WoW:n allianssi- ja horde-ryhmät ottavat askeleita kohti yhdistymistä

 WoW:n allianssi- ja horde-ryhmät ottavat askeleita kohti yhdistymistä

Edward Alvarado

Vuosia, World of Warcraft pelaajat ovat taistelleet toisiaan vastaan kiivaasti Alliance- tai Horde-fraktioiden jäseninä. Viime laajennuksissa osapuolet ovat kuitenkin pyrkineet yhteisiin tavoitteisiin sen sijaan, että he olisivat taistelleet vastakkain. Nyt Blizzardin kehittäjät ovat ottaneet uusia askeleita ryhmittymien yhdistämiseksi ottamalla käyttöön ryhmittymien välisen pelaamisen tulevassa WoW: Dragonflight -korjauksessa.

TL;DR:

  • WoW:n allianssi- ja horde-ryhmät ovat pyrkineet yhteisiin tavoitteisiin viime laajennuksissa.
  • Tulevassa WoW: Dragonflight -laajennuksessa otetaan käyttöön ryhmittymien välinen pelattavuus, jonka avulla pelaajat voivat kutsua vastakkaisen ryhmittymän jäseniä kiltansa jäseniksi.
  • Fraktioiden yhdistäminen on hidas prosessi, sillä Blizzard selviytyy teknisistä ja pelaajien intohimoon perustuvista haasteista.
  • Jotkut pelaajat ovat tyytyväisiä muutokseen, kun taas toiset pysyvät tiukasti ryhmittymiin sitoutuneina.
  • WoW:n johtava quest-suunnittelija uskoo, että on vielä mahdollisuuksia osoittaa, etteivät kaikki ole yhdistymisen kannalla...

Blizzardin suosittu MMORPG, World of Warcraft, on ollut keskeinen osa peliyhteisöä. lähes kahden vuosikymmenen ajan . Yksi WoWin tunnuspiirteistä on aina ollut pelin kahden keskeisen ryhmittymän, Allianssin ja Horden, välinen konflikti. Viime vuosina osapuolet ovat kuitenkin työskennelleet yhdessä yhteisten tavoitteiden saavuttamiseksi sen sijaan, että ne olisivat taistelleet toisiaan vastaan, kuten pelin aiempina vuosina.

Tuleva WoW: Dragonflight -korjaus, joka julkaistaan 2. toukokuuta, vie Allianssin ja Horden ryhmittymien yhdistymistä vieläkin pidemmälle ottamalla käyttöön ryhmittymien välisen pelaamisen. Tämä uusi ominaisuus antaa pelaajille mahdollisuuden kutsua vastakkaisen ryhmittymän jäseniä omaan kiltaansa, mikä rikkoo perinteen, joka on ollut osa WoW:ia sen julkaisusta vuonna 2004 lähtien.

Vaikka ryhmittymien välisen pelaamisen käyttöönotto on merkittävä askel kohti yhdistymistä, Blizzard lähestyy prosessia hitaasti ja harkitusti. WoW-pelin johtajan Ion Hazzikostasin mukaan on sekä teknisiä että pelaajien intohimoon perustuvia haasteita, jotka on ratkaistava, ennen kuin kaksi ryhmittymää voidaan täysin yhdistää. Esimerkiksi sen osalta, että pelaajat voivat nyt vaihtaa esineitä jawow gold eri ryhmittymien välillä (tietyin edellytyksin) Dragonflightissa, on saatu vaihtelevaa palautetta. Vaikka jotkut kutsuivat sitä loistavaksi ideaksi, toiset paheksuivat sitä, sanomalla, että "Allianssin ja Horden välinen raja on nyt hämärtynyt" ja "ei ole hyvä pelille".

Yksi Blizzardin kohtaamista teknisistä haasteista on pelin koodin purkaminen, jotta ristikkäispelaaminen toimisi täydellisesti. Lisäksi Blizzard haluaa ymmärtää täysin pelin muutokseen liittyvien sosiaalisten muutosten seuraukset ennen kuin se sitoutuu siihen täysin. WoW:n kehittäjätiimi haluaa välttää ryhmien välistä pelaamista vain ottaakseen sen myöhemmin pois.

Haasteista huolimatta WoW:n johtava quest-suunnittelija Josh Augustine uskoo, että ryhmittymien välinen sota voi jäädä menneisyyteen. Viimeaikaiset laajennukset, kuten Dragonflight, ovat osoittaneet paljon mahdollisuuksia Allianssin ja Horden yhteistyöhön. Kaikki eivät kuitenkaan ole yhdistymisen kannalla.

Katso myös: NHL 23 Team Ratings: Parhaat joukkueet

Jotkut WoW-pelaajat ovat edelleen vakaasti ryhmittymien kannalla, ja World PvP:n käyttöönotto Battle for Azerothin sotatilan kautta vain lisäsi jännitteitä Allianssin ja Horden välillä. Vaikka ryhmittymien yhdistymisen mahdollisuus on aina näköpiirissä, Blizzard suhtautuu yhdistymiseen harkitusti ja varovaisesti.

