WoW ၏ Alliance နှင့် Horde ဂိုဏ်းခွဲများသည် ပေါင်းစည်းရေးဆီသို့ ခြေလှမ်းများလှမ်းကြသည်။
![WoW ၏ Alliance နှင့် Horde ဂိုဏ်းခွဲများသည် ပေါင်းစည်းရေးဆီသို့ ခြေလှမ်းများလှမ်းကြသည်။](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
မာတိကာ
နှစ်ပေါင်းများစွာ World of Warcraft ကစားသမားများသည် Alliance သို့မဟုတ် Horde အဖွဲ့ခွဲများ၏ အဖွဲ့ဝင်များအဖြစ် အချင်းချင်း ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်လည်း မကြာသေးမီက တိုးချဲ့မှုများတွင် နှစ်ဖက်စလုံးက ထိပ်တိုက် ရင်ဆိုင်တိုက်ခိုက်မည့်အစား ဘုံရည်မှန်းချက်များဆီသို့ ဦးတည်လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။ ယခုအခါ၊ Blizzard developer များသည် လာမည့် WoW: Dragonflight patch တွင် အပြန်အလှန်ဂိမ်းကစားခြင်းကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် အဖွဲ့ခွဲများကို ပေါင်းစည်းရန် နောက်ထပ်ခြေလှမ်းများကို လုပ်ဆောင်လိုက်ပါသည်။
TL;DR-
- WoW ၏ Alliance နှင့် Horde အဖွဲ့များသည် မကြာသေးမီက တိုးချဲ့မှုများတွင် တူညီသောပန်းတိုင်များဆီသို့ လုပ်ဆောင်နေပါသည်
- Cross-faction gameplay ကို လာမည့် WoW: Dragonflight patch တွင် မိတ်ဆက်သွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားသမားများအား ဆန့်ကျင်ဘက်အဖွဲ့ခွဲမှ အဖွဲ့ဝင်များကို ၎င်းတို့၏ guild သို့ ဖိတ်ကြားနိုင်စေမည့်
- အဖွဲ့ခွဲများ ပေါင်းစည်းခြင်းသည် Blizzard သည် နည်းပညာပိုင်းနှင့် ကစားသမားများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို အခြေခံသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရှာဖွေနေသောကြောင့် အချို့သော ကစားသမားများသည် အပြောင်းအလဲကို ကြိုဆိုကြပြီး အချို့သော ကစားသမားများသည် တင်းမာစွာ ဂိုဏ်းကွဲနေကြဆဲဖြစ်သည်
- WoW's ဦးဆောင်ရှာဖွေရေးဒီဇိုင်နာသည် ပေါင်းစည်းခြင်းစိတ်ကူးဖြင့် လူတိုင်းတွင်ပါဝင်ခြင်းမရှိကြောင်းပြသရန် အခွင့်အလမ်းများရှိနေသေးသည်ဟုယုံကြည်သည်
Blizzard ၏လူကြိုက်များသော MMORPG၊ World of Warcraft၊ သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အဓိကအချက်ဖြစ်သည် အသိုင်းအဝိုင်း ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါး ။ WoW ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုသည် ဂိမ်း၏ဗဟိုအဖွဲ့ခွဲနှစ်ခုဖြစ်သည့် Alliance နှင့် Horde တို့ကြားတွင် အမြဲတမ်းပဋိပက္ခဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း နှစ်ဖက်စလုံးသည် အချင်းချင်း ထိပ်တိုက်မတိုက်ဘဲ ဘုံရည်မှန်းချက်များဆီသို့ အတူတကွ လက်တွဲဆောင်ရွက်ခဲ့ကြသည်။၎င်းတို့သည် ဂိမ်း၏အစောပိုင်းနှစ်များတွင် ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အတိုင်းဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: Nintendo Switch 2- လာမည့် Console တွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို Leaks ထုတ်ဖော်နောက်လာမည့် WoW: Dragonflight patch သည် မေလ 2 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိမည့် Alliance နှင့် Horde အဖွဲ့ခွဲများ၏ ပေါင်းစည်းမှုအား ပေါင်းစပ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်သည် ကစားသမားများအား ဆန့်ကျင်ဘက်အဖွဲ့ခွဲမှအဖွဲ့ဝင်များအား ၎င်းတို့၏ Guild သို့ဖိတ်ခေါ်စေပြီး 2004 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိကတည်းက WoW ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော အစဉ်အလာကိုချိုးဖျက်နိုင်စေပါသည်။
