Facțiunile Alianței și Hordei din WoW fac pași spre unificare
![Facțiunile Alianței și Hordei din WoW fac pași spre unificare](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
Cuprins
De ani de zile, World of Warcraft jucătorii s-au luptat cu înverșunare între ei ca membri ai facțiunilor Alianței sau Hordei. Cu toate acestea, în expansiunile recente, cele două tabere au lucrat pentru atingerea unor obiective comune în loc să se lupte frontal. Acum, dezvoltatorii Blizzard au luat măsuri suplimentare pentru a unifica facțiunile, introducând un gameplay cross-facțiune în viitorul patch WoW: Dragonflight.
Vezi si: Hacker Jenna RobloxTL;DR:
- Facțiunile Alianței și Hoardei din WoW au lucrat la obiective comune în expansiunile recente
- Jocul cross-faction va fi introdus în viitorul patch WoW: Dragonflight, permițând jucătorilor să invite membri ai facțiunii opuse în ghilda lor.
- Unificarea facțiunilor este un proces lent, în timp ce Blizzard navighează printre provocările tehnice și cele bazate pe pasiunea jucătorilor
- Unii jucători salută această schimbare, în timp ce alții rămân cu tărie legați de facțiuni
- Principalul designer de quest-uri din WoW crede că încă mai există oportunități de a arăta că nu toată lumea este de acord cu ideea unificării
Popularul MMORPG al companiei Blizzard, World of Warcraft, a fost o piesă de bază în comunitatea de jocuri de noroc timp de aproape două decenii Una dintre trăsăturile definitorii ale WoW a fost întotdeauna conflictul dintre cele două facțiuni centrale ale jocului, Alianța și Hoarda. Cu toate acestea, în ultimii ani, cele două tabere au colaborat pentru atingerea unor obiective comune, în loc să se lupte frontal, așa cum se întâmpla în primii ani ai jocului.
Vezi si: FIFA 23 Modul Carieră: Cei mai buni tineri mijlocași centrali (CM) de semnatViitorul patch WoW: Dragonflight, care va fi lansat pe 2 mai, duce unificarea facțiunilor Alianței și Hoardei și mai departe prin introducerea jocului cross-faction. Această nouă caracteristică permite jucătorilor să invite membri ai facțiunii opuse în ghilda lor, încălcând o tradiție care a făcut parte din WoW încă de la lansarea sa în 2004.
Cu toate acestea, în timp ce introducerea jocului între facțiuni este un pas semnificativ spre unificare, Blizzard adoptă o abordare lentă și măsurată a procesului. Potrivit directorului de joc WoW, Ion Hazzikostas, există provocări atât tehnice, cât și bazate pe pasiunea jucătorilor, care trebuie parcurse înainte ca cele două facțiuni să fie complet unificate. De exemplu, în ceea ce privește faptul că acum jucătorii pot face schimb de obiecte și dewow gold între facțiuni (în anumite condiții) în Dragonflight, se primesc feedback-uri mixte. În timp ce unii au numit-o o idee excelentă, ceilalți au dezaprobat-o, spunând că "Linia dintre Alianță și Horde este neclară acum" și "nu este bună pentru joc".
Una dintre provocările tehnice cu care se confruntă Blizzard este descâlcirea codului jocului pentru a face ca gameplay-ul cross-faction să funcționeze pe deplin. În plus, Blizzard dorește să înțeleagă pe deplin ramificațiile schimbărilor sociale din jurul sistemului de modificare a jocului înainte de a se angaja pe deplin în acest sens. Echipa de dezvoltare a WoW dorește să evite introducerea jocului între facțiuni doar pentru a o lua mai târziu.
În ciuda provocărilor, Josh Augustine, designerul principal de misiuni din WoW, crede că războiul între facțiuni ar putea deveni un lucru de domeniul trecutului. Expansiunile recente, inclusiv Dragonflight, au arătat o mulțime de oportunități pentru Alianță și Horde de a lucra împreună. Cu toate acestea, nu toată lumea este de acord cu ideea unificării.
Unii jucători din WoW au rămas ferm înclinați spre facțiuni, iar introducerea PvP-ului mondial prin intermediul Modului Război în Bătălia pentru Azeroth nu a făcut decât să sporească tensiunile dintre Alianță și Hoardă. Deși posibilitatea ca facțiunile să se reunească este mereu la orizont, Blizzard adoptă o abordare măsurată și conservatoare a unificării.
În concluzie, facțiunile Alianței și Hoardei din WoW fac pași spre unificare, odată cu introducerea jocului între facțiuni în viitorul patch WoW: Dragonflight. Cu toate acestea, procesul de unificare este lent și se confruntă cu provocări atât tehnice, cât și cu provocări bazate pe pasiunea jucătorilor. În timp ce unii jucători salută schimbările, alții rămân ferm înclinați spre facțiuni. Va fi războiul între facțiuni un lucru de domeniul trecutuluitrecut în WoW? Doar timpul va spune.
Gameplay-ul Cross-Faction va rupe tradiția în WoW: Dragonflight
Blizzard încalcă o tradiție care a făcut parte din World of Warcraft încă de la lansarea sa în 2004, introducând jocul cross-faction în viitorul patch WoW: Dragonflight. Această nouă caracteristică permite jucătorilor să să invite membri ai facțiunii opuse în breasla lor , un pas semnificativ spre unificarea facțiunilor Alianței și Hordei.
Provocările unificării facțiunilor Alianței și Hordei din WoW
Blizzard adoptă o abordare lentă și măsurată în ceea ce privește unificarea facțiunilor Alianței și Hoardei din WoW. Există provocări atât tehnice, cât și bazate pe pasiunea jucătorilor, pe care trebuie să le parcurgem înainte ca cele două facțiuni să poată fi unificate complet.
Războiul facțiunilor ar putea fi un lucru de domeniul trecutului în WoW
Josh Augustine, designerul principal de misiuni din WoW, crede că războiul între facțiuni ar putea deveni un lucru de domeniul trecutului. Expansiunile recente, inclusiv Dragonflight, au arătat o mulțime de oportunități pentru Alianță și Horde de a lucra împreună. Cu toate acestea, nu toată lumea este de acord cu ideea unificării.
Provocările tehnice ale introducerii unui joc cu interacțiune încrucișată
Dezlegarea codului jocului pentru a face ca jocul cross-faction să funcționeze pe deplin este una dintre provocările tehnice cu care se confruntă Blizzard în unificarea facțiunilor Alianței și Hoardei.