Arise of Tales- PS4၊ PS5၊ Xbox One၊ Xbox Series X အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်
![Arise of Tales- PS4၊ PS5၊ Xbox One၊ Xbox Series X အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf.jpg)
မာတိကာ
Tales of Arise တွင် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော Tales franchise သည် နှစ်ရှည်လများထွက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ မူရင်းခေါင်းစဉ်သည် သင့်အား ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အခြားဇာတ်ကောင်လေးခုပါ၀င်သည့် အဓိကဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးဖြစ်သည့် Alphen နှင့် Shionne အဖြစ် သင့်အား စေခိုင်းပါသည်။ သင်သည် Dahna ၏လူများကို ၎င်းတို့၏ Rena သခင်များထံမှ လွတ်မြောက်ရန် ရှာဖွေနေပါသည်။
ဂိမ်းတွင် Astral Artes နှင့် Cure Points (CP) ကို အသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သော Tales စီးရီးပရိသတ်များ ရင်းနှီးရမည့် အင်္ဂါရပ်များ ပါရှိသည်။ ထူးခြားသော Linear Motion Battle System (LMBS) သည် Tales of Arise တွင်ပါရှိသည်။
အောက်တွင် Tales of Arise ထိန်းချုပ်မှုများ၏စာရင်းအပြည့်အစုံကို သင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုဖျော်ဖြေမှုအတွေ့အကြုံကိုပေးဆောင်ရန် ဂိမ်းကစားနည်းအကြံပြုချက်အချို့ကို အောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။
Tales of Arise PlayStation အကွက်ထိန်းချုပ်မှုများ
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf.jpg)
- ရွှေ့ရန်- L
- Run နှင့် Dash ကိုပြောင်းပါ- L3
- ကင်မရာကိုရွှေ့ပါ- R
- ကင်မရာ 1 ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- R3
- ကင်မရာ 2 ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- L2
- အကူအညီ- D-Pad Down
- Menu- Touchpad
- Dash- R2
- Play Skit- R1
- ဧရိယာမြေပုံ- Square
- ခုန် − စက်ဝိုင်း
- စစ်ဆေးပြီး ဆွေးနွေးရန်- X
- ပြသမှု အချက်အလက်- L2
Tales of Arise PlayStation တိုက်ပွဲထိန်းချုပ်မှုများ
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-1.jpg)
- ရွှေ့ရန်- L
- ကင်မရာကိုရွှေ့ပါ- R
- ကင်မရာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း- R3
- ခုန်- စက်ဝိုင်း
- Arte Attack 1-အမျိုးမျိုးသောအကျိုးခံစားခွင့်များ (လိုအပ်သောကုစားခြင်းနှင့်အတူ) အထူးသဖြင့် အမြင့်ဆုံးအခက်အခဲများတွင် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သောတိုက်ပွဲများအတွက် သင်၏အကောင်းဆုံးဗျူဟာဖြစ်သည်။
ကွင်းပြင်ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ပုံ
ဂိမ်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် Tales of Arise တွင်ကမ္ဘာနှင့်၎င်း၏ကွဲပြားခြားနားသောဆက်တင်များကိုရှာဖွေနေသည်။ မြေပုံတစ်ခုစီကို လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုသည့်အခါ၊ စုဆောင်းရမည့်အရာများကို ကိုယ်စားပြုသည့် အကွာအဝေးတွင် တောက်ပနေသော အရာဝတ္ထုများ ကို သတိပြုမိပါလိမ့်မည်။ ဟင်းချက်သည့်ပါဝင်ပစ္စည်းများ၊ သတ္တုတွင်း၊ ရတနာများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် အခြားအရာများမှ ပါဝင်နိုင်သည်။ အလှတရားသည် ရတနာသေတ္တာများ၊ သတ္တုရိုင်းများနှင့် ပုံမှန်ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားသော ပါဝင်ပစ္စည်းများမှလွဲ၍ သင့်ဇာတ်ကောင်များကို ကြိတ်ခွဲရန်နှင့် အဆင့်မြှင့်တင်ရန် အကြောင်းပြချက်များစွာပေးစွမ်းနိုင်သည်။