Katso myös: UFC 4: Täydellinen ohjausopas PS4:lle, PS5:lle, Xbox Series X:lle ja Xbox Onelle

Yhteenvetona voidaan todeta, että WoW:n Allianssi- ja Horde-fraktiot ovat ottamassa askeleita kohti yhdistymistä, kun tulevassa WoW: Dragonflight -korjauksessa otetaan käyttöön ryhmien välinen pelattavuus. Yhdistymisprosessi on kuitenkin hidas, ja siihen liittyy sekä teknisiä että pelaajien intohimoon perustuvia haasteita. Jotkut pelaajat ovat tyytyväisiä muutoksiin, mutta toiset ovat edelleen tiukasti ryhmittymien kannalla. Onko ryhmittymien välinen sota historiaa?menneisyys WoWissa? Vain aika näyttää.

Cross-Faction-pelattavuus rikkoo perinteitä WoW: Dragonflightissa

Blizzard rikkoo perinnettä, joka on ollut osa World of Warcraftia sen julkaisusta vuonna 2004 lähtien, ottamalla käyttöön cross-faction-pelaamisen tulevassa WoW: Dragonflight -korjauksessa. Tämä uusi ominaisuus antaa pelaajille mahdollisuuden tehdä kutsua vastakkaisen ryhmittymän jäseniä omaan kiltaansa. , merkittävä askel kohti Allianssin ja Horden ryhmittymien yhdistymistä.

WoW:n allianssi- ja horde-ryhmien yhdistämisen haasteet

Blizzard lähestyy WoW:n Allianssin ja Horden ryhmittymien yhdistämistä hitaasti ja harkitusti. Sekä teknisiä että pelaajien intohimoon perustuvia haasteita on selvitettävä, ennen kuin nämä kaksi ryhmittymää voidaan täysin yhdistää.

Fraktiosota voi olla WoWissa mennyttä aikaa

WoW:n johtava quest-suunnittelija Josh Augustine uskoo, että ryhmittymien välinen sota voi jäädä menneisyyteen. Viimeaikaiset laajennukset, kuten Dragonflight, ovat osoittaneet paljon mahdollisuuksia Allianssin ja Horden yhteistyöhön. Kaikki eivät kuitenkaan ole yhdistymisen kannalla.

Ristikkäispelaamisen käyttöönoton tekniset haasteet

Pelin koodin purkaminen, jotta ryhmien välinen pelattavuus toimisi täysin, on yksi Blizzardin teknisistä haasteista Allianssin ja Horden ryhmittymien yhdistämisessä.

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kokenut peliharrastaja ja loistava mieli Outsider Gamingin tunnetun blogin takana. Kyltymättömällä intohimolla videopeleihin useiden vuosikymmenten ajan Edward on omistanut elämänsä valtavan ja jatkuvasti kehittyvän pelimaailman tutkimiseen.Vartuttuaan ohjain kädessään Edward kehitti asiantuntevan ymmärryksen eri pelilajeista toiminnantäyteisistä ampujapeleistä mukaansatempaaviin roolipeliseikkailuihin. Hänen syvä tietonsa ja asiantuntemuksensa näkyvät hänen hyvin tutkituissa artikkeleissaan ja arvosteluissaan tarjoten lukijoille arvokkaita näkemyksiä ja mielipiteitä viimeisimmistä pelitrendeistä.Edwardin poikkeuksellinen kirjoitustaito ja analyyttinen lähestymistapa antavat hänelle mahdollisuuden välittää monimutkaisia ​​pelikonsepteja selkeästi ja ytimekkäästi. Hänen asiantuntevasti laadituista pelioppaista on tullut välttämättömiä kumppaneita pelaajille, jotka haluavat valloittaa haastavimmat tasot tai selvittää piilotettujen aarteiden salaisuudet.Omistautuneena pelaajana, joka on horjumaton sitoutunut lukijoihinsa, Edward on ylpeä pysyessään kärjessä. Hän tutkii väsymättä pelimaailmaa pitäen sormensa alan uutisten sykkeessä. Outsider Gamingista on tullut uusimpien peliuutisten luotettava lähde, mikä varmistaa, että harrastajat ovat aina ajan tasalla tärkeimmistä julkaisuista, päivityksistä ja kiistoista.Digitaalisten seikkailujensa ulkopuolella Edward nauttii uppoutumisesta siiheneloisa peliyhteisö. Hän on aktiivisesti tekemisissä muiden pelaajien kanssa, edistää toveruuden tunnetta ja rohkaisee vilkasta keskustelua. Bloginsa avulla Edward pyrkii yhdistämään pelaajia kaikilta elämänaloilta ja luomaan kattavan tilan kokemusten jakamiseen, neuvojen jakamiseen ja molemminpuoliseen rakkauteen kaikkea pelaamista kohtaan.Edward Alvarado on vakiinnuttanut itsensä pelialalla arvostetuksi ääneksi yhdistämällä vakuuttavaa asiantuntemusta, intohimoa ja horjumatonta omistautumista taitoonsa. Olitpa rento pelaaja, joka etsii luotettavia arvosteluja tai innokas pelaaja, joka etsii sisäpiiritietoa, Outsider Gaming on perimmäinen kohde pelaamiseen, oivaltavan ja lahjakkaan Edward Alvaradon johdolla.