Sa i madh është Roblox?
![Sa i madh është Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Tabela e përmbajtjes
Roblox është një platformë masive lojrash në internet që pret miliona përvoja të krijuara nga përdoruesit e saj. Ndërsa ata mund të luajnë lojëra nga të tjerët, përdoruesit e Roblox gjithashtu zhvillojnë artikuj që mund të eksplorohen në platformë.
Shiko gjithashtu: Harvest Moon One World: Si të merrni recetën e lëngut të domates, plotësoni kërkesën e KanoaNë këtë artikull do të lexoni:
- Historia dhe evolucioni i Roblox
- Statistikat kryesore se sa i madh është Roblox
Megjithëse Roblox pati vështirësi në dy vitet e para pasi u themelua në 2004 dhe u lançua në 2006, më shumë lojtarë gjetën rrugën e tyre në internet, duke e çuar platformën në lartësi më të larta. Tani, ka miliona zhvillues, krijues dhe përdorues, që do të thotë ju duhet të gjeni një përvojë lojrash sipas zgjedhjes suaj midis më shumë se 20 milionë lojërave në Roblox.
Roblox filloi të lejojë krijuesit të shkëmbejnë monedhën virtuale, Robux, për monedhat e botës reale në vitin 2013, e cila ka qenë thelbësore në evolucionin e tyre pasi tani është zgjeruar në të gjitha platformat celulare ndërsa lëshon versionet në Xbox One si dhe një botim të realitetit virtual për Oculus Rift dhe HTC Vive.
Shiko gjithashtu: F1 22: Udhëzuesi i konfigurimit të Monza (Itali) (I lagësht dhe i thatë)Në të vërtetë, përdoruesit e regjistruar janë rritur në mënyrë eksponenciale vitet e fundit, me mbi 50 milionë të shtuar gjatë pandemisë së koronavirusit. Kjo ka parë që vlerësimi i Roblox të rritet në mënyrë dramatike nga 2.5 miliardë dollarë në 2018 në pothuajse 38 miliardë dollarë kur debutoi në 2021 në bursën e Nju Jorkut.
Statistikat kryesore të Roblox
- Roblox është në shtëpinë 12 milionë krijues
- Ka pasur deri në 29 milionë lojëra në platformë që nga viti 2008
- Më shumë se 538 milionë dollarë janë paguar për zhvilluesit e saj të lojërave nga e gjithë bota
- Roblox ka shijuar mbi 41.4 miliardë orë angazhim që nga viti 2008
- Ka mbi 50 milionë përdorues aktivë çdo ditë në Roblox
- Roblox ka një përdorim maksimal të të gjitha kohërave prej 5.7 milionë përdoruesve në të njëjtën kohë
- Mbi 1.7 milionë zhvillues dhe krijues kanë fituar Robux
- Më shumë se 5.8 miliardë artikuj virtualë (falas dhe me pagesë) janë blerë në vitin 2021
- Grupmosha më e madhe në Roblox është 9 deri në 12 vjeç e vjetër që arrin në 26 përqind të përdoruesve të saj
- 75 përqind e seancave të përdoruesve të platformës janë në pajisje celulare, shumë më përpara se 47 përqind për seancat desktop
- Ndërkohë, vetëm dy përqind e përdoruesve aksesojnë Roblox përmes konzollave të lojërave
- Krijuesit femra dhe meshkuj janë rritur përkatësisht me 353 dhe 323 përqind në vit, që nga viti 2021
- Njerëzit në mbi 180 vende përdorin Roblox
- 32 përqind të përdoruesit aktivë nga Amerika e Veriut përbëjnë bazën e vetme më të madhe të përdoruesve
- Shtetet e Bashkuara dhe Kanadaja e popullojnë platformën me 14.5 milionë përdorues aktivë ditorë
- Evropa ofron bazën e dytë më të madhe të përdoruesve me 13.2 milionë përdorues aktivë ditorë , që përbën 29 për qind të bazës globale të përdoruesve të Roblox
- Ka 6.8 milionë përdorues aktivë çdo ditë nga Azia
- Roblox gjeneroi të ardhura totale prej 1.9 miliardë dollarënë 2021 dhe ka dyfishuar të ardhurat e saj për dy vitet e fundit.
Përfundim
Kjo është një platformë e përhapur me një bazë të madhe dhe të larmishme përdoruesish që vazhdon të rritet. Një numër i madh zhvilluesish krijon vazhdimisht përvoja të reja për përdoruesit aktivë të Roblox-it, duke e bërë atë një vend argëtues për të luajtur lojëra dhe për të ndërvepruar me lojtarë të tjerë.