WoW-ov savez i frakcije Horde poduzimaju korake ka ujedinjenju

 WoW-ov savez i frakcije Horde poduzimaju korake ka ujedinjenju

Edward Alvarado

Godinama su se igrači World of Warcraft žestoko borili jedni protiv drugih kao članovi Alijanse ili Horde frakcija. Međutim, u nedavnim proširenjima, dvije strane su radile na zajedničkim ciljevima umjesto da se bore direktno. Sada su Blizzard programeri poduzeli daljnje korake da ujedine frakcije uvođenjem igre među frakcijama u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight.

TL;DR:

  • WoW's Alliance i Horde frakcije rade na zajedničkim ciljevima u nedavnim ekspanzijama
  • Unakrsna igra će biti uvedena u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight, omogućavajući igračima da pozovu članove suprotne frakcije u svoj ceh
  • Ujedinjavanje frakcija je spor proces, jer Blizzard upravlja tehničkim izazovima i izazovima koji se zasnivaju na strasti igrača
  • Neki igrači pozdravljaju promjenu, dok drugi ostaju nepokolebljivo pogođeni frakcijama
  • WoW vodeći dizajner zadataka vjeruje da još uvijek postoje mogućnosti da se pokaže da nisu svi složni ideji ujedinjenja

Blizzardov popularni MMORPG, World of Warcraft, bio je glavna komponenta u igrama zajednica skoro dvije decenije . Jedna od ključnih karakteristika WoW-a oduvijek je bio sukob između dvije centralne frakcije igre, Alijanse i Horde. Međutim, posljednjih godina dvije strane zajedno rade na ostvarivanju zajedničkih ciljeva, umjesto da se bore jedna protiv druge.kao što su to činili u ranijim godinama igre.

Nadolazeća zakrpa WoW: Dragonflight, koja bi trebala biti objavljena 2. maja, još više podiže ujedinjenje Alijanse i Horde frakcija uvođenjem igranja među frakcijama. Ova nova funkcija omogućava igračima da pozovu članove suprotne frakcije u svoj ceh, kršeći tradiciju koja je dio WoW-a od njegovog objavljivanja 2004.

Vidi_takođe: GTA 5 Lap Dance: Najbolje lokacije, savjeti i još mnogo toga

Međutim, dok je uvođenje igre među frakcijama značajan korak ka ujedinjenju, Blizzard polako i odmereno pristupa procesu. Prema riječima direktora WoW igre Iona Hazzikostasa, postoje tehnički izazovi i izazovi zasnovani na strasti igrača prije nego se dvije frakcije mogu u potpunosti ujediniti. Na primjer, u vezi sa činjenicom da sada igrači mogu mijenjati predmete i uživati ​​u zlatu među frakcijama (pod određenim uvjetima) u Dragonflight-u, dobijaju se različite povratne informacije. Dok su jedni to nazvali odličnom idejom, drugi nisu odobravali, rekavši da je "granica između Alijanse i Horde sada zamagljena" i "nije dobro za igru".

Jedan od tehničkih izazova s ​​kojima se Blizzard suočava je raspetljavanje kod igre kako bi igranje među frakcijama funkcioniralo u potpunosti. Osim toga, Blizzard želi u potpunosti razumjeti posljedice društvenih promjena koje okružuju sistem koji mijenja igru ​​prije nego što mu se u potpunosti posveti. WoW dev tim želi izbjeći uvođenje samo igre unakrsnih frakcija da ga kasnije odnesem.

Unatoč izazovima, vodeći dizajner WoW misija, Josh Augustine, vjeruje da bi rat frakcija mogao postati stvar prošlosti. Nedavna proširenja, uključujući Dragonflight, pokazala su mnogo mogućnosti da Alijansa i Horda rade zajedno. Međutim, nisu svi saglasni s idejom ujedinjenja.

Neki WoW igrači ostaju nepokolebljivo pogođeni frakcijama, a uvođenje Svjetskog PvP-a putem Ratnog načina u bitci za Azeroth samo je pojačalo tenzije između Alijanse i Horde . Iako je mogućnost okupljanja frakcija uvijek na horizontu, Blizzard uzima odmjeren i konzervativan pristup ujedinjenju.

