WoW-ov savez i frakcije Horde poduzimaju korake prema ujedinjenju
![WoW-ov savez i frakcije Horde poduzimaju korake prema ujedinjenju](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
Sadržaj
Godinama su se igrači World of Warcrafta žestoko borili jedni protiv drugih kao članovi frakcija Saveza ili Horde. Međutim, u nedavnim proširenjima, dvije su strane radile prema zajedničkim ciljevima umjesto da se bore direktno. Sada su Blizzardovi programeri poduzeli daljnje korake kako bi ujedinili frakcije uvođenjem igranja između frakcija u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight.
TL;DR:
- WoW-ove frakcije Alliance i Horde radile su na zajedničkim ciljevima u nedavnim proširenjima
- Igravanje više frakcija bit će predstavljeno u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight, dopuštajući igračima da pozovu članove suprotne frakcije u svoj ceh
- Ujedinjenje frakcija spor je proces, jer Blizzard prolazi kroz tehničke izazove i izazove koji se temelje na strasti igrača
- Neki igrači pozdravljaju promjenu, dok drugi ostaju nepokolebljivo pogođeni frakcijama
- WoW glavni dizajner potrage vjeruje da još uvijek postoje prilike da se pokaže da se svi ne slažu s idejom ujedinjenja
Blizzardov popularni MMORPG, World of Warcraft, bio je glavni dio igara zajednice gotovo dva desetljeća . Jedna od značajki koje su definirale WoW uvijek je bio sukob između dviju središnjih frakcija igre, Saveza i Horde. Međutim, posljednjih godina dvije strane rade zajedno na zajedničkim ciljevima, umjesto da se bore jedna protiv druge.kao što su radili u ranijim godinama igre.
Nadolazeća zakrpa za WoW: Dragonflight, koja bi trebala biti objavljena 2. svibnja, još više podiže ujedinjenje frakcija Saveza i Horde uvođenjem igranja između frakcija. Ova nova značajka omogućuje igračima da pozovu članove suprotne frakcije u svoj ceh, prekidajući tradiciju koja je bila dio WoW-a od njegovog izdavanja 2004.
Međutim, iako je uvođenje igranja između frakcija značajan korak prema ujedinjenju, Blizzard zauzima spor i odmjeren pristup procesu. Prema riječima direktora igre WoW Iona Hazzikostasa, postoje tehnički izazovi i izazovi koji se temelje na strasti igrača prije nego što se dvije frakcije mogu u potpunosti ujediniti. Na primjer, u vezi s činjenicom da sada igrači mogu trgovati predmetima i oduševiti se zlatom među frakcijama (pod određenim uvjetima) u Dragonflightu, dobivaju se mješovite povratne informacije. Dok su neki to nazvali odličnom idejom, drugi je nisu odobravali, rekavši da je "granica između Alliancea i Horde sada zamagljena" i "nije dobra za igru".
Jedan od tehničkih izazova s kojima se Blizzard suočava je raspetljavanje kod igre kako bi igranje više frakcija funkcioniralo u potpunosti. Osim toga, Blizzard želi u potpunosti razumjeti posljedice društvenih promjena koje okružuju sustav koji mijenja igru prije nego što mu se u potpunosti posveti. WoW tim programera želi izbjeći uvođenje samo igranja više frakcija da ga odnesete kasnije.
Vidi također: NBA 2K22 MyPlayer: Vodič za treningUnatoč izazovima, glavni dizajner zadataka WoW-a, Josh Augustine, vjeruje da bi frakcijski rat mogao postati stvar prošlosti. Nedavna proširenja, uključujući Dragonflight, pokazala su mnogo prilika za suradnju Saveza i Horde. Međutim, ne slažu se svi s idejom ujedinjenja.
Neki igrači WoW-a ostaju nepokolebljivo pogođeni frakcijama, a uvođenje Svjetskog PvP-a putem Ratnog načina rada u Bitki za Azeroth samo je pojačalo napetosti između Saveza i Horde . Dok je mogućnost okupljanja frakcija uvijek na vidiku, Blizzard ima odmjeren i konzervativan pristup ujedinjenju.
U zaključku, WoW-ove frakcije Saveza i Horde poduzimaju korake prema ujedinjenju, s uvođenjem među- igranja frakcija u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight. Međutim, proces ujedinjenja je spor i suočava se s tehničkim izazovima i izazovima koji se temelje na strasti igrača. Dok neki igrači pozdravljaju promjene, drugi ostaju nepokolebljivo pogođeni frakcijama. Hoće li frakcijski rat biti stvar prošlosti u WoW-u? Samo će vrijeme pokazati.
Cross-Faction igra za razbijanje tradicije u WoW-u: Dragonflight
Blizzard prekida tradiciju koja je bila dio World of Warcrafta od njegovog izdanja 2004. uvođenjem križanja -faction gameplay u nadolazećoj zakrpi WoW: Dragonflight. Ova nova značajka omogućujeigrači mogu pozvati članove suprotne frakcije u svoj ceh , što je značajan korak prema ujedinjenju frakcija Saveza i Horde.
Izazovi ujedinjenja frakcija Saveza i Horde u WoW-u
Blizzard polako i odmjereno pristupa ujedinjenju WoW-ovih frakcija Saveza i Horde. Prije nego što se dvije frakcije u potpunosti ujedine, postoje tehnički izazovi i izazovi koji se temelje na strasti igrača.
Frakcijski rat mogao bi biti prošlost u WoW-u
WoW-ov glavni dizajner zadataka, Josh Augustine, vjeruje da bi rat frakcija mogao postati prošlost. Nedavna proširenja, uključujući Dragonflight, pokazala su mnogo prilika za suradnju Saveza i Horde. Međutim, ne slažu se svi s idejom ujedinjenja.
Tehnički izazovi uvođenja igranja više frakcija
Razmrsiti kod igre kako bi igranje različitih frakcija funkcioniralo u potpunosti jedan je od tehnički izazovi s kojima se Blizzard suočava u ujedinjavanju frakcija Saveza i Horde.
Vidi također: Savladajte umjetnost obrane od napada u UFC-u 4: Sveobuhvatni vodič