WoWs allianse- og hordefraksjoner tar skritt mot forening
![WoWs allianse- og hordefraksjoner tar skritt mot forening](/wp-content/uploads/wows-alliance-and-horde-factions-take-steps-towards-unification.jpg)
Innholdsfortegnelse
I årevis har World of Warcraft -spillere kjempet hardt mot hverandre som medlemmer av Alliance- eller Horde-fraksjonene. I de siste utvidelsene har imidlertid de to sidene jobbet mot felles mål i stedet for å kjempe frontalt. Nå har Blizzard-utviklere tatt ytterligere skritt for å forene fraksjonene ved å introdusere tverrfraksjonsspill i den kommende WoW: Dragonflight-oppdateringen.
TL;DR:
Se også: NBA 2K21: Beste og verste lag å bruke og gjenoppbygge på MyGM og MyLeague- WoWs Alliance- og Horde-fraksjoner har jobbet mot felles mål i de siste utvidelsene
- Cross-faction gameplay vil bli introdusert i den kommende WoW: Dragonflight-oppdateringen, som lar spillere invitere medlemmer av den motsatte fraksjonen til deres guild
- Foreningen av fraksjonene er en langsom prosess, ettersom Blizzard navigerer tekniske og spillerlidenskapsbaserte utfordringer
- Noen spillere ønsker endringen velkommen, mens andre forblir sterkt fraksjonsrammede
- WoW's Lead quest designer mener det fortsatt er muligheter for å vise at ikke alle er med på ideen om forening
Blizzards populære MMORPG, World of Warcraft, har vært en stift i spillingen samfunn i nesten to tiår . En av de definerende egenskapene til WoW har alltid vært konflikten mellom spillets to sentrale fraksjoner, Alliance og Horde. Imidlertid har de to sidene de siste årene jobbet sammen mot felles mål, i stedet for å kjempe mot hverandre.på som de gjorde i spillets tidligere år.
Se også: FIFA 23 Karrieremodus: Beste unge sentrale midtbanespillere (CM) å signereDen kommende WoW: Dragonflight-oppdateringen, som skal lanseres 2. mai, tar foreningen av Alliance- og Horde-fraksjonene enda lenger ved å introdusere tverrfraksjonsspill. Denne nye funksjonen lar spillere invitere medlemmer av den motsatte fraksjon til lauget sitt, og bryter en tradisjon som har vært en del av WoW siden utgivelsen i 2004.
Men introduksjonen av tverrfraksjonsspill er en Et betydelig skritt mot forening, tar Blizzard en langsom og avmålt tilnærming til prosessen. Ifølge WoW-spilldirektør Ion Hazzikostas er det både tekniske og spillerlidenskapsbaserte utfordringer å navigere før de to fraksjonene kan forenes fullstendig. For eksempel, angående det faktum at nå spillere kan bytte gjenstander og imponere gull på tvers av fraksjoner (under visse forhold) i Dragonflight, mottas blandede tilbakemeldinger. Mens noen kalte det en god idé, avviste de andre og sa at "Grensen mellom Alliance og Horde er uskarp nå" og "ikke bra for spillet".
En av de tekniske utfordringene Blizzard står overfor er å løse ut spillets kode for å få tverrfraksjonsspilling til å fungere fullt ut. I tillegg ønsker Blizzard å fullt ut forstå konsekvensene av sosiale endringer rundt spillendringssystemet før de forplikter seg fullt ut til det. WoW-utviklerteamet ønsker bare å unngå å introdusere tverrfraksjonsspill for å ta det bort senere.
Til tross for utfordringene, tror WoWs hovedoppdragsdesigner, Josh Augustine, at fraksjonskrigen kan bli en saga blott. Nylige utvidelser, inkludert Dragonflight, har vist mange muligheter for Alliance og Horde til å jobbe sammen. Det er imidlertid ikke alle som er med på ideen om forening.
Noen WoW-spillere forblir sterkt fraksjonsrammede, og introduksjonen av World PvP via War Mode i Battle for Azeroth økte bare spenningen mellom Alliansen og Horde . Mens muligheten for at fraksjoner kommer sammen alltid er i horisonten, tar Blizzard en avmålt og konservativ tilnærming til forening.
Avslutningsvis tar WoWs Alliance og Horde-fraksjoner skritt mot forening, med introduksjonen av tverr- fraksjonsspill i den kommende WoW: Dragonflight-oppdateringen. Imidlertid er foreningsprosessen treg og står overfor både tekniske og spillerlidenskapsbaserte utfordringer. Mens noen spillere ønsker endringene velkommen, forblir andre sterkt fraksjonert. Vil fraksjonskrigen være en saga blott i WoW? Bare tiden vil vise.
Cross-Faction Gameplay to Break Tradition in WoW: Dragonflight
Blizzard bryter en tradisjon som har vært en del av World of Warcraft siden utgivelsen i 2004 ved å introdusere Cross -fraksjonsspill i den kommende WoW: Dragonflight-oppdateringen. Denne nye funksjonen tillaterspillere inviterer medlemmer av den motsatte fraksjonen til lauget sitt , et betydelig skritt mot foreningen av Alliance- og Horde-fraksjonene.
Utfordringene med å forene WoWs Alliance og Horde-fraksjoner
Blizzard tar en langsom og avmålt tilnærming til foreningen av WoWs Alliance og Horde-fraksjoner. Det er både tekniske og spillerlidenskapsbaserte utfordringer å navigere før de to fraksjonene kan forenes fullstendig.
The Faction War Could Be a Thing of the Past i WoW
WoWs hovedoppdragsdesigner, Josh Augustine, mener at fraksjonskrigen kan bli en saga blott. Nylige utvidelser, inkludert Dragonflight, har vist mange muligheter for Alliance og Horde til å jobbe sammen. Imidlertid er ikke alle med på ideen om forening.
De tekniske utfordringene ved å introdusere tverrfraksjonsspill
Å løse ut spillets kode for å få tverrfraksjonsspilling til å fungere fullt ut er en av de tekniske utfordringer Blizzard står overfor når det gjelder å forene Alliance- og Horde-fraksjonene.