ພັນທະມິດຂອງ WoW ແລະ Horde Factions ກ້າວໄປສູ່ຄວາມສາມັກຄີ

 ພັນທະມິດຂອງ WoW ແລະ Horde Factions ກ້າວໄປສູ່ຄວາມສາມັກຄີ

Edward Alvarado

ເປັນເວລາຫຼາຍປີແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນ World of Warcraft ໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັນຢ່າງດຸເດືອດໃນຖານະສະມາຊິກຂອງກຸ່ມພັນທະມິດ ຫຼື Horde. ​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ​ໃນ​ການ​ຜັນ​ຂະຫຍາຍ​ໃນ​ໄລຍະ​ມໍ່ໆ​ມາ​ນີ້, 2 ຝ່າຍ​ໄດ້​ມຸ່ງ​ໄປ​ເຖິງ​ບັນດາ​ຈຸດໝາຍ​ຮ່ວມ ​ແທນ​ທີ່​ຈະ​ຕໍ່ສູ້​ຫົວ​ໜ້າ. ດຽວນີ້, ຜູ້ພັດທະນາ Blizzard ໄດ້ດຳເນີນຂັ້ນຕອນເພີ່ມເຕີມເພື່ອຮວມກຸ່ມກຸ່ມໂດຍການແນະນຳການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກໃນ WoW: Dragonflight patch ທີ່ຈະມາເຖິງ.

TL;DR:

  • ກຸ່ມພັນທະມິດຂອງ WoW ແລະ Horde ໄດ້ເຮັດວຽກໄປສູ່ເປົ້າໝາຍທົ່ວໄປໃນການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຜ່ານມາ
  • ການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກຈະຖືກນຳສະເໜີໃນ WoW: Dragonflight patch ທີ່ກຳລັງຈະມາ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຊີນສະມາຊິກຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມເຂົ້າມາໃນ Guild ຂອງເຂົາເຈົ້າ
  • ການລວມຕົວຂອງກຸ່ມກະບົດແມ່ນເປັນຂະບວນການທີ່ຊ້າ, ເນື່ອງຈາກ Blizzard ຄົ້ນຫາສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະຄວາມມັກຂອງຜູ້ນ
  • ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນຍິນດີກັບການປ່ຽນແປງ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຍັງຄົງເປັນກຸ່ມຢ່າງແຂງຂັນ
  • WoW's ຜູ້ອອກແບບການຊອກຄົ້ນຫາເຊື່ອວ່າຍັງມີໂອກາດທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທຸກຄົນບໍ່ຢູ່ໃນເຮືອທີ່ມີແນວຄວາມຄິດຂອງການລວມຕົວ

ເກມ MMORPG ຍອດນິຍົມຂອງ Blizzard, World of Warcraft, ເປັນຫຼັກໃນການຫຼິ້ນເກມ. ຊຸມຊົນ ເປັນເວລາເກືອບສອງທົດສະວັດ . ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະການກໍານົດຂອງ WoW ສະເຫມີແມ່ນຄວາມຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງສອງພາກສ່ວນສູນກາງຂອງເກມ, ພັນທະມິດແລະ Horde. ​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ​ໃນ​ຊຸມ​ປີ​ມໍ່ໆ​ມາ​ນີ້, ສອງ​ຝ່າຍ​ໄດ້​ຮ່ວມ​ມື​ກັນ​ເພື່ອ​ແນ​ໃສ່​ມຸ່ງ​ໄປ​ເຖິງ​ຈຸດໝາຍ​ຮ່ວມ, ​ແທນ​ທີ່​ຈະ​ຕໍ່ສູ້​ເຊິ່ງກັນ​ແລະ​ກັນ.ຄືກັບທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໃນຊຸມປີກ່ອນໆຂອງເກມ.

WoW: Dragonflight patch ທີ່ຈະມາເຖິງ, ກໍານົດຈະປ່ອຍໃນວັນທີ 2 ພຶດສະພາ, ຈະມີການລວມຕົວຂອງກຸ່ມພັນທະມິດ ແລະ Horde ຕື່ມອີກໂດຍການແນະນໍາການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກ. ຄຸນສົມບັດໃໝ່ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຊີນສະມາຊິກຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມເຂົ້າມາໃນ Guild ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທໍາລາຍປະເພນີທີ່ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງ WoW ຕັ້ງແຕ່ເປີດຕົວໃນປີ 2004.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ການແນະນຳການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກເປັນ ບາດກ້າວອັນສຳຄັນໄປສູ່ການໂຮມເຂົ້າກັນ, Blizzard ພວມດຳເນີນວິທີການທີ່ຊ້າ ແລະວັດແທກໄດ້ໃນຂະບວນການ. ອີງຕາມຜູ້ອໍານວຍການເກມ WoW Ion Hazzikostas, ມີທັງສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກແລະຜູ້ນ passion-based ທີ່ຈະນໍາທາງກ່ອນທີ່ທັງສອງຝ່າຍສາມາດເປັນເອກະພາບຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນປັດຈຸບັນຜູ້ນສາມາດຊື້ຂາຍລາຍການແລະ wow ຄໍາໃນທົ່ວ factions (ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂສະເພາະໃດຫນຶ່ງ) ໃນ Dragonflight, ຄວາມຄິດເຫັນປະສົມແມ່ນໄດ້ຮັບ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນເອີ້ນວ່າມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຄົນອື່ນບໍ່ພໍໃຈ, ໂດຍກ່າວວ່າ "ເສັ້ນລະຫວ່າງພັນທະມິດແລະ Horde ໄດ້ຖືກມົວໃນປັດຈຸບັນ" ແລະ "ບໍ່ດີສໍາລັບເກມ".

ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທ້າທາຍທາງວິຊາການທີ່ Blizzard ປະເຊີນແມ່ນ untangling. ລະຫັດຂອງເກມເພື່ອເຮັດໃຫ້ gameplay ຂ້າມfaction ເຮັດວຽກຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Blizzard ຕ້ອງການເຂົ້າໃຈຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງການປ່ຽນແປງທາງສັງຄົມທີ່ອ້ອມຮອບລະບົບການປ່ຽນແປງເກມກ່ອນທີ່ຈະປະຕິບັດຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບມັນ. ທີມພັດທະນາ WoW ຕ້ອງການຫຼີກລ້ຽງການແນະນຳການຫຼິ້ນແບບຂ້າມຝ່າຍ ເທົ່ານັ້ນເພື່ອເອົາມັນໄປໃນພາຍຫຼັງ.

ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງທ້າທາຍ, Josh Augustine, ຜູ້ອອກແບບການຄົ້ນຫາຊັ້ນນໍາຂອງ WoW, ເຊື່ອວ່າສົງຄາມຂອງຝ່າຍຄ້ານອາດກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ຜ່ານມາ. ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຜ່ານມາ, ລວມທັງ Dragonflight, ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂອກາດຫຼາຍຢ່າງສໍາລັບພັນທະມິດແລະ Horde ເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຢູ່ໃນຄະນະທີ່ມີແນວຄວາມຄິດຂອງການໂຮມກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນ WoW ບາງຄົນຍັງຄົງເປັນກຸ່ມຢ່າງແຂງກະດ້າງ, ແລະການນໍາຂອງໂລກ PvP ໂດຍຜ່ານຮູບແບບສົງຄາມໃນ Battle for Azeroth ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງລະຫວ່າງພັນທະມິດ ແລະ Horde ເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ. . ໃນຂະນະທີ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ factions ມາຮ່ວມກັນແມ່ນສະເຫມີຢູ່ໃນຂອບເຂດ, Blizzard ກໍາລັງໃຊ້ວິທີການວັດແທກແລະການອະນຸລັກເພື່ອການລວມຕົວ.

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ພັນທະມິດຂອງ WoW ແລະກຸ່ມ Horde ກໍາລັງດໍາເນີນຂັ້ນຕອນໄປສູ່ການລວມຕົວ, ດ້ວຍການນໍາຂ້າມ. gameplay faction ໃນ WoW: Dragonflight patch ທີ່ຈະມາເຖິງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂະບວນການລວມຕົວແມ່ນຊັກຊ້າແລະປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກແລະຜູ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນບາງຍິນດີຕ້ອນຮັບການປ່ຽນແປງ, ຄົນອື່ນຍັງຄົງເປັນ faction-stricken ຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ສົງຄາມ faction ຈະເປັນສິ່ງທີ່ຜ່ານມາໃນ WoW? ເວລາເທົ່ານັ້ນຈະບອກໄດ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: F1 2021: ຄູ່ມືການຕິດຕັ້ງປອກຕຸຍການ (Portimão) (ປຽກ ແລະ ແຫ້ງ) ແລະເຄັດລັບ

ການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກເພື່ອທຳລາຍປະເພນີໃນ WoW: Dragonflight

Blizzard ກໍາລັງທຳລາຍປະເພນີທີ່ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງ World of Warcraft ນັບຕັ້ງແຕ່ວາງຈຳໜ່າຍໃນປີ 2004 ໂດຍການນຳສະເໜີຂ້າມ -faction gameplay ໃນ WoW: Dragonflight patch ທີ່ຈະມາເຖິງ. ຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນເພື່ອ ເຊີນສະມາຊິກຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມກັບ Guild ຂອງເຂົາເຈົ້າ , ເປັນບາດກ້າວອັນສໍາຄັນໄປສູ່ການລວມຕົວຂອງພັນທະມິດ ແລະກຸ່ມ Horde.