ရှာဖွေမှုအတွင်း ဖြတ်တောက်မှုအမျိုးမျိုးကို ပံ့ပိုးပေးသည် (အထက်ပုံတွင်ဖော်ပြထားသည်) ကို သင်သတိပြုမိပေမည်။ Tales of Arise ရှိ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းအကြောင်း နောက်ထပ်အချက်အလက်များ။ ဒါတွေက မဖြစ်မနေမဟုတ်ပေမယ့်၊ သူတို့က မင်းရဲ့ခရီးတွေမှာ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာတွေကို ထည့်ပေးပြီး ရုပ်ပြသက်သာမှုများစွာကို ဒီမြင်ကွင်းတွေမှာ ဇာတ်ညွှန်းရေးထားပါတယ်။
စခန်းချရာနေရာအနီးတွင် ကုန်သည်များ (နောက်ထပ် မကြာမီ) တွင် သင်ဝယ်ယူနိုင်၊ ရောင်းချနိုင်သည့်အပြင် အရေးကြီးသည်မှာ သင်စုဆောင်းထားသော လက်မှုပစ္စည်းများ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအပိုင်းများတွင် ရှားပါးသောဆက်စပ်ပစ္စည်းများအတွက် အထူးထိရောက်သည်။ သင်ပေါင်းစပ်ထားသည့်အရာများသည် အစိတ်အပိုင်းဆိုင်ရာခံနိုင်ရည်များတိုးလာခြင်း သို့မဟုတ် အမြင့်ဆုံး HP တိုးခြင်းကဲ့သို့သော မတူညီသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိပါမည်။
EXP Boost M ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်အတူ အမဲသားစွပ်ပြုတ်
ကုန်သည်များ၏နောက်တစ်ခုသည် တစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ စခန်းချ။ ဒါတွေဆိုက်များသည် သင်၏ရှင်သန်မှုနှင့် ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးပါသည်။ စခန်းချသည့်နေရာများသည် အစားအစာချက်ပြုတ်ပြီး တိုက်ပွဲမှ ပြန်လည်ထမြောက်နိုင်သောနေရာများဖြစ်သည် ။ သင်စုဆောင်းနိုင်သည့် အစားအစာပမာဏဖြင့်၊ spamming စခန်းချခြင်းများသည် ကြိတ်ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ မတူညီသော ချက်ပြုတ်နည်းများကို ရှာဖွေခြင်းက သင့်အစားအစာကမ်းလှမ်းမှုများကို ချဲ့ထွင်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ဟင်းပွဲတစ်ခုစီသည် အစားအသောက်ချက်ပြုတ်သူအပေါ်အခြေခံ၍ ကွဲပြားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အချိန်ကြာချိန်တစ်ခုရှိပါသည်
ကြည့်ပါ။: ဖြတ်ကျော်ထားသော Decals Roblox Codes 2023ထမင်းချက်အဖြစ် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီအတွက် ထူးခြားသောမြင်ကွင်းများကိုလည်း သင်တွေ့မြင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Alphen ချက်ပြုတ်သည့် မည်သည့်အရာမဆို ဟင်းခတ်အမွှေးအကြိုင်များလွန်းသဖြင့် နာကျင်မှုကို မခံစားရနိုင်သည်ကို သတိရပါ။ ဟင်းခတ်အမွှေးအကြိုင်များထည့်ခြင်းသည် သူ့အား တစ်ခုခုခံစားရစေရန် ကြိုးစားသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Alphen ချက်ပြုတ်ခြင်းသည် ရယ်စရာကောင်းသော မြင်ကွင်းများကို ဖြစ်စေသည်။
ကြည့်ပါ။: ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် Roblox Voice Chat ကို အသက်သွင်းနည်းလမ်းညွှန်စခန်းချနေစဉ်၊ ကွင်းပြင်၌ အစပျိုးခဲ့သော မြင်ကွင်းများကို သင်လည်း ပြန်ဖွင့်နိုင်ပါသည်။ ရယ်စရာစကားဝိုင်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းချင်သည်ဖြစ်စေ သင်လွတ်သွားသည်ဟုထင်သည့်အရာများကို ကောက်နုတ်ဖော်ပြလိုသည်ဖြစ်စေ အချိန်ကုန်ခံရန် ကောင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်လေးတစ်ခုဖြစ်သည်
ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှုလုပ်ဆောင်ပုံ
ဗျူဟာများ – Gambits အခြားဂိမ်းများတွင် - သင်၏ထိန်းချုပ်မထားသောဇာတ်ကောင်များကို လမ်းညွှန်ပေးသော
RPG အများစုကဲ့သို့ပင်၊ ကြိတ်တိုက်ပွဲများသည် သင့်ဇာတ်ကောင်များကို အတွေ့အကြုံနှင့် တိုးတက်မှုရရှိရန် ကြိုးစားပြီး စစ်မှန်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အနီးအနားရှိ စခန်းချ စခန်းများမှ ကျေးဇူးကြောင့် ဂိမ်းတွင် နယ်ပယ်များစွာ ရှိသည် - မကြိတ်ရန် အကြောင်းပြချက် အနည်းငယ်သာ ရှိပါသည်။