သို့သော်၊ ဂိုဏ်းခွဲဂိမ်းကစားခြင်းကို နိဒါန်းပျိုးထားသော်လည်း၊ ပေါင်းစည်းရေးဆီသို့ အရေးကြီးသော ခြေလှမ်း၊ Blizzard သည် လုပ်ငန်းစဉ်အတွက် နှေးကွေးပြီး တိုင်းတာသည့် ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေသည်။ WoW ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Ion Hazzikostas ၏အဆိုအရ၊ အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့လုံးလုံးမညီညွတ်မီတွင် သွားလာရန် နည်းပညာပိုင်းနှင့် ကစားသမားစိတ်အားထက်သန်မှုအခြေခံစိန်ခေါ်မှုများ နှစ်ခုလုံးရှိနေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ယခုအခါ ကစားသမားများသည် Dragonflight တွင် အစုအဝေးများ (အချို့သောအခြေအနေများအောက်တွင်) ပစ္စည်းများကို အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်နိုင်ပြီး ရွှေကို အံ့အားသင့်စေသည့်အချက်နှင့် စပ်လျဉ်း၍ ရောထွေးသောတုံ့ပြန်ချက်များကို လက်ခံရရှိပါသည်။ အချို့က ၎င်းကို အကြံကောင်းတစ်ခုဟု ခေါ်ဆိုကြသော်လည်း အချို့က "မဟာမိတ်နှင့် Horde အကြားမျဉ်းသည် ယခုအခါ မှုန်ဝါးနေပြီ" နှင့် "ဂိမ်းအတွက် မကောင်းပါ" ဟု ဆိုကာ အချို့က မနှစ်သက်ခဲ့ကြပါ။ cross-faction gameplay ကို အပြည့်အဝအလုပ်လုပ်စေရန် ဂိမ်း၏ကုဒ်။ ထို့အပြင်၊ Blizzard သည် ၎င်းကို အပြည့်အဝမလုပ်ဆောင်မီ ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းစနစ်ဝန်းကျင်ရှိ လူမှုရေးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုများ၏ ဆိုးကျိုးများကို အပြည့်အဝနားလည်လိုသည်။ WoW ဆော့ဖ်ဝဲအဖွဲ့သည် အုပ်စုခွဲကစားခြင်းကို ရှောင်ရှားလိုသည် သာဖြစ်သည်။၎င်းကို နောက်မှဖယ်ထုတ်ရန်။
စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ WoW ၏ ဦးဆောင်ရှာဖွေရေးဒီဇိုင်နာ Josh Augustine သည် အဖွဲ့ခွဲစစ်ပွဲသည် အတိတ်၏အရာတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်သည်။ Dragonflight အပါအဝင် မကြာသေးမီက တိုးချဲ့မှုများသည် Alliance နှင့် Horde တို့အတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာကို ပြသခဲ့သည်။ သို့သော်၊ အားလုံးပေါင်းစည်းရေးစိတ်ကူးဖြင့် ဘုတ်အဖွဲ့တွင်မပါဝင်ပါ။
ကြည့်ပါ။: GTA 5 အွန်လိုင်း 2021 တွင် ဝယ်ယူရန် အကောင်းဆုံးအရာများ- သင်၏ InGame ကြွယ်ဝမှုကို မြှင့်တင်ရန် လမ်းညွှန်ချက်အချို့သော WoW ကစားသမားများသည် အဖွဲ့ခွဲများ ပြင်းထန်စွာတည်ရှိနေပြီး Azeroth Battle for Azeroth တွင် War Mode မှတစ်ဆင့် World PvP ကို မိတ်ဆက်ခြင်းသည် Alliance နှင့် Horde ကြားတွင်သာ တင်းမာမှုများ တိုးလာသည် . အဖွဲ့ခွဲများ စုစည်းလာနိုင်သည့် အလားအလာသည် အမြဲတမ်း မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင် ရှိနေသော်လည်း Blizzard သည် ပေါင်းစည်းခြင်းအတွက် တိုင်းတာပြီး