U zaključku, WoW Alliance i Horde frakcije poduzimaju korake ka ujedinjenju, uz uvođenje unakrsnog igranje frakcija u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight. Međutim, proces ujedinjenja je spor i suočava se sa tehničkim izazovima i izazovima vezanim za strast igrača. Dok neki igrači pozdravljaju promjene, drugi ostaju čvrsto pogođeni frakcijama. Hoće li rat frakcija biti stvar prošlosti u WoW-u? Samo će vrijeme pokazati.

Cross-Faction Gameplay za razbijanje tradicije u WoW: Dragonflight

Blizzard razbija tradiciju koja je bila dio World of Warcrafta od njegovog objavljivanja 2004. uvođenjem cross -frakciona igra u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight. Ova nova funkcija omogućavaigrači da pozovu članove suprotne frakcije u svoj ceh , što je značajan korak ka ujedinjenju frakcija Alijanse i Horde.

Izazovi ujedinjenja WoW saveza i frakcija Horde

Blizzard polako i odmjereno pristupa ujedinjenju WoW Alliance i Horde frakcija. Postoje tehnički izazovi i izazovi zasnovani na strasti igrača za navigaciju prije nego što se dvije frakcije u potpunosti ujedine.

Rat frakcija bi mogao biti stvar prošlosti u WoW-u

Glavni dizajner WoW zadataka, Josh Augustine, vjeruje da bi rat frakcija mogao postati stvar prošlosti. Nedavna proširenja, uključujući Dragonflight, pokazala su mnogo mogućnosti da Alijansa i Horda rade zajedno. Međutim, nisu svi složni s idejom ujedinjenja.

Vidi_takođe: Otkrijte prošlost: Pokémon grimizni i ljubičasti fosili i vodič za oživljavanje

Tehnički izazovi uvođenja međufrakcijske igre

Raspetljavanje koda igre kako bi igranje među frakcijama funkcioniralo u potpunosti je jedan od tehnički izazovi sa kojima se Blizzard suočava u ujedinjenju frakcija Alijanse i Horde.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je iskusni entuzijasta igara i briljantan um iza proslavljenog bloga Outsider Gaming. Uz nezasitnu strast za video igricama koja traje nekoliko decenija, Edward je svoj život posvetio istraživanju ogromnog svijeta igara koji se stalno razvija.Pošto je odrastao s kontrolorom u ruci, Edward je razvio stručno razumijevanje različitih žanrova igara, od pucačina prepunih akcije do impresivnih avantura igranja uloga. Njegovo duboko znanje i stručnost blistaju u njegovim dobro istraženim člancima i recenzijama, pružajući čitateljima vrijedne uvide i mišljenja o najnovijim trendovima u igricama.Edwardove izuzetne vještine pisanja i analitički pristup omogućavaju mu da prenese složene koncepte igara na jasan i koncizan način. Njegovi stručno izrađeni vodiči za igrače postali su neophodni pratioci za igrače koji žele osvojiti najizazovnije nivoe ili otkriti tajne skrivenog blaga.Kao posvećeni igrač s nepokolebljivom posvećenošću svojim čitaocima, Edward se ponosi time što ostaje ispred krivulje. Neumorno pretražuje svemir igara, držeći prst na pulsu vijesti iz industrije. Outsider Gaming je postao pouzdan izvor najnovijih vijesti o igrama, osiguravajući da su entuzijasti uvijek u toku sa najznačajnijim izdanjima, ažuriranjima i kontroverzama.Osim svojih digitalnih avantura, Edward uživa u uranjanjuživa zajednica igara. Aktivno se sarađuje sa kolegama igračima, njegujući osjećaj drugarstva i podstičući živahne diskusije. Kroz svoj blog, Edward ima za cilj da poveže igrače iz svih sfera života, stvarajući inkluzivni prostor za razmjenu iskustava, savjeta i međusobnu ljubav prema svim stvarima igranja.Uz uvjerljivu kombinaciju stručnosti, strasti i nepokolebljive predanosti svom zanatu, Edward Alvarado se učvrstio kao cijenjen glas u industriji igara. Bilo da ste običan igrač koji traži pouzdane recenzije ili strastveni igrač koji traži insajdersko znanje, Outsider Gaming je vaša krajnja destinacija za sve stvari igranja, koju vodi pronicljivi i talentirani Edward Alvarado.