Sabaraha ageung Roblox?
![Sabaraha ageung Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Daptar eusi
Roblox mangrupikeun platform kaulinan online anu ageung anu nyayogikeun jutaan pangalaman anu diciptakeun ku pangguna sorangan. Bari maranéhna bisa maénkeun kaulinan ku batur, Roblox pamaké ogé ngamekarkeun item nu bisa digali dina platform.
Dina artikel ieu, anjeun bakal maca:
- Sajarah jeung évolusi Roblox
- Statistik konci ngeunaan sabaraha badagna Roblox
Sanajan Roblox bajoang dina sababaraha mimiti taun sanggeus diadegkeun dina 2004 sarta diluncurkeun dina 2006, leuwih gamers kapanggih jalan online, nyandak platform ka jangkung loftier. Ayeuna, aya jutaan pamekar, panyipta, sareng pangguna, hartosna anjeun kedah mendakan pangalaman kaulinan anu anjeun pikahoyong diantara langkung ti 20 juta kaulinan dina Roblox.
Roblox mimiti ngawenangkeun panyipta pikeun tukeur mata uang virtual, Robux, pikeun mata uang dunya nyata dina 2013, anu parantos janten konci dina évolusina sabab ayeuna dilegakeun ka sadaya platform sélulér bari ngaluncurkeun vérsi dina Xbox One ogé édisi kanyataanana virtual. pikeun Oculus Rift sareng HTC Vive.
Saleresna, pangguna anu kadaptar parantos ningkat sacara éksponénsial dina taun-taun ayeuna, kalayan langkung ti 50 juta tambihan nalika pandémik coronavirus. Ieu ningali pangajen Roblox ningkat sacara dramatis tina $2.5 milyar dina taun 2018 dugi ka ampir $38 milyar nalika debut di 2021 di Bursa Saham New York.
Tempo_ogé: Musik Locker GTA 5: Pangalaman Pamungkas NightclubStatistik Roblox konci
- Roblox mangrupikeun bumika 12 juta panyipta
- Aya nepi ka 29 juta kaulinan dina platform saprak 2008
- Leuwih ti $538 juta geus dibayar ka developer kaulinan na ti sakuliah dunya
- Roblox geus ngarasakeun leuwih 41.4 milyar jam Dursasana saprak 2008
- Aya leuwih 50 juta pamaké aktif poean on Roblox
- Roblox ngabogaan pamakéan puncak sadaya-waktu 5.7 juta pamaké sakaligus
- Langkung ti 1.7 juta pamekar sareng panyipta parantos kéngingkeun Robux
- Leuwih ti 5.8 milyar barang virtual (gratis sareng mayar) digaleuh dina taun 2021
- Grup umur panggedéna di Roblox nyaéta 9 dugi ka 12 taun heubeul nu jumlahna 26 persén pamaké na
- 75 persén sesi pamaké platform urang aya dina alat nu bagerak, jauh dihareupeun 47 persén pikeun sesi desktop
- Samentara éta, ngan dua persén pamaké ngakses Roblox ngaliwatan konsol kaulinan
- Panyipta awewe jeung lalaki geus tumuwuh masing-masing ku 353 jeung 323 persen per taun, saprak 2021
- Jalma di leuwih 180 nagara ngagunakeun Roblox
- 32 persen tina pamaké aktip ti Amérika Kalér akun pikeun basis pamaké tunggal panggedena
- A.S. jeung Kanada populate platform kalawan 14.5 juta pamaké aktif poean
- Eropa nyadiakeun base pamaké kadua panglobana kalawan 13.2 juta pamaké aktif poean. , akuntansi pikeun 29 persén basis pamaké global Roblox
- Aya 6.8 juta pamaké aktif poean ti Asia
- Roblox ngahasilkeun total pendapatan $1.9 milyar.dina 2021 sarta geus dua kali lipat panghasilan na pikeun dua taun kaliwat.
Kacindekan
Ieu platform kaprah kalawan basis pamaké badag tur rupa-rupa nu terus tumuwuh. Sajumlah ageung pamekar terus nyiptakeun pangalaman anyar pikeun pangguna Roblox aktip pikeun dinikmati, ngajantenkeun éta tempat anu pikaresepeun pikeun maén kaulinan sareng berinteraksi sareng pamaén sanés.
Tempo_ogé: Batmobile GTA 5: Patut Hargana?