WoW se Alliansie en Horde-faksies neem stappe in die rigting van eenwording
![WoW se Alliansie en Horde-faksies neem stappe in die rigting van eenwording](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
INHOUDSOPGAWE
Vir jare het World of Warcraft -spelers hewig met mekaar geveg as lede van die Alliansie- of Horde-faksies. In onlangse uitbreidings het die twee partye egter na gemeenskaplike doelwitte gewerk in plaas daarvan om kop-aan te baklei. Nou het Blizzard-ontwikkelaars verdere stappe geneem om die faksies te verenig deur kruisfaksie-speletjies in die komende WoW: Dragonflight-pleister bekend te stel.
TL;DR:
- WoW se Alliance- en Horde-faksies het in onlangse uitbreidings aan gemeenskaplike doelwitte gewerk
- Dwarsfaksiespel sal in die komende WoW: Dragonflight-pleister bekendgestel word, wat spelers in staat stel om lede van die teenoorgestelde faksie na hul gilde te nooi
- Die eenwording van die faksies is 'n stadige proses, aangesien Blizzard tegniese en speler-passie-gebaseerde uitdagings navigeer
- Sommige spelers verwelkom die verandering, terwyl ander vasberade deur faksie-geteister bly
- WoW's hooftaakontwerper glo daar is steeds geleenthede om te wys dat nie almal aan boord is met die idee van eenwording nie
Blizzard se gewilde MMORPG, World of Warcraft, was 'n stapelvoedsel in die spel gemeenskap vir byna twee dekades . Een van die bepalende kenmerke van WoW was nog altyd die konflik tussen die spel se twee sentrale faksies, die Alliansie en die Horde. In onlangse jare het die twee partye egter saamgewerk aan gemeenskaplike doelwitte, in plaas daarvan om mekaar te baklei.aan soos hulle in die speletjie se vroeër jare gedoen het.
Die komende WoW: Dragonflight-pleister, wat op 2 Mei vrygestel word, neem die vereniging van die Alliance- en Horde-faksies selfs verder deur kruisfaksiespel bekend te stel. Hierdie nuwe kenmerk stel spelers in staat om lede van die teenoorgestelde faksie na hul gilde uit te nooi, wat 'n tradisie verbreek wat deel is van WoW sedert sy vrystelling in 2004.
Terwyl die bekendstelling van kruisfaksiespel egter 'n beduidende stap in die rigting van eenwording, neem Blizzard 'n stadige en gemete benadering tot die proses. Volgens WoW-speletjie-direkteur, Ion Hazzikostas, is daar beide tegniese en speler-passie-gebaseerde uitdagings om te navigeer voordat die twee faksies ten volle verenig kan word. Byvoorbeeld, met betrekking tot die feit dat spelers nou items kan ruil en goud oor faksies (onder sekere voorwaardes) in Dragonflight kan ruil, word gemengde terugvoer ontvang. Terwyl sommige dit 'n wonderlike idee genoem het, het die ander dit afgekeur en gesê dat "Die lyn tussen Alliance en Horde is nou vervaag" en "nie goed vir die spel nie".
Sien ook: NBA 2K23 MyCareer: Alles wat jy moet weet oor leierskapEen van die tegniese uitdagings wat Blizzard in die gesig staar, is die ontknoping van die speletjie se kode om kruisfaksiespel volledig te laat werk. Boonop wil Blizzard die gevolge van sosiale veranderinge rondom die spelveranderende stelsel ten volle verstaan voordat hulle ten volle daartoe verbind. Die WoW-dev-span wil net die bekendstelling van kruisfaksiespel vermyom dit later weg te neem.
Sien ook: FIFA 23 Wonderkids: Beste jong middelagterspelers (CB) om in loopbaanmodus aan te meldOndanks die uitdagings, glo WoW se hooftaakontwerper, Josh Augustine, dat die faksieoorlog iets van die verlede kan word. Onlangse uitbreidings, insluitend Dragonflight, het baie geleenthede getoon vir die Alliansie en Horde om saam te werk. Nie almal is egter aan boord met die idee van eenwording nie.
Sommige WoW-spelers bly vasberade deur faksie, en die bekendstelling van World PvP via War Mode in die Battle for Azeroth het net spanning tussen die Alliance en Horde verhoog. . Terwyl die moontlikheid dat faksies bymekaarkom altyd op die horison is, volg Blizzard 'n gemete en konserwatiewe benadering tot eenwording.
Ten slotte neem WoW se Alliance- en Horde-faksies stappe in die rigting van eenwording, met die bekendstelling van kruis- faksiespel in die komende WoW: Dragonflight-pleister. Die eenwordingsproses is egter stadig en staar beide tegniese en speler passie-gebaseerde uitdagings in die gesig. Terwyl sommige spelers die veranderinge verwelkom, bly ander vasberade deur 'n faksie. Sal die faksieoorlog iets van die verlede in WoW wees? Net die tyd sal leer.
Cross-Faction Gameplay to Break Tradition in WoW: Dragonflight
Blizzard verbreek 'n tradisie wat deel is van World of Warcraft sedert sy vrystelling in 2004 deur kruis bekend te stel -faksiespel in die komende WoW: Dragonflight-pleister. Hierdie nuwe kenmerk laat toespelers om lede van die teenoorgestelde faksie na hul gilde te nooi , 'n belangrike stap in die rigting van die vereniging van die Alliansie- en Horde-faksies.
The Challenges of Unifying WoW's Alliance and Horde Factions
Blizzard volg 'n stadige en gemete benadering tot die vereniging van WoW se Alliansie- en Horde-faksies. Daar is beide tegniese en speler passie-gebaseerde uitdagings om te navigeer voordat die twee faksies ten volle verenig kan word.
The Faction War Could Be a Thing of the Past in WoW
WoW se hooftaakontwerper, Josh Augustine, glo dat die faksieoorlog iets van die verlede kan word. Onlangse uitbreidings, insluitend Dragonflight, het baie geleenthede getoon vir die Alliansie en Horde om saam te werk. Nie almal is egter aan boord met die idee van eenwording nie.
Die tegniese uitdagings van die bekendstelling van kruisfaksiespel
Om die speletjie se kode te ontknoop om kruisfaksiespel volledig te laat werk, is een van die tegniese uitdagings wat Blizzard in die gesig staar om die Alliansie- en Horde-faksies te verenig.