibatçıları qarşıdan gələn WoW: Dragonflight yamasında fraksiyalararası oyun təqdim edərək fraksiyaları birləşdirmək üçün əlavə addımlar atdılar.

TL;DR:

  • WoW-un Alyansı və Orda fraksiyaları son genişlənmələrdə ümumi məqsədlərə doğru çalışırlar
  • Qarşıdan gələn WoW: Dragonflight patch-də fraksiyalararası oyun təqdim ediləcək və oyunçulara qarşı fraksiya üzvlərini öz gildiyalarına dəvət etməyə imkan verəcək
  • Fraksiyaların birləşməsi ləng prosesdir, çünki Blizzard texniki və oyunçu ehtiraslarına əsaslanan çətinlikləri həll edir
  • Bəzi oyunçular dəyişikliyi alqışlayır, digərləri isə qəti şəkildə fraksiyadan əziyyət çəkir
  • WoW's aparıcı axtarış dizayneri hesab edir ki, hər kəsin birləşmə ideyası ilə bağlı olmadığını göstərmək üçün hələ də imkanlar var

Blizzard-ın məşhur MMORPG World of Warcraft oyunda əsas rol oynayıb. icma təxminən iki onillikdir . WoW-un müəyyənedici xüsusiyyətlərindən biri həmişə oyunun iki mərkəzi fraksiyaları, Alyans və Orda arasında qarşıdurma olmuşdur. Bununla belə, son illərdə iki tərəf bir-biri ilə vuruşmaq əvəzinə, ümumi məqsədlərə doğru birgə çalışırlar.oyunun əvvəlki illərində olduğu kimi.

Mayın 2-də satışa çıxarılacaq qarşıdan gələn WoW: Dragonflight yaması fraksiyalararası oyun təqdim etməklə Alliance və Horde fraksiyalarının birləşməsini daha da irəli aparır. Bu yeni xüsusiyyət oyunçulara qarşı fraksiya üzvlərini öz gildiyalarına dəvət etməyə imkan verir, WoW-un 2004-cü ildə buraxılmasından bəri bir hissəsi olan ənənəni pozur.

Lakin, fraksiyalararası gameplayın tətbiqi birləşməyə doğru mühüm addım olan Blizzard prosesə yavaş və ölçülüb-biçilmiş yanaşma aparır. WoW oyun direktoru İon Hazzikostas'a görə, iki fraksiya tam birləşmədən əvvəl həm texniki, həm də oyunçu ehtiraslarına əsaslanan problemlər var. Məsələn, indi oyunçuların Dragonflight-da fraksiyalar arasında (müəyyən şərtlər altında) əşyalar alqı-satqısı və qızılı heyran edə bilməsi ilə bağlı qarışıq rəylər alınır. Bəziləri bunu əla ideya adlandırsa da, digərləri “Alyans və Orda arasındakı xətt indi bulanıqdır” və “oyun üçün yaxşı deyil” deyərək, bəyənmədi.

Həmçinin bax: F1 22 Oyunu: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X üçün İdarəetmə Bələdçisi

Blizzard-ın qarşılaşdığı texniki problemlərdən biri də çaşqınlığı aradan qaldırmaqdır. Fraksiyalararası oyunu tam işləmək üçün oyunun kodu. Bundan əlavə, Blizzard oyunu dəyişdirən sistemə tam əməl etməzdən əvvəl onu əhatə edən sosial dəyişikliklərin nəticələrini tam başa düşmək istəyir. WoW dev komandası yalnız fraksiyalararası oyun təqdim etməkdən çəkinmək istəyironu sonra götürmək üçün.

Çətinliklərə baxmayaraq, WoW-un aparıcı axtarış dizayneri Coş Avqustin hesab edir ki, fraksiya müharibəsi keçmişdə qala bilər. Dragonflight da daxil olmaqla son genişlənmələr Alyans və Ordanın birlikdə işləməsi üçün çoxlu imkanlar nümayiş etdirdi. Bununla belə, heç də hamı birləşmə ideyası ilə razılaşmır.

Bəzi WoW oyunçuları qəti şəkildə fraksiyadan əziyyət çəkirlər və Azeroth uğrunda döyüşdə Dünya PvP-nin Müharibə Modu vasitəsilə tətbiqi yalnız Alyans və Orda arasında gərginliyi artırdı. . Fraksiyaların bir araya gəlməsi ehtimalı həmişə üfüqdə olsa da, Blizzard birləşməyə ölçülü və mühafizəkar bir yanaşma nümayiş etdirir.

Həmçinin bax: Modern Warfare 2 Missiya siyahısı

Sonda, WoW-un Alyansı və Orda fraksiyaları birləşməyə doğru addımlar atır. Qarşıdan gələn WoW: Dragonflight yamasında fraksiya oyunu. Bununla belə, birləşmə prosesi ləng gedir və həm texniki, həm də oyunçu ehtirasına əsaslanan problemlərlə üzləşir. Bəzi oyunçular dəyişiklikləri alqışlasalar da, digərləri fraksiyaya bağlı olaraq qalırlar. WoW-da fraksiya müharibəsi keçmişdə qalacaqmı? Bunu yalnız zaman göstərəcək.