ရိုးရာ RPG များကဲ့သို့ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် အဆင့်တစ်ခုစီကို အဆင့်မြှင့်ပါမည်။ ဂိမ်းရှိအဆင့်ထုပ်သည် 100 ဖြစ်သောကြောင့် သင့်တွင် သင့်အား ကြိတ်ချေပြီး အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် အချိန်များစွာရပါလိမ့်မည်။ကိန်းဂဏာန်းများ။
ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီသည် Astral Artes ၏ ကျယ်ပြန့်သော အစုံလိုက်ကိုလည်း လေ့လာနိုင်သည်။ အချို့က တိုက်ပွဲမှ သော့ဖွင့်ထားသော်လည်း အချို့မှာ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ပိုလိုအပ်သည်။ တိုက်ပွဲမှ Skill Points (SP) ကို ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး အနည်းငယ်မျှသော ပမာဏဖြစ်သော်လည်း side Quests များကို ပြီးမြောက်ခြင်းက သင့်အား ပိုပေးပါလိမ့်မည်။ လှုပ်ရှားမှုအသစ်များ၊ Artes နှင့် မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန် ဤ SP ကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Alphen သည် SP ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတွင်ပါဝင်သည့် အနုပညာအချို့ကိုဖွင့်ရန် သူ၏ဓားကျွမ်းကျင်မှုကို တိုးမြှင့်ရန် လိုအပ်သည်။
အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ချက်ပြုတ်ခြင်းသည် အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် ကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အချို့သော ချက်ပြုတ်နည်းများသည် တိုက်ခိုက်မှုနှင့် ခံစစ်ကို မြှင့်တင်ရုံသာမက အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်။ သင့်ဇာတ်ကောင်များကို လျင်မြန်စွာ အဆင့်သတ်မှတ်လိုပါက ဤချက်ပြုတ်နည်းများကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် အသုံးချခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ သင်သည် သင့်ဇာတ်ကောင်အတွက် တပ်ဆင်ရန် ခိုင်မာသည့်အရာများကို ရှာဖွေနိုင်သည်။ Artifacts များသည် ဇာတ်ကောင်အားလုံး၏ ကိန်းဂဏာန်းများကို မြှင့်တင်ပေးသည့်အရာများ ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Normal တွင်ပင်ခက်ခဲနိုင်သည့်တိုက်ပွဲများ၏အခက်အခဲကိုကူညီသင့်သည်။ Artifacts များကို အဖွင့်အပိတ်လုပ်နိုင်ပြီး၊ ဂိမ်းအတွင်းအချို့ကို သင်ရှာဖွေနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို DLC အဖြစ် ဝယ်ယူနိုင်သည်။
ဂိမ်းနောက်ပိုင်းတွင် သင်သည် ကွင်းဆက်သတ်ခြင်းများကို အတူတကွ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ၊ တူညီသောရန်သူကိုသတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ Tales of Arise တွင်သင်သည်နောက်ထပ်ဘီလူးကိုအနိုင်ယူရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ထိုဂိမ်းများနှင့်ဆင်တူသည်၊ ကွင်းဆက်ပိုမိုမြင့်မားလေ၊ သင်ပိုမိုရရှိသောအတွေ့အကြုံနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသည်။ပိုမိုကောင်းမွန်သောပစ္စည်းများကို သင်ရရှိရန် အလားအလာရှိသည်။ အစားအစာကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အတွေ့အကြုံနှင့်အတူ သင်မွေးမြူနိုင်သည့် နယ်ပယ်များတွင် ဘီလူးများကို ကြိုးဆွဲချခြင်းသည် သင့်ဇာတ်ကောင်များ၏ အဆင့်များနှင့် Artes ကို မြှင့်တင်ရန် အလွန်လျင်မြန်သော နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