ສິ່ງທ້າທາຍຂອງການໂຮມພັນທະມິດຂອງ WoW ແລະ Horde Factions

Blizzard ກໍາລັງໃຊ້ວິທີການຊ້າໆແລະການວັດແທກການລວມຕົວຂອງພັນທະມິດຂອງ WoW ແລະກຸ່ມ Horde. ມີທັງຄວາມທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະ ຄວາມມັກຂອງຜູ້ນໃນການນໍາທາງ ກ່ອນທີ່ທັງສອງຝ່າຍສາມາດເປັນເອກະພາບກັນໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. Josh Augustine, ເຊື່ອວ່າສົງຄາມ faction ສາມາດກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຜ່ານມາ. ການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຜ່ານມາ, ລວມທັງ Dragonflight, ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂອກາດຫຼາຍຢ່າງສໍາລັບພັນທະມິດແລະ Horde ເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຢູ່ໃນກຸ່ມທີ່ມີແນວຄວາມຄິດຂອງການລວມຕົວກັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການສ້າງຕົວລະຄອນ Roblox ຄົນອື່ນຈະອິດສາ

ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານເຕັກນິກຂອງການແນະນໍາການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກ

ການຖອດລະຫັດຂອງເກມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມຂ້າມຟາກເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນແມ່ນໜຶ່ງໃນ ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານເຕັກນິກທີ່ Blizzard ປະເຊີນກັບການລວມຕົວຂອງພັນທະມິດ ແລະກຸ່ມ Horde.

Edward Alvarado

Edward Alvarado ເປັນຜູ້ມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລະດູການ ແລະຈິດໃຈທີ່ສະຫຼາດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບລັອກທີ່ສະຫຼອງຂອງ Outsider Gaming. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ມັກ​ທີ່​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ທົດ​ສະ​ວັດ, Edward ໄດ້​ອຸ​ທິດ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຕົນ​ເພື່ອ​ສໍາ​ຫຼວດ​ໂລກ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ.ໂດຍໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, Edward ໄດ້ພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງປະເພດເກມຕ່າງໆ, ຈາກນັກຍິງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະ ທຳ ຈົນເຖິງການຜະຈົນໄພທີ່ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນ. ຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຊ່ຽວຊານອັນເລິກເຊິ່ງຂອງລາວສ່ອງແສງຜ່ານບົດຄວາມ ແລະບົດວິຈານທີ່ຄົ້ນຄວ້າດີຂອງລາວ, ໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດ.ທັກສະການຂຽນແບບພິເສດຂອງ Edward ແລະວິທີການວິເຄາະເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຖ່າຍທອດແນວຄວາມຄິດຂອງເກມທີ່ສັບສົນໃນລັກສະນະທີ່ຊັດເຈນແລະຊັດເຈນ. ຄູ່ມືນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງມາຢ່າງຊ່ຽວຊານຂອງລາວໄດ້ກາຍເປັນຄູ່ຮ່ວມທີ່ສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊອກຫາເພື່ອເອົາຊະນະລະດັບທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ ຫຼື ແກ້ໄຂຄວາມລັບຂອງຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.ໃນຖານະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸທິດຕົນດ້ວຍຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຕໍ່ຜູ້ອ່ານຂອງລາວ, Edward ມີຄວາມພາກພູມໃຈໃນການສືບຕໍ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ. ພຣະອົງໄດ້ scours ຈັກກະວານເກມຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍ, ຮັກສານິ້ວມືຂອງຕົນກ່ຽວກັບກໍາມະຈອນຂອງຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ. Outsider Gaming ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງຂ່າວການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຈະອັບເດດຂ່າວຄາວ, ການອັບເດດ ແລະຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສະເໝີ.ຢູ່ນອກການຜະຈົນໄພທາງດິຈິຕອລຂອງລາວ, Edward ເພີດເພີນກັບການດູດຊຶມຕົວເອງຊຸມຊົນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ລາວມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງກັບເພື່ອນຮ່ວມເກມ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບ ແລະຊຸກຍູ້ການສົນທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Edward ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ gamers ຈາກທຸກຊັ້ນຄົນຂອງຊີວິດ, ສ້າງພື້ນທີ່ລວມສໍາລັບການແລກປ່ຽນປະສົບການ, ຄໍາແນະນໍາ, ແລະຄວາມຮັກເຊິ່ງກັນແລະກັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດ.ດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງຄວາມຊຳນານ, ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແລະການອຸທິດຕົນຢ່າງບໍ່ຫວັ່ນໄຫວຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫັດຖະກຳຂອງລາວ, Edward Alvarado ໄດ້ແຂງຕົວຕົນເອງເປັນສຽງທີ່ເຄົາລົບໃນອຸດສາຫະກຳເກມ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມແບບທຳມະດາທີ່ກຳລັງຊອກຫາການຕິຊົມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢາກຊອກຫາຄວາມຮູ້ພາຍໃນ, Outsider Gaming ແມ່ນຈຸດໝາຍປາຍທາງສຸດທ້າຍຂອງທ່ານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທັງໝົດ, ນຳໂດຍ Edward Alvarado ທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະມີພອນສະຫວັນ.