WoW aljanso ir ordos frakcijos žengia žingsnius suvienijimo link

 WoW aljanso ir ordos frakcijos žengia žingsnius suvienijimo link

Edward Alvarado

Daugelį metų, World of Warcraft žaidėjai aršiai kovojo tarpusavyje būdami Aljanso arba Ordos frakcijų nariais. Tačiau pastaruosiuose išplėtimuose abi pusės siekė bendrų tikslų, užuot kovojusios akis į akį. Dabar "Blizzard" kūrėjai ėmėsi tolesnių veiksmų frakcijoms suvienyti - būsimame "WoW: Dragonflight" pataisyme bus įvestas skirtingų frakcijų žaidimas.

TL;DR:

  • "WoW" Aljanso ir Ordos frakcijos pastaraisiais papildymais siekė bendrų tikslų
  • Būsimame "WoW: Dragonflight" pataisyme bus įvestas skirtingų frakcijų žaidimas - žaidėjai galės į savo gildiją pakviesti priešingos frakcijos narius.
  • Frakcijų suvienijimas vyksta lėtai, nes "Blizzard" sprendžia techninius ir žaidėjų aistros iššūkius.
  • Kai kurie žaidėjai džiaugiasi pokyčiais, o kiti lieka tvirtai nusiteikę prieš frakcijas.
  • Pagrindinis WoW užduočių kūrėjas mano, kad vis dar yra galimybių parodyti, jog ne visi pritaria suvienijimo idėjai.

"Blizzard" populiarus MMORPG žaidimas "World of Warcraft" buvo pagrindinis žaidimų bendruomenės beveik du dešimtmečius ... Vienas iš pagrindinių WoW žaidimo bruožų visada buvo konfliktas tarp dviejų pagrindinių žaidimo frakcijų - Aljanso ir Ordos. Tačiau pastaraisiais metais abi pusės bendradarbiauja siekdamos bendrų tikslų, užuot kovojusios tarpusavyje, kaip ankstesniais žaidimo metais.

Gegužės 2 d. pasirodysiančioje "WoW: Dragonflight" pataisoje dar labiau suvienijamos Aljanso ir Ordos frakcijos, nes įvedamas žaidimas tarp frakcijų. Ši nauja funkcija leidžia žaidėjams pakviesti priešingos frakcijos narius į savo gildiją, taip nutraukiant tradiciją, kuri buvo "WoW" dalis nuo pat jo išleidimo 2004 m.

Tačiau, nors tarpfrakcinio žaidimo įvedimas yra svarbus žingsnis suvienijimo link, "Blizzard" į šį procesą žengia lėtai ir apgalvotai. Pasak "WoW" žaidimo direktoriaus Iono Hazzikosto, prieš visiškai suvienijant dvi frakcijas reikia išspręsti tiek techninius, tiek žaidėjų aistros iššūkius. Pavyzdžiui, kalbant apie tai, kad dabar žaidėjai gali prekiauti daiktais irwow gold per frakcijas (tam tikromis sąlygomis) Dragonflight, sulaukta nevienareikšmiškų atsiliepimų. Kol vieni tai vadino puikia idėja, kiti jai nepritarė, sakydami, kad "riba tarp Aljanso ir Ordos dabar yra neryški" ir "nėra naudinga žaidimui".

Vienas iš techninių iššūkių, su kuriais susiduria "Blizzard", - išnarplioti žaidimo kodą, kad visiškai veiktų tarpfrakcinis žaidimas. Be to, "Blizzard" nori visiškai suprasti socialinių pokyčių, susijusių su žaidimą keičiančia sistema, pasekmes, prieš visiškai įsipareigodama ją įgyvendinti. nori išvengti tarpfrakcinio žaidimo. tik vėliau jį atimti.

Nepaisant iššūkių, pagrindinis WoW užduočių kūrėjas Joshas Augustine'as mano, kad frakcijų karas gali tapti praeitimi. Pastarieji papildymai, įskaitant "Dragonflight", parodė daugybę galimybių Aljansui ir Ordai bendradarbiauti. Tačiau ne visi pritaria susivienijimo idėjai.

Kai kurie "WoW" žaidėjai ir toliau lieka griežtai nusistatę prieš frakcijas, o "Battle for Azeroth" žaidime įdiegus pasaulinį PvP per karo režimą, įtampa tarp Aljanso ir Ordos dar labiau padidėjo. Nors frakcijų suvienijimo galimybė visuomet išlieka horizonte, "Blizzard" į suvienijimą žvelgia apgalvotai ir konservatyviai.

Taip pat žr: Cyberpunk 2077: kaip išvengti perkaitimo ir įsilaužimo kovojant

Apibendrinant galima pasakyti, kad WoW Aljanso ir Ordos frakcijos žengia žingsnius suvienijimo link, nes artėjančioje WoW: Dragonflight pataisoje bus įvestas tarpfrakcinis žaidimas. Tačiau suvienijimo procesas vyksta lėtai ir susiduria tiek su techniniais, tiek su žaidėjų aistros iššūkiais. Nors kai kurie žaidėjai pokyčius sveikina, kiti lieka tvirtai nusistatę prieš frakcijas. Ar frakcijų karas taps praeities dalyku?praeitis WoW? Tik laikas parodys.

"WoW: Dragonflight" žaidimas "Cross-Faction" laužo tradicijas

"Blizzard" laužo tradiciją, kuri buvo "World of Warcraft" dalis nuo pat jo išleidimo 2004 m., ir artėjančiame "WoW: Dragonflight" pataisyme pristato tarpfrakcinį žaidimą. Ši nauja funkcija leidžia žaidėjams pakviesti priešingos frakcijos narius į savo gildiją. , svarbus žingsnis link Aljanso ir Ordos frakcijų suvienijimo.

WoW aljanso ir ordos frakcijų suvienijimo iššūkiai

"Blizzard" lėtai ir apgalvotai siekia suvienyti "WoW" Aljanso ir Ordos frakcijas. Prieš visiškai suvienijant abi frakcijas reikia įveikti tiek techninius, tiek žaidėjų aistros iššūkius.

Frakcijų karas WoW žaidime gali tapti praeitimi

Pagrindinis "WoW" užduočių kūrėjas Joshas Augustine'as mano, kad frakcijų karas gali tapti praeitimi. Naujausi papildymai, įskaitant "Dragonflight", parodė daugybę galimybių Aljansui ir Ordai dirbti kartu. Tačiau ne visi pritaria susivienijimo idėjai.

Taip pat žr: "Horizon Forbidden West": valdymo vadovas PS4 & amp; PS5 ir žaidimo patarimai

Techniniai iššūkiai diegiant "Cross-Faction" žaidimą

Vienas iš techninių iššūkių, su kuriais susiduria "Blizzard", siekdama suvienyti Aljanso ir Ordos frakcijas, yra išpainioti žaidimo kodą, kad visiškai veiktų skirtingų frakcijų žaidimas.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.