သင့်တွင် ၎င်းမှာရှိသည်- သင်၏ခရီးကို အောင်မြင်စွာစတင်ရန် လိုအပ်သမျှ Arise of Tales တွင်။ ဘယ်ဇာတ်ကောင်က မင်းအကြိုက်ဆုံးဖြစ်လာမလဲ။ ဟင်းချက်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကုန်မလဲ။ Arise of Tales ကိုယူကာ သင်၏စွန့်စားခန်းကို စတင်ပါ။
တြိဂံ - Arte Attack 2- Square
- Arte Attack 3- X
- ပုံမှန်တိုက်ခိုက်မှု- R1
- ရှောင်ရန်နှင့် စောင့်ရှောက်ခြင်း- R2
- Boost Attack 1- D-Pad Up
- Boost Attack 2- D-Pad Left
- Boost Attack 3: D-Pad Right
- Boost Attack 4: D-Pad အောက်သို့
- ခလုတ်- L2
- ပစ်မှတ်- L1
- တိုက်ပွဲ မီနူး- Touchpad
Tales of Arise Xbox အကွက်ထိန်းချုပ်မှုများ
- ရွှေ့ရန်- L
- အဖွင့်နှင့် Dash ကို ပြောင်းရန်- L3<10
- ကင်မရာကိုရွှေ့ပါ- R
- ကင်မရာ 1 ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- R3
- ကင်မရာ 2 ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- LB
- အကူအညီ- D-Pad Down
- မီနူး- စတင်
- Dash- RT
- Play Skit- RB
- ဧရိယာမြေပုံ- X
- ခုန်- B
- စစ်ဆေးပြီး ဆွေးနွေးပါ- A
- ပြသထားသော အချက်အလက်- LT
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-2.jpg)
Tales of Arise Xbox တိုက်ပွဲထိန်းချုပ်မှုများ
- ရွှေ့- L
- ကင်မရာကိုရွှေ့ပါ- R
- ကင်မရာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- R3
- ခုန်- B
- Arte Attack 1- Y
- Arte Attack 2- X
- Arte Attack 3- A
- Normal Attack- RB
- Evade and Guard- RT
- Boost Attack 1- D-Pad Up
- Boost Attack 2- D-Pad Left
- Boost Attack 3- D-Pad Right
- Boost Attack 4- D-Pad Down
- Switch- LT
- ပစ်မှတ်- LB
- တိုက်ပွဲ မီနူး- စတင်ပါ
Arise PC အကွက်ထိန်းချုပ်မှုများ
- ရွှေ့ရန်- W, S, A D
- Run နှင့် Dash ကိုပြောင်းပါ- Z
- ကင်မရာကိုရွှေ့ပါ- လမ်းညွှန်မြှားများ
- ကင်မရာ 1 ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- C သို့မဟုတ် Mouse Wheel Button
- ကင်မရာ 2 ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- Q
- အကူအညီ- H
- မီနူး- Esc
- Dash- Shift သို့မဟုတ် Mouse ညာကလစ်နှိပ်ပါ
- Play Skit- Ctrl
- ဧရိယာမြေပုံ- M
- ခုန်- Spacebar
- စစ်ဆေးပြီး ဆွေးနွေးပါ- E သို့မဟုတ် မောက်စ်ကို ဘယ်ဘက်နှိပ်ပါ
- ပြသမှု အချက်အလက်- Alt
Tales of Arise PC တိုက်ပွဲထိန်းချုပ်မှုများ
- ရွှေ့- W, S, A, D
- ကင်မရာကို ရွှေ့ရန်- လမ်းညွှန်မြှားများ
- ကင်မရာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ- C သို့မဟုတ် မောက်စ်ဘီးခလုတ်
- ခုန်- အာကာသဘား
- Arte Attack 1- R
- Arte Attack 2- E
- Arte Attack 3: F
- ပုံမှန်တိုက်ခိုက်ခြင်း- Q သို့မဟုတ် Mouse ဝဲကိုနှိပ်ပါ
- Evade and Guard- Shift သို့မဟုတ် Mouse ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပါ
- Boost တိုက်ခိုက်မှု 1- 1
- Boost Attack 2: 2
- Boost Attack 3: 3
- Boost Attack 4- 4
- Switch- Ctrl
- Target- Alt
- Battle Menu- Esc
အထက်ရှိ Tales of Arise controls တွင် L နှင့် R သည် ဘယ်ညာ analog ကိုဖော်ပြပြီး L3 နှင့် R3 တို့သည် ၎င်းတို့ကိုနှိပ်သောအခါတွင် ခလုတ်များကိုဖွင့်ထားကြောင်း သတိပြုပါ။ သက်ဆိုင်ရာ အန်နာလော့ချောင်းများ။
သင်မြင်ရသော ဧရာမ ဇွဲလုံ့လကို မယူမီတွင် ဖတ်ရှုပါ။သင့်ခရီးစဉ်များကို ပိုမိုအောင်မြင်ပြီး စိတ်ဖိစီးမှုနည်းစေရန် အောက်ပါဂိမ်းကစားနည်းများ အကြံပြုချက်များ။
Tales of Arise တွင် သင်အလိုရှိသောအခက်အခဲကို သတ်မှတ်ခြင်း
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-3.jpg)