ရှေးရိုးဆန်သော ချဉ်းကပ်မှုတစ်ရပ်ကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်၊ WoW ၏ Alliance နှင့် Horde အဖွဲ့များသည် အပြန်အလှန်အားဖြင့် ပေါင်းစည်းရေးဆီသို့ ခြေလှမ်းများလှမ်းနေကြပါသည်။ လာမည့် WoW: Dragonflight patch တွင် အဖွဲ့ခွဲဂိမ်းကစားခြင်း။ သို့သော်လည်း ပေါင်းစည်းရေး လုပ်ငန်းစဉ်သည် နှေးကွေးပြီး နည်းပညာပိုင်းနှင့် ကစားသမားများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုအခြေခံသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ အချို့သော ကစားသမားများသည် အပြောင်းအလဲများကို ကြိုဆိုသော်လည်း အချို့မှာ ဂိုဏ်းကွဲများ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ရှိနေကြသည်။ အဖွဲ့ခွဲစစ်ပွဲသည် WoW တွင်အတိတ်ဖြစ်လိမ့်မည်လား။ အချိန်ကသာ ပြောပြပါမည်။
WoW တွင် အစဉ်အလာကို ချိုးဖျက်ရန် Cross-Faction Gameplay: Dragonflight
Blizzard သည် 2004 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိပြီးကတည်းက World of Warcraft ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော အစဉ်အလာကို ချိုးဖျက်နေသည် လာမည့် WoW: Dragonflight patch တွင် -faction gameplay။ ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်ကိုခွင့်ပြုသည်။ကစားသမားများအား ဆန့်ကျင်ဘက်အဖွဲ့ခွဲမှအဖွဲ့ဝင်များအား ၎င်းတို့၏ guild သို့ဖိတ်ခေါ်ပါ ၊ Alliance နှင့် Horde အဖွဲ့များ ပေါင်းစည်းခြင်းဆီသို့ သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
စည်းလုံးခြင်းအတွက် WoW ၏မဟာမိတ်နှင့် Horde ဂိုဏ်းခွဲများ၏စိန်ခေါ်မှုများ
Blizzard သည် WoW ၏ Alliance နှင့် Horde အဖွဲ့ခွဲများ ပေါင်းစည်းရေးအတွက် နှေးကွေးပြီး တိုင်းတာသည့် ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေသည်။ အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ကို အပြည့်အဝမပေါင်းစည်းနိုင်မီ လမ်းကြောင်းရှာရန် နည်းပညာပိုင်းနှင့် ကစားသမားအပေါ်အခြေခံသည့် စိန်ခေါ်မှုများ နှစ်ခုလုံးရှိသည်။
ဂိုဏ်းကွဲစစ်ပွဲသည် WoW တွင် အတိတ်၏အရာတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်
WoW ၏ ဦးဆောင်ရှာဖွေမှု ဒီဇိုင်နာ၊ Josh Augustine သည် ဂိုဏ်းခွဲစစ်ပွဲသည် အတိတ်၏အရာတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်ဟု ယုံကြည်သည်။ Dragonflight အပါအဝင် မကြာသေးမီက တိုးချဲ့မှုများသည် Alliance နှင့် Horde တို့အတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာကို ပြသခဲ့သည်။ သို့သော်၊ အားလုံးပေါင်းစည်းရန် စိတ်ကူးဖြင့် ဘုတ်အဖွဲ့တွင် မပါဝင်ပါ။
Cross-Faction Gameplay ကို မိတ်ဆက်ခြင်း နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများ
ဂိမ်း၏ကုဒ်ကို ဖယ်ထုတ်ခြင်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အပြည့်အဝလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် ဂိမ်း၏ကုဒ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ မဟာမိတ်နှင့် Horde အဖွဲ့များကို ပေါင်းစည်းရာတွင် Blizzard သည် နည်းပညာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရသည်။