Koliko je velik Roblox?
Sadržaj
Roblox je masivna mrežna platforma za igranje koja ugošćuje milijune iskustava koje su stvorili njezini vlastiti korisnici. Dok mogu igrati igre drugih, korisnici Robloxa također razvijaju stavke koje se mogu istraživati na platformi.
U ovom ćete članku pročitati:
- Povijest i razvoj Robloxa
- Ključne statistike o tome koliko je velik Roblox
Iako Roblox se borio u prvih nekoliko godina nakon što je osnovan 2004. i lansiran 2006., više igrača pronašlo je svoj put na mreži, podigavši platformu do viših visina. Sada postoje milijuni programera, kreatora i korisnika, što znači da ćete zasigurno pronaći iskustvo igranja po svom izboru među više od 20 milijuna igara na Robloxu.
Vidi također: Roblox: Objašnjen incident u CrosswoodsuRoblox kreatorima je 2013. počeo dopuštati razmjenu virtualne valute, Robux, za valute stvarnog svijeta, što je bilo ključno u njihovoj evoluciji budući da je sada prošireno na sve mobilne platforme uz pokretanje verzija na Xbox One, kao i izdanje za virtualnu stvarnost za Oculus Rift i HTC Vive.
Vidi također: Četiri najzgodnija lika u kampanji Modern Warfare 2 2022Zaista, registrirani korisnici eksponencijalno su se povećali posljednjih godina, s preko 50 milijuna dodanih tijekom pandemije koronavirusa. Zbog toga je vrijednost Robloxa dramatično porasla s 2,5 milijardi dolara u 2018. na gotovo 38 milijardi dolara kada je 2021. debitirao na burzi u New Yorku.
Ključne statistike Robloxa
- Roblox je kod kućedo 12 milijuna kreatora
- Bilo je do 29 milijuna igara na platformi od 2008.
- Više od 538 milijuna dolara plaćeno je programerima igara iz cijelog svijeta
- Roblox uživa u više od 41,4 milijarde sati angažmana od 2008.
- Postoji više od 50 milijuna aktivnih korisnika dnevno na Robloxu
- Roblox ima najveću upotrebu svih vremena od 5,7 milijuna korisnika odjednom
- Više od 1,7 milijuna programera i kreatora zaradilo je Robux
- Više od 5,8 milijardi virtualnih stavki (besplatnih i plaćenih) kupljeno je 2021.
- Najveća dobna skupina na Robloxu je od 9 do 12 godina staro što iznosi 26 posto njegovih korisnika
- 75 posto korisničkih sesija platforme je na mobilnim uređajima, daleko ispred 47 posto za stolna računala
- U međuvremenu, samo dva posto korisnika pristupa Robloxu putem igraćih konzola
- Ženski i muški kreatori rastu za 353 odnosno 323 posto godišnje od 2021.
- Ljudi u više od 180 zemalja koriste Roblox
- 32 posto aktivni korisnici iz Sjeverne Amerike čine najveću pojedinačnu korisničku bazu
- SAD i Kanada popunjavaju platformu s 14,5 milijuna dnevno aktivnih korisnika
- Europa pruža drugu najveću korisničku bazu s 13,2 milijuna dnevno aktivnih korisnika , što čini 29 posto globalne korisničke baze Robloxa
- Postoji 6,8 milijuna dnevno aktivnih korisnika iz Azije
- Roblox je ostvario ukupni prihod od 1,9 milijardi dolara2021. i udvostručio je prihod u posljednje dvije godine.
Zaključak
Ovo je prevladavajuća platforma s velikom i raznolikom bazom korisnika koja nastavlja rasti. Velik broj razvojnih programera neprestano stvara nova iskustva u kojima mogu uživati aktivni korisnici Robloxa, čineći ga zabavnim mjestom za igranje igrica i interakciju s drugim igračima.