လေးခုရှိသည်။ Tales of Arise တွင် အခက်အခဲဆက်တင်များ- ဇာတ်လမ်း၊ ပုံမှန်၊ အလယ်အလတ်၊ နှင့် Hard ။
ဇာတ်လမ်း ဇာတ်လမ်းကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး တိုက်ပွဲတွင် လျော့နည်းသည်။ ဂိမ်းကစားသူများနှင့် JRPG နှစ်မျိုးလုံးအတွက် အစပြုသူများနှင့် ပိုမိုပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသည့်အတွေ့အကြုံကို ရယူလိုသူများအတွက် ဤဆက်တင်ကို အကြံပြုထားသည်။
Normal သည် အနည်းငယ်ပို၍အလေးပေးထားသည့် Story မှ တစ်ဆင့်တက်ခြင်းဖြစ်သည်။ တိုက်ပွဲ။ အနည်းငယ် စိန်ခေါ်မှုကို လိုချင်သော်လည်း စိတ်ရှုပ်စရာ မလိုပါက၊ ပုံမှန်အားဖြင့် သင့်အတွက် အခက်အခဲ ဖြစ်နိုင်သည်။
အလယ်အလတ် သည် တိုက်ပွဲအပေါ် ပိုမိုအလေးပေး ထားသည်။ ရန်သူများသည် ပိုမိုအားကောင်းပြီး HP ပိုများသည်။ စိန်ခေါ်မှုကို လိုချင်သူများအတွက် ဤအချက်ကို အကြံပြုထားသော်လည်း လွှမ်းမိုးနိုင်သော အရာမဟုတ်ပါ။
ခက် သည် ခက်သည် ။ ရန်သူများသည် အလွန်အစွမ်းထက်ပါသည်၊ အချို့က သင့်ဇာတ်ကောင်များကို ရိုက်ချက်တစ်ခုတွင် ကျသွားစေနိုင်သည်။ ၎င်းကို အတွေ့အကြုံရှိ JRPG နှင့် Tales စီးရီးကစားသမားများ သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်ကို အမှန်တကယ်စိန်ခေါ်လိုသူများအတွက်သာ အကြံပြုထားပါသည်။
ပိုမိုမြင့်မားသောအခက်အခဲများတွင် ကစားခြင်းအတွက် အဓိကအကျိုးခံစားခွင့်မှာ မြှောက်ကိန်းတစ်ခုမှတစ်ဆင့် သင့်ရမှတ်သို့ အမှတ်များပိုမိုရရှိစေခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ အခက်အခဲ ဥပမာအားဖြင့်၊ Story တွင်၊ သင်၏ အမှတ်မြှောက်ကိန်းသည် ပျော့ညံ့ .50 ဖြစ်သည်။ Hard တွင်၊ မြှောက်ကိန်းသည် 1.50၊ အလယ်အလတ်တွင် 1.25 နှင့် Normal တွင် 1.0 ဖြစ်သည်။ ရန်သူလည်း ဖြစ်သင့်တယ်။ပိုမိုကောင်းမွန်သောပစ္စည်းများကို ချပေးခြင်းဖြင့် Field mode တွင် ပစ္စည်းများပိုမိုထွက်ရှိနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။
Tales of Arise တွင် ဇာတ်ကောင်များကို ရှင်းပြခြင်း
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-4.jpg)
Tales of Arise တွင်၊ Alphen နှင့် Shionne ရှိသည်။ ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းတွင် သင်၏ ခရီးသွားလာမှုတစ်လျှောက် အခြားလေးဦးဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်- Rinwell (Hootle)၊ Law၊ Kisara နှင့် Dohalim ။
Alphen – “Iron” ဟုလူသိများသည်။ သူ့အမှတ်တရတွေ ပြန်မရမချင်း Mask” - သူ့လက်နက်အတွက် ဓားကိုသုံးတယ်။ ဇာတ်လမ်းတွင်၊ သူသည် နာကျင်မှုကို မခံစားရဘဲ Shionne ၏ ကုစားခြင်းအနုပညာကြောင့် ၎င်း၏ကိုင်ဆောင်သူကို ပျက်စီးစေသော Blazing Sword ဓားကို ကိုင်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဓားသမားတစ်ဦးအနေဖြင့်၊ Alphen သည် အနီးကပ်တိုက်ခိုက်ခြင်းကို နှစ်သက်ပြီး ၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းအားကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် ၎င်း၏ HP ကို စွန့်လွှတ်သည့်စွမ်းရည်ရှိသည်။
Shionne ကို Alphen က ကယ်တင်ခဲ့ပြီး ယခု Dahna ၏လူများကို ၎င်းတို့၏ Renas သခင်များလက်မှ ကယ်တင်ရန် ကူညီပေးခဲ့သည်- သူမတွင် သူ့ကိုယ်ပိုင်အကြောင်းပြချက်ရှိသော်လည်း ကူညီရန် အကြောင်းပြချက်ရှိနိုင်သည်။ Shionne သည် သူ၏လက်နက်အတွက် ရိုင်ဖယ်တစ်လက်ကို အသုံးပြုကာ ရန်သူများကို ဗုံးများဖြင့် ပစ်ပေါက်သည်။ သူမသည် အဖွဲ့၏ ကုသပေးသူလည်းဖြစ်သည် (အောက်တွင် ကုသခြင်းဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများ) ဖြစ်သောကြောင့် အကွာအဝေး တိုက်ခိုက်ရေးသမားအဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေသင့်ပါသည်။
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-5.jpg)
Rinwell သည် သေလုမျောပါး ရောက်ရှိလာခဲ့သော ရှားပါးသော Dahnan မှော်ဆရာဖြစ်သည်။ Alphen နှင့် Shionne တစ်လျှောက်။ သူမသည် မှော်အသုံးပြုသူအဖြစ် tomes ကို သူမ၏လက်နက်အဖြစ် အသုံးပြုသည်။ Rinwell သည် သူမ၏ မှော်ပညာ (Artes) ကို အားသွင်းနိုင်သည် ၊ ၎င်းတို့အား ပိုမိုအားကောင်းသော ဗားရှင်းများဖြင့် ထုတ်လွှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် မတူညီသော Arte မှတဆင့် ထုတ်လွှတ်လိုက်သောအခါ ပေါင်းစပ်ထားသော ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ Shionne ကဲ့သို့ပင် Rinwell သည် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်သည်။အကွာအဝေး တိုက်ခိုက်မှုများ။
ဥပဒေ သည် အဖွဲ့၏ လက်မှ တစ်ဖက် တိုက်ခိုက်ရေးသမား ဖြစ်သည်။ သူသည် ဓားသွားများကို လက်နက်အဖြစ် အသုံးပြုသည်။ သူသည် အတားအဆီးမရှိ တိုက်ခိုက်မှုများကို အချိန်ကြာကြာ ချည်နှောင်ထားလေလေ ပိုသန်မာလာသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဥပဒေသည် အနီးကပ်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ တိုက်ခိုက်ခြင်းသာဖြစ်သည်။
Kisara သည် အဓိကအားဖြင့် အဖွဲ့၏ တင့်ကားဖြစ်သည်။ သူမသည် ဒိုင်းများကို ၎င်း၏လက်နက်အဖြစ် နှစ်သက်ပြီး ပြင်းထန်သော ခုခံမှုအား အနည်းငယ်သာလွန်သော ပြစ်မှုဖြင့် ဝါကြွားသည်။ သူမ၏ Artes သည် သူမ၏ မဟာမိတ်များကို ကာကွယ်ရင်း ရန်သူများကို အကာအကွယ်ပေးသည့် အစောင့်အကြပ်အဖြစ် အာရုံစိုက်ထားသည်။ Kisara သည် သင်၏အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ဝေးကွာသော စွန်များနှင့် တင့်ကားရန်သူများနှင့် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်သည်။ သူမသည် ဒိုဟာလင်ကို ထမ်းဆောင်နေသော ကိုယ်ရံတော်မှူးဖြစ်သည်။
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-6.jpg)
ဒိုဟာလင် ဒါဟာလင်ကို လေးစားသော ရှားရှားပါးပါး ရီနန်ဖြစ်သည်။ တုတ်များကို လက်နက်အဖြစ် အသုံးပြုသည်။ Dohalim သည် ၎င်း၏လှံတံနှင့် Artes ကြောင့် အနီးကပ်၊ အလယ်အလတ်နှင့် တာဝေးအကွာအဝေးတွင် ကျွမ်းကျင်သောကြောင့် အနီးပတ်ဝန်းကျင်တွင် အကောင်းဆုံးဇာတ်ကောင်ဖြစ်နိုင်သည်။
သင့်ပါတီကို melee နှင့် ranged attackers၊ healers နှင့် a အကြား ချိန်ညှိပေးခြင်း tank သည် အမြဲတမ်း အကြံပြုထားသော ပါတီဖြစ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ တိုက်ပွဲတွင်ရှိနေသည်ဖြစ်စေ သင့်ကစားဟန်နှင့်အကိုက်ညီဆုံးပါတီကိုရှာပါ၊ ပါတီတွင်းရှိဇာတ်ကောင်တိုင်းသည် အတွေ့အကြုံကိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။
တိုက်ပွဲလုပ်ဆောင်ပုံ
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-7.jpg)
Tales စီးရီးကဲ့သို့ပင် Tales of Arise သည် Linear Motion Battle System သို့မဟုတ် LMBS ကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် အုပ်စုလိုက် ဒိုင်နမစ်များ နှင့် hits နှင့် kills နှစ်ခုစလုံး၏ ကွင်းဆက်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် လွတ်လပ်သော စီးဆင်းနေသော တိုက်ပွဲစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်တစ်ဦးဝင်စားလိမ့်မည်နေစဉ်ထိတွေ့မှုတစ်ခုစီတိုင်းတွင် သီးခြားတိုက်ပွဲစခရင်၊ တိုက်ပွဲသည် အလှည့်အပြောင်းမဟုတ်ဘဲ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီဖြစ်သည်။
