Наколькі вялікі Roblox?
Змест
Roblox - гэта вялізная гульнявая анлайн-платформа, якая змяшчае мільёны вопытаў, створаных яе ўласнымі карыстальнікамі. У той час як яны могуць гуляць у чужыя гульні, карыстальнікі Roblox таксама распрацоўваюць прадметы, якія можна даследаваць на платформе.
Глядзі_таксама: Як дабрацца да Кайо Перико ў GTA 5У гэтым артыкуле вы прачытаеце:
- Гісторыя і развіццё Roblox
- Асноўная статыстыка таго, наколькі вялікі Roblox
Хоць Roblox адчуваў цяжкасці ў першыя пару гадоў пасля заснавання ў 2004 годзе і запуску ў 2006 годзе, больш геймераў знайшлі свой шлях у інтэрнэце, узняўшы платформу на больш высокія вышыні. Цяпер ёсць мільёны распрацоўшчыкаў, стваральнікаў і карыстальнікаў, а гэта значыць, што вы абавязкова знойдзеце гульнявой вопыт па вашаму выбару сярод больш чым 20 мільёнаў гульняў на Roblox.
Глядзі_таксама: Assetto Corsa: лепшыя моды для выкарыстання ў 2022 годзеRoblox пачалі дазваляць стваральнікам абменьваць віртуальную валюту, Robux, на валюты рэальнага свету ў 2013 годзе, што было ключавым у іх эвалюцыі, паколькі цяпер пашырана на ўсе мабільныя платформы, адначасова з запускам версій на Xbox One, а таксама выдання для віртуальнай рэальнасці для Oculus Rift і HTC Vive.
Сапраўды, за апошнія гады колькасць зарэгістраваных карыстальнікаў павялічылася ў геаметрычнай прагрэсіі, і падчас пандэміі каранавіруса іх стала больш за 50 мільёнаў. Гэта прывяло да таго, што ацэнка Roblox рэзка вырасла з 2,5 мільярдаў долараў у 2018 годзе да амаль 38 мільярдаў долараў, калі яна дэбютавала ў 2021 годзе на Нью-Йоркскай фондавай біржы.
Асноўная статыстыка Roblox
- Roblox домада 12 мільёнаў стваральнікаў
- З 2008 года на платформе было да 29 мільёнаў гульняў
- Больш за 538 мільёнаў долараў было выплачана распрацоўшчыкам гульняў з усяго свету
- З 2008 года ў Roblox больш за 41,4 мільярда гадзін
- На Roblox штодня больш за 50 мільёнаў актыўных карыстальнікаў
- Пік выкарыстання Roblox за ўвесь час складае 5,7 мільёна карыстальнікаў адначасова
- Больш за 1,7 мільёна распрацоўшчыкаў і стваральнікаў зарабілі Robux
- Больш за 5,8 мільярда віртуальных прадметаў (бясплатных і платных) было набыта ў 2021 годзе
- Самая вялікая ўзроставая група на Roblox - ад 9 да 12 гадоў старая, што складае 26 працэнтаў яе карыстальнікаў
- 75 працэнтаў карыстальніцкіх сеансаў платформы адбываюцца на мабільных прыладах, значна апярэджваючы 47 працэнтаў сеансаў на працоўным стале
- У той жа час толькі два працэнты карыстальнікаў маюць доступ да Roblox праз гульнявыя кансолі
- Жанчыны і мужчыны стваральнікі растуць на 353 і 323 працэнты ў год, адпаведна, з 2021
- Людзі ў больш чым 180 краінах выкарыстоўваюць Roblox
- 32 працэнты з актыўныя карыстальнікі з Паўночнай Амерыкі складаюць самую вялікую базу карыстальнікаў
- ЗША і Канада напаўняюць платформу 14,5 мільёнамі актыўных карыстальнікаў штодня
- Еўропа забяспечвае другую па велічыні базу карыстальнікаў з 13,2 мільёнамі актыўных карыстальнікаў штодня , што складае 29 працэнтаў глабальнай базы карыстальнікаў Roblox
- Ёсць 6,8 мільёна актыўных карыстальнікаў з Азіі
- Агульны даход Roblox склаў 1,9 мільярда долараўу 2021 г. і падвоіў свой даход за апошнія два гады.
Выснова
Гэта распаўсюджаная платформа з вялікай і разнастайнай базай карыстальнікаў, якая працягвае расці. Вялікая колькасць распрацоўшчыкаў пастаянна стварае новыя ўражанні для актыўных карыстальнікаў Roblox, робячы яго цікавым месцам для гульні і ўзаемадзеяння з іншымі геймерамі.