WoW: Dragonflight-da Ənənəni Qıracaq Çarpaz Fraksiya Oyunu

Blizzard, 2004-cü ildə buraxıldıqdan sonra World of Warcraft-ın bir hissəsi olan ənənəni xaç təqdim edərək pozur. -Qarşıdan gələn WoW-da fraksiya oyunu: Dragonflight patch. Bu yeni xüsusiyyət imkan veriroyunçulardan qarşı fraksiya üzvlərini öz gildiyalarına dəvət etmək , Alyans və Orda fraksiyalarının birləşməsinə doğru mühüm addımdır.

WoW Alyansı və Orda Fraksiyalarının Birləşdirilməsinin Çətinlikləri

Blizzard WoW-un Alliance və Horde fraksiyalarının birləşməsinə ləng və ölçülüb-biçilmiş yanaşma nümayiş etdirir. İki fraksiya tam birləşənə qədər həm texniki, həm də oyunçu ehtirasına əsaslanan çətinliklər var.

Fraksiya Müharibəsi WoW-da keçmişin bir işi ola bilər

WoW-un aparıcı axtarış dizayneri, Josh Augustine, fraksiya müharibəsinin keçmişdə qala biləcəyinə inanır. Dragonflight da daxil olmaqla son genişlənmələr Alyans və Ordanın birlikdə işləməsi üçün çoxlu imkanlar nümayiş etdirdi. Bununla belə, hamı birləşmə ideyası ilə razılaşmır.

Fraksiyalararası Oyunun Təqdim edilməsinin Texniki Çətinlikləri

Fraksiyalararası oyunu tam şəkildə işlək etmək üçün oyunun kodunu açmaq, onlardan biridir. Blizzard Alyansı və Orda fraksiyalarını birləşdirərkən texniki çətinliklərlə üzləşir.

Edward Alvarado

Edvard Alvarado təcrübəli oyun həvəskarıdır və Outsider Gaming-in məşhur bloqunun arxasında duran parlaq ağıldır. Bir neçə onillikləri əhatə edən video oyunlara doymaq bilməyən ehtirasla Edvard həyatını geniş və daim inkişaf edən oyun dünyasını kəşf etməyə həsr etmişdir.Əlində nəzarətçi ilə böyüyən Edvard, hərəkətli atıcılardan tutmuş immersiv rol oynama sərgüzəştlərinə qədər müxtəlif oyun janrları haqqında ekspert anlayışı inkişaf etdirdi. Onun dərin biliyi və təcrübəsi onun yaxşı tədqiq edilmiş məqalələrində və rəylərində işıq saçır, oxuculara ən son oyun tendensiyaları haqqında dəyərli fikirlər və rəylər təqdim edir.Edvardın müstəsna yazı bacarıqları və analitik yanaşması ona mürəkkəb oyun anlayışlarını aydın və qısa şəkildə çatdırmağa imkan verir. Onun ustalıqla hazırlanmış oyunçu bələdçiləri ən çətin səviyyələri fəth etmək və ya gizli xəzinələrin sirlərini açmaq istəyən oyunçular üçün vacib yoldaşlara çevrildi.Oxucularına sarsılmaz sadiq olan xüsusi oyunçu kimi, Edvard əyrinin qabağında qalmaqdan qürur duyur. O, barmağını sənaye xəbərlərinin nəbzində saxlayaraq yorulmadan oyun aləmini araşdırır. Outsider Gaming ən son oyun xəbərləri üçün etibarlı mənbəyə çevrilərək, həvəskarların hər zaman ən əhəmiyyətli buraxılışlar, yeniləmələr və mübahisələrdən xəbərdar olmasını təmin edir.Rəqəmsal sərgüzəştləri xaricində Edvard özünü sərxoş etməkdən həzz alırcanlı oyun icması. O, həmyerliləri ilə fəal şəkildə məşğul olur, dostluq hissini aşılayır və canlı müzakirələri təşviq edir. Bloqu vasitəsilə Edvard həyatın bütün təbəqələrindən olan oyunçuları birləşdirməyi, təcrübə mübadiləsi, məsləhət və oyun oynayan hər şey üçün qarşılıqlı sevgi üçün inklüziv məkan yaratmağı hədəfləyir.Təcrübə, ehtiras və öz sənətinə sarsılmaz bağlılığın cəlbedici kombinasiyası ilə Edvard Alvarado özünü oyun sənayesində hörmətli bir səs kimi möhkəmləndirdi. İstər etibarlı rəylər axtaran təsadüfi oyunçu, istərsə də insayder biliklərə can atan həvəskar oyunçu olmağınızdan asılı olmayaraq, Outsider Gaming dərrakəli və istedadlı Edvard Alvaradonun rəhbərlik etdiyi bütün oyunlar üçün son məkandır.