Фракциите Алианс и Орда в WoW предприемат стъпки към обединение
Съдържание
От години, World of Warcraft В последните разширения обаче двете страни работиха за постигане на общи цели, вместо да се борят с главите си. Сега разработчиците от Blizzard предприеха допълнителни стъпки за обединяване на фракциите, като въведоха геймплей между тях в предстоящия пач за WoW: Dragonflight.
TL;DR:
- Фракциите на Алианса и Ордата в WoW работят за постигане на общи цели в последните разширения
- В предстоящия пач на WoW: Dragonflight ще бъде въведен геймплей с различни фракции, който ще позволи на играчите да канят членове на противоположната фракция в своята гилдия.
- Обединяването на фракциите е бавен процес, тъй като Blizzard се справя с технически предизвикателства и предизвикателства, свързани със страстта на играчите.
- Някои играчи приветстват промяната, докато други остават твърдо привърженици на фракциите.
- Водещият дизайнер на куестове в WoW смята, че все още има възможности да се покаже, че не всички са съгласни с идеята за обединение.
Популярната MMORPG игра World of Warcraft на Blizzard е основна игра в геймърската общност в продължение на почти две десетилетия . Една от отличителните черти на WoW винаги е бил конфликтът между двете централни фракции в играта - Алианса и Ордата. През последните години обаче двете страни работят заедно за постигане на общи цели, вместо да се борят помежду си, както беше в по-ранните години на играта.
Предстоящият пач за WoW: Dragonflight, който ще бъде пуснат на 2 май, ще доведе до още по-голямо обединение на фракциите Алианс и Орда, като въведе геймплей с различни фракции. Тази нова функция позволява на играчите да канят членове на противоположната фракция в своята гилдия, като по този начин се нарушава традицията, която е част от WoW от излизането му през 2004 г.
Въпреки че въвеждането на междуфракционен геймплей е значителна стъпка към обединението, Blizzard подхожда бавно и премерено към процеса. Според директора на играта WoW Йон Хазикостас има както технически предизвикателства, така и предизвикателства, свързани със страстта на играчите, които трябва да бъдат преодолени, преди двете фракции да бъдат напълно обединени.уау злато между фракциите (при определени условия) в Dragonflight, се получават смесени отзиви. Докато едни го наричат страхотна идея, други не го одобряват, като казват, че "границата между Алианса и Ордата вече е размита" и "не е добре за играта".
Едно от техническите предизвикателства, пред които е изправена Blizzard, е разплитането на кода на играта, за да може геймплеят между фракциите да работи пълноценно. Освен това Blizzard иска да разбере напълно последиците от социалните промени, свързани с променящата играта система, преди да се ангажира изцяло с нея. иска да избегне въвеждането на междуфракционна игра само за да го отнеме по-късно.
Въпреки предизвикателствата Джош Огъстин, водещ дизайнер на куестове в WoW, смята, че войната между фракциите може да остане в миналото. Последните разширения, включително Dragonflight, показаха много възможности за съвместна работа на Алианса и Ордата. Не всички обаче са съгласни с идеята за обединение.
Някои играчи на WoW остават твърдо привърженици на фракциите, а въвеждането на World PvP чрез режима War Mode в битката за Азерот само засили напрежението между Алианса и Ордата. Въпреки че възможността за обединение на фракциите винаги е на хоризонта, Blizzard подхожда премерено и консервативно към обединението.
В заключение, фракциите Алианс и Орда в WoW предприемат стъпки към обединение с въвеждането на геймплей между фракциите в предстоящия пач на WoW: Dragonflight. Процесът на обединение обаче е бавен и е изправен както пред технически предизвикателства, така и пред предизвикателства, свързани със страстите на играчите. Докато някои играчи приветстват промените, други остават твърдо настроени към фракциите.минало в WoW? Само времето ще покаже.
Геймплей с кръстосано взаимодействие за разчупване на традицията в WoW: Dragonflight
Blizzard нарушава традиция, която е част от World of Warcraft от излизането му през 2004 г., като въвежда геймплей между фракции в предстоящия пач на WoW: Dragonflight. Тази нова функция позволява на играчите да да поканят членове на противоположната фракция в своята гилдия. , което е значителна стъпка към обединението на фракциите на Алианса и Ордата.
Предизвикателствата пред обединяването на фракциите на Алианса и Ордата в WoW
Blizzard подхожда бавно и премерено към обединението на фракциите Алианс и Орда в WoW. Има както технически предизвикателства, така и предизвикателства, свързани със страстта на играчите, които трябва да бъдат преодолени, преди двете фракции да бъдат напълно обединени.
Вижте също: Сапун Modern Warfare 2Войната между фракциите може да остане в миналото в WoW
Водещият дизайнер на куестове в WoW Джош Огъстин вярва, че войната между фракциите може да остане в миналото. Последните разширения, включително Dragonflight, показаха много възможности Алиансът и Ордата да работят заедно. Не всички обаче са съгласни с идеята за обединение.
Вижте също: NBA 2K23: Най-добри играчиТехническите предизвикателства при въвеждането на геймплей с кръстосано действие
Разплитането на кода на играта, за да може геймплеят между фракциите да работи пълноценно, е едно от техническите предизвикателства пред Blizzard при обединяването на фракциите на Алианса и Ордата.