သင့်တွင် အမြဲတမ်းအဖွဲ့ဝင်လေးဦးရှိပါမည်။ သင့်ပါတီဝင်များအား တိုက်ခိုက်ရေးမီနူး (Touchpad) မှတစ်ဆင့် L1 နှင့် R1 ကို အသုံးပြု၍ အနီရောင်အလံဖြင့် သင်္ကေတပြုထားသော ဇာတ်ကောင်များကို ပြောင်းနိုင်သည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရယူလိုပါက၊ တည်းဖြတ်ရွေးချယ်မှုသို့ သွားပါ။ တိုက်ပွဲမီနူး။ ၎င်းသည် သင့်အဖွဲ့သား အပြည့်အစုံကို ပြသမည်ဖြစ်ပြီး သင့်အား သင့်ဆန္ဒအတိုင်း ဇာတ်ကောင်များပြောင်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဤနေရာမှ၊ သင်သည် ထိုဇာတ်ကောင်အပေါ်တွင် ပျံဝဲနေချိန်တွင် Square ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် သင်ထိန်းချုပ်မည့်သူအား ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
Boost Attacks ကိုလုပ်ဆောင်ရန် နယ်ပယ်တွင်မဟုတ်သော သင့်ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးကိုလည်း ဆင့်ခေါ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Dohalim ၏ Boost Attack Prehendre သည် မြေပြင်မှ စပျစ်နွယ်ပင်များကို ပြိုင်ဘက်များကို ဖမ်းရန် ဆင့်ခေါ်သည်။
သင်၏ Astral Artes ကို စပမ်းလုပ်ခြင်းမှာ သွားရမည့်နည်းလမ်းဟု ထင်ရသော်လည်း သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် Artes ပမာဏကို ကန့်သတ်ချက်များရှိပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏ HP အပေါ်ရှိ အပြာရောင်ပတ်လမ်းများဖြင့် ကိုယ်စားပြုသည့် Artes Gauge (AG) ပါရှိသည်- Arte ကိုအသုံးပြုမှုတိုင်းတွင် ကုန်ဆုံးသွားပါသည်။ ၎င်းတို့ကို ဆက်တိုက် တိုက်ခိုက်မှုများဖြင့် အားဖြည့်ထားသောကြောင့် သင်သည် Artes ထက် ပုံမှန်တိုက်ခိုက်မှုများကို ပိုမိုမကြာခဏ အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
သို့သော် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် မြေပြင် Artes သုံးခုနှင့် ဝေဟင်မှ Artes သုံးခု တပ်ဆင်ထားပါသည်။ ဂိမ်းတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Artes အသစ်များကို သင်ယူကြမည်ဖြစ်သောကြောင့် မှန်ကန်သောပေါင်းစပ်မှုကို ရှာဖွေခြင်းသည် အထူးသဖြင့် ပိုမိုမြင့်မားသောအခက်အခဲများတွင် အဓိကဖြစ်သည်။
ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ HP နှင့် တွေ့နိုင်သည်။ရန်သူ၊ ဇာတ်ကောင်အားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ တိုက်ခိုက်မှုများကို တူညီသောပစ်မှတ်ကို အာရုံစိုက်ထားရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ရန်သူကို တိုက်ခိုက်မှုများကို သံကြိုးဆွဲချနိုင်လေလေ၊ Break Strike အတွက် ပမာဏပိုမိုမြန်ဆန်လေဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးအပေါ် “BREAK” ပေါ်လာသောအခါတွင် D-Pad မှအစပြုသည့် ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုမှ ဖြတ်တောက်ခံရသည့် လုပ်ကြံတိုက်ခိုက်မှုများဖြစ်ပြီး များသောအားဖြင့် ရန်သူကို အဆုံးသတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
မလွဲမသွေ၊ ကုသရန် လိုအပ်ပါသည်။ အခြား RPG များနှင့်မတူဘဲ၊ သင်အလိုရှိသည့်အချိန်တိုင်းတွင် ဖြည့်စွက်ရန် Cure Points (CP) ကိုစောင့်ဆိုင်းရန် လိုအပ်ပါသည်။ သင့်တွင် CP အရေအတွက်အချို့ရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် - တိုက်ပွဲစခရင်၏ညာဘက်ခြမ်းတွင်ကိုယ်စားပြုသည်- ထို့နောက် Shionne နှင့် ကဲ့သို့သော Artes ကို ကုသရာတွင် သင်ပါဝင်နိုင်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် တိုက်ပွဲတစ်ခုတွင် အမြင့်ဆုံး CP ကိုရောက်ရှိပါက ပါတီကို ကုစားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် သင်၏ CP ကို လျော့နည်းသွားစေသောကြောင့် ၎င်းကိုအသုံးပြုသည့်အခါ တရားမျှတမှုရှိပါ။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့် Tales of Arise သည် အစောင့်အကြပ်နှင့် ရှောင်လွှဲခြင်းကို ပြင်းထန်စွာအလေးပေးဖော်ပြသည်။ Dohalim နှင့် Kisara ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုသည် ပြီးပြည့်စုံသော ရှောင်လွှဲမှုနှင့် အစောင့်အကြပ်များအပေါ် အခြေခံ၍ အကျိုးခံစားခွင့်များအသီးသီးရှိသည်။ သက်သက်စော်ကားလိုက်ရုံနဲ့ Shinne က မင်းကို ကုစားဖို့ ကြိုးစားနေတာတောင် မင်းရဲ့ပါတီအတွက် အမြန်ဆုံးရှုံးသွားလိမ့်မယ်။ အကျိုးခံစားခွင့်များကို ပြောရလျှင် ဤသည်မှာ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ အကျိုးခံစားခွင့်ဖြစ်သည်။
![](/wp-content/uploads/games/1259/35hc575bsf-8.jpg)
- Alphen- Flaming Edge (သုံးခုကို ဖိထားခြင်းဖြင့် အစပျိုးသည် Astral Artes ခလုတ်များ)။ တိုက်ခိုက်မှုသည် သူ၏ HP ၏ ဆယ်ရာခိုင်နှုန်းကို စွန့်စားသော်လည်း သူ၏ AG ကို လုံးဝ မစားသုံးပါ။ ပိုမိုမြင့်မားသောကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များတွင် HP ကိုပိုမိုစွန့်လွှတ်နိုင်သည်။ ပိုပျက်စီးစေသည်။ကျဆုံးရန်သူများကို
- Shionne- Sniper Blast (သူမ၏ Blast Strike Astral Artes ခလုတ်ကို ဖိထားခြင်းဖြင့် အစပျိုးသည်)။ Shionne သည် အထူးကျည်များဖြင့် ပိုမိုအားကောင်းသော ဗုံးတစ်လုံးကို ထုတ်လွှတ်သည်။
- Rinwell- Magic Charging (Arte ကိုဖိထားပြီး R1 ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် အစပျိုးသည်)။ Rinwell သည် ပိုမိုအားကောင်းသောတိုက်ခိုက်မှုကိုထုတ်လွှတ်ရန်အတွက် တူညီသော သို့မဟုတ် အခြား Arte ကိုတည်ဆောက်ရန် ၎င်းကိုအသုံးပြု၍ Arte တစ်ခုကိုသိမ်းဆည်းနိုင်သည်။ မတူညီသော Arte တစ်ခုဖြင့် စွဲချက်တင်ထားသော Arte ကို လွှတ်ပေးခြင်းသည် Hidden Arte ၊ အားကောင်းသော ပေါင်းစပ်တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။
- ဥပဒေ- နိုးကြားခြင်း ။ ခလုတ်ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် အစပျိုးခြင်းမဟုတ်ဘဲ အကျိုးခံစားခွင့်တစ်ခု၊ အစား Law's Awakening သည် သူ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို တိုးစေပြီး တိုက်ခိုက်မှုကို ဆက်တိုက်မထိဘဲ သို့မဟုတ် သူ့ကိုယ်သူ မတုန်မလှုပ်ဘဲ ဆက်တိုက်တိုက်ခိုက်လေလေ ဖြစ်သည်။ လုံလုံလောက်လောက် ချည်နှောင်ထားလျှင် လိမ္မော်ရောင်သည် နိုးထလာချိန်တွင် လိမ္မော်ရောင်တောက်ပနေမည့် လျှပ်စစ်၊ အပြာရောင် ရောင်ဝါရောင်ကို ရရှိသည်။ တိုက်မိခြင်းမှ ရှောင်ရှားရန် လွတ်လွတ်လပ်လပ် ရှောင်လွှဲပါ။
- Kisara- Guard Ignition (ပြီးပြည့်စုံသော အစောင့်တစ်ဦးကို ဆင်းသက်ခြင်းဖြင့် အစပျိုးသည်)။ ရိုးရှင်းသောအကျိုးခံစားခွင့်တစ်ခု၊ Kisara သည် ပြီးပြည့်စုံသောအစောင့်တစ်ဦးပြီးနောက် စိတ်ဓာတ်ကိုပိုမိုရရှိစေပြီး သူမ၏တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် Artes တို့ကို ပိုမိုခိုင်ခံ့စေပြီး ကာကွယ်ရန်ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။
- Dohalim- Rod Extenstion (ပြီးပြည့်စုံသောရှောင်လွှဲမှုများဖြင့် အစပျိုးခဲ့သည်)။ Dohalim နဲ့ ပြီးပြည့်စုံအောင် ရှောင်ပြေးလေလေ၊ သူ့ရဲ့ လှံတံက ပိုရှည်လေပါပဲ။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှုအကွာအဝေးသည် တံရှည်ရှည်လျားလာသည်နှင့် ကြီးထွားမှုတစ်ခုစီသည် ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများကို ပို၍ထိမှန်စေသည်။
သင်၏ပုံမှန်တိုက်ခိုက်မှုများ၊ Astral Artes နှင့် ပေါင်းစပ်ခြင်း